1 00:00:11,900 --> 00:00:15,000 3D坦克週報第109期 2 00:00:15,740 --> 00:00:16,740 坦克手們 大家好! 3 00:00:16,740 --> 00:00:19,759 在今天的周報中 我們將進一步介紹轉換(微調)功能 4 00:00:19,760 --> 00:00:23,900 同時回答大家關於平衡性調整方面的疑問 5 00:00:23,900 --> 00:00:27,599 並且帶來關於3D坦克報紙的好消息 6 00:00:29,200 --> 00:00:33,440 讓我們先從回答有關轉換功能的問題開始: 7 00:00:33,620 --> 00:00:37,400 我是否可以轉換同一砲塔的更多屬性? 8 00:00:37,640 --> 00:00:40,180 答案是“當然可以” 9 00:00:40,180 --> 00:00:44,200 每種砲塔擁有最多四個轉換插槽 10 00:00:44,440 --> 00:00:47,180 一個插槽可以改變砲彈顏色 11 00:00:47,180 --> 00:00:50,750 一個插槽可以輕微改變遊戲玩法 12 00:00:50,750 --> 00:00:54,600 一個插槽可以更多地改變砲塔屬性 13 00:00:54,600 --> 00:00:58,720 最後一個插槽的功能暫時保密 我們會在晚些時候公開 14 00:00:59,600 --> 00:01:02,480 在未來,每一種砲塔都可以進行轉換 15 00:01:02,480 --> 00:01:06,700 而且,可以轉換的屬性不止一項 16 00:01:06,700 --> 00:01:08,000 通過這些轉換 17 00:01:08,000 --> 00:01:11,660 你可以讓砲塔更適應自己的玩法 18 00:01:12,620 --> 00:01:14,600 在上期週報中 19 00:01:14,600 --> 00:01:17,100 我們公佈了即將到來的一系列平衡性調整內容 20 00:01:17,100 --> 00:01:20,240 大多數玩家反應強烈 21 00:01:20,240 --> 00:01:22,399 有人歡喜有人愁 22 00:01:22,409 --> 00:01:24,580 還有人感到疑惑 23 00:01:24,580 --> 00:01:29,910 所以,今天我們將回答最受大家關注的 平衡性調整方面的問題 24 00:01:30,140 --> 00:01:32,240 首先,根據社區反饋 (Semyon Strizhak,遊戲設計師) 25 00:01:32,240 --> 00:01:34,660 我們決定更改最終價格 26 00:01:34,660 --> 00:01:37,179 屬性方面的調整保持不變 27 00:01:37,180 --> 00:01:39,340 但是價格方面的變化不會像之前那樣大 28 00:01:39,350 --> 00:01:43,479 相關參數已經更新到相應文章中 29 00:01:43,479 --> 00:01:46,239 你可以在視頻的鏈接中查看 (新參數已經譯至視頻上方表格) 30 00:01:46,460 --> 00:01:53,390 如果我擁有的M3裝備 在當前軍銜不再可用,會被回收嗎? 31 00:01:53,390 --> 00:01:54,380 當然不會! 32 00:01:54,390 --> 00:01:56,530 在平衡性調整前購買的裝備 33 00:01:56,530 --> 00:01:58,590 將繼續保留在玩家的裝備商店中 34 00:01:58,590 --> 00:02:01,359 當然,因此,由於部分玩家 35 00:02:01,359 --> 00:02:04,790 在更新後仍擁有超越其軍銜的裝備 36 00:02:04,800 --> 00:02:07,200 會輕微影響遊戲的平衡性 37 00:02:07,200 --> 00:02:09,500 但這種不平衡只會持續一段時間 38 00:02:09,500 --> 00:02:12,220 隨著大家軍銜的增長 最終會恢復平衡 39 00:02:12,220 --> 00:02:14,160 套裝整體會調整嗎? 40 00:02:14,160 --> 00:02:16,300 M3套裝將會調整 41 00:02:16,300 --> 00:02:17,700 首先,他們的價格將會改變 42 00:02:17,700 --> 00:02:20,980 會隨套裝中的裝備價格而調整 43 00:02:20,980 --> 00:02:24,660 至於可用軍銜,目前 所有M3套裝都可以在 44 00:02:24,660 --> 00:02:28,390 比套裝內物品所需最高軍銜低兩個軍銜 或者所需最低軍銜購買 45 00:02:28,390 --> 00:02:30,910 更新後仍然應用該規則 46 00:02:30,910 --> 00:02:34,780 所有砲塔和底盤將在元帥軍銜可用 47 00:02:34,780 --> 00:02:39,340 因此,所有M3套裝將在中將軍銜可以購買 (國服以實際上線為準) 48 00:02:39,340 --> 00:02:46,660 更新後,M3蜂王還有購買的必要嗎? 