1 00:00:00,980 --> 00:00:04,860 Tanki X开发日志第33期 2 00:00:05,120 --> 00:00:06,260 坦克手们,大家好! 3 00:00:06,260 --> 00:00:09,660 欢迎收看第33期的开发日志 4 00:00:09,840 --> 00:00:12,900 今天,我们将和大家聊聊 “不翻车”系统 5 00:00:12,900 --> 00:00:16,800 新的图形设置选项 以及即将上线的匹配系统 6 00:00:20,140 --> 00:00:22,380 前段时间 我们组织了一项活动 7 00:00:22,390 --> 00:00:24,820 目的是测试“不翻车”系统 8 00:00:24,820 --> 00:00:27,100 能否真正提升玩家的游戏体验 9 00:00:27,100 --> 00:00:29,900 目前,玩家的意见趋于两级 10 00:00:29,900 --> 00:00:33,740 一些玩家喜欢这个系统 因为它使游戏更容易操作 11 00:00:33,740 --> 00:00:37,239 而反对者称该系统 限制了游戏战术的多样性 12 00:00:37,240 --> 00:00:40,120 因为玩家将不能推翻敌人的坦克 13 00:00:40,120 --> 00:00:44,120 上周,我们发布了一项问卷调查 以便做最终决定 14 00:00:44,120 --> 00:00:45,900 根据调查的结果 15 00:00:45,900 --> 00:00:49,540 我们将决定是保留“不翻车”系统 16 00:00:49,540 --> 00:00:52,940 还是完全移除它 或者找出一个两全其美的方案 17 00:00:56,240 --> 00:00:59,460 7月13日,我们上线了 新的图形设置选项 18 00:00:59,460 --> 00:01:02,040 对于配置较低的玩家 这是一件好事 19 00:01:02,040 --> 00:01:05,600 原来的最低画质选项 现在被叫做“最低” 20 00:01:05,600 --> 00:01:08,940 而原来的较低画质选项 现在被叫做“低” 21 00:01:08,950 --> 00:01:11,990 我们还增加了名为“半分辨率”的选项 22 00:01:11,990 --> 00:01:15,040 激活该选项能减少 屏幕显示的像素数量 23 00:01:15,040 --> 00:01:18,500 当然,图像质量会降低 但仍然看得过去 24 00:01:18,500 --> 00:01:21,800 同时,游戏的流畅度会显著提高 25 00:01:21,800 --> 00:01:25,160 这些图形设置选项 将造福于 (Evgeniy Loginov,设计师) 26 00:01:25,160 --> 00:01:30,240 使用低配电脑或者只有集成显卡的上网本 玩Tanki X的玩家 27 00:01:30,240 --> 00:01:34,220 通过调节分辨率 画质及抗锯齿等级 28 00:01:34,220 --> 00:01:38,200 玩家可以在画质和流畅度间找到平衡 29 00:01:42,400 --> 00:01:45,060 匹配系统已经几近完成 30 00:01:45,060 --> 00:01:47,920 我们将在未来数周内 上线该系统 31 00:01:48,100 --> 00:01:50,480 我们已经向大家介绍过匹配系统 32 00:01:50,640 --> 00:01:52,280 还是让我们快速回顾一下 33 00:01:52,280 --> 00:01:55,380 作为战场列表的取代 你将可以看到6个选项: 34 00:01:55,380 --> 00:01:58,420 快速游戏,可以立即加入 一个随机模式的战场 35 00:01:58,420 --> 00:01:59,940 互夺军旗 36 00:01:59,940 --> 00:02:01,380 团队作战 37 00:02:01,380 --> 00:02:02,680 死亡混战 38 00:02:02,680 --> 00:02:03,860 宇宙战斗 39 00:02:03,860 --> 00:02:04,840 以及自定义游戏 40 00:02:04,840 --> 00:02:07,680 你可以调节战场的参数 创建私密战场 41 00:02:08,020 --> 00:02:09,400 在自定义游戏的菜单中 42 00:02:09,400 --> 00:02:11,780 