1 00:00:11,900 --> 00:00:15,000 3D坦克週報第119期 2 00:00:15,840 --> 00:00:19,540 在今天的節目中 我們將介紹新砲塔火箭炮 3 00:00:19,540 --> 00:00:22,340 討論新上線的一系列轉換選項 4 00:00:22,340 --> 00:00:25,880 同時公佈3D坦克的新年慶祝活動 5 00:00:27,580 --> 00:00:29,700 坦克手們,好久不見了! 6 00:00:29,700 --> 00:00:33,540 本期節目的話題非常多 讓我們開始吧! 7 00:00:33,700 --> 00:00:38,160 上期節目中 我們介紹的轉換選項已經上線了! 8 00:00:38,160 --> 00:00:42,720 除了離子炮和火龍珠之外的砲塔 已經有了新的轉化選項…… 9 00:00:42,720 --> 00:00:45,600 激光炮甚至有了兩項新轉化! ! ! 10 00:00:45,600 --> 00:00:49,240 你可以在官方(3dtank.com)的公告中找到詳細信息 11 00:00:50,240 --> 00:00:53,100 我們很確定 現在大家都已經接觸到火箭炮了 12 00:00:53,100 --> 00:00:54,920 它是3D坦克的新砲塔 13 00:00:55,880 --> 00:01:00,800 正如我們已經提到的那樣 火箭炮擁有兩種射擊模式: (Dmitriy Pobegaev,程序員) 14 00:01:00,890 --> 00:01:04,229 直射一枚導彈 或者多彈齊發 15 00:01:04,229 --> 00:01:07,360 後者需要你瞄準敵方坦克 持續鎖定 16 00:01:07,360 --> 00:01:09,160 直到導彈齊發 17 00:01:09,160 --> 00:01:13,289 導彈齊發造成的總傷害 可以輕鬆擊毀任何中型底盤 18 00:01:13,290 --> 00:01:16,410 我們還不能忽視導彈帶來的濺射傷害 19 00:01:16,890 --> 00:01:21,650 火箭炮的整個研發進程耗時4個月 包括測試環節 20 00:01:21,650 --> 00:01:23,220 首先,我們遊戲設計師 21 00:01:23,220 --> 00:01:26,280 需要決定砲塔構造的各個細節 22 00:01:26,290 --> 00:01:28,230 以及砲塔的工作原理 23 00:01:28,600 --> 00:01:31,240 火箭炮的外觀歷經修改 24 00:01:31,680 --> 00:01:33,700 火箭炮應該有多少炮筒呢? 25 00:01:33,700 --> 00:01:37,300 1,2,3,4……或者更多? 26 00:01:37,580 --> 00:01:39,880 這些炮筒應該水平 還是垂直安裝呢? 27 00:01:39,880 --> 00:01:43,339 它們應該綁在一起 還是分列在砲塔兩側? 28 00:01:43,340 --> 00:01:46,620 只有炮筒,還需要再加點其他東西嗎? 29 00:01:46,620 --> 00:01:50,560 最終結果是我們在砲塔的兩側 各安置了兩個炮筒 30 00:01:52,500 --> 00:01:55,240 關於砲塔如何工作 討論一直沒有停止 (Alexandr Shafer,程序員) 31 00:01:55,240 --> 00:01:56,820 導彈可以自動追踪目標嗎? 32 00:01:56,820 --> 00:02:00,800 如果可以,那麼追踪的精度 以及躲避的難度該如何把握? 33 00:02:00,800 --> 00:02:04,440 我們還需要設計控制 瞄準和其他系統 34 00:02:05,200 --> 00:02:09,199 每當設計一款新砲塔 我們總是嘗試製作一些真正獨特的東西 35 00:02:09,199 --> 00:02:11,190 創新總是相當艱難 36 00:02:11,550 --> 00:02:14,420 直到關於砲塔的每一個細節都最終確定 37 00:02:14,420 --> 00:02:16,950 3D坦克的藝術家們 開始繪製砲塔的外觀 38 00:02:16,950 --> 00:02:20,790 與此同時,程序員開始創建 制導導彈的運作模型 39 00:02:21,200 --> 00:02:24,500 在火箭炮模型和導彈可以上手之前 40 00:02:24,510 --> 00:02:26,989 我們需要測試每一個已經完成的環節 41 00:02:27,220 --> 00:02:31,760 這一次,我們在離子炮的模型上加以改造 因為離子炮更像火箭炮,炮筒分列砲塔兩側 42 00:02:32,000 --> 00:02:37,400 關於導彈,我們藉鑑了“便便先生”的有趣創意 (便便先生是動畫片《南方公園》的聖誕吉祥物) 43 00:02:37,400 --> 00:02:38,760 如果你知道“便便先生” (一坨長長的、戴著聖誕帽的便便) 44 00:02:38,760 --> 00:02:43,190 你可以想像四坨“便便” 在空中飛行的滑稽效果 45 00:02:43,200 --> 00:02:45,820 當然,我們讓“便便先生”變成了“導彈精靈” 46 00:02:46,240 --> 00:02:50,440 開發團隊的手指頭都酸了 只是為了讓新砲塔能在新年前與大家見面 47 00:02:50,440 --> 00:02:53,420 這需要對遊戲服務器進行緊急測試 48 