1 00:00:00,100 --> 00:00:02,500 警告:该视频可能会引起光敏性癫痫(PSE)发作 建议观众酌情考虑 2 00:00:02,500 --> 00:00:03,020 3D坦克周报第239期 3 00:00:03,270 --> 00:00:04,270 在今天的节目中 4 00:00:04,270 --> 00:00:08,400 我们将向你介绍如何将 极速炮转换为超级炮塔 5 00:00:08,400 --> 00:00:12,520 我们还会告诉你如何在车库里 炫耀你的坦克 6 00:00:12,520 --> 00:00:15,120 介绍我们重新设计过的灌木丛 7 00:00:17,270 --> 00:00:18,640 坦克手们,大家好! 8 00:00:18,650 --> 00:00:21,280 我们最近告诉你 极速炮将会重制 9 00:00:21,280 --> 00:00:24,520 是时候,分享更多细节了 10 00:00:24,520 --> 00:00:26,840 你首先会注意到的是外观上的变化 11 00:00:26,840 --> 00:00:30,460 全新的超级皮肤设计 12 00:00:30,460 --> 00:00:33,200 动画和超酷的视觉效果 13 00:00:33,200 --> 00:00:35,590 装备这款皮肤 冲向战场 14 00:00:35,590 --> 00:00:39,160 任何人都不会怀疑谁是老板 15 00:00:39,160 --> 00:00:42,930 当然,最重要的变化不是显而易见的 16 00:00:42,930 --> 00:00:46,410 但是首先,请让我们谈谈为什么要做出这些改变 17 00:00:46,410 --> 00:00:47,640 如果你四处看看 18 00:00:47,640 --> 00:00:51,950 你会发现极速炮并不是游戏中最受欢迎的炮塔 19 00:00:51,950 --> 00:00:54,079 原因很多 20 00:00:54,079 --> 00:00:58,399 首先,它的学习曲线陡峭 很难使用 21 00:00:58,399 --> 00:01:00,380 在你开火之前 22 00:01:00,380 --> 00:01:03,510 枪管需要旋转整整两秒钟 23 00:01:03,510 --> 00:01:05,459 这可能是最令人沮丧的事情之一 24 00:01:05,459 --> 00:01:07,900 当你第一次装备极速炮的时候 25 00:01:07,900 --> 00:01:10,220 感觉好像一直别敌人压制 26 00:01:10,220 --> 00:01:13,280 在你有机会开火之前 27 00:01:13,280 --> 00:01:15,030 最明显的解决方案? 28 00:01:15,030 --> 00:01:16,799 让枪管转得更快! 29 00:01:16,799 --> 00:01:18,520 但是问题从来没有这样简单 30 00:01:18,520 --> 00:01:22,219 一旦枪管旋转 很容易控制炮塔的弹幕 31 00:01:22,219 --> 00:01:25,270 接下来的事情变得简单而无聊 32 00:01:25,270 --> 00:01:27,630 所以我们要采取更平衡的方法 33 00:01:27,630 --> 00:01:29,920 炮筒的旋转速度会比现在更快 34 00:01:29,920 --> 00:01:31,859 但是,这并不会是瞬间的 35 00:01:31,860 --> 00:01:34,620 所以你仍然需要学习如何正确使用炮塔 36 00:01:34,620 --> 00:01:37,180 还有一点非常重要 37 00:01:37,180 --> 00:01:40,579 极速炮将发射一系列单独的炮弹 38 00:01:40,579 --> 00:01:42,659 这是炮塔的关键变化 39 00:01:42,659 --> 00:01:44,060 在某一时刻 40 00:01:44,060 --> 00:01:48,270 我们考虑让炮塔能够在开始加速前 开始缓慢射击 41 00:01:48,270 --> 00:01:51,119 但是最终,我们放弃了这个想法 42 00:01:51,119 --> 00:01:55,270 首先,这与现实生活中的极速炮的操作方式不符合 43 00:01:55,270 --> 00:01:57,819 第二这会减少极速炮的独特性 44 00:01:57,819 --> 00:01:59,849 回到炮弹上 45 00:01:59,849 --> 00:02:03,349 这种射击机制 允许我们配置一些参数 46 00:02:03,349 --> 00:02:06,049 并且在我们的请求调整它们 以获得正确的平衡 47 00:02:06,049 --> 00:02:07,859 我们可以自由支配 48 00:02:07,859 --> 00:02:13,630 射击速度,炮弹移动速度,射程 有效射程,致命力等等 49 00:02:13,630 --> 