1 00:00:00,820 --> 00:00:06,780 警告:该视频可能会引起光敏性癫痫(PSE)发作 建议观众酌情考虑 2 00:00:11,900 --> 00:00:15,020 3D坦克周报第138期 3 00:00:15,760 --> 00:00:16,880 坦克手们,大家好! 4 00:00:16,880 --> 00:00:20,260 今天我们告诉大家 严重错误的解决办法 5 00:00:20,260 --> 00:00:23,400 分享更多关于匹配系统的信息 6 00:00:23,400 --> 00:00:26,080 公布一项奖励很棒的活动 7 00:00:27,340 --> 00:00:29,280 先来说说严重错误吧 8 00:00:29,289 --> 00:00:32,950 几乎所有的坦克手 都遭遇过严重错误 9 00:00:32,950 --> 00:00:34,840 两周前,我们上线了一项更新 10 00:00:34,840 --> 00:00:37,880 应用了我们长期 在这个方向上努力的成果 11 00:00:37,880 --> 00:00:40,899 可能有人会记得 当时服务器意外重启 12 00:00:40,900 --> 00:00:44,780 因为我们被迫临时下线了修复严重错误的更新 原因是它显著降低了游戏的流畅度(FPS帧率) 13 00:00:44,780 --> 00:00:46,680 本周,我们上线了一项更新 14 00:00:46,680 --> 00:00:49,730 它会修复游戏中大多数的严重错误 15 00:00:49,730 --> 00:00:52,580 当然,我们会非常仔细地 跟踪游戏的各项指标 16 00:00:52,580 --> 00:00:56,280 一旦发现任何问题 我们会尽快解决 17 00:00:56,280 --> 00:00:57,880 现在,问大家一个问题 18 00:00:57,880 --> 00:01:01,400 从周三到现在 你们有没有经历过严重错误呢? 19 00:01:01,400 --> 00:01:03,320 请在论坛的指定话题中回复 20 00:01:03,320 --> 00:01:05,519 拜托大家 如实报告自己的情况 21 00:01:05,519 --> 00:01:09,900 如果你给了我们错误的信息 这会导致严重错误问题无法解决 22 00:01:12,600 --> 00:01:15,280 我们已经收到了不少意见 23 00:01:15,280 --> 00:01:17,400 “请不要上线匹配系统” 24 00:01:17,400 --> 00:01:18,869 “它会毁掉这个游戏!!!” 25 00:01:18,869 --> 00:01:22,100 然而,这样评论的人可能缺乏 26 00:01:22,100 --> 00:01:25,780 对匹配系统的真正理解 不懂该系统的运行原理 27 00:01:25,780 --> 00:01:27,380 让我们来详细说说吧! 28 00:01:27,380 --> 00:01:31,420 现在,我们有一个战场列表 包含两种不同类型的战场 29 00:01:31,420 --> 00:01:34,600 RPO战场和可以被叫做“随机”的战场 30 00:01:34,600 --> 00:01:36,980 当你点击“战斗”按钮 加入一个战场时 31 00:01:36,980 --> 00:01:41,860 战场的参数是固定的 包括战场时长、团队人数等等 32 00:01:41,860 --> 00:01:43,800 如果你玩3D坦克 仅仅是为了娱乐 33 00:01:43,800 --> 00:01:46,920 想马上开始游戏 而不愿意麻烦 34 00:01:46,920 --> 00:01:48,700 点击“战斗”按钮就可以了 35 00:01:48,700 --> 00:01:52,000 PRO战场允许你自定义战场的参数 36 00:01:52,000 --> 00:01:54,280 你可以选择一张不常见的地图 37 00:01:54,280 --> 00:01:57,000 甚至创建一个战场列表中没有的战场 38 00:01:57,000 --> 00:01:58,760 许多战场参数都可以调整 39 00:01:58,770 --> 00:02:02,599 包括比赛时长、道具 战场模式等等 40 00:02:02,600 --> 00:02:06,480 “战斗”按钮所代表的目前的系统 运转正常但并不完美 (Alex Shafer,程序员) 41 00:02:06,480 --> 00:02:07,899 它的主要缺陷 42 00:02:07,899 --> 00:02:10,880 令许多坦克手们困扰 43 00:02:10,880 --> 00:02:15,660 通过“战斗”按钮创建的战场 通常会显示在战场列表中 44 00:02:15,660 --> 00:02:18,540 导致游戏的真正问题 例如“卧底” 45 00:02:18,540 --> 00:02:22,640 难以被真正解决 战斗平衡性欠佳 46 00:02:22,650 --> 00:02:25,380 