1 00:00:11,900 --> 00:00:15,000 3D坦克週報第108期 2 00:00:15,640 --> 00:00:16,270 坦克手們,大家好! 3 00:00:16,640 --> 00:00:20,380 在今天的節目中 我們將更新客戶端的研發動態 4 00:00:20,680 --> 00:00:23,020 公佈一項拯救金水晶活動 5 00:00:23,020 --> 00:00:27,520 同時預告即將到來的平衡性調整更新 6 00:00:28,960 --> 00:00:33,120 在節目開始前 我們先回答本週最受關注的問題 7 00:00:33,120 --> 00:00:36,840 為什麼1500道具包從裝備商店中移除了? 8 00:00:37,140 --> 00:00:40,660 我們知道這個決定會遭到大家的反對和批評 9 00:00:40,670 --> 00:00:42,780 然而,經過慎重考慮 10 00:00:42,780 --> 00:00:46,400 1500道具包的折扣實在過高 11 00:00:46,620 --> 00:00:51,800 從而對遊戲的經濟產生消極影響 並讓道具貶值 12 00:00:52,890 --> 00:00:56,870 在過去的一周內 遊戲客戶端做了一些調整 13 00:00:56,870 --> 00:00:59,480 我們的開發人員將公佈更多細節 14 00:00:59,480 --> 00:01:01,489 Mac用戶的好消息來啦! (Pavel Vahrushev,程序員) 15 00:01:01,489 --> 00:01:05,849 面向OsX系統的客戶端已經就緒 16 00:01:05,849 --> 00:01:07,960 我們多花了一點時間研發 17 00:01:07,970 --> 00:01:12,380 現在你可以從3D坦克官方網站下載客戶端 18 00:01:12,380 --> 00:01:14,880 現在,再來說說Flash player! (Maxim Khusainov,社區經理) 19 00:01:14,890 --> 00:01:19,000 Adobe剛剛發布了全新Flash Player的穩定版本 20 00:01:19,000 --> 00:01:24,780 通過火狐、歐鵬、IE及Edge等其他瀏覽器 21 00:01:24,780 --> 00:01:29,440 玩3D坦克的朋友 請更新你的Flash Player到最新版 22 00:01:29,440 --> 00:01:32,820 谷歌瀏覽器內置Flash Player 將自動更新到新版 23 00:01:35,340 --> 00:01:36,180 注意啦! 24 00:01:36,180 --> 00:01:37,640 非常重要的消息 25 00:01:37,640 --> 00:01:41,380 3D坦克將進行重大平衡性調整 26 00:01:41,380 --> 00:01:43,020 大家都知道 27 00:01:43,020 --> 00:01:44,640 3D坦克中的平衡性 28 00:01:44,649 --> 00:01:48,719 從遊戲誕生之日起 就是玩家熱議的話題 29 00:01:48,719 --> 00:01:51,619 我們的開發團隊一直在追踪統計 30 00:01:51,619 --> 00:01:56,139 以便及時了解哪些裝備最受歡迎 哪些被玩家冷落 31 00:01:56,140 --> 00:01:57,860 以及更重要的是 找到問題的原因 32 00:01:58,220 --> 00:02:02,760 你可能已經註意到 距離上次平衡性調整已經過去很長時間了 33 00:02:02,770 --> 00:02:03,830 原因是 34 00:02:03,830 --> 00:02:07,530 我們一直在觀察近期更新對遊戲的影響 35 00:02:07,530 --> 00:02:10,390 看更新是如何影響遊戲平衡性的 36 00:02:10,640 --> 00:02:14,820 根據我們的觀察 遊戲需要一次大的平衡性調整 37 00:02:14,820 --> 00:02:18,300 對裝備參數的輕微改變是不夠的 38 00:02:18,540 --> 00:02:20,580 讓我們以磁力砲為例 (Semyon Strizhak,遊戲設計師) 39 00:02:20,580 --> 00:02:24,940 現在,準將軍銜便可購買M3的磁力砲 40 00:02:24,940 --> 00:02:28,300 因此,M3磁力砲的價格和強化都比其他砲塔便宜 41 00:02:28,300 --> 00:02:31,200 裝備和強化磁力砲的玩家 42 00:02:31,200 --> 00:02:33,860 在準將軍銜時 比其他砲塔的玩家更有優勢 43 00:02:33,860 --> 00:02:36,239 因為同軍銜的其他玩家還在使用M2砲塔 44 00:02:36,239 --> 00:02:40,880 直到大元帥軍銜時 所有玩家可以購買和強化任何裝備 45 00:02:40,880 --> 00:02:43,220 磁力砲的優勢就削弱了 46 00:02:43,220 --> 00:02:46,560 但在這之前 磁力砲保持了相當長的優勢 47 00:02:46,560 --> 00:02:49,100 這些調整將在10月中旬生效 48 00:02:49,110 --> 00:02:52,290 將涉及所有等級的砲塔和底盤 49 00:02:52,290 --> 00:02:55,670 尤其將影響高軍銜的玩家和M3裝備 50 00:02:56,260 --> 00:03:01,600 首先,所有M3砲塔和底盤將在元帥軍銜時可購買 51 00:03:01,900 --> 00:03:05,580 這意味著,對比現在的購買所需軍銜 52 00:03:05,580 --> 00:03:10,060 一些裝備的所需軍銜降低 另一些提升了 53 00:03:10,420 --> 00:03:12,520 你可能會問“為什麼定元帥軍銜?” 