1 00:00:00,900 --> 00:00:04,900 新3D坦克開發日誌第16期 (譯製:M站字幕組) 2 00:00:05,280 --> 00:00:06,220 坦克手們 大家好! 3 00:00:06,520 --> 00:00:10,760 在今天的開發日誌中 我們將和你分享一些很酷的研發動態 4 00:00:11,600 --> 00:00:15,200 同時還將告訴你 關於最新服務器技術的細節 5 00:00:15,400 --> 00:00:20,160 並會回顧上週末 在莫斯科舉辦的見面會 6 00:00:24,460 --> 00:00:31,730 廣場3C地圖的複刻版西原(直譯)終於上線了 7 00:00:31,740 --> 00:00:36,400 新地圖是新3D坦克故事的起源地 8 00:00:36,400 --> 00:00:40,900 很快,我們會在網站上 添加名為“關於遊戲”的版塊 9 00:00:40,940 --> 00:00:44,959 在其中,你會發現 關於新3D坦克世界的簡介 10 00:00:44,960 --> 00:00:49,900 了解Antaeus和Frontier發生戰爭的原因 11 00:00:49,910 --> 00:00:56,550 所有砲塔和底盤背後應用的科技 還有所有地圖的意義和聯繫 12 00:00:56,550 --> 00:01:01,860 我們還將在每次重大更新後 添加更多的背景故事 13 00:01:01,860 --> 00:01:04,179 如果你還沒有觀看 西原地圖上的戰爭視頻 14 00:01:04,180 --> 00:01:07,840 請通過視頻最後的鏈接觀看 (饅頭飯鏈接在視頻上方) 15 00:01:07,840 --> 00:01:10,360 兩大陣營間的戰爭伊始 16 00:01:10,360 --> 00:01:12,220 是時候選擇支持一方了! 17 00:01:14,260 --> 00:01:18,180 新集群和遊戲服務端已經上線了 (Vladimir Beletskiy,新3D坦克產品經理) 18 00:01:18,190 --> 00:01:20,850 在體驗遊戲之前 我們建議大家 19 00:01:20,850 --> 00:01:24,899 回顧第5期的開發日誌 20 00:01:25,890 --> 00:01:28,600 裡面詳細介紹了集群 以及服務端的運作原理 21 00:01:28,600 --> 00:01:30,220 鏈接在視頻下方 (饅頭飯鏈接在視頻上方) 22 00:01:30,220 --> 00:01:34,000 公測已經開始近兩個月了 23 00:01:34,000 --> 00:01:38,160 我們有足夠的時間來評估 遊戲的性能和集群的穩定性 24 00:01:38,380 --> 00:01:42,100 根據我們的分析結果 目前遊戲中的高延遲問題 (Anna Kudryashova,分析師) 25 00:01:42,100 --> 00:01:44,240 僅優化遊戲無助於問題解決 26 00:01:44,250 --> 00:01:48,410 瓶頸在於我們最初採用的服務器集群技術 27 00:01:48,680 --> 00:01:52,980 直到目前,一台物理服務器 可以支持最多200名玩家同時遊戲 28 00:01:52,980 --> 00:01:55,700 根據公測開始時的計劃 29 00:01:55,700 --> 00:01:58,140 我們希望優化這一數值 30 00:01:58,140 --> 00:02:02,420 換而言之 就是考慮可否調整最大支持玩家的數量 31 00:02:02,430 --> 00:02:06,100 因為理論上,一台目前配置的物理服務器 可以支持5000名玩家同時遊戲 32 00:02:06,100 --> 00:02:11,600 過去,為了保持穩定的遊戲體驗 我們被迫不斷添加新的物理服務器 33 00:02:11,640 --> 00:02:13,980 我們意識到這不是長久之計 34 00:02:14,180 --> 00:02:18,460 10月8日,我們的服務端程序員 開始構建新版本 35 00:02:18,460 --> 00:02:20,240 直到10月25日 36 00:02:20,240 --> 00:02:25,380 經過內部和公開測試後 新的服務端上線 37 00:02:25,600 --> 00:02:30,780 幾天時間內,我們在實時開發環境中 調試並直接修復錯誤 (Alexandr Shafer,程序員) 38 00:02:30,800 --> 00:02:34,320 研發成果相當顯著 39 00:02:34,340 --> 00:02:38,420 更新後,一台物理服務器 可以支持600名玩家同時遊戲 40 00:02:38,740 --> 00:02:44,660 感謝服務端程序員的貢獻 新3D坦克目前更加穩定和流暢了 41 00:02:44,880 --> 00:02:51,250 更多有關遊戲優化的細節 請關注下一期的新3D坦克開發日誌 42 00:02:55,400 --> 00:03:00,160 上週日在莫斯科 我們舉辦了首場玩家見面會 43 00:03:00,320 --> 