1 00:00:01,020 --> 00:00:05,020 Unity新3D坦克開發日誌第26期 2 00:00:05,480 --> 00:00:06,560 坦克手們,大家好! 3 00:00:06,560 --> 00:00:09,840 在今天的節目中 我們將討論俄羅斯宇航節活動 4 00:00:09,840 --> 00:00:14,280 公佈入住Steam準備工作的進展 5 00:00:14,280 --> 00:00:18,080 回答大家關於自動匹配系統的熱門問題 6 00:00:18,080 --> 00:00:18,620 讓我們開始吧! 7 00:00:21,880 --> 00:00:24,820 如果您看到節目的日期是4月13日 8 00:00:24,830 --> 00:00:27,349 您還來得及參加節日慶祝活動 9 00:00:27,349 --> 00:00:30,920 一起歡度俄羅斯宇航節 10 00:00:30,920 --> 00:00:34,240 活動期間 戰場列表中會有一張新地圖 11 00:00:34,240 --> 00:00:35,280 它的名字是…… 12 00:00:35,280 --> 00:00:36,640 月光寂靜 13 00:00:36,640 --> 00:00:40,980 與傳統的寂靜地圖不同 這張地圖中的坦克處於失重狀態 14 00:00:40,989 --> 00:00:46,649 玩家會有與眾不同的體驗: 更遠的跳躍距離,不再穩定的瞄準等等 15 00:00:46,649 --> 00:00:50,000 你們中的大多數玩家都很享受這張地圖 16 00:00:50,280 --> 00:00:53,620 活動期間,我們還上線了一個新容器 17 00:00:53,620 --> 00:00:55,220 名字就叫“俄羅斯宇航節” 18 00:00:55,220 --> 00:00:58,800 你可以在裝備商店中買到它 或者在戰場中贏得它 19 00:00:58,800 --> 00:01:01,080 除了“(皮皮蝦)我們走!”和“上升”塗鴉 20 00:01:01,080 --> 00:01:05,220 我們還上線了新迷彩 名稱分別是“星空”和“東方一號” (東方一號:人類第一次進入太空乘坐) 21 00:01:05,220 --> 00:01:09,840 以及獨裁者和雷暴炮的稀有皮膚“無畏艦” (無畏艦:全重型火砲戰列艦) 22 00:01:09,840 --> 00:01:14,120 活動將在4月14日維護結束後下線 23 00:01:17,520 --> 00:01:21,220 4月20日,TankiX將登陸Steam平台 24 00:01:21,220 --> 00:01:25,820 現在,你已經可以查看TankiX的Steam主頁 將游戲添加到您的心願單中 25 00:01:26,220 --> 00:01:29,700 現在的狀態與與公測開始前一樣 (Roman Kungurtsev,市場專員) 26 00:01:29,700 --> 00:01:32,060 在遊戲正式上線之前 27 00:01:32,060 --> 00:01:34,160 我們需要極大地提升遊戲玩法 28 00:01:34,160 --> 00:01:36,400 對我們來說,傾聽 29 00:01:36,400 --> 00:01:38,780 新老玩家的心聲都非常重要 30 00:01:38,780 --> 00:01:41,280 包括通過Steam加入的新玩家 31 00:01:41,640 --> 00:01:45,940 Tanki X可以同時在客戶端和Steam上運行 32 00:01:46,300 --> 00:01:49,400 視頻描述中有Tanki X的Steam主頁鏈接 33 00:01:54,620 --> 00:01:57,560 作為登陸新平台的準備工作之一 34 00:01:57,560 --> 00:02:00,380 我們正在改進數項遊戲體驗 35 00:02:00,380 --> 00:02:04,100 其中一項更新已經上線 帶來了兩個變化 36 00:02:04,100 --> 00:02:06,840 其一是屏幕震動效果 (Vladimir Beletskiy,Tanki X產品經理) 37 00:02:06,840 --> 00:02:12,379 當坦克受到後坐力,被擊中 