54 00:03:12,520 --> 00:03:13,160 很簡單 55 00:03:13,160 --> 00:03:17,000 元帥是當前所有M3裝備購買所需軍銜的平均值 56 00:03:17,010 --> 00:03:21,370 由於砲塔和底盤購買所需軍銜的調整 (Ilya Ostashko,遊戲設計師) 57 00:03:21,370 --> 00:03:24,190 它們的參數相應改變 58 00:03:24,190 --> 00:03:29,420 原來在準將到上將可購買的M3裝備 將變得更強大 59 00:03:29,420 --> 00:03:33,440 原來在陸軍元帥到大元帥可購買的M3裝備 60 00:03:33,450 --> 00:03:35,290 將變得稍弱一些 61 00:03:35,460 --> 00:03:39,460 邏輯上,參數提升的裝備 62 00:03:39,460 --> 00:03:41,020 價格也會提升 63 00:03:41,020 --> 00:03:43,980 當然,參數降低的裝備 64 00:03:43,989 --> 00:03:45,560 價格也會降低 65 00:03:45,560 --> 00:03:49,000 價格的變化也將反映到裝備強化上 66 00:03:49,280 --> 00:03:52,260 底盤也會進行調整 67 00:03:52,269 --> 00:03:54,109 主要有兩個方向: 68 00:03:54,400 --> 00:03:59,230 一方面,我們想要縮小輕型底盤和重型底盤間的不同 69 00:03:59,230 --> 00:04:02,720 輕型底盤太弱 很容易被擊毀 70 00:04:02,720 --> 00:04:05,220 因此,我們計劃提升輕型底盤的護甲 71 00:04:05,220 --> 00:04:07,340 輕微降低它們的速度 72 00:04:07,340 --> 00:04:10,980 同時,重型底盤太慢而不容易操作 73 00:04:10,980 --> 00:04:15,180 因此,我們會降低重型底盤的護甲 提升它們的速度 74 00:04:15,480 --> 00:04:18,080 另一方面,同一類別的底盤 75 00:04:18,090 --> 00:04:20,450 護甲值應該相同 76 00:04:20,450 --> 00:04:23,690 以便更好地區分不同的底盤類別 77 00:04:23,980 --> 00:04:28,580 例如,維京、獵人中甲和獨裁者的護甲將相同 78 00:04:28,580 --> 00:04:30,620 但是每種底盤的獨特參數不同 79 00:04:30,980 --> 00:04:35,540 獨特參數可以是更快的加速度 更好的轉向靈活度,或者更高的最大速度 80 00:04:35,540 --> 00:04:39,620 例如獨裁者,更高的砲塔 意味著優勢和劣勢並存 81 00:04:39,860 --> 00:04:42,700 現在,說說這樣調整的原因吧! 82 00:04:42,710 --> 00:04:47,070 例如,獵人中甲是中型底盤 但是它能夠被激光炮兩發擊毀 83 00:04:47,070 --> 00:04:48,520 這和輕型底盤一樣了 84 00:04:48,520 --> 00:04:50,260 另一個例子是離子炮 85 00:04:50,260 --> 00:04:55,240 擊毀重型泰坦只比擊毀同等級的獨裁者多花1秒 86 00:04:55,480 --> 00:04:58,780 以上僅僅是本次更新中的一部分 87 00:04:58,900 --> 00:05:00,440 道具同樣會調整 88 00:05:00,860 --> 00:05:07,590 每個玩家都喜歡三開道具的感覺 89 00:05:07,590 --> 00:05:10,910 所以我們決定延長道具三開的時間 90 00:05:10,910 --> 00:05:14,630 然而,為了避免道具過於強大 91 00:05:14,630 --> 00:05:16,960 每種道具的作用時間會被降低 92 00:05:17,320 --> 00:05:18,880 讓我們通過數字說明: 93 00:05:18,880 --> 00:05:23,090 從急救包到雙倍傷害道具的15秒冷卻時間 94 00:05:23,090 --> 00:05:25,100 將被縮至10秒 95 00:05:25,100 --> 00:05:29,260 從雙倍傷害到雙倍護甲的30秒冷卻時間 96 00:05:29,260 --> 00:05:31,340 將被縮至20秒 97 00:05:31,340 --> 00:05:35,700 每種道具的作用時間將從45秒降低到40秒 98 00:05:36,120 --> 00:05:40,480 從急救包到地雷將無需冷卻 99 00:05:40,480 --> 00:05:44,080 但是地雷的重裝時間將提升到40秒 100 00:05:44,500 --> 00:05:47,560 最終,速度提昇道具加快的速度值 101 00:05:47,560 --> 00:05:50,320 將從30%調到40% 102 00:05:50,500 --> 00:05:54,320 這樣將明顯加快遊戲的節奏 103 00:05:54,500 --> 