00:02:17,660 当以一定角度撞击表面时 弹壳会产生弹跳效应 50 00:02:17,660 --> 00:02:19,470 其中一个参数的微小变化 51 00:02:19,470 --> 00:02:23,500 可以完全改变炮塔的手感和使用方式 52 00:02:23,500 --> 00:02:24,860 一个简单的例子 53 00:02:24,860 --> 00:02:26,640 降低炮弹的行进速度 54 00:02:26,640 --> 00:02:29,380 意味着你需要在目标范围内 进行调整 55 00:02:29,380 --> 00:02:30,950 预测它的运动 56 00:02:30,950 --> 00:02:33,110 否则你就不会击中移动中的敌人 57 00:02:33,110 --> 00:02:38,590 当然,这意味着极速炮也会发生类似改变 58 00:02:38,590 --> 00:02:39,590 例如 59 00:02:39,590 --> 00:02:43,960 “射击速度调节器”使炮塔 几乎在瞬时间达到最高旋转速度 60 00:02:43,960 --> 00:02:46,240 但是降低了射速 61 00:02:46,240 --> 00:02:48,600 这让你决定什么对你更重要 62 00:02:48,600 --> 00:02:51,200 是每秒伤害 还是反应时间 63 00:02:51,200 --> 00:02:54,310 随着这个变化 枪管将立即冷却 64 00:02:54,310 --> 00:02:57,210 “持续射击”将不会减少伤害值 65 00:02:57,210 --> 00:02:59,600 作为替代 炮弹将移动减慢 66 00:02:59,600 --> 00:03:03,000 当然,现在你需要预测敌人的行动 67 00:03:03,000 --> 00:03:06,240 但是你射击时的火力依然会令人害怕 68 00:03:06,240 --> 00:03:07,620 而且伤害很大 69 00:03:07,620 --> 00:03:10,010 如果你装备了“增强射击旋转系统” 70 00:03:10,010 --> 00:03:12,980 炮塔的转速在开火时不会减慢 71 00:03:12,980 --> 00:03:15,460 所以,重制的极速炮将上线 72 00:03:18,460 --> 00:03:21,600 前一段时间 我们向你展示了新车库 73 00:03:21,600 --> 00:03:25,830 你可能注意到它不能像普通车库那样旋转 74 00:03:25,830 --> 00:03:27,080 所以,现在你想知道 75 00:03:27,080 --> 00:03:32,880 “我该如何转动我的坦克 可以向我和我的朋友们展现我的荣耀?” 76 00:03:32,880 --> 00:03:33,900 别害怕,坦克手 77 00:03:33,900 --> 00:03:35,720 非常简单 78 00:03:35,720 --> 00:03:37,210 想要旋转你的坦克 79 00:03:37,210 --> 00:03:40,170 只需要鼠标指针单击它 并拖动即可将其旋转 80 00:03:40,170 --> 00:03:43,930 你可以用同样的方式旋转你的无人机 81 00:03:43,930 --> 00:03:45,570 即使无人机与你的坦克分开 82 00:03:45,570 --> 00:03:48,640 现在,你的坦克正站在一个特殊的平台上 83 00:03:48,640 --> 00:03:51,200 它不再只是一个静态对象 84 00:03:51,210 --> 00:03:54,410 事实上,你甚至可以前后移动它 并转动炮塔 85 00:03:54,410 --> 00:03:55,700 这看起来是一个很小的改动 86 00:03:55,700 --> 00:04:00,080 但它为创建屏幕截图和gif提供了一个非常好的选择 87 00:04:02,850 --> 00:04:05,060 你喜欢我们给你看幕后镜头 88 00:04:05,069 --> 00:04:07,650 看看我们的开发人员在做什么 89 00:04:07,650 --> 00:04:10,930 我们最近向你展示了灌木丛原型 90 00:04:10,930 --> 00:04:15,980 现在,它们已经不在原型阶段了 我们正在研究灌木丛 91 00:04:15,980 --> 00:04:18,140 但是为什么灌木丛会变色呢? 92 00:04:18,140 --> 00:04:20,779 这是调试的东西 93 00:04:20,779 --> 00:04:21,999 我们用它来显示距离 94 00:04:22,000 --> 00:04:26,060 切换对象的动态细节级别 95 00:04:28,760 --> 00:04:32,480 我们最受欢迎的测验 THE GAME已经结束了 96 00:04:32,490 --> 00:04:35,030 去年你做得有点太好了 97 00:04:35,030 --> 00:04:37,610 所以这次 我们提高了难度 98 00:04:37,610 --> 00:04:41,270 从你的评论来看 我们有点过火了 99 00:04:41,270 --> 00:04:44,050 你很好奇我们是怎么想出这些谜语的吗? 