1 00:00:00,900 --> 00:00:04,900 新3D坦克开发日志第16期 (译制:M站字幕组) 2 00:00:05,280 --> 00:00:06,220 坦克手们 大家好! 3 00:00:06,520 --> 00:00:10,760 在今天的开发日志中 我们将和你分享一些很酷的研发动态 4 00:00:11,600 --> 00:00:15,200 同时还将告诉你 关于最新服务器技术的细节 5 00:00:15,400 --> 00:00:20,160 并会回顾上周末 在莫斯科举办的见面会 6 00:00:24,460 --> 00:00:31,730 广场3C地图的复刻版西原(直译)终于上线了 7 00:00:31,740 --> 00:00:36,400 新地图是新3D坦克故事的起源地 8 00:00:36,400 --> 00:00:40,900 很快,我们会在网站上 添加名为“关于游戏”的版块 9 00:00:40,940 --> 00:00:44,959 在其中,你会发现 关于新3D坦克世界的简介 10 00:00:44,960 --> 00:00:49,900 了解Antaeus和Frontier发生战争的原因 11 00:00:49,910 --> 00:00:56,550 所有炮塔和底盘背后应用的科技 还有所有地图的意义和联系 12 00:00:56,550 --> 00:01:01,860 我们还将在每次重大更新后 添加更多的背景故事 13 00:01:01,860 --> 00:01:04,179 如果你还没有观看 西原地图上的战争视频 14 00:01:04,180 --> 00:01:07,840 请通过视频最后的链接观看 (馒头饭链接在视频上方) 15 00:01:07,840 --> 00:01:10,360 两大阵营间的战争伊始 16 00:01:10,360 --> 00:01:12,220 是时候选择支持一方了! 17 00:01:14,260 --> 00:01:18,180 新集群和游戏服务端已经上线了 (Vladimir Beletskiy,新3D坦克产品经理) 18 00:01:18,190 --> 00:01:20,850 在体验游戏之前 我们建议大家 19 00:01:20,850 --> 00:01:24,899 回顾第5期的开发日志 20 00:01:25,890 --> 00:01:28,600 里面详细介绍了集群 以及服务端的运作原理 21 00:01:28,600 --> 00:01:30,220 链接在视频下方 (馒头饭链接在视频上方) 22 00:01:30,220 --> 00:01:34,000 公测已经开始近两个月了 23 00:01:34,000 --> 00:01:38,160 我们有足够的时间来评估 游戏的性能和集群的稳定性 24 00:01:38,380 --> 00:01:42,100 根据我们的分析结果 目前游戏中的高延迟问题 (Anna Kudryashova,分析师) 25 00:01:42,100 --> 00:01:44,240 仅优化游戏无助于问题解决 26 00:01:44,250 --> 00:01:48,410 瓶颈在于我们最初采用的服务器集群技术 27 00:01:48,680 --> 00:01:52,980 直到目前,一台物理服务器 可以支持最多200名玩家同时游戏 28 00:01:52,980 --> 00:01:55,700 根据公测开始时的计划 29 00:01:55,700 --> 00:01:58,140 我们希望优化这一数值 30 00:01:58,140 --> 00:02:02,420 换而言之 就是考虑可否调整最大支持玩家的数量 31 00:02:02,430 --> 00:02:06,100 因为理论上,一台目前配置的物理服务器 可以支持5000名玩家同时游戏 32 00:02:06,100 --> 00:02:11,600 过去,为了保持稳定的游戏体验 我们被迫不断添加新的物理服务器 33 00:02:11,640 --> 00:02:13,980 我们意识到这不是长久之计 34 00:02:14,180 --> 00:02:18,460 10月8日,我们的服务端程序员 开始构建新版本 35 00:02:18,460 --> 00:02:20,240 直到10月25日 36 00:02:20,240 --> 00:02:25,380 经过内部和公开测试后 新的服务端上线 37 00:02:25,600 --> 00:02:30,780 几天时间内,我们在实时开发环境中 调试并直接修复错误 (Alexandr Shafer,程序员) 38 00:02:30,800 --> 00:02:34,320 研发成果相当显著 39 00:02:34,340 --> 00:02:38,420 更新后,一台物理服务器 可以支持600名玩家同时游戏 40 00:02:38,740 --> 00:02:44,660 感谢服务端程序员的贡献 新3D坦克目前更加稳定和流畅了 41 00:02:44,880 --> 00:02:51,250 更多有关游戏优化的细节 请关注下一期的新3D坦克开发日志 42 00:02:55,400 --> 00:03:00,160 上周日在莫斯科 我们举办了首场玩家见面会 43 00:03:00,320 --> 