1 00:00:00,100 --> 00:00:02,500 警告:该视频可能会引起光敏性癫痫(PSE)发作 建议观众酌情考虑 2 00:00:02,500 --> 00:00:03,780 3D坦克周报第232期 3 00:00:03,790 --> 00:00:04,790 在今天的节目中 4 00:00:04,790 --> 00:00:07,620 我们将介绍即将到来的圣诞节战争活动 5 00:00:07,620 --> 00:00:12,740 我们还将展示一种新的游戏模式 讨论最近关于雷暴炮的更改 6 00:00:14,440 --> 00:00:15,840 坦克手们,大家好! 7 00:00:15,840 --> 00:00:19,320 正如前段时间告诉你的 我们正在准备制作一种特殊的迷彩 8 00:00:19,320 --> 00:00:24,579 对于那些想要从一个金币箱 获得数十万坦克币的玩家来说 9 00:00:24,579 --> 00:00:25,579 好消息来啦 10 00:00:25,579 --> 00:00:28,350 我们正在制作一款迷彩 并将很快分发它 11 00:00:28,350 --> 00:00:31,180 但是,它只能在有限的时间内使用 12 00:00:31,180 --> 00:00:33,550 所以请留意那些硬币盒 13 00:00:33,550 --> 00:00:35,820 如果你想尝试一款独特的迷彩 14 00:00:41,810 --> 00:00:44,570 我们的实验似乎证实了这个理论 15 00:00:44,570 --> 00:00:47,900 在上期周报中 我们藏了一个复活节彩蛋 16 00:00:47,900 --> 00:00:49,430 你们很多人都发现了 17 00:00:49,430 --> 00:00:52,470 是的,我真的在暗示一场新的战争活动…… (Aleksandra Agapova,社区经理) 18 00:00:52,470 --> 00:00:53,870 我是说一场真正的战争活动 19 00:00:53,870 --> 00:00:57,170 想要参加,你只需要购买经销商迷彩 20 00:00:57,170 --> 00:01:01,870 它会把你随机分配到三个阵营中的一个阵营 21 00:01:01,870 --> 00:01:04,190 这一次 主题是…… 22 00:01:04,190 --> 00:01:05,190 “偷来的圣诞节” 23 00:01:05,190 --> 00:01:06,869 圣诞老人,精灵或者邪恶的雪人 都将会加入 24 00:01:06,869 --> 00:01:09,940 共同决定节日的命运 25 00:01:09,940 --> 00:01:13,590 雪人一心想破坏所有坦克手的圣诞节 26 00:01:13,590 --> 00:01:17,840 另一方面,圣诞老人想阻止雪人的邪恶计划 27 00:01:17,840 --> 00:01:22,700 但是……精灵们认为圣诞老人太老了 不适合作为节日的捍卫者 28 00:01:22,700 --> 00:01:26,120 所以他们决定是时候让他们接管了 29 00:01:26,120 --> 00:01:29,270 行动不仅会发生在坦克战中 30 00:01:29,270 --> 00:01:33,510 但是也在一张特殊的地图上 你将需要作出战术决定 31 00:01:33,510 --> 00:01:36,909 每一场比赛结束 你都会获得星星 32 00:01:36,909 --> 00:01:41,310 这将帮助你的派系保卫它们的领土 占领新的领土 33 00:01:41,310 --> 00:01:43,180 在每个回合开始时 34 00:01:43,180 --> 00:01:50,450 你需要决定进攻和防守的位置 35 00:01:50,450 --> 00:01:52,990 这样反过来又会给他们加分 36 00:01:52,990 --> 00:01:56,640 战争结束时得分最多的人获胜 37 00:01:56,640 --> 00:01:58,120 对于获胜阵营的成员来说 38 00:01:58,120 --> 00:02:01,060 诺基亚智能手机将会提供奖品 39 00:02:01,060 --> 00:02:04,900 5个XT容器 以及5个激光炮Prime皮肤 40 00:02:04,900 --> 00:02:07,020 还有坦克币作为奖品 41 00:02:07,020 --> 00:02:08,539 失败阵营的成员 42 00:02:08,539 --> 00:02:13,600 也将有机会赢得两款诺基亚智能手机中的一款 都是为活动专门准备的 43 00:02:13,609 --> 00:02:17,700 此外,战争期间 所有参与者都将收到集装箱 44 00:02:17,700 --> 00:02:20,500 如果你同时拥有VIP帐号和战场通行证 45 00:02:20,500 --> 00:02:23,040 你会得到三倍的集装箱! 46 00:02:25,600 --> 00:02:28,439 我们已经讨论了一段时间的新游戏模式 47 00:02:28,440 --> 00:02:30,460 你们很多人都在问: 48 00:02:30,460 --> 00:02:31,860 这种新模式在哪里? 49 00:02:31,870 --> 00:02:33,090 你们答应过的! 50 00:02:33,090 --> 00:02:34,239 什么时候发行呢? 