1 00:00:08,700 --> 00:00:09,990 坦克手们,大家好! 2 00:00:09,990 --> 00:00:16,930 为了纪念第 333 期节目 我们决定分发 333 个坦克币 3 00:00:16,930 --> 00:00:19,500 你需要找到 3 个特殊代码 4 00:00:19,500 --> 00:00:21,780 他们藏在视频的不同地方 5 00:00:21,780 --> 00:00:24,360 然后在指定表格中 填写这些代码 6 00:00:24,360 --> 00:00:26,000 表格链接在视频描述中 7 00:00:26,000 --> 00:00:30,890 我们将从所有输入正确代码的玩家中 选出 3 个获胜者 8 00:00:30,890 --> 00:00:34,579 我们为您设计了新的奖励盒 9 00:00:34,579 --> 00:00:38,890 本期节目将从视觉更新开始 10 00:00:38,890 --> 00:00:42,940 我们的艺术部门 重制了降落伞模型 11 00:00:42,940 --> 00:00:45,800 还有战斗中掉落到地图上的金水晶 12 00:00:45,800 --> 00:00:48,720 从而让他们看起来 更符合游戏的风格 13 00:00:49,720 --> 00:00:54,494 在思考了为什么我们的游戏中有降落伞 但是没有飞机飞过的这个问题后 14 00:00:54,494 --> 00:00:56,860 我们决定添加 类似无人机降落伞到游戏中 15 00:00:56,860 --> 00:00:59,840 他将运送金水晶、容器和道具箱 16 00:00:59,840 --> 00:01:04,680 如果让这些新型无人机运送 这些风格老旧的道具箱看上去不合适 17 00:01:04,680 --> 00:01:07,460 我们决定重新设计空投道具箱 18 00:01:07,460 --> 00:01:11,740 让他们不仅能够从颜色上 还能够从形状上冥想区分 19 00:01:11,740 --> 00:01:14,840 让你可以轻松地区分哪类道具被空投 20 00:01:14,840 --> 00:01:19,619 请大家给新的空投箱打分 评分从 8 到 10 分 21 00:01:19,619 --> 00:01:23,900 8 分很酷 10 分是非常优秀 22 00:01:23,900 --> 00:01:27,860 下面来说说装备更换功能 23 00:01:27,860 --> 00:01:29,149 几个月过去啦 24 00:01:29,149 --> 00:01:33,400 您可能已经注意到 我们逐步增加了更换装备的冷却时间 25 00:01:33,400 --> 00:01:38,369 我们的目标是将它与战场时长保持一致 甚至是更长 26 00:01:38,369 --> 00:01:39,630 或者再长一点 为什么要这样做呢 ? 27 00:01:39,630 --> 00:01:43,939 回答这个问题前 首先,我们需要向你介绍装备更换系统 28 00:01:43,939 --> 00:01:45,679 以及它是如何被加入到游戏中的 29 00:01:45,679 --> 00:01:47,810 没有人比 Hazel 更适合给你将这个故事啦 30 00:01:47,810 --> 00:01:51,529 *2012 年 9 月* *在游戏上线前 3 年* 31 00:01:51,529 --> 00:01:56,869 之前的很长一段时间 游戏是没有更换装备功能的 32 00:01:56,869 --> 00:01:58,290 从游戏上线开始 33 00:01:58,290 --> 00:02:02,069 玩家只能使用进入战场时选择的装备 34 00:02:02,069 --> 00:02:04,899 之后,一些玩家 发现一个 bug 35 00:02:04,899 --> 00:02:09,060 如果你在战场中切换服务器 然后更换装备 36 00:02:09,060 --> 00:02:12,420 回到战场,复活后的坦克 会切换到新装备 37 00:02:12,420 --> 00:02:14,390 更换操作需要足够快 38 00:02:14,390 --> 00:02:17,760 否则你与战场所在的原始服务器的连接 将被删除 39 