1 00:00:01,560 --> 00:00:06,620 警告:该视频可能会引起光敏性癫痫(PSE)发作 建议观众酌情考虑 2 00:00:06,860 --> 00:00:08,540 3D坦克周报第151期 3 00:00:09,180 --> 00:00:10,180 坦克手们,大家好! 4 00:00:10,190 --> 00:00:13,900 在今天的节目中 我们将分享即将到来的地图更新 5 00:00:13,900 --> 00:00:17,090 公布“坦克塔”活动的获胜者 (引号内为直译,下同) 6 00:00:17,090 --> 00:00:20,320 介绍特别的万圣节活动 7 00:00:21,580 --> 00:00:23,450 随着每一次更新的推出 8 00:00:23,450 --> 00:00:26,899 3D坦克的匹配系统都更加完整 9 00:00:26,899 --> 00:00:29,419 我们已经上线了统一战场列表 10 00:00:29,419 --> 00:00:32,149 以及新的加入战场界面 11 00:00:32,149 --> 00:00:34,440 下一步将上线新地图 12 00:00:34,440 --> 00:00:35,789 在未来的一项更新中 13 00:00:35,789 --> 00:00:40,230 我们将为非PRO战场重新设计地图 14 00:00:40,230 --> 00:00:41,780 共有超过20张地图会因此改变 15 00:00:41,780 --> 00:00:44,680 其中对一些地图的调整很微小 16 00:00:44,680 --> 00:00:49,769 而另一些地图,例如高原 寂静、多边形会发生显著变化 17 00:00:49,769 --> 00:00:52,460 许多坦克手急于预览新地图 (Sergey Tarasov,社区经理) 18 00:00:52,460 --> 00:00:55,420 他们参与了8月份的匹配系统测试 19 00:00:55,420 --> 00:00:58,710 从那以后 地图并没有作大的调整 20 00:00:58,710 --> 00:01:02,420 测试期间 我们还上线了名为“约克郡”的新地图 21 00:01:02,420 --> 00:01:05,870 这张地图将很快被添加到游戏中 22 00:01:05,870 --> 00:01:08,990 我们将调整地图 提升团队作战的平衡性 23 00:01:08,990 --> 00:01:14,950 地图将能承载10对10的团队作战 以及20人的死亡混战 24 00:01:14,950 --> 00:01:17,320 可能有人会问“为什么是10对10 25 00:01:17,320 --> 00:01:19,300 而不是12对12呢?” 26 00:01:19,300 --> 00:01:22,780 其实,无论我们公布 匹配战场是几对几 (Boris Burangulov,数据分析师) 27 00:01:22,790 --> 00:01:26,000 都会有玩家提出这样的问题 28 00:01:26,000 --> 00:01:29,710 初步测试表明 每队10位玩家 29 00:01:29,710 --> 00:01:35,260 对于均衡团队中每位玩家的贡献来说 是最好的人数选择 30 00:01:35,260 --> 00:01:39,700 举个例子: 在2对2的双人战中 31 00:01:39,700 --> 00:01:44,830 每一位玩家的技巧 对于战斗结果都至关重要 32 00:01:44,830 --> 00:01:48,400 一位菜鸟就会让整个团队输掉比赛 33 00:01:48,400 --> 00:01:52,140 另一个极端是: 如果是20对20 34 00:01:52,140 --> 00:01:55,720 每一位玩家的能力 变得不那么重要了 35 00:01:55,720 --> 00:02:00,450 无论你多么努力 都无法扭转战局 36 00:02:00,450 --> 00:02:04,740 此外,过多的玩家将显著降低游戏帧率 37 00:02:04,740 --> 00:02:09,780 所以,太多或者过少的玩家数量 都不适合匹配赛 38 00:02:09,780 --> 00:02:12,050 10对10是最优选择! 