51 00:02:34,239 --> 00:02:37,389 好的,好的,新消息来啦 52 00:02:37,389 --> 00:02:39,629 新游戏模式仍然在开发中 53 00:02:39,629 --> 00:02:42,799 我们已经尝试公布一些细节 54 00:02:42,800 --> 00:02:43,620 它将被称为…… 55 00:02:43,620 --> 00:02:44,560 围城 56 00:02:44,560 --> 00:02:47,620 它的机制类似于控制点模式 57 00:02:47,639 --> 00:02:49,670 但是有一个重要的区别 58 00:02:49,670 --> 00:02:50,930 在控制点模式下 59 00:02:50,930 --> 00:02:54,939 你占领的控制点越多 你的得分就会越高 60 00:02:54,939 --> 00:02:56,469 任何人都可以 61 00:02:56,469 --> 00:03:00,579 在siege模式下,你必须为 一个特定的控制点战斗 62 00:03:00,579 --> 00:03:04,310 游戏开始后 一个随机控制点将会被激活 63 00:03:04,310 --> 00:03:06,689 从那时起 控制点附近将是狂舞区 64 00:03:06,689 --> 00:03:11,439 一旦某个团队成功占领点 该控制点将被停用 65 00:03:11,439 --> 00:03:15,269 一段时间后 另一个控制点将在随机位置激活 66 00:03:15,269 --> 00:03:19,859 这种模式涉及更多的团队协作 以及更多的小规模战斗 67 00:03:19,859 --> 00:03:22,079 别坐在角落里 安静地做一个美丽的坦克手啦 68 00:03:22,079 --> 00:03:24,559 你不得不挺身而出 参加肉搏 69 00:03:24,559 --> 00:03:27,689 最后得分最多的团队获胜 70 00:03:27,689 --> 00:03:31,389 我们预计这种新模式 将在今年年底前推出 71 00:03:31,389 --> 00:03:32,959 但是你知道…… 72 00:03:32,959 --> 00:03:34,010 墨菲…… 73 00:03:34,010 --> 00:03:35,010 规则…… 74 00:03:35,010 --> 00:03:36,449 墨菲定律…… 75 00:03:36,449 --> 00:03:38,580 你知道的,不是吗? 76 00:03:41,349 --> 00:03:43,419 你又没有感觉……被监视过? 77 00:03:43,419 --> 00:03:46,769 好像……灌木丛里有眼睛? 78 00:03:46,769 --> 00:03:47,769 嗯嗯,是的 79 00:03:47,769 --> 00:03:50,730 你可能已经注意到 3D坦克的灌木丛的是平的 80 00:03:50,730 --> 00:03:53,980 这让它们看起来好像总是旋转着面对你 81 00:03:53,980 --> 00:03:54,980 很恐怖 82 00:03:54,980 --> 00:03:56,249 所以你可能想知道 83 00:03:56,249 --> 00:04:00,499 在游戏中制作3D灌木丛或草地真的那么难吗? 84 00:04:00,499 --> 00:04:01,499 难吗? 85 00:04:01,499 --> 00:04:02,499 不是真难 86 00:04:02,499 --> 00:04:04,280 但是这很让人头疼 因为植物 87 00:04:04,280 --> 00:04:07,159 在游戏中是一个非常重要的资源 88 00:04:07,159 --> 00:04:08,779 3D坦克的灌木丛 89 00:04:08,779 --> 00:04:13,949 比地图上的所有其他对象 都更容易消耗更多的资源 90 00:04:13,949 --> 00:04:17,550 不过我们最近在优化方面做了很多工作 91 00:04:17,550 --> 00:04:20,070 这个问题实际上已经解决了 92 00:04:20,070 --> 00:04:23,630 所以,我们已经开始更新 游戏中的植被 93 00:04:23,630 --> 00:04:25,590 这是最初的几个样品 94 00:04:25,590 --> 00:04:28,600 这是一项正在进行的工作 但是很可能会改变 95 00:04:28,600 --> 00:04:30,820 但我们还想让你看看 96 00:04:30,820 --> 00:04:35,240 这样您最终可以看到原型和最终版本之间的区别 97 00:04:37,870 --> 00:04:41,500 在过去的一周里 人们的哭声回荡着很远很远 98 00:04:41,510 --> 00:04:44,500 他们说"把旧的雷暴炮带回来" 99 00:04:44,500 --> 00:04:45,760 万一你错过了新闻 100 00:04:45,760 --> 00:04:49,430 我们正在讨论雷暴炮射击机制的变化 101 00:04:49,430 --> 00:04:52,310 雷暴炮的射击不再是立即命中 102 00:04:52,310 --> 00:04:55,850 相反,炮弹将以有限的速度飞行 103 00:04:55,850 --> 00:04:58,380 需要时间才能击中目标 104 00:04:58,380 --> 00:04:59,430 反对的声音此起彼伏 105 00:04:59,430 --> 00:05:03,120 “已经有了高斯炮 我们还需要这样的雷暴炮吗”你们问 106 00:05:03,120 --> 00:05:04,430 但是在另一边 107 00:05:04,430 --> 00:05:06,900 也有玩家在问 “如果我们已经有了雷暴炮,还要轰天炮做什么?” 