1 00:00:00,000 --> 00:00:08,315 3D 坦克周报第 334 期 2 00:00:08,315 --> 00:00:09,644 坦克手们,大家好! 3 00:00:09,644 --> 00:00:14,432 让我们公布瓜分 333 坦克币的幸运者名单 4 00:00:29,642 --> 00:00:31,765 恭喜你们! 5 00:00:31,765 --> 00:00:34,489 还不知道如何花费这些坦克币吗? 6 00:00:34,489 --> 00:00:37,240 我们为你们准备了丰富多彩的活动 (请以国服公告为准) 7 00:00:37,240 --> 00:00:41,560 今年我们准备的活动 足够填满整张日历 8 00:00:41,560 --> 00:00:46,370 为了纪念爱尔兰守护神“圣·帕特里克” 我们上线了相应的节日活动 (圣·帕特里克节,3 月 17 日,爱尔兰国庆节) 9 00:00:46,370 --> 00:00:47,680 活动有什么值得期待的吗 ? 10 00:00:47,680 --> 00:00:49,570 让我们现在与您分享 ! 11 00:00:49,570 --> 00:00:54,220 圣·帕特里克节 12 00:00:54,220 --> 00:00:56,980 让我们从大家最期待的部分 —— 折扣开始! 13 00:00:56,980 --> 00:01:02,059 现金商店的物品打 7 折 直到明天早上 14 00:01:02,059 --> 00:01:05,680 周六装备商店打 7 折 15 00:01:05,680 --> 00:01:11,679 周日,装备强化打 7 折 立即完成 5 折起 ! 16 00:01:11,679 --> 00:01:13,940 整个活动期间 17 00:01:13,940 --> 00:01:17,070 硬币盒和究极容器都将上架 18 00:01:17,070 --> 00:01:21,890 后者,火焰炮的参数 “磁力混合物”已经上线了 19 00:01:21,890 --> 00:01:26,610 在这个参数的帮助下 被暴击的敌人的道具将被暂时冷却 20 00:01:26,610 --> 00:01:31,150 节日主题促销包 将帮助你节省最高 75% 的花费 21 00:01:31,150 --> 00:01:33,910 坦克币 核能道具 22 00:01:33,910 --> 00:01:37,610 究极容器,还有皮肤容器 都上架到了商店中 23 00:01:37,610 --> 00:01:40,750 特殊任务列表也更新啦 24 00:01:40,750 --> 00:01:44,909 完成特殊任务 不仅可以获得星星,还有究极容器奖励 25 00:01:44,909 --> 00:01:46,920 VIP 通行证可以解锁独特任务 26 00:01:46,920 --> 00:01:50,020 战场通行证也被刷新 27 00:01:50,020 --> 00:01:51,259 但是不仅是这些 ! 28 00:01:51,259 --> 00:01:56,750 3 月 20 日,只有 1 天 更确切地说,从 UTC 时间 9 点到晚上 12 点 29 00:01:56,750 --> 00:02:00,250 一项特殊任务将会上线 完成任务你只需要击毁一辆坦克 30 00:02:00,250 --> 00:02:02,659 并且装备“幸运硬币”迷彩 (引号内为直译,下同) 31 00:02:02,659 --> 00:02:06,350 完成这个任务 你将获得至少 7 天的究极容器 32 00:02:06,350 --> 00:02:12,880 在游戏大厅中点击按钮 进入超级坦克的“龙·金水晶”游戏模式 33 00:02:12,880 --> 00:02:16,510 这个模式中 金水晶的降落概率会提升 34 00:02:16,510 --> 00:02:19,530 这款特殊模式将在以下地图可用: 35 00:02:19,530 --> 00:02:22,360 平原,要塞 3C-1 和核电站 36 00:02:22,360 --> 00:02:26,180 第二周,你可以继续 追捕超级坦克 37 00:02:26,180 --> 00:02:29,150 只是没有金水晶 38 00:02:29,150 --> 00:02:31,379 最后说说战场奖励 39 00:02:31,379 --> 00:02:36,459 不要忘记疯狂周末活动 这次我们将提升战场奖励和经验值 ! 