1 00:00:11,900 --> 00:00:15,000 3D坦克週報第118期 2 00:00:15,180 --> 00:00:16,180 坦克手們,大家好! 3 00:00:16,180 --> 00:00:17,880 在今天的節目中 我們將回顧 4 00:00:17,890 --> 00:00:21,340 近期的更新內容 分享跑酷大師的決賽信息 5 00:00:21,340 --> 00:00:22,740 我們還將向你介紹 6 00:00:22,740 --> 00:00:25,979 正在研發中的新轉換選項 7 00:00:28,000 --> 00:00:30,300 新的周五 新的周報 8 00:00:30,300 --> 00:00:33,200 節目的開始 讓我們先來關注更新內容 9 00:00:33,200 --> 00:00:36,480 正如之前公告的那樣 三張老地圖已經回歸遊戲 10 00:00:36,480 --> 00:00:39,379 分別是十字角斗場、峽谷和甲板9號 11 00:00:39,390 --> 00:00:43,710 然而,“戰鬥”按鈕不會將你送到 其中任何一張地圖上 12 00:00:43,710 --> 00:00:46,890 這些地圖僅對擁有PRO通行證 或者VIP玩家可用 13 00:00:47,660 --> 00:00:50,599 我們還輕轉換整了轟天炮的參數 14 00:00:50,600 --> 00:00:53,100 具體改變了暴擊傷害的計算方式 (注:官方公告中為普通傷害) 15 00:00:53,100 --> 00:00:57,400 更新之前 轟天炮的暴擊傷害隨著距離減少 16 00:00:57,400 --> 00:00:59,800 轟天炮的普通傷害也是如此 17 00:00:59,800 --> 00:01:00,320 這都將成為歷史! 18 00:01:00,320 --> 00:01:03,550 現在,轟天炮的暴擊傷害將保持不便 19 00:01:03,550 --> 00:01:05,649 無論距離目標多遠! 20 00:01:06,560 --> 00:01:08,380 現在,來關注研發動態 21 00:01:08,380 --> 00:01:10,960 除了新砲塔和軍團系統之外 22 00:01:10,970 --> 00:01:13,810 我們的開發團隊正在研發 一系列新轉換選項 23 00:01:14,300 --> 00:01:17,440 事實上,10種新轉換選項即將上線 24 00:01:17,440 --> 00:01:22,480 全體開發人員正在瘋狂工作 以確保這項更新趕在新年前上線 25 00:01:22,490 --> 00:01:23,729 讓我們了解詳細內容! 26 00:01:24,220 --> 00:01:26,340 火焰炮可選裝備超高壓壓縮機 27 00:01:26,350 --> 00:01:30,900 它會縮小攻擊範圍 但能增加射程 28 00:01:30,900 --> 00:01:33,390 激活該轉換選項 你需要射得更加精準 29 00:01:33,390 --> 00:01:36,430 但是玩家很難逃離你的射程之外 30 00:01:36,430 --> 00:01:38,390 冰風暴的新轉換選項 31 00:01:38,390 --> 00:01:42,119 可以增加冰風暴的傷害值 同時移除它的冰凍減速效果 32 00:01:42,119 --> 00:01:44,220 這將方便喜歡死亡混戰模式的玩家 33 00:01:44,220 --> 00:01:48,140 磁力砲的新轉換選項 可以提升它的能量值和治愈能力 34 00:01:48,140 --> 00:01:50,520 但是會相應降低它的傷害輸出 35 00:01:50,530 --> 00:01:53,350 滑膛砲的新轉換選項 可以提升它的彈倉容量 36 00:01:53,350 --> 00:01:55,820 但是砲彈重裝時間將顯著拉長 37 00:01:55,820 --> 00:01:58,279 讓你的坦克更長時間處於弱勢地位 38 00:02:00,140 --> 00:02:05,200 轟天炮的轉換選項相當簡單: 增加傷害值,降低發射速率 39 00:02:05,200 --> 00:02:09,200 新轉換選項會讓極速炮更適合小地圖作戰 40 00:02:09,200 --> 00:02:14,300 炮筒能夠更快地旋轉射擊 但輸出時間會縮短 41 00:02:14,300 --> 00:02:17,720 鐳射砲的轉換選項作用於街機模式 42 00:02:17,720 --> 00:02:22,400 該模式下的傷害值增加 相應砲彈重裝時間延長 43 00:02:22,400 --> 00:02:24,120 這項轉換可以幫助鐳射砲玩家 44 00:02:24,120 --> 00:02:27,940 擺脫意外出現在身旁的敵人 45 00:02:27,940 --> 00:02:31,640 狙擊模式不會被該轉換影響 46 00:02:31,640 --> 00:02:34,590 現在,激光炮玩家有福了 47 00:02:34,600 --> 00:02:36,940 激光炮也有轉換選項了 48 00:02:36,940 --> 00:02:41,900 第一項轉換會讓砲塔更適合 平坦地圖的快速戰鬥 49 00:02:41,900 --> 00:02:46,250 垂直自動瞄準範圍將縮小 但砲塔的旋轉角速度會加快 50 00:02:46,250 --> 00:02:50,350 第二項轉換會提升激光炮的傷害值 同時延長它的砲彈重裝時間 51 00:02:50,350 --> 00:02:53,570 這會讓激光炮重歸以前的狀態 52 00:02:53,570 --> 00:02:55,730 最後一項轉換是關於雷暴炮的 (Dmitriy Pobegaev,程序員) 53 00:02:55,730 --> 00:02:57,760 玩家可以移除雷暴炮的濺射傷害 54 00:02:57,760 --> 00:02:59,959 你可能會問 “好處是什麼?” 55 00:02:59,959 --> 00:03:02,779 好吧,沒有濺射傷害,就沒有自殺啦! 56 00:03:02,780 --> 00:03:06,239 正如你剛才看到的 並不是所有的砲塔都有新的轉換選項 57 00:03:06,239 --> 00:03:07,499 原因是 58 00:03:07,500 --> 00:03:12,800 轉換選項需要與正在研發中的新砲塔保持協調 59 00:03:12,800 --> 00:03:16,549 離子炮和火龍珠原計劃的轉換選項 (Alexandr Shafer,程序員) 60 00:03:16,549 --> 00:03:19,890 涉及給這兩種砲塔增加濺射傷害 61 00:03:19,890 --> 00:03:22,700 而此刻,我們正在改進濺射傷害機制 62 00:03:22,709 --> 00:03:25,909 而該機制也關係到新砲塔的研發進程 63 00:03:25,909 --> 00:03:28,310 所以,離子炮和火龍珠的新轉換選項 64 00:03:28,310 --> 00:03:32,549 將在某一種新砲塔上線後 再行發布 65 00:03:32,549 --> 00:03:34,489 或者可能在更晚的時候 66 00:03:35,180 --> 00:03:36,980 每種砲塔的新轉換選項 67 00:03:36,980 --> 00:03:41,600 可以與之前已經上線的轉換選項疊加效果 68 00:03:41,600 --> 00:03:43,360 那麼,我們拿滑膛砲舉例 69 00:03:43,360 --> 00:03:47,860 你可以激活強擊轉換選項 提升滑膛砲的射擊精準度 70 00:03:47,860 --> 00:03:50,920 同時,你還可以激活新轉換選項來增大彈倉 71 00:03:51,260 --> 00:03:54,179 本次更新除了帶來新的轉換選項外 72 00:03:54,180 --> 00:03:56,000 還升級了PRO戰場通行證 73 00:03:56,240 --> 00:04:00,480 禁用裝備強化的選項將一分為二 變為禁用轉換和禁用微升級效果 (Semyon Strizhak,遊戲設計師) 74 00:04:00,480 --> 00:04:03,600 這將帶來更多有趣的多樣化戰鬥 75 00:04:03,600 --> 00:04:07,990 此外,PRO戰場通行證玩家 可以選擇開啟友軍傷害 76 00:04:07,990 --> 00:04:09,340 但是該設置項僅為這項功能的粉絲準備 77 00:04:09,340 --> 00:04:13,600 