39 00:02:12,050 --> 00:02:14,069 在匹配测试结束后 许多玩家问我们 40 00:02:14,069 --> 00:02:17,010 我们是否可以将这些地图 开放给PRO战场 41 00:02:17,010 --> 00:02:20,330 这是可能的 我们不反对这类建议 (Dmitriy Sergeev,程序员) 42 00:02:20,330 --> 00:02:21,840 但是仍然有一些问题需要考虑 43 00:02:21,840 --> 00:02:26,850 首先,新地图很可能会持续进行改进 44 00:02:26,850 --> 00:02:30,840 灌木丛、墙等的位置会被不断调整 45 00:02:30,840 --> 00:02:35,010 我们无法预料会有多少这样的小变化 46 00:02:35,010 --> 00:02:39,420 所以,我们需要先在普通战场中 测试这些新地图 47 00:02:39,420 --> 00:02:41,950 修复可能会出现的错误 48 00:02:41,950 --> 00:02:47,190 之后,我们才会考虑 是否会向PRO战场开放这些地图 49 00:02:47,190 --> 00:02:50,690 其次,我们还不能确定 哪些地图要向PRO战场移植 50 00:02:50,690 --> 00:02:54,040 问题是,一些地图只比原来 发生了轻微的改变 51 00:02:54,040 --> 00:02:56,410 再创造一个副本毫无意义 52 00:02:56,410 --> 00:02:59,360 特别是地图新版本和旧版本的差别 53 00:02:59,360 --> 00:03:00,800 仅仅是一些墙不同而已 54 00:03:00,800 --> 00:03:02,700 最后还有一种情况 一些地图的新版本 55 00:03:02,700 --> 00:03:05,490 明显变大了 例如新版寂静地图 56 00:03:05,490 --> 00:03:08,730 大小是原始版本的1.5倍 57 00:03:08,730 --> 00:03:10,770 当我们准备好向PRO战场开放这些新地图 58 00:03:10,770 --> 00:03:12,650 我们将挑选适合迁移的地图版本 59 00:03:12,650 --> 00:03:15,209 当然,我们会第一时间通知你 60 00:03:15,209 --> 00:03:18,110 新地图计划于11月中旬…… 61 00:03:18,110 --> 00:03:19,330 或者稍晚的时候上线 62 00:03:19,330 --> 00:03:21,870 在这之前需要说明的是 63 00:03:21,870 --> 00:03:25,610 当新地图上线后 我们一定还会进行大量调整 64 00:03:25,610 --> 00:03:28,360 我们可能会测试战场时长 65 00:03:28,360 --> 00:03:31,430 甚至发现10对10并不是那么合适 66 00:03:31,430 --> 00:03:33,330 一旦作出任何改变 我们都会通知你 67 00:03:33,330 --> 00:03:35,980 与此同时 你可以在视频下方的评论中提问 68 00:03:35,980 --> 00:03:39,620 下周,我们将尽量多地回答大家的问题 69 00:03:41,730 --> 00:03:45,180 跑酷大师比赛已经接近尾声 70 00:03:45,180 --> 00:03:49,440 周一,10月30日 我们将停止接收视频投稿 71 00:03:49,440 --> 00:03:53,270 下周五,11月3日 我们将公布入选的10支参赛队 72 00:03:53,270 --> 00:03:56,970 他们将为最佳3D坦克特技战队的头衔展开争夺 (视频作者:L.A.creative) 73 00:03:56,970 --> 00:03:58,349 冠军还将赢得游戏键盘 74 00:03:58,349 --> 00:04:01,680 决赛将在11月4日周六打响 75 00:04:01,680 --> 00:04:03,800 我们期待着一场惊心动魄的对决 76 00:04:06,260 --> 00:04:08,760 明天,周六 10月28日 77 00:04:08,760 --> 00:04:11,200 我们将举办3D坦克万圣节活动 (外服) 78 00:04:11,200 --> 00:04:13,700 活动备受大家期待 79 00:04:13,709 --> 00:04:17,798 庆祝将持续到11月6日服务器重启后 80 00:04:17,798 --> 00:04:20,669 活动期间 游戏将上线特殊节日地图 81 00:04:20,670 --> 00:04:24,759 它被称作“万圣节” 你可以通过大厅中的按钮 82 00:04:24,759 --> 00:04:26,550 或者在战场列表中选择这张地图 进行游戏 83 00:04:26,550 --> 00:04:27,550 这取决于你 84 00:04:27,550 --> 00:04:28,970 现在,来说说折扣 85 00:04:28,970 --> 00:04:34,060 现金商店促销将在周六开始 物品将打5折到8折 86 00:04:34,060 --> 00:04:37,180 本周日到下周五 装备商店将进行促销 87 00:04:37,180 --> 00:04:40,160 先是炮塔5折 然后依次是 88 00:04:40,160 --> 00:04:43,300 底盘、防御模块 转化和迷彩 89 00:04:43,300 --> 00:04:45,100 最后一天是装备强化打折 90 00:04:45,100 --> 00:04:47,710 