1 00:00:11,900 --> 00:00:15,000 3D坦克週報第116期 2 00:00:15,760 --> 00:00:16,919 坦克手們,大家好! 3 00:00:16,920 --> 00:00:20,720 在今天的節目中 我們將回顧創建戰場更新 4 00:00:20,720 --> 00:00:22,320 公佈一項新促銷 (外服活動) 5 00:00:22,320 --> 00:00:25,560 我們還將和大家聊聊 辦公室裡的Hackathon活動 (“黑客馬拉松”限時開發競賽) 6 00:00:27,120 --> 00:00:30,180 節目的開始 先來公佈一條重要信息 7 00:00:30,190 --> 00:00:31,830 你可能已經聽說了 8 00:00:31,830 --> 00:00:36,309 現在,創建戰場功能 僅對有PRO戰場通行證或VIP玩家開放 9 00:00:36,309 --> 00:00:39,888 Semyon Strizhak 將要詳細解釋這項更新 10 00:00:39,889 --> 00:00:44,320 今天,我們想和大家說說這項更新 背後的原因和邏輯 (Semyon Strizhak,遊戲設計師) 11 00:00:44,330 --> 00:00:47,769 我們想要在兩類3D坦克玩家之間 劃分一條清晰的界限 12 00:00:47,770 --> 00:00:52,410 讓休閒玩家能夠更容易地操作 13 00:00:52,410 --> 00:00:55,769 他們只需要進入遊戲 點擊“戰鬥”按鈕,即可開始遊戲 14 00:00:55,769 --> 00:00:58,400 服務端可以輕鬆為玩家匹配戰場 15 00:00:58,400 --> 00:01:00,680 同時,對於想要和朋友遊戲 16 00:01:00,680 --> 00:01:06,330 需要選擇地圖,設置戰場選項 以減少可能的爭執,或者做特技的玩家 17 00:01:06,330 --> 00:01:09,210 我們提供PRO戰場功能 需要PRO戰場通行證 18 00:01:09,210 --> 00:01:12,449 對於大多數軍銜的玩家 通行證已經降價 19 00:01:12,450 --> 00:01:16,100 我們認為不能讓所有玩家 都只能點擊“戰鬥”按鈕 20 00:01:16,100 --> 00:01:19,399 因為有很多情形需要PRO戰場 例如 21 00:01:19,400 --> 00:01:22,430 一位玩家點擊“戰鬥”按鈕 加入到了一場1對1決鬥 22 00:01:22,430 --> 00:01:26,530 而事實上 他或她僅僅喜歡常規戰鬥 23 00:01:26,530 --> 00:01:30,570 當然,我們已經預料到 一些玩家不太喜歡這項更新 24 00:01:30,570 --> 00:01:34,250 因為大家多年的遊戲習慣被迫改變 25 00:01:34,250 --> 00:01:36,300 很多玩家擔心 26 00:01:36,300 --> 00:01:38,990 這項更新會增加每日任務的難度 27 00:01:38,990 --> 00:01:42,800 例如需要在指定地圖積累經驗值的任務 28 00:01:42,800 --> 00:01:43,800 不要擔心 29 00:01:43,800 --> 00:01:48,840 服務端將自動創建 每日任務所需地圖的戰場 30 00:01:48,840 --> 00:01:51,110 所以如果你遇到指定地圖的任務 31 00:01:51,110 --> 00:01:53,530 只需要在列表中選擇相應戰場即可 32 00:01:53,530 --> 00:01:57,890 現在戰場列表繁雜,不易選擇 因為每位玩家都有PRO戰場通行證 33 00:01:57,890 --> 00:01:59,690 下週就會好啦 34 00:01:59,690 --> 00:02:02,130 那麼這項更新有什麼好處嗎? 35 00:02:02,130 --> 00:02:03,640 戰場將被充分利用 36 00:02:03,640 --> 00:02:07,250 戰場類型、地圖將更加豐富 37 00:02:07,250 --> 00:02:09,919 現在,PRO戰場通行證 對於大多數軍銜的玩家都降價了 38 00:02:09,919 --> 00:02:10,919 更新有壞處嗎? 39 00:02:10,919 --> 00:02:11,900 有 40 00:02:11,900 --> 00:02:14,829 新的系統需要玩家來適應 41 00:02:14,830 --> 00:02:15,830 是否值得? 42 00:02:15,830 --> 00:02:17,220 我們認為絕對值得 43 00:02:17,220 --> 00:02:19,230 此外,正如我們已經說過的 44 00:02:19,230 --> 00:02:23,939 這項更新是建設 自動匹配機制的第一步 45 00:02:23,939 --> 00:02:27,138 它會幫助我們進行玩家間的匹配 46 00:02:27,140 --> 00:02:29,719 點擊按鈕 根據玩家的遊戲技能 47 00:02:29,719 --> 00:02:32,200 系統將相同水平的坦克手聚到一起 48 00:02:32,200 --> 00:02:35,828 創建一個不能通過其他方式加入的戰場 49 00:02:35,829 --> 00:02:38,470 得益於這個機制 所有玩家將能夠 50 00:02:38,470 --> 00:02:42,370 與水平差不多的玩家遊戲 51 00:02:42,370 --> 00:02:44,930 同時刷機、臥底等行為將被遏制 52 00:02:44,930 --> 00:02:45,650 如何遏制? 53 00:02:45,650 --> 00:02:50,130 