被碰撞或者爆炸時 38 00:02:12,380 --> 00:02:14,480 都會觸發屏幕震動 39 00:02:14,480 --> 00:02:16,680 其二是光照貼圖 40 00:02:16,680 --> 00:02:19,400 由於光照貼圖的應用 41 00:02:19,400 --> 00:02:23,200 低配置電腦上的圖形效果得到顯著提升 42 00:02:27,520 --> 00:02:31,860 在上期開發者日誌中 我們公佈了自動匹配系統 43 00:02:31,980 --> 00:02:34,800 之後,問題如潮水般送到我們面前 44 00:02:34,800 --> 00:02:38,720 今天,我們的新遊戲設計師Anastasia 將回答這些問題 45 00:02:39,000 --> 00:02:42,500 問:更新後,我還能否自己選擇戰場? 46 00:02:42,760 --> 00:02:45,580 更新後,戰場列表將被移除 (Anastasiya Rentsova,遊戲設計師) 47 00:02:45,580 --> 00:02:50,560 進入戰場的唯一方式是點擊“開始遊戲”按鈕 48 00:02:51,060 --> 00:02:52,720 問:戰場匹配的原理是? 49 00:02:53,120 --> 00:02:58,000 戰場的匹配會依據你 現有裝備的最高等級 50 00:02:58,000 --> 00:03:05,600 例如,你有6級的底盤和8級的砲塔 你的裝備等級會被算作8級 51 00:03:05,920 --> 00:03:09,520 你的隊友的裝備等級也會被考慮 52 00:03:09,520 --> 00:03:14,000 在未來,我們還會在戰場創建中 加入更多的影響因子 53 00:03:14,460 --> 00:03:16,239 問:裝備選擇的方式是? 54 00:03:16,800 --> 00:03:19,980 我們計劃允許玩家保存自己常用的裝備組合 55 00:03:19,980 --> 00:03:24,459 然後可以在裝備界面快速選擇這些組合 56 00:03:24,460 --> 00:03:29,140 遺憾地是。匹配系統的初版將不包含該功能 57 00:03:29,140 --> 00:03:34,760 每次,在點擊開始遊戲之前 你都需要重新選擇裝備 58 00:03:34,960 --> 00:03:37,940 問:更新後,我還能邀請好友遊戲嗎? 59 00:03:38,160 --> 00:03:42,340 與之前一樣 你可以在好友列表中加入戰場 60 00:03:42,640 --> 00:03:45,680 後期,我們會加入團戰系統 61 00:03:45,680 --> 00:03:48,360 你可以和好友一起組團開黑 62 00:03:48,680 --> 00:03:52,180 問:如果創建戰場所需的玩家數量不足,怎麼辦? 63 00:03:52,180 --> 00:03:54,239 我們是否需要等待很長時間? 64 00:03:54,240 --> 00:03:56,760 如果當前與你同裝備等級的玩家數量不足 65 00:03:56,760 --> 00:03:58,540 系統將會嘗試兩種方法 66 00:03:58,540 --> 00:04:02,450 匹配系統會擴大選擇的範圍 67 00:04:02,450 --> 00:04:07,680 或者戰場將先被創建 之後,會允許其他玩家中途加入 68 00:04:07,840 --> 00:04:10,400 問:我能否加入低等級戰場? 69 00:04:10,400 --> 00:04:13,900 很簡單 你只需要選擇使用等級低的裝備即可 70 00:04:14,060 --> 00:04:16,400 問:挂機的玩家會被如何處理? 71 00:04:16,760 --> 00:04:21,280 如果挂機達到一定時間 玩家會被從戰場中請出 72 00:04:21,280 --> 00:04:24,000 作為處罰 系統將禁止這些玩家 73 00:04:24,000 --> 00:04:26,260 再次進入匹配隊列一定時間 74 00:04:29,440 --> 00:04:31,000 就是這些! 75 00:04:31,010 --> 00:04:33,220 記得點贊視頻,再會![]