立即完成将打3折 91 00:04:47,710 --> 00:04:49,820 整个活动期间 92 00:04:49,820 --> 00:04:52,720 装备商店中的道具和礼物将打5折 93 00:04:52,720 --> 00:04:54,310 再来看活动专属任务! (Aleksandr Mezin,市场专员) 94 00:04:54,310 --> 00:04:57,520 这一次 你需要在“万圣节”地图上获得经验值 95 00:04:57,520 --> 00:05:00,180 完成任务将能获得额外的金盒子奖励 96 00:05:00,180 --> 00:05:04,889 当时,如果完成任务的玩家 军衔低于五级准尉 97 00:05:04,889 --> 00:05:08,220 金盒子将会转换成水晶赠送 98 00:05:08,220 --> 00:05:09,620 最棒的部分来啦! 99 00:05:09,620 --> 00:05:13,370 10月31日,万圣节当天 整整24小时 100 00:05:13,370 --> 00:05:16,600 全地图的金水晶的降落概率将被提升到…… 101 00:05:16,600 --> 00:05:18,720 10倍! 102 00:05:19,780 --> 00:05:22,840 当然,不喜欢金水晶的玩家 103 00:05:22,850 --> 00:05:25,630 你可以在PRO战场中关闭金水晶降落选项 104 00:05:25,630 --> 00:05:27,520 你们关心的水晶呢? 105 00:05:27,520 --> 00:05:28,520 不要急! 106 00:05:28,520 --> 00:05:33,030 11月4日,所有非PRO战场 水晶战场奖励将翻三倍 107 00:05:33,030 --> 00:05:36,270 这次机会千载难得 一定不要错过哦! 108 00:05:36,270 --> 00:05:37,830 还有一件很酷的事情 109 00:05:37,830 --> 00:05:42,640 周日,新迷彩“噩梦”将上架现金商店 110 00:05:42,640 --> 00:05:44,760 它看起来很可怕…… 但是很酷! 111 00:05:44,760 --> 00:05:48,270 你可以通过购买节日礼包获得这款迷彩 112 00:05:48,270 --> 00:05:50,880 还可以通过参与新活动获得…… 113 00:05:50,880 --> 00:05:52,100 “神圣的地雷” 114 00:05:52,100 --> 00:05:54,560 关于活动细节的链接在视频描述中 115 00:05:57,600 --> 00:06:01,680 两周前,我们请大家在里约地图中 尽量多地叠放坦克 116 00:06:01,680 --> 00:06:03,860 将过程录制下来 然后发给我们 117 00:06:03,860 --> 00:06:07,120 当然,坦克的数量再多 也不能超过20辆 118 00:06:07,120 --> 00:06:09,930 因为里约地图的玩家数量上限为20 119 00:06:09,930 --> 00:06:12,850 现在让我们欣赏获胜视频的作者和他的小伙伴们! (获胜者:I.XLC) 120 00:06:12,850 --> 00:06:15,780 他们的“坦克塔”共有20辆坦克 121 00:06:15,780 --> 00:06:17,100 祝贺他们! 122 00:06:17,120 --> 00:06:18,760 奖品已经发放 123 00:06:28,760 --> 00:06:32,960 告诉我们,你是否喜欢 本周最佳视频中的“坦克塔” 124 00:06:32,980 --> 00:06:36,180 你是否希望在未来的周报中 看到类似的活动 125 00:06:36,180 --> 00:06:40,419 下期节目,你需要按照以前的规则录制视频 126 00:06:40,420 --> 00:06:43,940 主题是“我是如何在万圣节地图夺取金水晶的” 127 00:06:43,940 --> 00:06:46,740 别忘记装备万圣节节日迷彩或者“噩梦”迷彩 128 00:06:49,440 --> 00:06:51,480 以上就是本期节目的全部内容 129 00:06:51,480 --> 00:06:55,180 下周五再会 记得来3D坦克庆祝万圣节 130 00:06:55,200 --> 00:06:56,080 再会! 131 00:07:01,940 --> 00:07:05,440 上周,两辆坦克同时对蜂王开火 132 00:07:05,490 --> 00:07:07,889 你需要猜猜看谁将完成致命一击 133 00:07:07,889 --> 00:07:11,710 正确答案是坦克“Tou  选项B 134 00:07:11,710 --> 00:07:14,000 这是中奖名单 再来关注新问题! 135 00:07:20,480 --> 00:07:23,300 前锋将击毁多少辆坦克?[]