00:02:53,420 --> 00:02:56,420 期間,火箭炮的原型被添加到遊戲中 但是玩家不可以購買 49 00:02:56,420 --> 00:02:59,690 Semyon Strizhak開始肆虐那些驚訝的玩家 50 00:02:59,690 --> 00:03:03,650 當然,俄羅斯著名視頻製作人Sencha 也不會錯過新砲塔 51 00:03:03,650 --> 00:03:05,500 他被這款砲塔迷住了 52 00:03:12,400 --> 00:03:18,420 你可以在遊戲或知識庫中查看 新砲塔的傷害值、砲彈重裝時間和價格 53 00:03:20,500 --> 00:03:22,800 順帶一提,我們還舉辦了一場比賽 54 00:03:22,810 --> 00:03:26,760 通過這場比賽 你將有機會免費獲得火箭炮 55 00:03:26,760 --> 00:03:30,920 賽事將從12月23日開始 持續7天 (Aleksandra Nozhenko,社區經理) 56 00:03:30,920 --> 00:03:37,600 任何獲勝的坦克手,可以獲得一個 在當前軍銜可以購買的強化滿的火箭炮 57 00:03:37,610 --> 00:03:40,959 想要參加這次大贈送活動 玩家需要擊毀 58 00:03:40,959 --> 00:03:46,499 500輛坦克,並且需要在一天內 在非PRO的隨機戰場中完成這個目標 59 00:03:46,500 --> 00:03:48,620 每一天,我們將隨機選出 60 00:03:48,630 --> 00:03:53,980 一位在前一天達成目標的坦克手發獎 61 00:03:53,980 --> 00:03:58,220 這意味著,7天我們將給7位坦克手送出火箭炮 62 00:03:58,220 --> 00:04:03,170 當然,玩家有多天都達成了目標 63 00:04:03,170 --> 00:04:06,369 獲得新砲塔的概率會提升 64 00:04:09,000 --> 00:04:13,459 上週六,進行了2016年 跑酷大師國際區的決賽 65 00:04:13,459 --> 00:04:16,569 我們見證了一次偉大的對決 最終誕生了 66 00:04:16,569 --> 00:04:18,250 真正的跑酷大師 67 00:04:18,250 --> 00:04:20,599 每一支進入決賽的隊伍 需要完成三組特技 68 00:04:20,599 --> 00:04:25,300 選手們需要在不同的地圖中 飛到指定建築物的屋頂 69 00:04:25,300 --> 00:04:26,590 參賽者可以選擇 70 00:04:26,590 --> 00:04:29,448 重複演示視頻中的特技飛到屋頂 71 00:04:29,449 --> 00:04:34,129 或者完全原創一種特技 來獲得額外分數 72 00:04:34,320 --> 00:04:35,500 這還不夠 73 00:04:35,500 --> 00:04:38,830 選手們不得不在兩分鐘內 盡快完成特技 74 00:04:38,830 --> 00:04:41,370 時間越短 得分越高 75 00:04:41,370 --> 00:04:44,120 決賽持續了兩個半小時 76 00:04:44,120 --> 00:04:47,200 每一分鐘都充滿著緊張和興奮 77 00:04:47,200 --> 00:04:50,500 最終 The Flying Parkourists奪得第一名 78 00:04:50,500 --> 00:04:52,759 得分比第二名高出50分 79 00:04:52,759 --> 00:04:55,409 Fight and Flight獲得第二名 80 00:04:55,409 --> 00:04:59,129 German Tanki Tutorials獲得第三名 81 00:04:59,500 --> 00:05:04,220 決賽絕對值得一看 每一支隊伍都有著出色的表現 82 00:05:04,229 --> 00:05:08,800 如果你錯過了直播 一定要補看錄像哦! 83 00:05:08,800 --> 00:05:10,400 你可以在視頻描述中發現鏈接 84 00:05:10,780 --> 00:05:12,220 本週最佳視頻 85 00:05:12,620 --> 00:05:13,940 本週最佳視頻! 86 00:05:13,940 --> 00:05:18,139 上期節目,我們請你錄製一個視頻 表現你如何主宰了戰場 87 00:05:18,139 --> 00:05:20,990 讓我們欣賞最佳視頻! 88 00:05:20,990 --> 00:05:26,420 視頻作者:Terror77TT 89 00:05:39,460 --> 00:05:42,940 投稿下期節目 請在新年地圖上錄製視頻 90 00:05:45,740 --> 00:05:49,340 現在,播送你翹首以盼的信息 91 00:05:49,349 --> 00:05:51,149 3D坦克的新年慶祝活動 92 00:05:51,360 --> 00:05:55,440 按照每年的傳統 我們給你準備了非常多的驚喜 93 00:05:55,930 --> 00:05:59,390 慶祝活動將從明天 12月24日開始 94 00:05:59,390 --> 00:06:01,969 持續到1月9日 95 00:06:01,970 --> 00:06:06,700 在整個慶祝活動期間 我們將上線新年慶祝裝扮 96 00:06:06,700 --> 00:06:09,260 煥然一新的裝備商店 閃閃發光的迷彩 97 00:06:09,260 --> 00:06:13,659 以及傳統的節目迷彩 你可以購買並永久保留這款迷彩 98 00:06:13,960 --> 00:06:17,200 還有3款節日禮物 99 00:06:17,290 --> 00:06:19,549 選擇你最喜歡的禮物送給好友吧! 