1 00:00:00,940 --> 00:00:04,940 Unity新3D坦克开发日志第40期 2 00:00:05,020 --> 00:00:06,060 坦克手们,大家好! 3 00:00:06,060 --> 00:00:09,140 欢迎收看第40期的开发者日志 4 00:00:09,140 --> 00:00:11,680 今天,我们将总结万圣节庆祝活动 5 00:00:11,680 --> 00:00:14,100 介绍近期更新 6 00:00:14,100 --> 00:00:15,840 以及即将上线的界面改进 7 00:00:19,260 --> 00:00:23,000 11月1日 万圣节庆祝活动结束 8 00:00:23,000 --> 00:00:26,780 连续5天,我们的坦克手们 升级了他们的坦克 9 00:00:26,780 --> 00:00:28,280 创造了新的纪录 10 00:00:28,280 --> 00:00:30,560 活动期间 我们提升了战场奖励 11 00:00:30,560 --> 00:00:34,260 使得坦克手们获得了 超过19亿的经验值 12 00:00:34,260 --> 00:00:35,360 以及战场积分 13 00:00:35,360 --> 00:00:36,740 干得漂亮,不是吗? 14 00:00:36,740 --> 00:00:40,739 超过5000位坦克手 使用了万圣节装扮的蜘蛛地雷 15 00:00:40,740 --> 00:00:43,180 以及用南瓜涂鸦装饰的地图 16 00:00:43,180 --> 00:00:46,140 此外,在整个庆祝活动期间 17 00:00:46,140 --> 00:00:49,280 坦克手们积极寻找万圣节坦克 18 00:00:49,280 --> 00:00:51,400 幸运者能得到兑换码 19 00:00:51,410 --> 00:00:54,960 可以兑换水晶、容器 还有更多奖励 20 00:00:54,960 --> 00:00:57,350 参与了“给糖果还是躲猫猫” (引号内为直译,下同) 21 00:00:57,350 --> 00:00:59,600 活动的获胜者 得到了额外的奖励 22 00:00:59,600 --> 00:01:05,180 尽管万圣节坦克很坚硬 我们的玩家还是击败了它834次 23 00:01:05,239 --> 00:01:08,720 它意识到了坦克手们的勇敢 24 00:01:08,720 --> 00:01:10,560 已经回到地下室去了 25 00:01:10,760 --> 00:01:14,300 我们希望听到你们分享 关于万圣节活动的想法 26 00:01:14,300 --> 00:01:16,300 以及对10月份更新的意见 27 00:01:16,310 --> 00:01:20,100 相关的每月例行问卷已经发出 28 00:01:20,100 --> 00:01:21,840 你可以在视频描述中找到它 29 00:01:25,120 --> 00:01:26,880 让我们来关注研发动态 30 00:01:26,880 --> 00:01:29,740 下周,我们计划增加新的战斗效果 31 00:01:29,740 --> 00:01:32,360 这些效果将增强视觉反馈 32 00:01:32,369 --> 00:01:34,110 每当你的坦克被敌人击中 33 00:01:34,110 --> 00:01:37,320 或者护甲值低于临界值时 将会触发效果 34 00:01:37,320 --> 00:01:41,180 我们希望帮助坦克手们 更关注战场和战斗 (Pavel Gorbunov,艺术家) 35 00:01:41,180 --> 00:01:45,420 而不需要每5秒钟来看看自己的护甲值 36 00:01:45,420 --> 00:01:49,380 更多类似视觉效果将在未来更新中上线 37 00:01:53,580 --> 00:01:55,800 正如你知道的 所有新注册的玩家 38 00:01:55,800 --> 00:01:58,240 都必须先与电脑比赛几局 39 00:01:58,240 --> 00:02:00,280 上周,我们提升了电脑AI 40 00:02:00,280 --> 00:02:03,080 他们变得更加强大 拥有了新武器 41 00:02:03,090 --> 00:02:04,670 对于新玩家来说: 42 00:02:04,670 --> 00:02:08,760 很快,他们将能以优惠价格 购买“新手礼包” 43 00:02:08,840 --> 00:02:09,740 礼包内含 44 00:02:09,740 --> 00:02:13,920 能让游戏初期体验更舒服的大量水晶 以及独特迷彩 45 00:02:13,920 --> 00:02:18,240 在第三场比赛结束后 新手可以购买这款礼包 46 00:02:18,240 --> 00:02:23,600 而其它玩家在更新上线后 只需完成一场比赛便能购买它 47 00:02:23,600 --> 00:02:27,239 时刻关注并且把握机会 礼包只会上线2天时间! 48 00:02:27,560 --> 00:02:30,500 哦,不要担心小组和大厅的聊天功能 49 00:02:30,500 --> 00:02:31,800 这些功能仍在研发中 50 00:02:36,180 --> 00:02:39,840 在“装备竞赛”更新后 我们收到了一些反馈 51 00:02:39,840 --> 00:02:41,750 许多玩家不能发现 52 00:02:41,750 --> 00:02:44,460 或者注意到我们对游戏做出了调整 53 00:02:44,520 --> 00:02:47,880 因此,我们开始改进游戏界面 54 00:02:47,880 --> 00:02:52,080 让玩家更容易理解和操作复杂的游戏功能 55 00:02:52,080 --> 00:02:56,500 一位新的界面设计师 刚刚加入了Tanki X研发团队 56 00:02:56,500 --> 00:02:59,900 他已经在俄罗斯的万圣节直播中 与大家见过面了 57 00:02:59,900 --> 00:03:02,360 并且分享了他对未来的计划和想法 58 00:03:02,480 --> 00:03:07,720 在未来的数月中 我将修复界面相关的错误 (Sergey Loshkarev,用户体验和界面设计师) 59 00:03:07,720 --> 00:03:09,500 此外,我计划改变 60 00:03:09,500 --> 00:03:13,540 界面的视觉外观 为它增加更多未来感 61 00:03:13,540 --> 00:03:16,020 这也是我认为目前游戏缺少的部分 62 00:03:16,020 --> 00:03:20,770 我们将尝试在界面开发中 始终遵循以下三个原则: 63 00:03:20,770 --> 00:03:21,500 首先 64 00:03:21,500 --> 00:03:24,800 新界面必须方便、易懂和直观 65 00:03:24,800 --> 00:03:25,560 第二 66 00:03:25,560 --> 00:03:28,600 界面必须让玩家身临其境 67 00:03:28,600 --> 00:03:31,860 好的界面会告诉玩家 许多关于游戏的设定 68 00:03:31,860 --> 00:03:34,660 让玩家觉得他们是这个世界的一部分 69 00:03:35,000 --> 00:03:35,660 第三 70 00:03:35,660 --> 00:03:38,400 界面的视觉效果必须让人愉快 充满吸引力 71 00:03:38,400 --> 00:03:42,880 让玩家更专注于他们的主要目标 72 00:03:42,880 --> 00:03:45,900 在未来的更新中 发布的界面元素 73 00:03:45,900 --> 00:03:48,580 其设计将遵循新的风格 74 00:03:48,580 --> 00:03:52,860 目前的界面被Sergey 逐渐提升和重新设计 75 00:03:55,860 --> 00:03:59,540 最后,需要提醒大家的是 76 00:03:59,540 --> 00:04:03,520 我们已经在过去的18个月里 发布了40期开发者日志 77 00:04:03,520 --> 00:04:06,880 于是,我们想要知道 你更爱听什么样的内容 78 00:04:06,920 --> 00:04:11,240 或者什么类型的新闻或信息 你希望我们在未来的节目中更多地介绍 79 00:04:11,380 --> 00:04:13,280 请在下方的评论中告诉我们 80 00:04:13,280 --> 00:04:14,580 感谢观看 81 00:04:14,580 --> 00:04:16,020 下期节目见![]