1 00:00:11,900 --> 00:00:15,000 3D坦克周报第116期 2 00:00:15,760 --> 00:00:16,919 坦克手们,大家好! 3 00:00:16,920 --> 00:00:20,720 在今天的节目中 我们将回顾创建战场更新 4 00:00:20,720 --> 00:00:22,320 公布一项新促销 (外服活动) 5 00:00:22,320 --> 00:00:25,560 我们还将和大家聊聊 办公室里的Hackathon活动 (“黑客马拉松”限时开发竞赛) 6 00:00:27,120 --> 00:00:30,180 节目的开始 先来公布一条重要信息 7 00:00:30,190 --> 00:00:31,830 你可能已经听说了 8 00:00:31,830 --> 00:00:36,309 现在,创建战场功能 仅对有PRO战场通行证或VIP玩家开放 9 00:00:36,309 --> 00:00:39,888 Semyon Strizhak 将要详细解释这项更新 10 00:00:39,889 --> 00:00:44,320 今天,我们想和大家说说这项更新 背后的原因和逻辑 (Semyon Strizhak,游戏设计师) 11 00:00:44,330 --> 00:00:47,769 我们想要在两类3D坦克玩家之间 划分一条清晰的界限 12 00:00:47,770 --> 00:00:52,410 让休闲玩家能够更容易地操作 13 00:00:52,410 --> 00:00:55,769 他们只需要进入游戏 点击“战斗”按钮,即可开始游戏 14 00:00:55,769 --> 00:00:58,400 服务端可以轻松为玩家匹配战场 15 00:00:58,400 --> 00:01:00,680 同时,对于想要和朋友游戏 16 00:01:00,680 --> 00:01:06,330 需要选择地图,设置战场选项 以减少可能的争执,或者做特技的玩家 17 00:01:06,330 --> 00:01:09,210 我们提供PRO战场功能 需要PRO战场通行证 18 00:01:09,210 --> 00:01:12,449 对于大多数军衔的玩家 通行证已经降价 19 00:01:12,450 --> 00:01:16,100 我们认为不能让所有玩家 都只能点击“战斗”按钮 20 00:01:16,100 --> 00:01:19,399 因为有很多情形需要PRO战场 例如 21 00:01:19,400 --> 00:01:22,430 一位玩家点击“战斗”按钮 加入到了一场1对1决斗 22 00:01:22,430 --> 00:01:26,530 而事实上 他或她仅仅喜欢常规战斗 23 00:01:26,530 --> 00:01:30,570 当然,我们已经预料到 一些玩家不太喜欢这项更新 24 00:01:30,570 --> 00:01:34,250 因为大家多年的游戏习惯被迫改变 25 00:01:34,250 --> 00:01:36,300 很多玩家担心 26 00:01:36,300 --> 00:01:38,990 这项更新会增加每日任务的难度 27 00:01:38,990 --> 00:01:42,800 例如需要在指定地图积累经验值的任务 28 00:01:42,800 --> 00:01:43,800 不要担心 29 00:01:43,800 --> 00:01:48,840 服务端将自动创建 每日任务所需地图的战场 30 00:01:48,840 --> 00:01:51,110 所以如果你遇到指定地图的任务 31 00:01:51,110 --> 00:01:53,530 只需要在列表中选择相应战场即可 32 00:01:53,530 --> 00:01:57,890 现在战场列表繁杂,不易选择 因为每位玩家都有PRO战场通行证 33 00:01:57,890 --> 00:01:59,690 下周就会好啦 34 00:01:59,690 --> 00:02:02,130 那么这项更新有什么好处吗? 35 00:02:02,130 --> 00:02:03,640 战场将被充分利用 36 00:02:03,640 --> 00:02:07,250 战场类型、地图将更加丰富 37 00:02:07,250 --> 00:02:09,919 现在,PRO战场通行证 对于大多数军衔的玩家都降价了 38 00:02:09,919 --> 00:02:10,919 更新有坏处吗? 39 00:02:10,919 --> 00:02:11,900 有 40 00:02:11,900 --> 00:02:14,829 新的系统需要玩家来适应 41 00:02:14,830 --> 00:02:15,830 是否值得? 42 00:02:15,830 --> 00:02:17,220 我们认为绝对值得 43 00:02:17,220 --> 00:02:19,230 此外,正如我们已经说过的 44 00:02:19,230 --> 00:02:23,939 这项更新是建设 自动匹配机制的第一步 45 00:02:23,939 --> 00:02:27,138 它会帮助我们进行玩家间的匹配 46 00:02:27,140 --> 00:02:29,719 点击按钮 根据玩家的游戏技能 47 00:02:29,719 --> 00:02:32,200 系统将相同水平的坦克手聚到一起 48 00:02:32,200 --> 00:02:35,828 创建一个不能通过其他方式加入的战场 49 00:02:35,829 --> 00:02:38,470 得益于这个机制 所有玩家将能够 50 00:02:38,470 --> 00:02:42,370 与水平差不多的玩家游戏 51 00:02:42,370 --> 00:02:44,930 同时刷机、卧底等行为将被遏制 52 00:02:44,930 --> 00:02:45,650 如何遏制? 53 00:02:45,650 --> 00:02:50,130 