108 00:05:06,900 --> 00:05:08,030 好好想想吧 109 00:05:08,030 --> 00:05:11,060 事实上,情况并没有那么简单 110 00:05:11,060 --> 00:05:14,190 高斯炮和雷暴炮并不同 111 00:05:14,190 --> 00:05:16,340 首先,他们的射程并不相同 112 00:05:16,340 --> 00:05:22,140 高斯炮是专门为远程射击而设计的 而雷暴炮更适合中距离射击 113 00:05:22,140 --> 00:05:25,360 是的,雷暴炮的炮弹 走了很长一段路 114 00:05:25,360 --> 00:05:28,610 但是与高斯炮不同的是 在距离上会失去冲击力 115 00:05:28,610 --> 00:05:32,300 然后,雷暴炮的炮弹飞得更快 116 00:05:32,300 --> 00:05:34,530 其次,高斯炮有瞄准模式 117 00:05:34,530 --> 00:05:38,990 这很难使用 但是几倍伤害有很大的吸引力 118 00:05:38,990 --> 00:05:41,730 此外,瞄准模式下 炮弹会立即命中目标 119 00:05:41,730 --> 00:05:44,330 这使得高斯炮成为一款二合一的炮塔 120 00:05:44,330 --> 00:05:48,620 第三,雷暴炮的即时命中机制 使得它成为一款非常简单的炮弹 121 00:05:48,620 --> 00:05:50,990 我们已经注意到这一点 有一段时间了 122 00:05:50,990 --> 00:05:55,540 事实上,我们在构建高斯炮塔之前 就一直在计划这个改变 123 00:05:55,540 --> 00:05:59,720 这种过分的操作简单 否定了游戏中其他炮塔的存在 124 00:05:59,720 --> 00:06:02,720 我们主张游戏的平衡,策略和多样性 125 00:06:02,720 --> 00:06:05,160 这就是为什么雷暴炮变化了 126 00:06:05,160 --> 00:06:08,190 当然,我们会监控它的使用情况 可能的话 127 00:06:08,190 --> 00:06:12,430 更改参数以平衡增加的难度 128 00:06:12,430 --> 00:06:16,640 顺带一提,轰天炮 也有即时射击命中的机制 129 00:06:16,640 --> 00:06:19,110 这将经历一些变化 130 00:06:19,110 --> 00:06:21,460 但是以后的一集里会有更多的 131 00:06:23,700 --> 00:06:24,960 YouTube每周视频展播 132 00:06:24,960 --> 00:06:28,600 本周在YouTube上发生了什么? 133 00:06:28,600 --> 00:06:30,260 看一看吧 134 00:06:30,260 --> 00:06:35,380 首先,Mak同构一个“发现差异”的小游戏 来测试我们的观察力 135 00:06:35,380 --> 00:06:37,160 这是以3D坦克为主题的 136 00:06:39,420 --> 00:06:45,020 下一步, iMoneyMaker带着它的M4高斯大炮 在匹配赛中转圈圈 137 00:06:49,940 --> 00:06:51,800 电子竞技新闻 138 00:06:51,810 --> 00:06:53,020 军团锦标赛 139 00:06:53,020 --> 00:06:56,360 8个军团有资格进入第二轮小组赛 140 00:06:56,360 --> 00:06:57,360 他们是: 141 00:06:57,360 --> 00:07:01,300 Can't Stop,CoolDown Eternity,Go Pro 142 00:07:01,300 --> 00:07:06,400 Just Passing,Knights Penguins,and Terror Family 143 00:07:06,400 --> 00:07:08,900 其中只有四个军团能够进入季后赛 144 00:07:08,900 --> 00:07:12,000 竞争将变得更加激烈 145 00:07:12,000 --> 00:07:14,020 你认为这四个军团会是谁? 146 00:07:14,030 --> 00:07:17,660 请将你的猜测写在YouTube视频下方的评论里 147 00:07:17,660 --> 00:07:22,700 请跟随军团锦标赛的现场直播 看看你猜对了没有! 148 00:07:22,700 --> 00:07:25,490 第一个猜中四场决赛的玩家 149 00:07:25,490 --> 00:07:27,840 将在比赛结束后 获得一个很酷的奖品 150 00:07:30,010 --> 00:07:31,560 以上就是本期节目的全部内容 151 00:07:31,560 --> 00:07:34,930 你知道做什么 才不会错过下一期的节目 152 00:07:34,930 --> 00:07:37,880 喜欢,订阅 打开铃声开关 153 00:07:37,880 --> 00:07:38,960 再会! 154 00:07:43,220 --> 00:07:47,010 在上期节目中 你需要猜猜无人机是什么? 155 00:07:47,010 --> 00:07:50,800 正确答案是 助推器无人机 156 00:07:50,800 --> 00:07:53,080 以下是幸运者名单 157 00:07:53,080 --> 00:07:54,460 再来关注新问题 158 00:08:01,140 --> 00:08:04,020 轰天炮坦克将会达到哪个位置? 159 00:08:04,060 --> 00:08:14,020 M站字幕组 感谢观看^_^[]