1 00:00:00,820 --> 00:00:06,780 警告:该视频可能会引起光敏性癫痫(PSE)发作 建议观众酌情考虑 2 00:00:11,900 --> 00:00:15,000 3D坦克周报第134期 3 00:00:15,680 --> 00:00:16,679 坦克手们,大家好! 4 00:00:16,679 --> 00:00:17,679 在今天的节目中 5 00:00:17,679 --> 00:00:21,010 我们将发布更新动态 6 00:00:21,010 --> 00:00:23,270 继续介绍比赛匹配系统 7 00:00:23,270 --> 00:00:26,200 并分享关于3D坦克的实用技巧 8 00:00:28,130 --> 00:00:32,260 很多玩家询问3D坦克移动版的进展 (Aleksandra Nozhenko,社区经理) 9 00:00:32,280 --> 00:00:35,340 希望了解更多相关信息 10 00:00:35,340 --> 00:00:38,330 事实上,现在还没有新信息 11 00:00:38,330 --> 00:00:43,620 我们刚刚决定了操作方式 但是这些在测试中仍然可能会改变 12 00:00:43,620 --> 00:00:45,840 正如我们在几期节目前说过的那样 13 00:00:45,850 --> 00:00:50,470 在上线移动版之前 我们需要完成两件事 14 00:00:50,470 --> 00:00:56,080 首先将游戏移植到HTML5平台 并且上线新的比赛匹配系统 15 00:00:56,080 --> 00:01:00,390 目前,HTML5的移植工作 已经取得了很大的进展 16 00:01:00,390 --> 00:01:03,200 游戏的大厅 包括聊天系统 17 00:01:03,200 --> 00:01:06,940 战场列表、装备商店 好友菜单等等,已经成型 18 00:01:06,940 --> 00:01:10,329 现在,我们需要去测试它们 发现潜在的问题 19 00:01:10,329 --> 00:01:13,030 并解决它们 这部分工作将很快完成 20 00:01:13,030 --> 00:01:17,030 但是当然,所有人最喜欢的 依然是3D坦克的战斗部分 21 00:01:17,030 --> 00:01:20,420 现在,玩家可以进入战场 驾驶坦克 22 00:01:20,420 --> 00:01:23,420 物理和动画引擎 目前运转正常 23 00:01:23,420 --> 00:01:28,240 那么,你可能会问了 “你们还等什么,赶紧上线吧!” 不! (Alex Shafer,程序员) 24 00:01:28,240 --> 00:01:32,340 首先,我们需要重新设计 所有炮塔和战场模式,包括团队作战 25 00:01:32,340 --> 00:01:34,820 死亡混战、互夺军旗和控制点模式 26 00:01:34,820 --> 00:01:36,960 这两部分的工作量巨大 27 00:01:36,960 --> 00:01:41,260 之后,我们还需要重制装备更换系统 28 00:01:41,260 --> 00:01:48,299 观察者模式、昵称显示器 护甲条,道具图标等等其他游戏元素 29 00:01:48,299 --> 00:01:51,100 下一个话题是比赛匹配系统 30 00:01:51,100 --> 00:01:53,909 本周我们进行了比赛匹配系统的首次测试 31 00:01:53,909 --> 00:01:56,590 为玩家匹配到一个战场的所需时间 32 00:01:56,590 --> 00:01:59,760 实测通常只需要几秒钟 33 00:01:59,760 --> 00:02:02,079 在5月12日的直播中 34 00:02:02,079 --> 00:02:05,729 Semyon Strizhak详细介绍了比赛匹配系统 35 00:02:05,729 --> 00:02:09,520 让我们进一步了解该系统的一个特别之处 36 00:02:09,520 --> 00:02:14,380 当我们上线比赛匹配系统后 玩家匹配到的,都将是10对10的战场 37 00:02:14,390 --> 00:02:17,260 这意味着我们需要修改一些地图 38 00:02:17,260 --> 00:02:20,000 例如,这是高原地图的新版本 39 00:02:20,000 --> 00:02:23,310 它将包含两个支撑坦克的新高地 40 00:02:23,310 --> 00:02:26,010 这是寂静地图修改后的版本 41 00:02:26,010 --> 00:02:30,500 正如你看到的那样 原来双方基地的狭长通道都变成了宽平台 42 00:02:41,140 --> 00:02:44,940 寂静、高原和多边形地图的原始版本 (Semyon Strizhak,游戏设计师) 43 00:02:44,950 --> 00:02:48,760 将保留在PRO战场中 44 00:02:48,760 --> 00:02:49,760 我们也会增加相应的选项 45 00:02:49,760 --> 00:02:52,709 让玩家也可以在PRO战场中 选择这些地图的新版本 46 00:02:52,709 --> 00:02:54,240 具体如何实施还没有最终决定 47 00:02:56,820 --> 00:03:00,420 上周我们提到的新优惠卡 48 00:03:00,420 --> 00:03:01,420 已经上线到了游戏中 49 00:03:01,420 --> 00:03:05,580 正如承诺的那样,包括买一送一卡 现在游戏中共有8种类型的优惠卡 