这也是我们研发匹配系统的原因 47 00:02:25,380 --> 00:02:28,360 好的,让我们来看看 未来会有怎样的变化 48 00:02:28,360 --> 00:02:30,040 游戏大厅的界面会被调整 49 00:02:30,040 --> 00:02:32,200 聊天大厅会被保留 50 00:02:32,200 --> 00:02:35,560 然而,战场列表和战场设置选项会被移除 51 00:02:35,560 --> 00:02:37,660 作为替代 那里会显示6个按钮 52 00:02:37,660 --> 00:02:39,780 这些按钮的作用是这样的 53 00:02:39,780 --> 00:02:41,700 一个按钮被用来加入团队作战战场 54 00:02:41,700 --> 00:02:46,760 匹配系统将把你送到 互夺军旗、控制点和团队作战模式的战场 55 00:02:46,760 --> 00:02:51,140 一个按钮被用来加入死亡混战 你将被送入随机的死亡混战模式战场 56 00:02:51,140 --> 00:02:53,260 接下来是互夺军旗模式的按钮…… 57 00:02:53,260 --> 00:02:54,920 还有团队作战和控制点模式的按钮 58 00:02:54,920 --> 00:02:58,680 匹配系统会将你送入相应模式的战场 59 00:02:58,680 --> 00:03:01,680 点击第六个按钮 你会看到熟悉的战场列表界面 60 00:03:01,680 --> 00:03:05,000 在这里你可以创建或加入一个战场 61 00:03:05,000 --> 00:03:09,760 新的战场列表与现在的不同之处是: (Boris Burangulov,分析师) 62 00:03:09,760 --> 00:03:15,040 创建战场将不再需要PRO战场通行证 63 00:03:15,040 --> 00:03:18,140 事实上,PRO战场通行证 将被从游戏中移除 64 00:03:18,140 --> 00:03:21,360 玩家可以自定义战场的名称 65 00:03:21,360 --> 00:03:27,480 所以,你将重新看到“通宵写作业” 以及“金水晶哗啦啦地掉”这样的战场 66 00:03:27,480 --> 00:03:31,680 还有一些功能可能 会让玩家感到不开心 67 00:03:31,680 --> 00:03:37,540 参加私密战场的战斗 将不会给你带来任何经验值和战场奖励 68 00:03:37,540 --> 00:03:40,560 就像特技模式一样 69 00:03:40,560 --> 00:03:41,720 你可能想知道原因 70 00:03:41,720 --> 00:03:45,960 因为根据监控数据 私密战场通常被用来代练 71 00:03:45,960 --> 00:03:48,060 所以,我们做出上面的决定 72 00:03:48,060 --> 00:03:50,300 好啦,这就是关于新战场列表的全部信息 73 00:03:50,300 --> 00:03:53,800 现在,让我们来进一步了解 其他5个按钮的作用 74 00:03:53,800 --> 00:03:56,220 选择你喜欢的按钮 然后点击 75 00:03:56,220 --> 00:03:58,120 系统将带你进入一个特殊的窗口 76 00:03:58,120 --> 00:04:02,160 系统会寻找当前 正在寻找战场的其他玩家 77 00:04:02,160 --> 00:04:05,720 相同军衔的玩家 会被优先匹配到一起 78 00:04:05,720 --> 00:04:08,000 如果相同军衔的玩家不够 79 00:04:08,010 --> 00:04:10,650 系统会逐渐扩大寻找的军衔区间 80 00:04:10,650 --> 00:04:13,200 直到匹配到足够数量的玩家 81 00:04:13,200 --> 00:04:15,540 当系统找到足够的玩家后 82 00:04:15,540 --> 00:04:18,500 系统将显示加载画面 战场会被自动创建 83 00:04:18,500 --> 00:04:22,520 如果是死亡混战模式 所有玩家将直接进入战场 84 00:04:22,520 --> 00:04:23,680 如果是团战模式 85 00:04:23,680 --> 00:04:27,360 团队平衡系统 会现将玩家分成两支队伍 86 00:04:27,360 --> 00:04:29,280 使得红蓝双方尽量保持相当的实力 87 00:04:29,280 --> 00:04:31,800 接下来,所有玩家将被送入战场 88 00:04:31,800 --> 00:04:33,100 在战斗开始前 89 00:04:33,110 --> 00:04:36,380 屏幕上会显示 “准备战斗” 90 00:04:36,380 --> 00:04:38,700 系统会开始读秒倒计时 91 00:04:38,700 --> 00:04:43,060 期间,系统不计积分 旗帜也无法拔起 92 