1 00:00:00,940 --> 00:00:04,940 Unity新3D坦克開發日誌第40期 2 00:00:05,020 --> 00:00:06,060 坦克手們,大家好! 3 00:00:06,060 --> 00:00:09,140 歡迎收看第40期的開發者日誌 4 00:00:09,140 --> 00:00:11,680 今天,我們將總結萬聖節慶祝活動 5 00:00:11,680 --> 00:00:14,100 介紹近期更新 6 00:00:14,100 --> 00:00:15,840 以及即將上線的界面改進 7 00:00:19,260 --> 00:00:23,000 11月1日 萬聖節慶祝活動結束 8 00:00:23,000 --> 00:00:26,780 連續5天,我們的坦克手們 升級了他們的坦克 9 00:00:26,780 --> 00:00:28,280 創造了新的紀錄 10 00:00:28,280 --> 00:00:30,560 活動期間 我們提升了戰場獎勵 11 00:00:30,560 --> 00:00:34,260 使得坦克手們獲得了 超過19億的經驗值 12 00:00:34,260 --> 00:00:35,360 以及戰場積分 13 00:00:35,360 --> 00:00:36,740 幹得漂亮,不是嗎? 14 00:00:36,740 --> 00:00:40,739 超過5000位坦克手 使用了萬聖節裝扮的蜘蛛地雷 15 00:00:40,740 --> 00:00:43,180 以及用南瓜塗鴉裝飾的地圖 16 00:00:43,180 --> 00:00:46,140 此外,在整個慶祝活動期間 17 00:00:46,140 --> 00:00:49,280 坦克手們積極尋找萬聖節坦克 18 00:00:49,280 --> 00:00:51,400 幸運者能得到兌換碼 19 00:00:51,410 --> 00:00:54,960 可以兌換水晶、容器 還有更多獎勵 20 00:00:54,960 --> 00:00:57,350 參與了“給糖果還是躲貓貓” (引號內為直譯,下同) 21 00:00:57,350 --> 00:00:59,600 活動的獲勝者 得到了額外的獎勵 22 00:00:59,600 --> 00:01:05,180 儘管萬聖節坦克很堅硬 我們的玩家還是擊敗了它834次 23 00:01:05,239 --> 00:01:08,720 它意識到了坦克手們的勇敢 24 00:01:08,720 --> 00:01:10,560 已經回到地下室去了 25 00:01:10,760 --> 00:01:14,300 我們希望聽到你們分享 關於萬聖節活動的想法 26 00:01:14,300 --> 00:01:16,300 以及對10月份更新的意見 27 00:01:16,310 --> 00:01:20,100 相關的每月例行問卷已經發出 28 00:01:20,100 --> 00:01:21,840 你可以在視頻描述中找到它 29 00:01:25,120 --> 00:01:26,880 讓我們來關注研發動態 30 00:01:26,880 --> 00:01:29,740 下週,我們計劃增加新的戰鬥效果 31 00:01:29,740 --> 00:01:32,360 這些效果將增強視覺反饋 32 00:01:32,369 --> 00:01:34,110 每當你的坦克被敵人擊中 33 00:01:34,110 --> 00:01:37,320 或者護甲值低於臨界值時 將會觸發效果 34 00:01:37,320 --> 00:01:41,180 我們希望幫助坦克手們 更關注戰場和戰鬥 (Pavel Gorbunov,藝術家) 35 00:01:41,180 --> 00:01:45,420 而不需要每5秒鐘來看看自己的護甲值 36 00:01:45,420 --> 00:01:49,380 更多類似視覺效果將在未來更新中上線 37 00:01:53,580 --> 00:01:55,800 正如你知道的 所有新註冊的玩家 38 00:01:55,800 --> 00:01:58,240 都必須先與電腦比賽幾局 39 00:01:58,240 --> 00:02:00,280 上週,我們提升了電腦AI 40 00:02:00,280 --> 00:02:03,080 他們變得更加強大 擁有了新武器 41 00:02:03,090 --> 00:02:04,670 對於新玩家來說: 42 00:02:04,670 --> 00:02:08,760 很快,他們將能以優惠價格 購買“新手禮包” 43 00:02:08,840 --> 00:02:09,740 禮包內含 44 00:02:09,740 --> 00:02:13,920 能讓遊戲初期體驗更舒服的大量水晶 以及獨特迷彩 45 00:02:13,920 --> 00:02:18,240 在第三場比賽結束後 新手可以購買這款禮包 46 00:02:18,240 --> 00:02:23,600 而其它玩家在更新上線後 只需完成一場比賽便能購買它 47 00:02:23,600 --> 00:02:27,239 時刻關注並且把握機會 禮包只會上線2天時間! 48 00:02:27,560 --> 00:02:30,500 哦,不要擔心小組和大廳的聊天功能 49 00:02:30,500 --> 00:02:31,800 這些功能仍在研發中 50 00:02:36,180 --> 00:02:39,840 在“裝備競賽”更新後 我們收到了一些反饋 51 00:02:39,840 --> 00:02:41,750 許多玩家不能發現 52 00:02:41,750 --> 00:02:44,460 或者註意到我們對遊戲做出了調整 53 00:02:44,520 --> 00:02:47,880 因此,我們開始改進遊戲界面 54 00:02:47,880 --> 00:02:52,080 讓玩家更容易理解和操作複雜的遊戲功能 55 00:02:52,080 --> 00:02:56,500 一位新的界面設計師 剛剛加入了Tanki X研發團隊 56 00:02:56,500 --> 00:02:59,900 他已經在俄羅斯的萬聖節直播中 與大家見過面了 57 00:02:59,900 --> 00:03:02,360 並且分享了他對未來的計劃和想法 58 00:03:02,480 --> 00:03:07,720 在未來的數月中 我將修復界面相關的錯誤 (Sergey Loshkarev,用戶體驗和界面設計師) 59 00:03:07,720 --> 00:03:09,500 此外,我計劃改變 60 00:03:09,500 --> 00:03:13,540 界面的視覺外觀 為它增加更多未來感 61 00:03:13,540 --> 00:03:16,020 這也是我認為目前遊戲缺少的部分 62 00:03:16,020 --> 00:03:20,770 我們將嘗試在界面開發中 始終遵循以下三個原則: 63 00:03:20,770 --> 00:03:21,500 首先 64 00:03:21,500 --> 00:03:24,800 新界面必須方便、易懂和直觀 65 00:03:24,800 --> 00:03:25,560 第二 66 00:03:25,560 --> 00:03:28,600 界面必須讓玩家身臨其境 67 00:03:28,600 --> 00:03:31,860 好的界面會告訴玩家 許多關於遊戲的設定 68 00:03:31,860 --> 00:03:34,660 讓玩家覺得他們是這個世界的一部分 69 00:03:35,000 --> 00:03:35,660 第三 70 00:03:35,660 --> 00:03:38,400 界面的視覺效果必須讓人愉快 充滿吸引力 71 00:03:38,400 --> 00:03:42,880 讓玩家更專注於他們的主要目標 72 00:03:42,880 --> 00:03:45,900 在未來的更新中 發布的界面元素 73 00:03:45,900 --> 00:03:48,580 其設計將遵循新的風格 74 00:03:48,580 --> 00:03:52,860 目前的界面被Sergey 逐漸提升和重新設計 75 00:03:55,860 --> 00:03:59,540 最後,需要提醒大家的是 76 00:03:59,540 --> 00:04:03,520 我們已經在過去的18個月裡 發布了40期開發者日誌 77 00:04:03,520 --> 00:04:06,880 於是,我們想要知道 你更愛聽什麼樣的內容 78 00:04:06,920 --> 00:04:11,240 或者什麼類型的新聞或信息 你希望我們在未來的節目中更多地介紹 79 00:04:11,380 --> 00:04:13,280 請在下方的評論中告訴我們 80 00:04:13,280 --> 00:04:14,580 感謝觀看 81 00:04:14,580 --> 00:04:16,020 下期節目見![]