1 00:00:11,900 --> 00:00:15,000 3D坦克周报第108期 2 00:00:15,640 --> 00:00:16,270 坦克手们,大家好! 3 00:00:16,640 --> 00:00:20,380 在今天的节目中 我们将更新客户端的研发动态 4 00:00:20,680 --> 00:00:23,020 公布一项拯救金水晶活动 5 00:00:23,020 --> 00:00:27,520 同时预告即将到来的平衡性调整更新 6 00:00:28,960 --> 00:00:33,120 在节目开始前 我们先回答本周最受关注的问题 7 00:00:33,120 --> 00:00:36,840 为什么1500道具包从装备商店中移除了? 8 00:00:37,140 --> 00:00:40,660 我们知道这个决定会遭到大家的反对和批评 9 00:00:40,670 --> 00:00:42,780 然而,经过慎重考虑 10 00:00:42,780 --> 00:00:46,400 1500道具包的折扣实在过高 11 00:00:46,620 --> 00:00:51,800 从而对游戏的经济产生消极影响 并让道具贬值 12 00:00:52,890 --> 00:00:56,870 在过去的一周内 游戏客户端做了一些调整 13 00:00:56,870 --> 00:00:59,480 我们的开发人员将公布更多细节 14 00:00:59,480 --> 00:01:01,489 Mac用户的好消息来啦! (Pavel Vahrushev,程序员) 15 00:01:01,489 --> 00:01:05,849 面向OsX系统的客户端已经就绪 16 00:01:05,849 --> 00:01:07,960 我们多花了一点时间研发 17 00:01:07,970 --> 00:01:12,380 现在你可以从3D坦克官方网站下载客户端 18 00:01:12,380 --> 00:01:14,880 现在,再来说说Flash player! (Maxim Khusainov,社区经理) 19 00:01:14,890 --> 00:01:19,000 Adobe刚刚发布了全新Flash Player的稳定版本 20 00:01:19,000 --> 00:01:24,780 通过火狐、欧鹏、IE及Edge等其他浏览器 21 00:01:24,780 --> 00:01:29,440 玩3D坦克的朋友 请更新你的Flash Player到最新版 22 00:01:29,440 --> 00:01:32,820 谷歌浏览器内置Flash Player 将自动更新到新版 23 00:01:35,340 --> 00:01:36,180 注意啦! 24 00:01:36,180 --> 00:01:37,640 非常重要的消息 25 00:01:37,640 --> 00:01:41,380 3D坦克将进行重大平衡性调整 26 00:01:41,380 --> 00:01:43,020 大家都知道 27 00:01:43,020 --> 00:01:44,640 3D坦克中的平衡性 28 00:01:44,649 --> 00:01:48,719 从游戏诞生之日起 就是玩家热议的话题 29 00:01:48,719 --> 00:01:51,619 我们的开发团队一直在追踪统计 30 00:01:51,619 --> 00:01:56,139 以便及时了解哪些装备最受欢迎 哪些被玩家冷落 31 00:01:56,140 --> 00:01:57,860 以及更重要的是 找到问题的原因 32 00:01:58,220 --> 00:02:02,760 你可能已经注意到 距离上次平衡性调整已经过去很长时间了 33 00:02:02,770 --> 00:02:03,830 原因是 34 00:02:03,830 --> 00:02:07,530 我们一直在观察近期更新对游戏的影响 35 00:02:07,530 --> 00:02:10,390 看更新是如何影响游戏平衡性的 36 00:02:10,640 --> 00:02:14,820 根据我们的观察 游戏需要一次大的平衡性调整 37 00:02:14,820 --> 00:02:18,300 对装备参数的轻微改变是不够的 38 00:02:18,540 --> 00:02:20,580 让我们以磁力炮为例 (Semyon Strizhak,游戏设计师) 39 00:02:20,580 --> 00:02:24,940 现在,准将军衔便可购买M3的磁力炮 40 00:02:24,940 --> 00:02:28,300 因此,M3磁力炮的价格和强化都比其他炮塔便宜 41 00:02:28,300 --> 00:02:31,200 装备和强化磁力炮的玩家 42 00:02:31,200 --> 00:02:33,860 在准将军衔时 比其他炮塔的玩家更有优势 43 00:02:33,860 --> 00:02:36,239 因为同军衔的其他玩家还在使用M2炮塔 44 00:02:36,239 --> 00:02:40,880 直到大元帅军衔时 所有玩家可以购买和强化任何装备 45 00:02:40,880 --> 00:02:43,220 磁力炮的优势就削弱了 46 00:02:43,220 --> 00:02:46,560 但在这之前 磁力炮保持了相当长的优势 47 00:02:46,560 --> 00:02:49,100 这些调整将在10月中旬生效 48 00:02:49,110 --> 00:02:52,290 将涉及所有等级的炮塔和底盘 49 00:02:52,290 --> 00:02:55,670 尤其将影响高军衔的玩家和M3装备 50 00:02:56,260 --> 00:03:01,600 首先,所有M3炮塔和底盘将在元帅军衔时可购买 51 00:03:01,900 --> 00:03:05,580 这意味着,对比现在的购买所需军衔 52 00:03:05,580 --> 00:03:10,060 一些装备的所需军衔降低 另一些提升了 53 00:03:10,420 --> 00:03:12,520 你可能会问“为什么定元帅军衔?” 