00:03:02,180 氣氛相當熱烈 44 00:03:02,180 --> 00:03:05,380 Darya Stal和Vladimir Beletsky與玩家討論了 45 00:03:05,380 --> 00:03:08,440 遊戲的研發進展和未來的計劃 46 00:03:09,540 --> 00:03:12,120 這是首次在莫斯科舉辦這樣的活動 (Vladimir Beletskiy,新3D坦克產品經理) 47 00:03:12,129 --> 00:03:15,299 我們期望享受樂趣 收穫巨大的動力 48 00:03:15,300 --> 00:03:20,860 繼續研發遊戲 並且認識我們的玩家 49 00:03:22,420 --> 00:03:27,400 我們希望更好地理解玩家 發現他們的最大需求 (Daria Steel,社區經理) 50 00:03:27,400 --> 00:03:31,840 這樣的活動非常有價值 因為能與每一位玩家交流 51 00:03:31,850 --> 00:03:34,950 我們相信這對於玩家來說非常重要 52 00:03:35,440 --> 00:03:39,440 Vladimir談了創作新3D坦克電影預告片的體會 53 00:03:39,440 --> 00:03:43,120 最初的工作室的想法是坦克芭蕾舞 54 00:03:43,120 --> 00:03:47,140 最終的電影預告片成為了一種概念藝術 55 00:03:47,140 --> 00:03:49,459 參與見面會的玩家 56 00:03:49,470 --> 00:03:52,790 搶先觀看了西原戰爭的視頻 57 00:03:52,920 --> 00:03:59,900 坦克手們參加了新3D坦克測驗 提出了他們關於未來研發的建議 58 00:03:59,900 --> 00:04:01,600 當然,他們詢問了很多問題 59 00:04:01,600 --> 00:04:03,909 一些問題是關於技術方面的 60 00:04:03,909 --> 00:04:08,310 例如Unity引擎,服務器性能 以及未來的項目 61 00:04:08,310 --> 00:04:16,950 Vladimir和Darya分享了很多內部信息 解釋了實現某一功能可能遇到的困難 62 00:04:18,190 --> 00:04:21,930 我相信新3D坦克 將會成為一款高品質的電子競技遊戲 63 00:04:21,930 --> 00:04:24,969 擁有規模巨大的賽事和線下聚會 64 00:04:24,969 --> 00:04:28,289 我認為每一位玩家都有這樣的夢想 65 00:04:28,960 --> 00:04:33,680 交流之餘 玩家們還得到了一些很棒的禮物 66 00:04:33,680 --> 00:04:35,820 例如T恤和很酷的貼紙 67 00:04:35,820 --> 00:04:40,700 此外,“尋找基地”猜謎活動的參與者 還得到了X水晶獎勵 68 00:04:40,889 --> 00:04:43,449 我是新3D坦克社區的助手之一 (Nikita Oparin,新3D坦克助手) 69 00:04:43,449 --> 00:04:46,919 我很喜歡這份工作 這份經歷對我很寶貴 70 00:04:46,919 --> 00:04:51,219 我祝愿所有玩家獲得更多X水晶 並且在遊戲中好運! 71 00:04:51,499 --> 00:04:56,599 我從2009開始玩3D坦克 已經很長時間了 (Klim Okunev,新3D坦克玩家:K.L.I.M.E.N.T) 72 00:04:56,600 --> 00:05:03,710 有一天我聽說了新3D坦克 它的畫質和爆炸效果令我印象深刻 73 00:05:03,719 --> 00:05:06,370 我認為這些是遊戲中的亮點 74 00:05:06,370 --> 00:05:10,130 我非常喜歡這次活動 見面會很有積極意義 75 00:05:10,280 --> 00:05:14,299 我希望新3D坦克中 作弊和違規者的數量降低 76 00:05:14,310 --> 00:05:20,120 祝愿新3D坦克公測順利進行 直到正式上線 77 00:05:20,120 --> 00:05:25,660 我們相信更美好的未來 並將與玩家一同分享成長 78 00:05:25,660 --> 00:05:28,599 莫斯科見面會取得了成功 79 00:05:28,599 --> 00:05:31,479 玩家與我們都很享受這次活動 80 00:05:31,479 --> 00:05:35,419 未來,我們會舉辦更多活動 希望與其他地區的坦克手見面 81 00:05:38,920 --> 00:05:41,000 帶著這份期待 今天的節目到了尾聲 82 00:05:41,460 --> 00:05:42,460 你喜歡本期節目嗎? 83 00:05:42,529 --> 00:05:46,469 不要忘記點贊 並關注下期節目 84 00:05:46,469 --> 00:05:47,329 盡情開火吧! ! ! 85 00:05:48,140 --> 00:06:05,460 (點擊頁面上方,觀看上期節目及西原戰爭視頻)[]