40 00:02:36,459 --> 00:02:39,159 让我们继续周报的下个话题 41 00:02:39,159 --> 00:02:43,000 装备更换的第二部分 (第一部分在第 333 期周报) 42 00:02:43,000 --> 00:02:48,050 装备更换功能的故事仍在继续 43 00:02:48,050 --> 00:02:52,040 本期周报的时间点以前的故事 在上期周报中 44 00:02:52,040 --> 00:02:53,190 链接在视频描述中 45 00:02:53,190 --> 00:02:58,630 *2015 年 4 月,游戏上线 6 年后* 46 00:02:58,630 --> 00:03:02,500 在第 347 号更新中 我们尝试允许玩家更频繁地换装备 47 00:03:02,500 --> 00:03:06,569 冷却时间被缩短至 1 分钟 48 00:03:06,569 --> 00:03:09,690 这样做的初衷是希望 玩家能够充分使用车库中的装备 49 00:03:09,690 --> 00:03:11,580 发挥它们各自的功能 50 00:03:11,580 --> 00:03:15,870 显然,我们期待这项调整 给游戏带来更显著的收益 51 00:03:15,870 --> 00:03:18,350 然而,事与愿违 52 00:03:18,350 --> 00:03:22,490 玩家并不认为缩小冷却时间 会带来最大的收益 53 00:03:22,490 --> 00:03:27,680 Hazel: 事实上,仅仅一周后 冷却时间就被恢复到更新前的水平 54 00:03:27,680 --> 00:03:29,040 玩家在战场上的时间变少了 55 00:03:29,040 --> 00:03:31,620 反而,离开战场 在车库里更换装备的时间增加了 56 00:03:31,620 --> 00:03:33,069 不是研究战场上的技术 57 00:03:33,069 --> 00:03:35,590 而是研究如何更换装备 58 00:03:35,590 --> 00:03:38,069 每一分钟 玩家都在与敌人玩“扑克”游戏 59 00:03:38,069 --> 00:03:41,060 试图预测敌人将装备什么 60 00:03:41,060 --> 00:03:45,443 装备更换功能的缺陷 61 00:03:45,443 --> 00:03:48,379 以及引发的负面影响与日俱增 62 00:03:48,379 --> 00:03:50,610 玩家不愿意玩一个“装备更换”游戏 63 00:03:50,610 --> 00:03:53,950 等级相近的团队赛 变成了“更换装备”的智力游戏 64 00:03:53,950 --> 00:03:57,099 当你的敌人较弱时 更换对方没有或者无法应对的装备 65 00:03:57,099 --> 00:03:58,880 成为一种游戏技巧 66 00:03:58,880 --> 00:04:03,510 尤其当对方团队人数较少时 67 00:04:03,510 --> 00:04:08,050 装备更换功能成为部分玩家 组团“虐待”散户玩家的武器 68 00:04:08,050 --> 00:04:09,090 如果你与好友一起游戏 69 00:04:09,090 --> 00:04:10,879 你可以很容易发现 敌方团队中最强的坦克 70 00:04:10,879 --> 00:04:13,980 然后通知队友针对其更换装备 71 00:04:13,980 --> 00:04:17,310 对于单打独斗的玩家来说 需要更多时间才能针对敌方调整装备 72 00:04:17,310 --> 00:04:21,849 通过这种方式,强大的散户玩家 容易被对手组团针对 73 00:04:21,849 --> 00:04:23,840 即使对方团队的装备弱于自己 74 00:04:23,840 --> 00:04:27,320 所以我们不得不搁置 缩短装备更换的冷却时间这项更新 75 00:04:27,320 --> 00:04:31,510 作为妥协,我们延长了 装备更换的冷却时间 76 00:04:31,510 --> 00:04:35,580 这项功能也给游戏开发带来了问题 77 00:04:35,580 --> 00:04:37,990 装备更换功能负面影响了服务器性能 78 00:04:37,990 --> 00:04:41,550 玩家抱怨车库界面的加载速度太慢了 79 00:04:41,550 --> 00:04:43,770 玩家拥有的装备越多 80 00:04:43,770 --> 00:04:45,740 加载的时间越长 81 00:04:45,740 --> 00:04:48,370 解决这个问题需要很长时间 82 00:04:48,370 --> 00:04:50,229 如果我们把所有资源都 放在改善这个问题上 83 00:04:50,229 --> 00:04:54,180 修复可能需要几个月 其它更新也会被阻塞 84 00:04:54,180 --> 00:04:57,580 随着时间的推移 游戏一直在更新内容 85 00:04:57,580 --> 00:05:01,490 我们增加了新炮塔、底盘、无人机 以及特别的参数功能 86 00:05:01,490 --> 00:05:03,659 除了防御模块系统之外 87 00:05:03,659 --> 00:05:07,220 我们增加了状态系统 状态效果可以被附加和免疫 88 00:05:07,220 --> 00:05:10,380 装备组合的复杂程度 增加了几倍 89 00:05:10,380 --> 00:05:14,490 更换装备需要更谨慎 90 00:05:14,490 --> 