它和M3黃蜂護甲一樣,但速度慢 49 00:02:46,840 --> 00:02:52,600 護甲和速度主要用來區分輕型、中型和重型底盤 (Ilya Ostashko,遊戲設計師) 50 00:02:52,700 --> 00:02:56,700 但是轉向靈活度、動力等其他參數 51 00:02:56,700 --> 00:02:57,780 同樣非常重要 52 00:02:57,780 --> 00:03:01,840 對比黃蜂,蜂王更好操控 加速性能更好 53 00:03:01,840 --> 00:03:03,900 XT裝備是否會受影響? 54 00:03:03,900 --> 00:03:08,600 依據平衡性調整 XT裝備相應會變化 55 00:03:08,600 --> 00:03:14,840 所有參數,包括可用軍銜 將在平衡性調整後變化 56 00:03:14,840 --> 00:03:17,660 唯一不變的是價格 57 00:03:17,660 --> 00:03:21,240 更新後的XT裝備價格將和現在一樣 58 00:03:21,420 --> 00:03:24,380 已有M3裝備的強化(微升級)會受影響嗎? 59 00:03:24,390 --> 00:03:30,850 玩家已經強化到的等級保持不變 60 00:03:30,860 --> 00:03:33,200 但繼續強化每一級的價格會調整 61 00:03:33,200 --> 00:03:36,839 價格調整依據裝備變化 62 00:03:36,840 --> 00:03:40,440 例如,M3冰風暴的價格升高了 63 00:03:40,440 --> 00:03:44,970 繼續每一級的強化都變得更貴 64 00:03:44,970 --> 00:03:47,500 泰坦重甲相反 65 00:03:47,500 --> 00:03:50,780 平衡性調整後 泰坦底盤更便宜了,相應地 66 00:03:50,780 --> 00:03:53,560 繼續每一級的強化都變得更便宜 67 00:03:53,780 --> 00:03:57,200 平衡性調整是否會影響XP/BP戰場? (蜂王/黃蜂/激光炮、無空投道具/防禦模塊/強化的戰場) 68 00:03:57,300 --> 00:04:01,170 當然,黃蜂、蜂王和激光炮的屬性不同 69 00:04:01,170 --> 00:04:03,940 但是除此之外 平衡性調整的影響微乎其微 70 00:04:03,940 --> 00:04:08,340 目前,你可以同時使用M2/M3裝備參加XP/BP戰場 71 00:04:08,340 --> 00:04:10,960 使用M3裝備 一切順其自然 72 00:04:10,960 --> 00:04:14,680 黃蜂或蜂王,搭配激光炮 迷彩隨意,沒有防禦模塊 73 00:04:14,680 --> 00:04:19,360 但是如果你使用M2砲塔 它的護甲會在這種戰場中自動提升 74 00:04:19,360 --> 00:04:22,520 因為系統會自動給你的M2砲塔 75 00:04:22,530 --> 00:04:25,369 裝備一個防禦激光炮的特殊防禦模塊 76 00:04:25,370 --> 00:04:27,680 這是系統當前的工作原理 77 00:04:27,690 --> 00:04:32,110 平衡型調整後 M2底盤將略微增加對激光炮的額外防禦 78 00:04:32,110 --> 00:04:32,950 影響就是這些 79 00:04:33,240 --> 00:04:36,740 具體說說即將到來的促銷和翻倍戰場獎勵 80 00:04:37,160 --> 00:04:40,260 我們已經在上期週報中做了暗示 (Roman Kungurtsev,市場專員) 81 00:04:40,270 --> 00:04:43,599 平衡性調整後的四天內 82 00:04:43,600 --> 00:04:46,000 戰場獎勵將上升50% 83 00:04:46,000 --> 00:04:50,800 對於VIP玩家 獎勵將提升至2.5倍 84 00:04:50,900 --> 00:04:54,929 此外,4天期間 道具將打3折 (國服以官方公告為準) 85 00:04:55,700 --> 00:04:59,820 我們計劃週末在測試服上線平衡性調整更新 86 00:04:59,820 --> 00:05:02,280 登錄測試服的玩家 87 00:05:02,289 --> 00:05:04,529 將可以體驗本次調整 88 00:05:04,529 --> 00:05:08,419 同時,我們計劃進行另一項小更新 89 00:05:08,420 --> 00:05:10,240 即傷害值顯示 90 00:05:10,240 --> 00:05:12,320 如果測試開始 我們會通知大家 91 00:05:15,139 --> 00:05:18,239 官方3D坦克報紙正在發展壯大 92 00:05:18,240 --> 00:05:21,220 從本月開始 除了英文和德文版報紙 93 00:05:21,229 --> 00:05:24,808 我們還會增加印地語和阿拉伯語版報紙 94 00:05:24,809 --> 00:05:27,620 新語種的報紙會包括新的內容 95 00:05:27,630 --> 00:05:31,630 還有從英文版報紙中翻譯的熱點文章 96 00:05:31,630 --> 00:05:32,900 但是這還不夠 97 00:05:32,900 --> 00:05:37,760 巴西和西班牙語社區正在努力工作 製作他們自己的出版物 98 00:05:37,760 --> 00:05:42,600 巴西版的報紙已經就緒 準備發行 (Amanda Souza,社區經理) 99 00:05:42,690 --> 00:05:45,749 你將在未來看到一些非常酷的信息 100 00:05:46,820 --> 00:05:48,600 在拉丁美洲社區 (Matias Rudaz,社區經理) 101 00:05:48,690 --> 00:05:50,790 我們正在尋找更多的志願者來組成團隊 102 00:05:50,790 --> 00:05:55,930 如果你擅長西班牙語 喜歡寫關於3D坦克的文章 103 00:05:55,930 --> 00:05:58,290 請聯繫我 你們的拉丁美洲社區經理! 104 00:05:59,300 --> 00:06:00,560 每週最佳視頻 105 00:06:00,740 --> 00:06:04,780 上週五 我們要求大家錄製一個拯救金水晶的視頻 106 00:06:04,780 --> 00:06:06,419 我們收到了許多視頻 107 00:06:06,419 --> 00:06:09,900 這可能是因為額外5個金盒子獎勵的緣故 108 00:06:09,900 --> 00:06:11,900 讓我們欣賞獲勝視頻! 109 00:06:11,900 --> 00:06:17,820 視頻作者:letje 110 00:06:41,910 --> 00:06:44,189 下週的主題將變得簡單一點 111 00:06:44,189 --> 00:06:48,489 在真實的瘋狂思維空間戰場中 展示你的技巧 112 00:06:48,489 --> 00:06:50,729 請裝備橙色迷彩! 113 00:06:53,240 --> 00:06:54,480 就是這些,坦克手們! 114 00:06:54,480 --> 00:06:57,320 記得在本期節目中尋找最後的代碼 115 00:06:57,320 --> 00:06:59,540 通過指定表格發送給我們 116 00:06:59,540 --> 00:07:02,540 下期節目,我們將公佈獲勝者 117 00:07:02,540 --> 00:07:03,300 再會! 118 00:07:09,500 --> 00:07:11,680 上週我們給了大家一些線索 119 00:07:11,680 --> 00:07:13,740 讓你猜猜地圖的名稱 120 00:07:13,749 --> 00:07:15,780 正確答案是高原 121 00:07:15,780 --> 00:07:17,539 現在,一項重要的調查 (僅外服) 122 00:07:17,540 --> 00:07:19,200 我們一直在考慮 123 00:07:19,290 --> 00:07:22,759 提升每週猜猜看的獲勝者數量 從5人到20人 124 00:07:22,759 --> 00:07:26,219 每人的獎勵降至5000水晶 125 00:07:26,220 --> 00:07:29,940 但是你的獲獎機會提升了4倍 126 00:07:29,940 --> 00:07:33,640 在周報描述中 你將找到一項調查的鏈接 127 00:07:33,640 --> 00:07:37,240 填寫問卷 告訴我們更喜歡的活動形式 128 00:07:37,240 --> 00:07:40,660 在下期週報 我們將公佈決定 129 00:07:40,660 --> 00:07:42,740 是5人 還是20人 130 00:07:42,740 --> 00:07:44,200 現在,關注新問題! 131 00:07:57,680 --> 00:08:00,640 砲彈將彈射幾次? 132 00:08:01,140 --> 00:08:09,900 新3D坦克開發在日誌第13期 (請點擊頁面上方新3D坦克標籤查看)[]