當然,更新的具體細節 仍待商榷 78 00:04:13,600 --> 00:04:16,700 以上提到的信息可能會略微調整 79 00:04:20,620 --> 00:04:22,180 昨天,俄羅斯社區 80 00:04:22,180 --> 00:04:27,100 舉辦了2016跑酷大師比賽的決賽 81 00:04:27,100 --> 00:04:29,580 比賽相當激烈 82 00:04:29,580 --> 00:04:30,940 你可能已經知道了 83 00:04:30,940 --> 00:04:33,640 由於各參賽隊的時間難以協調 84 00:04:33,640 --> 00:04:36,500 國際區的決賽 85 00:04:36,500 --> 00:04:40,120 已經推遲到了明天 即12月10日週六 86 00:04:40,120 --> 00:04:44,130 截止目前,今年的跑酷大師比賽非常精彩 87 00:04:44,130 --> 00:04:46,590 取代選出10支隊伍入圍的原計劃 88 00:04:46,590 --> 00:04:51,130 由於有兩支隊伍並列第10 事實上,將有11支隊伍進入決賽 89 00:04:51,130 --> 00:04:54,710 此外,我們還頒發了13個安慰獎 90 00:04:54,710 --> 00:04:58,750 以及一個最佳單人特技獎 91 00:04:58,750 --> 00:05:03,220 所有入圍決賽的隊伍和安慰獎的獲得者 已經收到了一周的VIP獎勵 92 00:05:03,230 --> 00:05:09,170 並將永久保留珍貴的2016跑酷大師迷彩 93 00:05:09,360 --> 00:05:14,400 請記得不要錯過 明天在官方視頻頻道直播的決賽 94 00:05:14,400 --> 00:05:17,489 見證哪三支隊伍將奪得勝利 95 00:05:17,490 --> 00:05:21,300 成為無可爭議的跑酷大師 96 00:05:21,300 --> 00:05:23,490 所有細節都在主頁上 97 00:05:23,500 --> 00:05:24,940 本週最佳視頻 99 00:05:26,500 --> 00:05:29,320 上週,我們請你錄製一期關於磁力砲的視頻 100 00:05:29,320 --> 00:05:31,220 讓我們欣賞最佳視頻 101 00:05:31,260 --> 00:05:37,180 視頻作者:miiss 102 00:05:45,460 --> 00:05:49,640 下週,我們希望你錄製一個 表現你是戰場第一名的視頻 103 00:05:49,640 --> 00:05:54,260 錄製至少30秒 包括戰場結算界面 104 00:05:54,260 --> 00:05:56,719 別忘記裝備初始的橄欖綠迷彩 105 00:05:59,610 --> 00:06:01,100 週末,新的促銷! 106 00:06:01,100 --> 00:06:04,900 這一次,商店中的所有迷彩將打7折 (外服活動) 107 00:06:04,910 --> 00:06:08,350 促銷持續到北京時間週一上午10點 108 00:06:08,350 --> 00:06:12,150 這是獲得新的獨特迷彩的好機會! 109 00:06:14,500 --> 00:06:16,000 以上就是本期節目的全部內容! 110 00:06:16,000 --> 00:06:18,180 下週五,週報停播 111 00:06:18,190 --> 00:06:22,100 因為團隊需要準備新年的慶祝活動 112 00:06:22,100 --> 00:06:27,300 第119期週報將在12月23日回歸 113 00:06:27,300 --> 00:06:27,940 再會! 114 00:06:33,880 --> 00:06:35,659 上週,我們讓你猜猜看 115 00:06:35,660 --> 00:06:38,900 雷暴炮總共將造成多少點的傷害? 116 00:06:38,900 --> 00:06:42,940 正確答案是A選項:2104 117 00:06:42,940 --> 00:06:45,780 這是獲獎名單 來關注新問題! 118 00:06:55,720 --> 00:06:58,620 黃蜂將翻多少個筋斗?[]