再次强调 战场开始后,其他玩家不能加入 54 00:02:50,130 --> 00:02:53,630 因此,没有人能来得及放置卧底 55 00:02:56,220 --> 00:02:58,980 跑酷大师比赛 人气再创新高 56 00:02:58,989 --> 00:03:03,129 这一次,我们已经收到了 超过100份视频投稿 57 00:03:03,129 --> 00:03:04,819 其中一些相当出色 58 00:03:04,819 --> 00:03:07,978 别忘了,距离截稿日期只剩一周了 (截稿:北京时间12月1日17点) 59 00:03:07,980 --> 00:03:08,899 抓紧时间! 60 00:03:13,140 --> 00:03:19,359 作为Alternativa平台实验的一部分 上周,我们举办了一场名为Hackathon的活动 61 00:03:19,360 --> 00:03:22,860 Hackathon (由黑客和马拉松的英文单词合成) 62 00:03:22,860 --> 00:03:27,440 是开发者们之间的马拉松 旨在快速完成项目内的开发目标 63 00:03:27,440 --> 00:03:31,280 该活动并不是传统意义上的黑客竞赛 64 00:03:31,280 --> 00:03:36,660 活动在不同的事业部间举办 任务不尽相同 (Vladimir Beleskiy,新3D坦克产品经理) 65 00:03:36,660 --> 00:03:41,940 但都需要参与者在48小时内 完成马拉松式的快速开发 66 00:03:41,940 --> 00:03:47,540 在活动中,3D坦克和新3D坦克团队 被分成若干小组 67 00:03:47,540 --> 00:03:50,880 以便于在短时间内 开发一项新的游戏功能 68 00:03:50,880 --> 00:03:55,600 程序员、艺术家和游戏设计师 全天候忙碌在办公室内 69 00:03:55,600 --> 00:03:58,120 以确保如期完成任务 70 00:03:58,120 --> 00:04:01,280 在最终的讲演中 每个小组演示他们的功能 71 00:04:01,280 --> 00:04:04,829 论证这项功能对于游戏的重要程度 72 00:04:04,829 --> 00:04:07,690 以及能为项目带来的好处 73 00:04:07,690 --> 00:04:09,518 活动中最酷的事情之一是 74 00:04:09,519 --> 00:04:13,159 每个创意都拥有 可以看到和操作的功能原型 75 00:04:13,160 --> 00:04:15,780 你可以马上体验 评估这个创意的潜力 76 00:04:15,780 --> 00:04:18,560 除此之外 时间极其有限 77 00:04:18,560 --> 00:04:20,959 团队被迫选择只实现 78 00:04:20,970 --> 00:04:24,560 被认为是最有用的功能 79 00:04:24,560 --> 00:04:27,610 遗憾地是 我们还不能透露任何创意 80 00:04:27,610 --> 00:04:29,970 以及活动期间已经开发的功能 81 00:04:29,970 --> 00:04:33,970 因为这些功能只停留在原型阶段 仍然需要在未来的开发中被审核 82 00:04:36,400 --> 00:04:37,700 本周最佳视频 83 00:04:37,700 --> 00:04:41,960 上周我们给大家提供了 创作任何主题视频的自由 84 00:04:41,960 --> 00:04:44,500 那么让我们看看最佳视频吧! 85 00:04:44,500 --> 00:04:50,460 视频作者:FROM_WCKD_WITH_LOVE 86 00:05:05,620 --> 00:05:08,160 下周,我们想要看到 军衔升级视频 87 00:05:08,160 --> 00:05:12,340 你需要装备蓝色或跑酷大师迷彩 88 00:05:12,340 --> 00:05:13,380 你可以自己选择 89 00:05:13,380 --> 00:05:15,740 我们相信这将会成为传奇! 90 00:05:18,340 --> 00:05:22,219 没有人喜欢周一…… 除非是“剁手星期一” (感恩节到圣诞节间的第一个星期一) (海外商家通常会进行大促销) 91 00:05:22,220 --> 00:05:26,720 周一,11月28日 将促销所有商店中的物品 (外服活动) 92 00:05:26,720 --> 00:05:32,120 不同物品折扣不一样 从5折到8折不等 93 00:05:32,120 --> 00:05:36,380 水晶包、VIP 金盒子、套装和独特迷彩 94 00:05:36,380 --> 00:05:38,330 全部都打折 95 00:05:38,330 --> 00:05:41,930 下周,从“剁手星期一”开始吧! 96 00:05:42,760 --> 00:05:44,400 以上就是本期节目的全部内容 97 00:05:44,400 --> 00:05:46,460 下周见,拜拜! 98 00:05:52,760 --> 00:05:54,960 上周我们点了“战斗”按钮 99 00:05:54,960 --> 00:05:57,900 你需要猜猜会进入哪张地图 100 00:05:57,900 --> 00:05:59,260 正确答案是…… 101 00:05:59,260 --> 00:06:00,200 高原 102 00:06:00,200 --> 00:06:01,479 这是获奖名单 103 00:06:01,480 --> 00:06:03,200 现在,来看下一个问题! 104 00:06:16,260 --> 00:06:19,180 激光炮可以在一分钟内发射几次?[]