100 00:04:44,050 --> 00:04:46,940 最难解决的部分是什么呢? 101 00:04:46,940 --> 00:04:48,960 点击下方的喜欢按钮 102 00:04:48,960 --> 00:04:52,800 请在评论中写下你认为最具挑战性的部分 103 00:04:52,800 --> 00:04:56,150 如果我们能在一周内得到收到5000个喜欢 104 00:04:56,150 --> 00:04:59,800 我们将发布一个单独的视频 详细检查游戏 105 00:05:02,060 --> 00:05:05,880 跑酷爱好者 你们玩空中恶作剧的时间到了 106 00:05:05,889 --> 00:05:08,330 特技大师比赛来啦! 107 00:05:08,330 --> 00:05:13,419 组件一个团队,录制一段短视频 上传到YouTube,并向它们发送链接 108 00:05:13,419 --> 00:05:14,539 请注意 109 00:05:14,539 --> 00:05:17,680 所有队员都必须涂上比赛专用漆 110 00:05:17,680 --> 00:05:20,120 否则视频将被取消资格 111 00:05:20,120 --> 00:05:24,050 表演最精彩的团队将进入下一个阶段 112 00:05:24,050 --> 00:05:26,800 你必须在3月3日前提交的你的视频 113 00:05:26,800 --> 00:05:29,599 我们将从最优秀的选手中选出决赛选手 114 00:05:29,599 --> 00:05:32,059 决赛将在晚些时候举行 115 00:05:32,059 --> 00:05:34,669 我们将在现场直播中宣布获奖者 116 00:05:34,669 --> 00:05:38,120 想要查看竞赛规则 请按照说明中的链接进行操作 117 00:05:40,940 --> 00:05:41,920 坦克手们 118 00:05:41,939 --> 00:05:44,199 你和你的朋友在竞技场上杀了它 119 00:05:44,199 --> 00:05:46,500 是时候开始下一步了 120 00:05:46,500 --> 00:05:51,819 请在tankisport.com上注册你的部落 并申请参加闪电战比赛 121 00:05:51,820 --> 00:05:55,460 我们有很多不同形式的比赛来满足你的需求 122 00:05:55,460 --> 00:05:56,420 例如 123 00:05:56,420 --> 00:06:01,600 明晚有一场异国情调的闪电战 这和匹配赛非常相似 124 00:06:01,610 --> 00:06:02,610 一周后 125 00:06:02,610 --> 00:06:08,380 我们将在电子竞技格式: XP/BP,轻型和重型 126 00:06:08,380 --> 00:06:13,220 参加闪电战锦标赛 提高技能,获得积分 127 00:06:13,229 --> 00:06:16,719 报名参加本赛季的比赛 128 00:06:16,719 --> 00:06:19,150 大奖等你来拿! 129 00:06:19,150 --> 00:06:21,400 所有细节都在描述中 130 00:06:23,980 --> 00:06:27,080 这周我们最喜欢的视频作者做了什么呢? 131 00:06:27,080 --> 00:06:30,439 首先,iMoneyMaker戴上了电影导演的帽子 132 00:06:30,440 --> 00:06:34,020 并为我们呈现了一部值得Tarantino欣赏的3D坦克主题话剧 133 00:06:44,280 --> 00:06:48,440 接下来,MakMan对群岛地图进行了艺术加工 134 00:06:48,440 --> 00:06:49,760 效果惊人 135 00:07:02,280 --> 00:07:04,250 以上就是本期节目的全部内容 136 00:07:04,250 --> 00:07:06,360 我们下周五,再会 137 00:07:12,540 --> 00:07:15,870 上次你需要猜猜看 谁会夺取金水晶 138 00:07:15,870 --> 00:07:17,100 正确答案是…… 139 00:07:17,100 --> 00:07:18,260 C 140 00:07:18,260 --> 00:07:19,680 这是幸运者名单 141 00:07:19,680 --> 00:07:21,180 再来关注新问题 142 00:07:33,740 --> 00:07:36,460 红色坦克将在哪里重生? 143 00:07:36,500 --> 00:07:46,460 M站字幕组 感谢观看^_^ []