再次強調 戰場開始後,其他玩家不能加入 54 00:02:50,130 --> 00:02:53,630 因此,沒有人能來得及放置臥底 55 00:02:56,220 --> 00:02:58,980 跑酷大師比賽 人氣再創新高 56 00:02:58,989 --> 00:03:03,129 這一次,我們已經收到了 超過100份視頻投稿 57 00:03:03,129 --> 00:03:04,819 其中一些相當出色 58 00:03:04,819 --> 00:03:07,978 別忘了,距離截稿日期只剩一周了 (截稿:北京時間12月1日17點) 59 00:03:07,980 --> 00:03:08,899 抓緊時間! 60 00:03:13,140 --> 00:03:19,359 作為Alternativa平台實驗的一部分 上週,我們舉辦了一場名為Hackathon的活動 61 00:03:19,360 --> 00:03:22,860 Hackathon (由黑客和馬拉鬆的英文單詞合成) 62 00:03:22,860 --> 00:03:27,440 是開發者們之間的馬拉松 旨在快速完成項目內的開發目標 63 00:03:27,440 --> 00:03:31,280 該活動並不是傳統意義上的黑客競賽 64 00:03:31,280 --> 00:03:36,660 活動在不同的事業部間舉辦 任務不盡相同 (Vladimir Beleskiy,新3D坦克產品經理) 65 00:03:36,660 --> 00:03:41,940 但都需要參與者在48小時內 完成馬拉松式的快速開發 66 00:03:41,940 --> 00:03:47,540 在活動中,3D坦克和新3D坦克團隊 被分成若干小組 67 00:03:47,540 --> 00:03:50,880 以便於在短時間內 開發一項新的遊戲功能 68 00:03:50,880 --> 00:03:55,600 程序員、藝術家和遊戲設計師 全天候忙碌在辦公室內 69 00:03:55,600 --> 00:03:58,120 以確保如期完成任務 70 00:03:58,120 --> 00:04:01,280 在最終的講演中 每個小組演示他們的功能 71 00:04:01,280 --> 00:04:04,829 論證這項功能對於遊戲的重要程度 72 00:04:04,829 --> 00:04:07,690 以及能為項目帶來的好處 73 00:04:07,690 --> 00:04:09,518 活動中最酷的事情之一是 74 00:04:09,519 --> 00:04:13,159 每個創意都擁有 可以看到和操作的功能原型 75 00:04:13,160 --> 00:04:15,780 你可以馬上體驗 評估這個創意的潛力 76 00:04:15,780 --> 00:04:18,560 除此之外 時間極其有限 77 00:04:18,560 --> 00:04:20,959 團隊被迫選擇只實現 78 00:04:20,970 --> 00:04:24,560 被認為是最有用的功能 79 00:04:24,560 --> 00:04:27,610 遺憾地是 我們還不能透露任何創意 80 00:04:27,610 --> 00:04:29,970 以及活動期間已經開發的功能 81 00:04:29,970 --> 00:04:33,970 因為這些功能只停留在原型階段 仍然需要在未來的開發中被審核 82 00:04:36,400 --> 00:04:37,700 本週最佳視頻 83 00:04:37,700 --> 00:04:41,960 上週我們給大家提供了 創作任何主題視頻的自由 84 00:04:41,960 --> 00:04:44,500 那麼讓我們看看最佳視頻吧! 85 00:04:44,500 --> 00:04:50,460 視頻作者:FROM_WCKD_WITH_LOVE 86 00:05:05,620 --> 00:05:08,160 下週,我們想要看到 軍銜升級視頻 87 00:05:08,160 --> 00:05:12,340 你需要裝備藍色或跑酷大師迷彩 88 00:05:12,340 --> 00:05:13,380 你可以自己選擇 89 00:05:13,380 --> 00:05:15,740 我們相信這將會成為傳奇! 90 00:05:18,340 --> 00:05:22,219 沒有人喜歡週一…… 除非是“剁手星期一” (感恩節到聖誕節間的第一個星期一) (海外商家通常會進行大促銷) 91 00:05:22,220 --> 00:05:26,720 週一,11月28日 將促銷所有商店中的物品 (外服活動) 92 00:05:26,720 --> 00:05:32,120 不同物品折扣不一樣 從5折到8折不等 93 00:05:32,120 --> 00:05:36,380 水晶包、VIP 金盒子、套裝和獨特迷彩 94 00:05:36,380 --> 00:05:38,330 全部都打折 95 00:05:38,330 --> 00:05:41,930 下週,從“剁手星期一”開始吧! 96 00:05:42,760 --> 00:05:44,400 以上就是本期節目的全部內容 97 00:05:44,400 --> 00:05:46,460 下週見,拜拜! 98 00:05:52,760 --> 00:05:54,960 上週我們點了“戰鬥”按鈕 99 00:05:54,960 --> 00:05:57,900 你需要猜猜會進入哪張地圖 100 00:05:57,900 --> 00:05:59,260 正確答案是…… 101 00:05:59,260 --> 00:06:00,200 高原 102 00:06:00,200 --> 00:06:01,479 這是獲獎名單 103 00:06:01,480 --> 00:06:03,200 現在,來看下一個問題! 104 00:06:16,260 --> 00:06:19,180 激光炮可以在一分鐘內發射幾次?[]