00:04:43,060 --> 00:04:45,260 你可以向你的对手射击 93 00:04:45,260 --> 00:04:49,160 但是不会收到任何奖励 攻击是没有意义的 94 00:04:49,160 --> 00:04:50,840 当计时器达到零时 95 00:04:50,840 --> 00:04:53,640 所有玩家将会重生 比赛正式开始 96 00:04:53,640 --> 00:04:55,159 制定这个时间间隔 97 00:04:55,160 --> 00:04:58,900 是为了保证所有玩家都有时间加入战场 (Semyon Strizhak,程序员) 98 00:04:58,900 --> 00:05:00,160 你可能会问了 99 00:05:00,160 --> 00:05:02,960 如果我们的团队 有玩家无法进入战场怎么办? 100 00:05:02,960 --> 00:05:05,300 或者有人中途断线了怎么办? 101 00:05:05,300 --> 00:05:06,420 或者有人逃跑了呢? 102 00:05:06,420 --> 00:05:08,540 我们的团队只能输掉比赛吗? 103 00:05:08,540 --> 00:05:09,840 当然不会 104 00:05:09,849 --> 00:05:12,650 如果有人离开了战场 无论原因如何 105 00:05:12,650 --> 00:05:15,139 团队平衡系统会立即开始工作 106 00:05:15,139 --> 00:05:18,509 从正在大厅等待的玩家中 找到合适的替补队员 107 00:05:18,509 --> 00:05:21,680 只有当战场结束时 所有参与的玩家才能收到奖励 108 00:05:21,680 --> 00:05:23,400 然后会返回游戏大厅 109 00:05:23,400 --> 00:05:24,360 想再浪一局? 110 00:05:24,360 --> 00:05:25,479 继续点击按钮吧! 111 00:05:25,480 --> 00:05:28,100 现在,关于匹配系统 被问的最多的问题是: 112 00:05:28,100 --> 00:05:30,460 我可以与小伙伴一起玩耍嘛? 113 00:05:30,460 --> 00:05:31,580 当然可以! 114 00:05:31,580 --> 00:05:34,620 你可以通过创建战斗小组 115 00:05:34,620 --> 00:05:35,880 邀请好友进入 116 00:05:35,880 --> 00:05:38,659 然后点击列表中 关联团队作战模式的按钮 117 00:05:38,660 --> 00:05:41,880 你通过战斗小组 参加死亡混战模式的战场 118 00:05:41,880 --> 00:05:43,160 而你的敌人 119 00:05:43,160 --> 00:05:46,500 团队平衡系统将会从正在等待匹配的 另一个战斗小组中选取 120 00:05:46,500 --> 00:05:48,360 将他们作为你的对手 121 00:05:48,360 --> 00:05:50,180 所以,让我们做一个总结 122 00:05:50,180 --> 00:05:52,460 当匹配系统上线后 123 00:05:52,460 --> 00:05:54,760 你将总有机会 开始一场完整的比赛 124 00:05:54,760 --> 00:05:56,980 获得源源不断的水晶 125 00:05:56,990 --> 00:06:00,120 也可以像现在一样 从战场列表中选择战斗 126 00:06:00,120 --> 00:06:02,580 有些你喜欢 有些你讨厌 127 00:06:02,580 --> 00:06:05,680 匹配系统计划在7月末8月初上线 128 00:06:08,440 --> 00:06:12,700 现在,让我们看看 上周挑战的结果! 129 00:06:12,700 --> 00:06:15,720 上周,我们公布了一项 在未来世界地图的挑战 130 00:06:15,720 --> 00:06:17,580 你需要从屋顶跃起…… 131 00:06:17,580 --> 00:06:20,419 然后穿越大桥 落到对面的院子中 132 00:06:20,419 --> 00:06:21,580 展示你的特技 133 00:06:21,580 --> 00:06:26,680 好的,有玩家用最简单的方式 在失重地图中完成了挑战 134 00:06:26,680 --> 00:06:27,700 棒棒哒,小伙伴! 135 00:06:27,700 --> 00:06:30,400 你们的挑战巧妙利用了 失重地图的特点 136 00:06:30,400 --> 00:06:32,719 事实上 我们也没说不让用失重地图 137 00:06:32,719 --> 00:06:36,300 因为很明显,我们希望大家 在普通地图中完成挑战 138 00:06:36,300 --> 00:06:40,920 这是第一支在普通地图中 完成挑战的团队队员名单 