1 00:00:08,559 --> 00:00:11,496 Alex:让我们用些好消息开始本期节目! (3D 坦克周报第 492 期) 2 00:00:11,496 --> 00:00:15,411 从下周开始 另一位周报主持人将加入我们 3 00:00:15,411 --> 00:00:18,000 请欢迎 Maria Nemirskaya ! 4 00:00:18,000 --> 00:00:19,289 Masha:大家好,坦克手们! 5 00:00:19,289 --> 00:00:22,901 下期周报中见! 6 00:00:22,901 --> 00:00:29,226 你可能错过了什么 7 00:00:29,226 --> 00:00:34,202 首先,我们延长了 将容器转换为钥匙的申请倒计时 8 00:00:34,202 --> 00:00:38,572 请注意,这个倒计时 并不准确显示转换将发生的时间 9 00:00:38,572 --> 00:00:42,912 而只是告诉你 还有多少时间让你表达想法 10 00:00:42,912 --> 00:00:48,090 在你做出决定的同时 我们持续致力于为这些变化做准备 11 00:00:48,090 --> 00:00:55,636 这里有一些令人兴奋的消息: 我们已经准备好了你打开容器时看到的新动画效果! 12 00:00:55,636 --> 00:00:59,507 除此之外,我们决定 改变容器的名称: 13 00:00:59,507 --> 00:01:06,457 普通容器将被称为常见容器 每周容器改名为稀有容器,超级容器将被称为史诗容器 14 00:01:06,457 --> 00:01:10,992 而给你提供新外观的 最重要的容器的名称是传奇容器 15 00:01:10,992 --> 00:01:14,340 我们打赌你已经想要 获得打开它们的钥匙了 16 00:01:14,340 --> 00:01:19,179 不幸的是 现在谈论这个事情还为时过早 17 00:01:19,179 --> 00:01:23,089 让我们这样做,在下个月中旬 我们将回到这个话题 18 00:01:23,089 --> 00:01:24,125 成交吗? 19 00:01:24,125 --> 00:01:27,688 讨论的第二个主题是 西部荒野活动的结束 20 00:01:27,688 --> 00:01:30,482 我们祝贺“警长”队取得胜利 21 00:01:30,482 --> 00:01:35,998 你成功保持了对“强盗”队的压力 没有让他们控制西部荒野 22 00:01:35,998 --> 00:01:39,730 所有奖励已经到达你的账户 请检查你的车库! 23 00:01:39,730 --> 00:01:44,555 最后,新的万圣节迷你游戏 在 11 小时前开始了! 24 00:01:44,555 --> 00:01:46,352 你知道所有的细节吗? 25 00:01:46,352 --> 00:01:47,996 如果不知道 我告诉你! 26 00:01:47,996 --> 00:01:52,535 参与很简单 只需打开迷你游戏的网站并登录 27 00:01:52,535 --> 00:01:55,727 然后,你会看到 一个圆形的游戏棋盘 28 00:01:55,727 --> 00:01:58,644 你需要特殊的“棒棒糖”货币 来进行移动 29 00:01:58,644 --> 00:02:07,943 要获得这种货币,你可以完成特殊任务 购买特别优惠,或者在商店中用水晶和坦克币购买“棒棒糖”包 30 00:02:07,943 --> 00:02:12,454 另一种获得的方法是 在匹配战斗中捕捉到特殊的金宝箱 31 00:02:12,454 --> 00:02:18,032 其他信息可以在我们网站的主页 以及迷你游戏的视频指南中找到 32 00:02:18,032 --> 00:02:19,564 祝你好运! 33 00:02:19,564 --> 00:02:22,293 现在让我们讨论一些即将推出的更新 34 00:02:22,293 --> 00:02:27,569 水晶的升级 坦克币的改进! 