50 00:03:05,580 --> 00:03:09,500 所有优惠卡的获得方式与买一送一卡相同 51 00:03:09,500 --> 00:03:12,739 道具和迷彩优惠卡只能提供折扣 52 00:03:12,739 --> 00:03:15,150 金盒子、VIP和水晶包优惠卡各有两种 53 00:03:15,150 --> 00:03:18,010 一种可以提供折扣 让相应商品打折 54 00:03:18,010 --> 00:03:21,989 另一种可以让你以相同的价格 获得额外的数量或时间 55 00:03:21,989 --> 00:03:24,349 每种卡的优惠幅度不同 (Boris Burangulov,分析师) 56 00:03:24,349 --> 00:03:29,300 例如,迷彩优惠卡 可以让迷彩打折50% 57 00:03:29,300 --> 00:03:32,339 而双倍水晶包优惠卡 能额外得到一倍水晶 58 00:03:32,339 --> 00:03:35,389 本周,商店里的物品大促销 (外服活动) 59 00:03:35,389 --> 00:03:36,950 周六和周日 60 00:03:36,950 --> 00:03:41,060 装备套装打7折 超值道具包打6折 61 00:03:41,060 --> 00:03:42,949 更重要的是 周六全天 62 00:03:42,949 --> 00:03:47,400 非PRO战场的奖励将翻倍 持续24小时 63 00:03:47,400 --> 00:03:48,440 享受吧! 64 00:03:50,960 --> 00:03:53,100 好久没有分享实用技巧了 65 00:03:53,110 --> 00:03:55,109 这里有几个有趣的技巧 66 00:03:55,109 --> 00:03:56,609 认真收看哦! 67 00:03:56,609 --> 00:03:58,290 你可能会学到新东西 68 00:03:58,290 --> 00:04:01,879 第一个实用技巧是关于战场创建的很棒的建议 69 00:04:01,879 --> 00:04:03,170 当你选择战场地图时 (仅对浏览器版3D坦克有效) 70 00:04:03,170 --> 00:04:05,599 只需要敲击需要地图名称的首字母 71 00:04:05,600 --> 00:04:08,580 就会找到名称以这个字母开头的地图 72 00:04:08,580 --> 00:04:11,800 如果这个办法不起作用 请检查系统的输入法设置 73 00:04:11,800 --> 00:04:14,480 下面这个实用技巧鲜为人知 74 00:04:14,489 --> 00:04:17,660 点击一次就可以复制任何昵称 75 00:04:17,660 --> 00:04:20,540 玩家只需要在按住Ctrl键的同时 76 00:04:20,540 --> 00:04:22,100 点击昵称即可 77 00:04:22,100 --> 00:04:25,760 你将可以复制任何昵称 而避免拼写错误 78 00:04:25,760 --> 00:04:30,880 然后,只需要按Ctrl+V 你便可以粘贴昵称到任何地方 79 00:04:33,500 --> 00:04:37,220 上周,作为视频制作的替代 你需要创造有趣的图片 80 00:04:37,220 --> 00:04:40,600 并且使用上期周报中的截图 81 00:04:40,600 --> 00:04:42,940 让我们欣赏活动的最佳投稿 82 00:04:43,020 --> 00:04:45,700 跳舞吧,我的木偶 (作者:ati2500) 83 00:04:46,140 --> 00:04:50,389 获胜者已经收到了50000水晶奖励 84 00:04:50,389 --> 00:04:53,120 还有很多我们喜欢的投稿 85 00:04:53,120 --> 00:04:55,800 这些投稿的作者每人已经获得20000水晶奖励 (嗨,醒醒,Dude!你能看到代码吗,这个可不好找哦!) 86 00:04:55,860 --> 00:04:56,940 昨晚,你们睡得好吗? 87 00:04:57,060 --> 00:04:58,060 哈哈,坦克,真好吃! 88 00:04:58,220 --> 00:04:59,140 玩家的坦克 89 00:05:00,650 --> 00:05:03,300 下周,你需要像以前一样制作视频 90 00:05:03,320 --> 00:05:07,200 主题是“月球漫步者” 但是不要选择月光寂静地图 91 00:05:07,200 --> 00:05:09,280 装备橄榄绿迷彩即可 92 00:05:11,260 --> 00:05:12,540 今天就是这些 93 00:05:12,540 --> 00:05:14,400 别忘记寻找最后的代码 94 00:05:14,400 --> 00:05:18,240 记得收看下期周报 我们将公布获奖名单 95 00:05:18,240 --> 00:05:20,900 以及3D坦克生日的庆祝活动细节 (外服) 96 00:05:20,900 --> 00:05:21,680 再会! 97 00:05:30,080 --> 00:05:31,360 上周,你需要猜猜看 98 00:05:31,370 --> 00:05:35,020 战场中最多同时可见多少枚离子炮的炮弹? 99 00:05:35,020 --> 00:05:37,100 正确答案是4 100 00:05:38,180 --> 00:05:40,880 这是中奖名单 来关注新问题 101 00:05:54,000 --> 00:05:56,980 黄蜂将落在哪个区域?[]