139 00:06:40,920 --> 00:06:42,660 现在,让我们见证他们的特技 140 00:06:52,540 --> 00:06:53,740 祝贺这支队伍 141 00:06:53,749 --> 00:06:57,729 他们将集体获得200000水晶奖励 自由进行分配 142 00:06:57,729 --> 00:07:01,580 下周,我们将回归 每周最佳视频模式 143 00:07:01,580 --> 00:07:04,460 你需要在山城3C录制一个击杀视频 144 00:07:04,460 --> 00:07:05,700 装备中国红迷彩 145 00:07:08,400 --> 00:07:10,680 你们都喜欢活动,不是嘛? 146 00:07:10,680 --> 00:07:13,100 如果是奖励更丰厚的活动呢? 147 00:07:13,100 --> 00:07:14,439 是的,我是这样认为的 148 00:07:14,440 --> 00:07:16,440 一项你们会喜欢的新活动来啦! 149 00:07:16,440 --> 00:07:17,800 “3D坦克测验” (外服活动) 150 00:07:17,800 --> 00:07:20,980 题目不是很难 但是需要一些时间 151 00:07:20,980 --> 00:07:24,920 第一位完成并全部回答正确的坦克手 152 00:07:24,920 --> 00:07:26,680 将获得10个金盒子 153 00:07:26,680 --> 00:07:29,460 其他全部回答正确的坦克手 154 00:07:29,460 --> 00:07:31,080 将获得一个金盒子 155 00:07:31,080 --> 00:07:32,080 还有更多哦! 156 00:07:32,080 --> 00:07:35,600 我们将从所有回答正确的玩家中 随机选出一位坦克手 157 00:07:35,600 --> 00:07:40,540 奖励雷蛇提供的黑寡妇蜘蛛幻彩背光V2版 机械键盘一个 (军用级防泼溅彩色金属顶盖) 158 00:07:40,540 --> 00:07:42,280 现在,先想想看 159 00:07:42,280 --> 00:07:43,490 只会有一位获胜者 160 00:07:43,490 --> 00:07:46,620 被从所有回答正确的坦克手中选出 161 00:07:46,620 --> 00:07:50,220 这意味着全部回答正确的玩家越少 (5个额外的专用宏按键) (电竞腕托,延长舒适游戏时间) 162 00:07:50,220 --> 00:07:51,940 获得大奖的几率越高 163 00:07:51,940 --> 00:07:55,580 所以,在与小伙伴分享正确答案前,要三思哦! (屡获殊荣专为游戏打造的雷蛇绿轴) 164 00:07:55,580 --> 00:07:58,140 下周五 我们将公布结果 (黄轴:安静平滑 橙轴:安静有触感 绿轴:清脆有触感) 165 00:07:58,140 --> 00:08:01,020 测验的链接在视频描述中 (更强耐久力) (每个绿轴能承载8亿次按键敲击) 166 00:08:01,020 --> 00:08:02,700 还有,下周五 167 00:08:02,700 --> 00:08:06,460 我们还没有决定 放映周报还是进行直播 (雷蛇幻彩背光,1680万色背光可选) 168 00:08:06,460 --> 00:08:08,060 后续我们会通知你! 169 00:08:10,100 --> 00:08:11,760 以上就是本期节目的全部内容 170 00:08:11,770 --> 00:08:14,369 订阅我们的频道 点击铃铛按钮 171 00:08:14,369 --> 00:08:18,420 以便能够及时收到新视频 以及活动结果的通知 172 00:08:24,840 --> 00:08:25,660 一周前 173 00:08:25,660 --> 00:08:29,460 两辆前锋坦克在宇宙模式的海滨中心地图里 向一辆黄蜂开火 174 00:08:29,460 --> 00:08:31,740 你需要猜猜看黄蜂会停在哪个区域 175 00:08:31,740 --> 00:08:34,679 正确答案是B区域 176 00:08:34,679 --> 00:08:36,119 这是中奖名单 177 00:08:36,120 --> 00:08:38,679 记住,想要参与每周猜猜看活动 178 00:08:38,679 --> 00:08:40,539 你需要回复论坛的活动贴 179 00:08:40,539 --> 00:08:42,959 链接在视频描述中 180 00:08:42,960 --> 00:08:45,880 你需要回答问题 并提供你的昵称 181 00:08:45,880 --> 00:08:49,940 我们将从所有回答正确的坦克手中 选出20位发奖 182 00:08:49,940 --> 00:08:51,860 现在来关注新问题 183 00:09:01,300 --> 00:09:04,180 会有多少辆坦克幸存?[]