35 00:02:27,569 --> 00:02:31,371 购买装备改进的价格 将在即将推出的更新中发生变化 36 00:02:31,371 --> 00:02:37,920 整体计划是通过消除一旦可用 就强制购买改进来简化系统 37 00:02:37,920 --> 00:02:42,875 相反,玩家将被鼓励 在当前改进中完成升级步骤 38 00:02:42,875 --> 00:02:47,001 当你在完全升级前 一个改进后购买新的改进时 39 00:02:47,001 --> 00:02:51,825 你会付出巨大的代价 但是装备的特性完全不会改变 40 00:02:51,825 --> 00:02:57,920 因此,有人可能会认为你花费的水晶 在战斗性能方面并没有带来任何价值 41 00:02:57,920 --> 00:03:06,315 你需要花费 50% 的水晶来进行渐进式升级 另外 50% 用于移除“锁定”图标,这感觉有些不公平 42 00:03:06,315 --> 00:03:09,527 因此,决定采取以下方案: 43 00:03:09,527 --> 00:03:15,683 升级步骤的费用将保持不变 而购买改进将几乎不花费任何水晶 44 00:03:15,683 --> 00:03:20,134 改进可以以非常低廉 以及名义性的坦克币费用解锁 45 00:03:20,134 --> 00:03:22,611 最终,我们将达到以下效果: 46 00:03:22,611 --> 00:03:29,314 玩家在升级装备时不会以任何方式多付费 而改进可以用坦克币购买 47 00:03:29,314 --> 00:03:32,354 你可以通过战斗通行证 获得 100 个坦克币 48 00:03:32,354 --> 00:03:38,457 每周还可以从每周容器中 获得额外的 24 个坦克币,每周可以获得三个容器 49 00:03:38,457 --> 00:03:42,603 此外,新的教程任务 将很快对所有等级开放 50 00:03:42,603 --> 00:03:47,833 它们将有阶段 就像当前的每周任务一样,并将逐步开放 51 00:03:47,833 --> 00:03:50,779 至少会有 100 个坦克币作为奖励! 52 00:03:50,779 --> 00:03:55,713 噢,还会有一种 我们还没有告诉你的新的坦克币来源... 53 00:03:55,713 --> 00:04:00,790 等级进度屏幕 54 00:04:00,790 --> 00:04:05,310 我们想与你分享等级进度屏幕的舒适和简便之处 55 00:04:05,310 --> 00:04:08,556 目前正在进行最后的测试阶段 56 00:04:08,556 --> 00:04:12,882 大厅中的等级图标将可点击 并具有多个功能 57 00:04:12,882 --> 00:04:18,216 每当你获得新的等级时 等级图标上会出现一个通知标志 58 00:04:18,216 --> 00:04:26,581 点击它,你将打开进度屏幕,在那里你可以看到 你已经达到的等级以及你还需要获得多少经验才能达到下一个等级 59 00:04:26,581 --> 00:04:33,023 此外,该屏幕上的所有等级图标 都可以点击,无论它们是否已经达到 60 00:04:33,023 --> 00:04:39,656 你可以在那里了解你解锁的物品或功能 比如进入游戏内聊天或进入 PRO 战斗 61 00:04:39,656 --> 00:04:49,262 一旦您达到传奇级别,将添加一个部分 每获得 200,000 经验点就会更新一次,显示您在传奇级别内的进展情况! 62 00:04:49,262 --> 00:04:53,646 预计更新将在十一月上旬的主服务器中发布! 63 00:04:53,646 --> 00:04:58,009 问与答部分 64 00:04:58,009 --> 00:05:00,517 我们从玩家那里收到了一组新问题 65 00:05:00,517 --> 00:05:02,063 现在就回答它们 66 00:05:02,063 --> 00:05:08,793 这就是 V-LOG 的 Blitz 问与答部分 Hazel 在这里提供答案! 67 00:05:08,793 --> 00:05:15,881 DespairRUS 问:礼物进展如何? 它们会在年底之前添加吗? 