100 00:06:19,549 --> 00:06:23,520 還有節日地圖 地圖中的金水晶降落概率翻倍 101 00:06:23,530 --> 00:06:26,190 地圖會對應獎勵更豐富的節日任務 102 00:06:26,190 --> 00:06:29,610 順帶一提,除了死亡混戰和團隊作戰模式 (Semyon Strizhak,遊戲設計師) 103 00:06:29,610 --> 00:06:31,820 節日地圖還有一個特殊新年模式 104 00:06:31,830 --> 00:06:34,139 這個模式和去年的突擊模式很像 (雙方在聖誕樹兩側進行攻守戰) 105 00:06:34,139 --> 00:06:37,599 進攻的一方需要將自己的旗幟 運送到敵方基地 106 00:06:37,599 --> 00:06:39,498 不同的是 這一次會有三面旗幟 107 00:06:39,720 --> 00:06:42,439 順帶一提,如果你沒有PRO戰場通行證 不要擔心 108 00:06:42,439 --> 00:06:46,779 你仍然可以通過特殊的戰場過濾器 進入新年地圖戰場 109 00:06:46,780 --> 00:06:48,539 現在是促銷信息! 110 00:06:48,550 --> 00:06:51,909 促銷從明天,12月24日開始 首先是商店物品打折 111 00:06:51,909 --> 00:06:55,389 折扣將從8折到5折不等 112 00:06:55,389 --> 00:07:01,649 之後,迷彩、防禦模塊、道具 將依次打6.5折,促銷一天 113 00:07:01,649 --> 00:07:06,200 12月28日 底盤打6折 114 00:07:06,200 --> 00:07:09,419 12月29日 砲塔打5折 115 00:07:09,420 --> 00:07:13,960 2016年的最後兩天 裝備強化將打5折 116 00:07:13,960 --> 00:07:19,979 立即完成將打3折 並且,轉換將首次打5折促銷 117 00:07:20,639 --> 00:07:23,800 此外 在8為期天的慶祝活動期間 118 00:07:23,800 --> 00:07:28,580 禮物將打6.5折 你可以將祝福送給好友! 119 00:07:28,580 --> 00:07:31,159 最後但並非最不重要的是 THE GAME (傳統活動,猜謎遊戲) 120 00:07:31,159 --> 00:07:33,650 對於還不熟悉規則的玩家 121 00:07:33,650 --> 00:07:38,580 在5天多的時間內 THE GAME是由一系列謎語和拼圖組成的活動 122 00:07:38,590 --> 00:07:42,179 上士及以上軍銜的玩家可以參與猜謎 123 00:07:42,800 --> 00:07:44,809 最機智最敏捷的坦克手將獲得 124 00:07:44,809 --> 00:07:50,949 每種道具1000個,100個金盒子 以及一輛強化滿的夢想中的坦克 125 00:07:50,949 --> 00:07:54,489 包括玩家想要的底盤、砲塔和防禦模塊 126 00:07:54,489 --> 00:07:56,149 選擇範圍是玩家當前軍銜可以購買的裝備 127 00:07:56,920 --> 00:08:00,600 只要破解所有謎題 128 00:08:00,600 --> 00:08:01,600 都有獎勵 129 00:08:02,100 --> 00:08:05,760 THE GAME將在1月3日至7日進行 130 00:08:05,760 --> 00:08:09,420 這一次 報名將在遊戲開始的前一天進行 131 00:08:09,640 --> 00:08:13,640 1月9日 公佈獲勝者並發放獎勵 132 00:08:13,640 --> 00:08:17,139 更多關於THE GAME的細節將在1月1日公佈 133 00:08:17,139 --> 00:08:18,499 請留意公告 134 00:08:21,280 --> 00:08:23,179 以上就是本期節目的全部內容! 135 00:08:23,189 --> 00:08:25,819 週報將再次停播 136 00:08:25,819 --> 00:08:28,819 下期週報將在1月13日回歸 137 00:08:28,960 --> 00:08:29,960 節日快樂! 138 00:08:29,960 --> 00:08:30,599 再會! 139 00:08:37,000 --> 00:08:41,220 上期節目中,黃蜂和雷暴炮組合的坦克 從瘋狂思維空間地圖的平台上跳下 140 00:08:41,229 --> 00:08:44,110 你需要猜猜它會翻多少圈 141 00:08:44,110 --> 00:08:46,590 正確答案是4 142 00:08:46,590 --> 00:08:48,500 這是獲獎名單 143 00:08:48,500 --> 00:08:49,569 現在來關注新問題! 144 00:08:59,800 --> 00:09:02,699 多少輛坦克會被擊毀?[]