00:02:17,760 --> 00:02:21,379 这个 bug 让你 可能获得比对手更大的优势 40 00:02:21,379 --> 00:02:25,269 我们都知道你能很大程度上削弱对手 41 00:02:25,269 --> 00:02:28,490 只需要根据对手的装备 更换防御模块或者参数 42 00:02:28,490 --> 00:02:33,349 然而,获得这种优势与之而来的风险是 丢失你在积分榜的位置 43 00:02:33,349 --> 00:02:35,730 这样你获得的水晶数 就会减少 44 00:02:35,730 --> 00:02:38,830 这限制了漏洞对游戏的影响 45 00:02:38,830 --> 00:02:42,819 很长一段时间 开发者都忽略这个 bug 46 00:02:42,819 --> 00:02:45,629 我们没有选择为修复 bug 而完全禁用玩家切换装备 47 00:02:45,629 --> 00:02:49,180 我们决定将其作为新功能 正式引入游戏 48 00:02:49,180 --> 00:02:53,850 一方面,这个功能极大影响了 时间过长的战场的公平性 49 00:02:53,850 --> 00:02:56,990 另一方面 这个功能是必要的 50 00:02:56,990 --> 00:02:58,739 想要比对手拥有这个优势 51 00:02:58,739 --> 00:03:02,180 你需要认识对方的炮塔 并且知道各种迷彩的防御属性 (当时,迷彩可以抵挡炮塔伤害) 52 00:03:02,180 --> 00:03:07,239 *2013 年 12 月* *游戏上线后 4 年* 53 00:03:07,239 --> 00:03:11,819 在第 242 号更新中 我们将更换装备功能添加到游戏中 54 00:03:11,819 --> 00:03:15,180 每几分钟 玩家就可以在战场中更换装备 55 00:03:15,180 --> 00:03:16,719 只需要打开装备商店即可 56 00:03:16,719 --> 00:03:21,810 玩家可以在被对手的装备针对时 更换自己的装备 57 00:03:21,810 --> 00:03:26,040 那时候,在战场中打开装备商店 需要一点点等待时间 58 00:03:26,040 --> 00:03:29,629 从而对游戏的性能产生了轻微影响 59 00:03:29,629 --> 00:03:32,060 在讨论如何提升游戏性能时 60 00:03:32,060 --> 00:03:35,739 有玩家建议限制玩家 可以在每场战斗中更换装备的次数 61 00:03:35,739 --> 00:03:37,909 或者在一定时间内限制 62 00:03:37,909 --> 00:03:43,230 此外,还有一种方案 就是更换装备会扣除积分 63 00:03:43,230 --> 00:03:45,999 这样,玩家就会主动控制更换次数 64 00:03:45,999 --> 00:03:50,709 所有人都担心更换装备功能的漏洞 最终会毁了这款游戏 65 00:03:50,709 --> 00:03:56,109 最终的决定是更换装备增加冷却时间 66 00:03:56,109 --> 00:03:59,300 玩家关于游戏毁灭的担心 最终没有成为现实 67 00:03:59,300 --> 00:04:02,829 这个功能对游戏的影响不大 68 00:04:02,829 --> 00:04:05,189 但是开发者对功能的预期 69 00:04:05,189 --> 00:04:10,180 改善游戏的某些关键指标也没有实现 70 00:04:10,180 --> 00:04:13,390 玩家并没有因为这个功能 玩得更频繁或者停留时间更长 71 00:04:13,390 --> 00:04:16,668 然而,玩家 非常喜欢这个更新 72 00:04:16,668 --> 00:04:19,926 后面我们将继续分享 73 00:04:19,926 --> 00:04:25,810 来到问答环节 74 00:04:25,810 --> 00:04:31,570 你们继续从 TankiX 搬运更多内容到 3D 坦克 H5 版 可以告诉我们还会添加哪些内容吗 ? 