1 00:00:00,900 --> 00:00:04,900 Tanki X開發日誌第35期 2 00:00:05,320 --> 00:00:06,600 坦克手們,大家好! 3 00:00:06,600 --> 00:00:09,320 歡迎收看新一期的開發日誌 4 00:00:09,320 --> 00:00:12,600 今天,我們將和大家討論 匹配系統的未來更新 5 00:00:12,740 --> 00:00:15,420 公佈Tanki X排位賽的相關信息 6 00:00:15,420 --> 00:00:18,320 介紹即將上線到遊戲中的新模塊 7 00:00:21,600 --> 00:00:23,880 隨著匹配系統的上線 8 00:00:23,880 --> 00:00:26,820 我們的開發團隊遇到了問題 9 00:00:27,080 --> 00:00:30,320 其中一些問題我們之前已經預料到 但是仍然執意冒險嘗試 10 00:00:30,320 --> 00:00:34,680 在上線後新出現的問題 開發團隊已經在解決中了 11 00:00:34,900 --> 00:00:39,540 我們努力解決了 進入戰場引發的意外錯誤 (Vladimir Beletskiy,Tanki X產品經理) 12 00:00:39,550 --> 00:00:42,340 以及玩家不斷被從戰場中踢出的問題 13 00:00:42,340 --> 00:00:45,400 我們還進一步平衡了 比賽雙方隊員的實力 14 00:00:45,400 --> 00:00:49,520 過早離開戰場的玩家 將被貼上“逃兵”標籤 15 00:00:49,520 --> 00:00:53,100 在這裡向參與測試 這項功能的社區玩家表示感謝 16 00:00:53,240 --> 00:00:57,540 在上週的大部分時間裡 經驗值和戰場獎勵都翻倍了 17 00:01:00,780 --> 00:01:04,340 我們計劃在秋季上線排位賽和評級系統 18 00:01:04,340 --> 00:01:07,360 它們將影響玩家在戰鬥中的匹配方式 19 00:01:07,360 --> 00:01:13,200 排位賽設置5個聯盟: 訓練、銅牌、銀牌、金牌和大師聯盟 20 00:01:13,800 --> 00:01:20,380 玩家的聲望不同 所處的聯盟不同 (Andrey Pushvintsev,數據分析師) 21 00:01:20,380 --> 00:01:23,060 聲望最高的是大師聯盟 22 00:01:23,060 --> 00:01:26,740 裡面有50位全服聲望最高的玩家 23 00:01:27,040 --> 00:01:31,340 它將是Tanki X玩家的奧林匹斯山 (象徵著夢想與榮耀) 24 00:01:31,560 --> 00:01:35,660 每一位玩家的初始聲望值為100 從訓練聯盟開始挑戰 25 00:01:35,820 --> 00:01:43,000 之後,每一場比賽的勝利或失敗 都將增加或減少玩家的聲望值 26 00:01:43,000 --> 00:01:49,240 玩家在排位賽中升入新的聯盟 將獲得特殊容器獎勵 27 00:01:49,240 --> 00:01:53,600 此外,在每月排位賽結算時 玩家都能收到獎勵 28 00:01:53,600 --> 00:01:55,680 每種聯盟的獎勵不同 29 00:01:55,680 --> 00:01:59,400 升入大師聯盟的玩家 每人得到的獎勵都不相同 30 00:01:59,400 --> 00:02:02,220 根據玩家的聲望值排名 31 00:02:02,220 --> 00:02:04,820 聲望越高 獎勵越豐厚 32 00:02:04,820 --> 00:02:06,700 當上述更新上線後 (Anastasiya Rentsova,遊戲設計師) 33 00:02:06,700 --> 00:02:10,199 我們期待戰鬥變得更加激烈 34 00:02:10,199 --> 00:02:11,800 超越其它玩家 35 00:02:11,800 --> 00:02:15,020 不僅能帶來榮耀 還能帶來收益 36 00:02:15,340 --> 00:02:16,740 每賽季結束時 37 00:02:16,740 --> 00:02:19,930 排名最高的玩家 將獲得超級豐厚的獎勵 38 00:02:19,930 --> 00:02:25,140 以及其它玩家無法獲得的 獨一無二的物品 39 00:02:29,360 --> 00:02:32,140 在即將到來的更新中 我們將改變戰鬥結果界面 40 00:02:32,140 --> 00:02:33,920 現在,這個界面 會在每場比賽結束後出現 41 00:02:33,920 --> 00:02:36,480 新界面將展示你的戰場排名 42 00:02:36,480 --> 00:02:39,280 獲得的水晶和經驗值獎勵 43 00:02:39,280 --> 00:02:42,860 玩家還可以檢查他們的日常任務進度 44 00:02:42,860 --> 00:02:46,659 新增加的“再玩一局”按鈕 將帶你進入新一輪的匹配 45 00:02:46,660 --> 00:02:50,740 匹配的戰場模式 將與你當前的戰場模式相同 46 00:02:54,860 --> 00:02:59,390 在前幾次直播中 我們已經提到了要添加新模塊 47 00:02:59,700 --> 00:03:04,020 今天,我們介紹兩種將在9月份 上線的新模塊 48 00:03:04,340 --> 00:03:05,060 “力場” (引號內為直譯,下同) 49 00:03:05,060 --> 00:03:09,040 它將展開一個盾牌 可以吸收所有傷害 50 00:03:09,040 --> 00:03:11,560 “力場”會覆蓋在你和隊友的坦克身上 51 00:03:11,560 --> 00:03:14,580 一定時間後會自動消除 52 00:03:14,580 --> 00:03:17,000 或者當護盾吸收到一定數量傷害後 也會自動消除 53 00:03:18,120 --> 00:03:20,800 另一種模塊被叫做 “緊急保護” 54 00:03:20,800 --> 00:03:24,940 它將給你一種被動能力 讓你能在艱難的環境中生存 55 00:03:25,080 --> 00:03:28,400 當你的護甲降到0時 模塊會被激活 56 00:03:28,400 --> 00:03:31,860 此時,你的坦克將變為無敵 57 00:03:31,940 --> 00:03:36,740 此外,在模塊生效期間 你的坦克將回復一定護甲值 58 00:03:37,940 --> 00:03:42,080 這只是我們計劃 加入到遊戲中的新模塊的一部分 59 00:03:42,220 --> 00:03:44,540 我們擁有許多有趣的想法 60 00:03:44,540 --> 00:03:47,700 當然,在新模塊上線後 61 00:03:47,700 --> 00:03:50,000 舊模塊將隨之進行平衡性調整 62 00:03:53,100 --> 00:03:54,820 以上就是本期節目的全部內容 63 00:03:54,830 --> 00:03:57,010 訂閱我們的官方播客 64 00:03:57,010 --> 00:04:01,140 獲取關於匹配系統 排位賽和新模塊的最新信息 65 00:04:01,140 --> 00:04:02,540 下期節目見![]