你将可以设置如下参数: 43 00:02:11,780 --> 00:02:12,780 战场模式 44 00:02:12,780 --> 00:02:13,860 地图 45 00:02:13,860 --> 00:02:15,000 比赛时长 46 00:02:15,000 --> 00:02:16,940 是否开启友军伤害 47 00:02:16,940 --> 00:02:19,000 是否开启自毁边界 (坦克超过地图指定范围自毁) 48 00:02:19,000 --> 00:02:20,060 以及重力级别 49 00:02:20,340 --> 00:02:24,020 还有有趣的一点 我们没有告诉过你 (Anastasiya Rentsova,游戏设计师) 50 00:02:24,480 --> 00:02:28,700 目前游戏中有三个重力级别 51 00:02:28,700 --> 00:02:31,120 地球、火星和月球 52 00:02:31,280 --> 00:02:33,660 此外,还将有一个级别 53 00:02:33,660 --> 00:02:36,960 出现自定义游戏的菜单中 被叫做…… 54 00:02:37,060 --> 00:02:38,260 “超级地球” (引号内为直译,下同) 55 00:02:38,260 --> 00:02:42,320 该级别下,你的坦克 将被牢牢地固定在地面上 56 00:02:42,320 --> 00:02:45,720 无法进行漂移和跳跃 57 00:02:46,020 --> 00:02:51,600 创建自定义游戏的玩家 可以邀请其他玩家加入战场 58 00:02:51,600 --> 00:02:54,660 同时,如果您的朋友 正在进行自定义游戏 59 00:02:54,660 --> 00:02:56,860 你能以观众的身份加入战场观战 60 00:02:56,860 --> 00:03:00,940 需要提醒的是 你无法在自定义游戏中完成任务 (Roman Kungurtsev,市场专员) 61 00:03:00,940 --> 00:03:04,140 同时你将无法收到任何经验值和水晶奖励 62 00:03:04,140 --> 00:03:06,460 当然,战场中也不会掉金水晶 63 00:03:06,860 --> 00:03:08,160 对于其他战场来说 64 00:03:08,160 --> 00:03:10,980 即那些通过匹配系统创建的战场 65 00:03:10,980 --> 00:03:12,340 一切都比较简单 66 00:03:12,340 --> 00:03:15,800 你只需点击按钮,等待战场加载完成 然后开始游戏 67 00:03:15,800 --> 00:03:17,920 当战场正在加载时 你将进入 68 00:03:17,920 --> 00:03:21,240 特殊的战斗准备界面 在这里,你可以看到队友 69 00:03:21,240 --> 00:03:24,240 与他们聊天 70 00:03:24,240 --> 00:03:26,760 你也可以浏览游戏菜单 71 00:03:26,760 --> 00:03:28,560 当战场准备就绪 72 00:03:28,560 --> 00:03:31,340 你和其他玩家将被带入战场 73 00:03:31,340 --> 00:03:34,020 匹配系统的第一个版本 74 00:03:34,020 --> 00:03:37,960 在战斗准备界面前 将不会有预设装备选择界面 75 00:03:38,180 --> 00:03:42,540 你必须使用在开始游戏前 已经选择的装备 76 00:03:42,740 --> 00:03:43,520 为什么? 77 00:03:43,520 --> 00:03:46,500 因为匹配系统的第一版 78 00:03:46,500 --> 00:03:51,060 将根据玩家的军衔进行匹配 79 00:03:51,400 --> 00:03:54,400 因此,我们将暂时关闭 预设装备选择界面 80 00:03:54,600 --> 00:03:58,820 最终,我们将允许大家在战斗开始前 选择装备组合 81 00:03:58,820 --> 00:04:00,680 甚至在战斗中 也能切换装备 82 00:04:03,920 --> 00:04:05,240 以上就是本期节目的全部内容! 83 00:04:05,520 --> 00:04:07,280 不要忘记点赞视频 84 00:04:07,280 --> 00:00:00,000 下期节目再会![]