75 00:04:31,570 --> 00:04:33,830 我们还不知道 76 00:04:33,830 --> 00:04:36,910 我们有一些想法 但是所有想法都能实现 77 00:04:36,910 --> 00:04:43,230 我们会及时告诉你最新情况 78 00:04:43,230 --> 00:04:48,130 你们会移植 Tanki X 的机枪无人机吗 ? 79 00:04:48,130 --> 00:04:49,900 我们没有这样的计划 80 00:04:49,900 --> 00:04:53,140 设计无人机的目的 是改变道具的行为 81 00:04:53,140 --> 00:04:57,000 直接能够伤害敌方 违背了这个设计原则 82 00:04:57,000 --> 00:05:02,040 最好是制作某种带有超速功能的底盘 然后可以释放出能够直接战斗的无人机 83 00:05:02,040 --> 00:05:07,010 或者是能够向对手的无人机 发射激光或者火箭的无人机 84 00:05:07,010 --> 00:05:14,010 你们有计划为炮塔增加解锁等级吗 ? 85 00:05:14,010 --> 00:05:15,850 我们已经这样做了 ! 86 00:05:15,850 --> 00:05:21,420 只有一级准尉可以使用参数功能 87 00:05:21,420 --> 00:05:24,840 你们是否有计划提供一个参数 增强特斯拉的远距离战斗功能 88 00:05:24,840 --> 00:05:29,310 然而,我们正在做的是相反的 鼓励玩家近距离战斗 89 00:05:29,310 --> 00:05:33,690 主要是球状闪电最多只能造成 25% 的伤害 90 00:05:33,690 --> 00:05:36,290 在远距离作战中 不那么有效 91 00:05:36,290 --> 00:05:38,830 增强闪电链可能会有更好的效果 92 00:05:38,830 --> 00:05:43,580 但是闪电球发出后 一定时间内闪电链可能无法使用 ? 93 00:05:43,580 --> 00:05:47,370 在之前的更新中 我们宣布了特斯拉的参数变化 94 00:05:47,370 --> 00:05:51,200 我们告诉过你 新的增强参数将用于远程战斗 95 00:05:51,200 --> 00:05:54,590 但是我们发现玩家仍然喜欢近距离战斗 96 00:05:54,590 --> 00:05:58,250 在这些变化中 我们并不想强迫你在更远的距离上战斗 97 00:05:58,250 --> 00:06:03,610 主要目的是让特斯拉在 近距离作战的能力不至于过弱 98 00:06:03,610 --> 00:06:05,730 你们会发布 Linux 客户端吗 ? 99 00:06:05,730 --> 00:06:09,020 回答:除了开发者 有玩家使用 Linux 系统吗 ? 100 00:06:09,020 --> 00:06:10,020 о_О 101 00:06:10,020 --> 00:06:13,920 每周猜猜看 102 00:06:13,920 --> 00:06:15,400 上一次 你需要猜猜看 103 00:06:15,400 --> 00:06:20, 哪辆黄蜂将在超级坦克激活超速后飞到最远 ? 104 00:06:20,970 --> 00:06:26,300 正确答案是 A 105 00:06:26,300 --> 00:06:28,740 让我们恭喜幸运者 ! 106 00:06:28,740 --> 00:06:31,640 再来关注新问题: 107 00:06:48,117 --> 00:06:52,680 泰坦重甲镭射炮会得到多少效果 ? 108 00:06:54,780 --> 00:06:55,970 以上就是本周全部内容 109 00:06:55,970 --> 00:07:00,000 不要忘记本周的专属模式 仍在游戏中可用 110 00:07:00,000 --> 00:07:03,900 体验这个模式,获取星星数 赢得挑战,获得皮肤 111 00:07:03,900 --> 00:07:08,430 点赞视频,记得打开铃声通知按钮 成为第一个知道新节目发布的人! 112 00:07:08,430 --> 00:07:09,550 我们下周再会 113 00:07:09,550 --> 00:07:10,050 拜拜! M 站字幕组 感谢观看^_^[]