00:05:16,890 才能确保新组合能如期工作 91 00:05:16,890 --> 00:05:21,440 *装备更换的游戏性问题* 92 00:05:21,440 --> 00:05:24,220 Hazel: 除了技术问题之外 93 00:05:24,220 --> 00:05:26,589 这个功能也存在游戏玩法上的问题 94 00:05:26,589 --> 00:05:30,450 原本不重要的更换装备的冷却时间 成了影响游戏玩法的关键点 95 00:05:30,450 --> 00:05:33,960 想要获胜,你需要持续关注 敌方所有坦克的装备 96 00:05:33,960 --> 00:05:36,599 有针对地更换自己的装备对抗敌人 97 00:05:36,599 --> 00:05:40,160 但是这样做的难度越来越大 (大地图敌方坦克多) (装备组合越来越复杂) 98 00:05:40,160 --> 00:05:42,770 我们看到玩家更换装备的频率在下降 99 00:05:42,770 --> 00:05:45,970 一方面,更换装备 带给玩家极大的优势 100 00:05:45,970 --> 00:05:49,940 另一方面,玩家越来越不愿意 在思考装备组合上花费时间 101 00:05:49,940 --> 00:05:51,280 许多的更换 仅仅是“防御性的” 102 00:05:51,280 --> 00:05:54,020 当敌人更换了装备后 103 00:05:54,020 --> 00:05:58,990 玩家不得不面对敌方的各种新炮塔 从而更换自己的防御模块 104 00:05:58,990 --> 00:06:00,490 而更换炮塔的玩家 也会陷入一种难过的情绪 105 00:06:00,490 --> 00:06:02,529 他们喜欢玩某一款炮塔 106 00:06:02,529 --> 00:06:05,350 并且一直在强化这款炮塔 107 00:06:05,350 --> 00:06:08,930 但是这款炮塔可以 被对手轻松地削弱和限制 108 00:06:08,930 --> 00:06:12,290 玩家反复强化和练习炮塔的努力 109 00:06:12,290 --> 00:06:15,190 在对手有针对性地更换装备后 变得不值一提 110 00:06:15,190 --> 00:06:16,190 难受,也许只有离开战场 才能轻松点…… 111 00:06:16,190 --> 00:06:20,760 未完待续 112 00:06:20,760 --> 00:06:25,180 3D 坦克每周视频展播 113 00:06:25,180 --> 00:06:27,180 欢迎回到 3D 坦克每周视频展播 114 00:06:27,180 --> 00:06:31,190 我们每周精选由玩家创作的 3D 坦克视频 115 00:06:31,190 --> 00:06:33,870 你们想知道传奇军衔的最高等级是多少吗 ? 116 00:06:33,870 --> 00:06:36,839 好的,最高等级可能是传奇 10730 ! 117 00:06:36,839 --> 00:06:40,620 当然,还没有玩家达到这么高的等级 118 00:06:40,620 --> 00:06:43,038 但是如果你能达到它 看看会发生什么吧 ! 119 00:07:01,366 --> 00:07:04,110 比超级坦克更强的是 ? 120 00:07:04,110 --> 00:07:05,570 两辆超级坦克 ! 121 00:07:05,570 --> 00:07:08,510 18 位玩家能够击毁它们吗 ? 122 00:07:08,510 --> 00:07:09,510 请在 Winter 的视频中寻找答案 ! 123 00:07:24,269 --> 00:07:29,332 本周猜猜看问题 124 00:07:29,332 --> 00:07:30,780 上期节目 你需要猜猜看 125 00:07:30,780 --> 00:07:35,510 泰坦重甲镭射炮会被附加多少状态效果 ? 126 00:07:35,510 --> 00:07:40,270 正确答案是 3 种状态效果 127 00:07:40,270 --> 00:07:42,510 让我们恭喜幸运者 ! 128 00:07:42,510 --> 00:07:44,767 再来关注下个问题: 129 00:08:05,512 --> 00:08:07,851 哪辆黄蜂会第一个被击毁 ? 130 00:08:11,417 --> 00:08:14,300 以上就是本周的全部新闻 131 00:08:14,300 --> 00:08:18,590 与以往一样,不要忘记在评论区 留下你的反馈和建议 132 00:08:18,590 --> 00:08:20,019 记得点喜欢按钮 133 00:08:20,019 --> 00:08:24,530 每周,它激励着我们 不断为您奉献最好的内容 ! 134 00:08:24,530 --> 00:08:27,310 下周同一时间和地点 再会 ! (M 站字幕组) (感谢观看^_^)[]