54 00:03:12,520 --> 00:03:13,160 很简单 55 00:03:13,160 --> 00:03:17,000 元帅是当前所有M3装备购买所需军衔的平均值 56 00:03:17,010 --> 00:03:21,370 由于炮塔和底盘购买所需军衔的调整 (Ilya Ostashko,游戏设计师) 57 00:03:21,370 --> 00:03:24,190 它们的参数相应改变 58 00:03:24,190 --> 00:03:29,420 原来在准将到上将可购买的M3装备 将变得更强大 59 00:03:29,420 --> 00:03:33,440 原来在陆军元帅到大元帅可购买的M3装备 60 00:03:33,450 --> 00:03:35,290 将变得稍弱一些 61 00:03:35,460 --> 00:03:39,460 逻辑上,参数提升的装备 62 00:03:39,460 --> 00:03:41,020 价格也会提升 63 00:03:41,020 --> 00:03:43,980 当然,参数降低的装备 64 00:03:43,989 --> 00:03:45,560 价格也会降低 65 00:03:45,560 --> 00:03:49,000 价格的变化也将反映到装备强化上 66 00:03:49,280 --> 00:03:52,260 底盘也会进行调整 67 00:03:52,269 --> 00:03:54,109 主要有两个方向: 68 00:03:54,400 --> 00:03:59,230 一方面,我们想要缩小轻型底盘和重型底盘间的不同 69 00:03:59,230 --> 00:04:02,720 轻型底盘太弱 很容易被击毁 70 00:04:02,720 --> 00:04:05,220 因此,我们计划提升轻型底盘的护甲 71 00:04:05,220 --> 00:04:07,340 轻微降低它们的速度 72 00:04:07,340 --> 00:04:10,980 同时,重型底盘太慢而不容易操作 73 00:04:10,980 --> 00:04:15,180 因此,我们会降低重型底盘的护甲 提升它们的速度 74 00:04:15,480 --> 00:04:18,080 另一方面,同一类别的底盘 75 00:04:18,090 --> 00:04:20,450 护甲值应该相同 76 00:04:20,450 --> 00:04:23,690 以便更好地区分不同的底盘类别 77 00:04:23,980 --> 00:04:28,580 例如,维京、猎人中甲和独裁者的护甲将相同 78 00:04:28,580 --> 00:04:30,620 但是每种底盘的独特参数不同 79 00:04:30,980 --> 00:04:35,540 独特参数可以是更快的加速度 更好的转向灵活度,或者更高的最大速度 80 00:04:35,540 --> 00:04:39,620 例如独裁者,更高的炮塔 意味着优势和劣势并存 81 00:04:39,860 --> 00:04:42,700 现在,说说这样调整的原因吧! 82 00:04:42,710 --> 00:04:47,070 例如,猎人中甲是中型底盘 但是它能够被激光炮两发击毁 83 00:04:47,070 --> 00:04:48,520 这和轻型底盘一样了 84 00:04:48,520 --> 00:04:50,260 另一个例子是离子炮 85 00:04:50,260 --> 00:04:55,240 击毁重型泰坦只比击毁同等级的独裁者多花1秒 86 00:04:55,480 --> 00:04:58,780 以上仅仅是本次更新中的一部分 87 00:04:58,900 --> 00:05:00,440 道具同样会调整 88 00:05:00,860 --> 00:05:07,590 每个玩家都喜欢三开道具的感觉 89 00:05:07,590 --> 00:05:10,910 所以我们决定延长道具三开的时间 90 00:05:10,910 --> 00:05:14,630 然而,为了避免道具过于强大 91 00:05:14,630 --> 00:05:16,960 每种道具的作用时间会被降低 92 00:05:17,320 --> 00:05:18,880 让我们通过数字说明: 93 00:05:18,880 --> 00:05:23,090 从急救包到双倍伤害道具的15秒冷却时间 94 00:05:23,090 --> 00:05:25,100 将被缩至10秒 95 00:05:25,100 --> 00:05:29,260 从双倍伤害到双倍护甲的30秒冷却时间 96 00:05:29,260 --> 00:05:31,340 将被缩至20秒 97 00:05:31,340 --> 00:05:35,700 每种道具的作用时间将从45秒降低到40秒 98 00:05:36,120 --> 00:05:40,480 从急救包到地雷将无需冷却 99 00:05:40,480 --> 00:05:44,080 但是地雷的重装时间将提升到40秒 100 00:05:44,500 --> 00:05:47,560 最终,速度提升道具加快的速度值 101 00:05:47,560 --> 00:05:50,320 将从30%调到40% 102 00:05:50,500 --> 00:05:54,320 这样将明显加快游戏的节奏 103 00:05:54,500 --> 