00:05:56,640 這些調整併不簡單 104 00:05:56,650 --> 00:05:59,390 玩家需要時間來適應 105 00:05:59,680 --> 00:06:04,960 有人歡喜有人愁 但是有兩點對大家都有好處 106 00:06:04,960 --> 00:06:06,640 首先,最明顯的是 107 00:06:06,650 --> 00:06:09,720 大家提前知道了要調整的內容 108 00:06:09,720 --> 00:06:12,930 許多玩家將可以在調整前 109 00:06:12,930 --> 00:06:18,860 購買將要漲價的裝備 110 00:06:18,870 --> 00:06:20,370 或者相反 111 00:06:20,370 --> 00:06:27,590 暫時不要購買那些昂貴的裝備 等待更新後,這些裝備降價再買 112 00:06:27,590 --> 00:06:31,310 這樣的機會非常難得 113 00:06:31,420 --> 00:06:33,940 其次,仍然是好事 (Roman Kungurtsev,市場專員) 114 00:06:33,940 --> 00:06:37,200 在更新上線後 我們將舉辦促銷活動 115 00:06:37,200 --> 00:06:40,760 並在數天內 提升戰場獎勵 116 00:06:40,760 --> 00:06:43,860 我們將在更新上線前 公佈細節 117 00:06:43,860 --> 00:06:47,440 在更新上線前 我們將進行大規模測試 118 00:06:47,440 --> 00:06:50,960 但是,現在我們已經準備好了一個文檔 119 00:06:50,960 --> 00:06:55,120 盡可能詳細地解釋調整的細節 120 00:06:55,120 --> 00:06:58,440 請閱讀,分析、做出你的決定並參與討論 121 00:06:58,860 --> 00:07:01,220 另一個非常重要的事情 122 00:07:01,220 --> 00:07:04,880 在周報的描述中 你將可以看到一個調查問卷 123 00:07:04,880 --> 00:07:08,160 我們在其中詢問大家關於本次更新的意見 124 00:07:08,340 --> 00:07:13,500 你的意見對我們非常重要 拜託請花些時間來完成問卷 125 00:07:15,720 --> 00:07:17,040 本週最佳視頻 126 00:07:17,040 --> 00:07:18,740 上週,我們請大家 127 00:07:18,750 --> 00:07:22,480 裝備黃蜂、滑膛砲、紅色迷彩 錄製一場史詩級的戰鬥 128 00:07:22,660 --> 00:07:24,840 讓我們欣賞本週最佳視頻 129 00:07:25,020 --> 00:07:30,820 視頻作者:phpkiller 130 00:07:55,840 --> 00:07:56,720 下週 131 00:07:56,720 --> 00:07:59,100 我們想要一個拯救金水晶活動的視頻 132 00:07:59,100 --> 00:08:01,560 你可以自己組織一個拯救金水晶活動 133 00:08:01,570 --> 00:08:04,370 或者參與一個已有的活動 這並不重要 134 00:08:04,370 --> 00:08:07,970 重要的是視頻需要有趣好玩 135 00:08:07,970 --> 00:08:11,910 然而,為了保證視頻是為本次活動而錄製 136 00:08:11,910 --> 00:08:14,100 我們需要你裝備白色迷彩 137 00:08:14,100 --> 00:08:15,920 為了使獎勵更誘人 138 00:08:15,920 --> 00:08:20,600 我們在5萬水晶獎勵的基礎上 增加了5個金盒子 139 00:08:20,600 --> 00:08:24,180 如果你不知道什麼是拯救金水晶活動 140 00:08:24,180 --> 00:08:27,960 請觀看67期週報中Aflapoid的建議 141 00:08:28,180 --> 00:08:29,740 鏈接在描述中 142 00:08:32,440 --> 00:08:33,800 以上就是本期節目的全部內容 143 00:08:33,810 --> 00:08:35,370 不要忘記尋找視頻中的代碼 144 00:08:35,370 --> 00:08:40,560 訂閱並關注最新的周報 145 00:08:40,560 --> 00:08:41,100 再會! 146 00:08:47,260 --> 00:08:49,740 上週,3輛經過轉換的坦克 147 00:08:49,740 --> 00:08:52,900 與3輛沒有轉換的坦克對打 148 00:08:52,900 --> 00:08:56,320 你需要猜猜誰是最後的倖存者 149 00:08:56,320 --> 00:09:00,640 正確答案是 經過轉換的紅色火焰炮 150 00:09:00,940 --> 00:09:03,760 讓我們恭喜獲勝者 來關注下一個問題 151 00:09:05,140 --> 00:09:06,800 對28個軍銜開放 152 00:09:06,800 --> 00:09:08,700 可選夏景白天和冬景白天模式 153 00:09:08,700 --> 00:09:10,720 支持最多16名玩家遊戲 154 00:09:11,200 --> 00:09:14,160 這是什麼地圖? 155 00:09:14,700 --> 00:09:23,460 (新3D坦克開發日誌第13期) (詳見頁面上方)[]