68 00:05:15,881 --> 00:05:22,680 礼物将回到游戏中 但只有在我们在游戏内添加玩家公开档案后才会回来 69 00:05:22,680 --> 00:05:31,897 Vladimir2001A 问: 在「黑色星期五」活动期间是否会添加所有皮肤到 Ultra 容器中? 70 00:05:31,897 --> 00:05:37,603 这现在已经成为一项官方传统 我们将继续 71 00:05:37,603 --> 00:05:49,227 The-END 问:您是否会排除已购买的星星对「接受挑战」活动的评级 以使争夺奖励更加公平? 72 00:05:49,227 --> 00:05:53,649 在「接受挑战」活动中购买星星的选项是有意的 73 00:05:53,649 --> 00:05:57,193 更改活动规则也将影响奖励的设置 74 00:05:57,193 --> 00:06:00,322 看看我们有哪些其他活动 75 00:06:00,322 --> 00:06:13,601 Paparik 问:在 V-LOG 的第 440 期中 您告诉我们在添加贴花系统之后会有涂鸦的想法。您是否取消或推迟了这个计划? 76 00:06:13,601 --> 00:06:16,724 目前,我们将这个想法搁置了 77 00:06:16,724 --> 00:06:22,901 还有一点很关键,我们不希望涂鸦 变成像玩家不太关心的迷彩一样的功能 78 00:06:22,901 --> 00:06:25,532 将涂鸦赋予某些成就可能会更有趣。 79 00:06:25,532 --> 00:06:39,312 The-END 问:您是否计划为 PRO 对战添加更新 以便在玩家有意不活跃或试图支持对方团队时可以自动将他们从对战中移除? 80 00:06:39,312 --> 00:06:45,833 在 PRO 对战的待办事项中 已经有一个投票踢出玩家的选项 81 00:06:45,833 --> 00:06:55,162 Soothing 问: 我们将来是否可以期待将 Pulsar 改进添加到常规容器中? 82 00:06:55,162 --> 00:07:02,557 Pulsar 改进的设计是作为特殊活动的内容 我们没有计划将其添加到常规容器中 83 00:07:02,557 --> 00:07:17,642 014 问:您不认为修复奋战者模式中获得凤凰改进点的方式 以及返还因此错误收到的物品并减半其任务进度的时间到了吗? 84 00:07:17,642 --> 00:07:20,324 我们不将其视为错误 85 00:07:20,324 --> 00:07:26,843 但正如我们在上一集中所说 我们不喜欢玩家在奋战者模式中花费过多时间 86 00:07:26,843 --> 00:07:29,527 我们将对此进行修复 87 00:07:29,527 --> 00:07:36,616 MEXICAN-SKY 问: 未来是否可以更改手雷的热键? 88 00:07:36,616 --> 00:07:41,671 您已经可以在设置中 更改用于投掷手榴弹的热键 89 00:07:41,671 --> 00:07:49,978 如果这个问题是因为在拿着旗帜时无法投掷手榴弹 那不是热键的问题,而是一种故意的限制 90 00:07:49,978 --> 00:07:53,924 持有旗帜的玩家不应该能够使用手榴弹 91 00:07:53,924 --> 00:07:58,814 本周问题 92 00:07:58,814 --> 00:08:05,863 上一次,您必须猜测 Godmode_ON 剩下多少 HP 百分比 93 00:08:05,863 --> 00:08:10,740 正确答案是:50。 94 00:08:10,740 --> 00:08:12,872 祝贺幸运者! 95 00:08:12,872 --> 00:08:15,385 以下是下一个问题: 96 00:08:34,140 --> 00:08:40,226 在被单发击中后 哪辆黄蜂会飞得最远? 97 00:08:40,226 --> 00:08:41,774 这就是本周的全部内容 98 00:08:41,774 --> 00:08:45,124 在下方的评论中 分享一下您周末的计划 99 00:08:45,124 --> 00:08:51,970 在工作日期间别忘了查看我们的社交媒体页面 如果还没有订阅本频道,记得订阅! 100 00:08:51,970 --> 00:08:53,537 我们下周再见 101 00:08:53,537 --> 00:08:54,530 再见! (M 站字幕组) (感谢观看 ^_^)[]