00:05:56,640 这些调整并不简单 104 00:05:56,650 --> 00:05:59,390 玩家需要时间来适应 105 00:05:59,680 --> 00:06:04,960 有人欢喜有人愁 但是有两点对大家都有好处 106 00:06:04,960 --> 00:06:06,640 首先,最明显的是 107 00:06:06,650 --> 00:06:09,720 大家提前知道了要调整的内容 108 00:06:09,720 --> 00:06:12,930 许多玩家将可以在调整前 109 00:06:12,930 --> 00:06:18,860 购买将要涨价的装备 110 00:06:18,870 --> 00:06:20,370 或者相反 111 00:06:20,370 --> 00:06:27,590 暂时不要购买那些昂贵的装备 等待更新后,这些装备降价再买 112 00:06:27,590 --> 00:06:31,310 这样的机会非常难得 113 00:06:31,420 --> 00:06:33,940 其次,仍然是好事 (Roman Kungurtsev,市场专员) 114 00:06:33,940 --> 00:06:37,200 在更新上线后 我们将举办促销活动 115 00:06:37,200 --> 00:06:40,760 并在数天内 提升战场奖励 116 00:06:40,760 --> 00:06:43,860 我们将在更新上线前 公布细节 117 00:06:43,860 --> 00:06:47,440 在更新上线前 我们将进行大规模测试 118 00:06:47,440 --> 00:06:50,960 但是,现在我们已经准备好了一个文档 119 00:06:50,960 --> 00:06:55,120 尽可能详细地解释调整的细节 120 00:06:55,120 --> 00:06:58,440 请阅读,分析、做出你的决定并参与讨论 121 00:06:58,860 --> 00:07:01,220 另一个非常重要的事情 122 00:07:01,220 --> 00:07:04,880 在周报的描述中 你将可以看到一个调查问卷 123 00:07:04,880 --> 00:07:08,160 我们在其中询问大家关于本次更新的意见 124 00:07:08,340 --> 00:07:13,500 你的意见对我们非常重要 拜托请花些时间来完成问卷 125 00:07:15,720 --> 00:07:17,040 本周最佳视频 126 00:07:17,040 --> 00:07:18,740 上周,我们请大家 127 00:07:18,750 --> 00:07:22,480 装备黄蜂、滑膛炮、红色迷彩 录制一场史诗级的战斗 128 00:07:22,660 --> 00:07:24,840 让我们欣赏本周最佳视频 129 00:07:25,020 --> 00:07:30,820 视频作者:phpkiller 130 00:07:55,840 --> 00:07:56,720 下周 131 00:07:56,720 --> 00:07:59,100 我们想要一个拯救金水晶活动的视频 132 00:07:59,100 --> 00:08:01,560 你可以自己组织一个拯救金水晶活动 133 00:08:01,570 --> 00:08:04,370 或者参与一个已有的活动 这并不重要 134 00:08:04,370 --> 00:08:07,970 重要的是视频需要有趣好玩 135 00:08:07,970 --> 00:08:11,910 然而,为了保证视频是为本次活动而录制 136 00:08:11,910 --> 00:08:14,100 我们需要你装备白色迷彩 137 00:08:14,100 --> 00:08:15,920 为了使奖励更诱人 138 00:08:15,920 --> 00:08:20,600 我们在5万水晶奖励的基础上 增加了5个金盒子 139 00:08:20,600 --> 00:08:24,180 如果你不知道什么是拯救金水晶活动 140 00:08:24,180 --> 00:08:27,960 请观看67期周报中Aflapoid的建议 141 00:08:28,180 --> 00:08:29,740 链接在描述中 142 00:08:32,440 --> 00:08:33,800 以上就是本期节目的全部内容 143 00:08:33,810 --> 00:08:35,370 不要忘记寻找视频中的代码 144 00:08:35,370 --> 00:08:40,560 订阅并关注最新的周报 145 00:08:40,560 --> 00:08:41,100 再会! 146 00:08:47,260 --> 00:08:49,740 上周,3辆经过转换的坦克 147 00:08:49,740 --> 00:08:52,900 与3辆没有转换的坦克对打 148 00:08:52,900 --> 00:08:56,320 你需要猜猜谁是最后的幸存者 149 00:08:56,320 --> 00:09:00,640 正确答案是 经过转换的红色火焰炮 150 00:09:00,940 --> 00:09:03,760 让我们恭喜获胜者 来关注下一个问题 151 00:09:05,140 --> 00:09:06,800 对28个军衔开放 152 00:09:06,800 --> 00:09:08,700 可选夏景白天和冬景白天模式 153 00:09:08,700 --> 00:09:10,720 支持最多16名玩家游戏 154 00:09:11,200 --> 00:09:14,160 这是什么地图? 155 00:09:14,700 --> 00:09:23,460 (新3D坦克开发日志第13期) (详见页面上方)[]