00:03:02,180 气氛相当热烈 44 00:03:02,180 --> 00:03:05,380 Darya Stal和Vladimir Beletsky与玩家讨论了 45 00:03:05,380 --> 00:03:08,440 游戏的研发进展和未来的计划 46 00:03:09,540 --> 00:03:12,120 这是首次在莫斯科举办这样的活动 (Vladimir Beletskiy,新3D坦克产品经理) 47 00:03:12,129 --> 00:03:15,299 我们期望享受乐趣 收获巨大的动力 48 00:03:15,300 --> 00:03:20,860 继续研发游戏 并且认识我们的玩家 49 00:03:22,420 --> 00:03:27,400 我们希望更好地理解玩家 发现他们的最大需求 (Daria Steel,社区经理) 50 00:03:27,400 --> 00:03:31,840 这样的活动非常有价值 因为能与每一位玩家交流 51 00:03:31,850 --> 00:03:34,950 我们相信这对于玩家来说非常重要 52 00:03:35,440 --> 00:03:39,440 Vladimir谈了创作新3D坦克电影预告片的体会 53 00:03:39,440 --> 00:03:43,120 最初的工作室的想法是坦克芭蕾舞 54 00:03:43,120 --> 00:03:47,140 最终的电影预告片成为了一种概念艺术 55 00:03:47,140 --> 00:03:49,459 参与见面会的玩家 56 00:03:49,470 --> 00:03:52,790 抢先观看了西原战争的视频 57 00:03:52,920 --> 00:03:59,900 坦克手们参加了新3D坦克测验 提出了他们关于未来研发的建议 58 00:03:59,900 --> 00:04:01,600 当然,他们询问了很多问题 59 00:04:01,600 --> 00:04:03,909 一些问题是关于技术方面的 60 00:04:03,909 --> 00:04:08,310 例如Unity引擎,服务器性能 以及未来的项目 61 00:04:08,310 --> 00:04:16,950 Vladimir和Darya分享了很多内部信息 解释了实现某一功能可能遇到的困难 62 00:04:18,190 --> 00:04:21,930 我相信新3D坦克 将会成为一款高品质的电子竞技游戏 63 00:04:21,930 --> 00:04:24,969 拥有规模巨大的赛事和线下聚会 64 00:04:24,969 --> 00:04:28,289 我认为每一位玩家都有这样的梦想 65 00:04:28,960 --> 00:04:33,680 交流之余 玩家们还得到了一些很棒的礼物 66 00:04:33,680 --> 00:04:35,820 例如T恤和很酷的贴纸 67 00:04:35,820 --> 00:04:40,700 此外,“寻找基地”猜谜活动的参与者 还得到了X水晶奖励 68 00:04:40,889 --> 00:04:43,449 我是新3D坦克社区的助手之一 (Nikita Oparin,新3D坦克助手) 69 00:04:43,449 --> 00:04:46,919 我很喜欢这份工作 这份经历对我很宝贵 70 00:04:46,919 --> 00:04:51,219 我祝愿所有玩家获得更多X水晶 并且在游戏中好运! 71 00:04:51,499 --> 00:04:56,599 我从2009开始玩3D坦克 已经很长时间了 (Klim Okunev,新3D坦克玩家:K.L.I.M.E.N.T) 72 00:04:56,600 --> 00:05:03,710 有一天我听说了新3D坦克 它的画质和爆炸效果令我印象深刻 73 00:05:03,719 --> 00:05:06,370 我认为这些是游戏中的亮点 74 00:05:06,370 --> 00:05:10,130 我非常喜欢这次活动 见面会很有积极意义 75 00:05:10,280 --> 00:05:14,299 我希望新3D坦克中 作弊和违规者的数量降低 76 00:05:14,310 --> 00:05:20,120 祝愿新3D坦克公测顺利进行 直到正式上线 77 00:05:20,120 --> 00:05:25,660 我们相信更美好的未来 并将与玩家一同分享成长 78 00:05:25,660 --> 00:05:28,599 莫斯科见面会取得了成功 79 00:05:28,599 --> 00:05:31,479 玩家与我们都很享受这次活动 80 00:05:31,479 --> 00:05:35,419 未来,我们会举办更多活动 希望与其他地区的坦克手见面 81 00:05:38,920 --> 00:05:41,000 带着这份期待 今天的节目到了尾声 82 00:05:41,460 --> 00:05:42,460 你喜欢本期节目吗? 83 00:05:42,529 --> 00:05:46,469 不要忘记点赞 并关注下期节目 84 00:05:46,469 --> 00:05:47,329 尽情开火吧!!! 85 00:05:48,140 --> 00:06:05,460 (点击页面上方,观看上期节目及西原战争视频)[]