1 00:00:00,900 --> 00:00:04,900 新3D坦克開發日誌第12期 2 00:00:05,400 --> 00:00:06,400 坦克手們 大家好! 3 00:00:06,400 --> 00:00:12,260 首先我們要邀請大家參與新3D坦克的公開測試 4 00:00:12,580 --> 00:00:15,400 遊戲論壇已經向每一個人開放 5 00:00:15,400 --> 00:00:20,800 更重要的是 現在每一個人都可以參與遊戲 6 00:00:20,800 --> 00:00:25,220 所以,從現在開始 你不再需要使用邀請碼註冊遊戲 7 00:00:25,589 --> 00:00:30,240 此外,在8月8日之前申請保留暱稱的老3D坦克玩家 8 00:00:30,240 --> 00:00:34,699 可以通過註冊碼來註冊新3D坦克賬號 9 00:00:34,700 --> 00:00:37,240 這樣便可以使用之前申請保留的暱稱 10 00:00:37,740 --> 00:00:43,420 在公測開始之時 我們還將介紹一項重大更新 11 00:00:43,420 --> 00:00:45,880 我們增加了備受期待的聖地之戰地圖 12 00:00:45,880 --> 00:00:50,620 這個小鎮建在一片綠洲之中 棕櫚樹環繞著水池 13 00:00:50,620 --> 00:00:54,300 你將完全沉浸在中東風情中 14 00:00:54,300 --> 00:00:58,739 狂風捲著黃沙 地平線上,古老的城堡隱隱若現 15 00:00:58,900 --> 00:01:02,860 想要熟悉這張地圖 你需要非常仔細地研究它 16 00:01:02,860 --> 00:01:06,420 特別是那些狹窄的小巷和地下隧道 17 00:01:06,430 --> 00:01:11,790 隨著聖地之戰地圖的上線 一系列砲塔和底盤的新皮膚發布 18 00:01:12,100 --> 00:01:15,960 首先,開啟新皮膚的要求降低 (Vladimir Beletskiy,新3D坦克社區經理) 19 00:01:15,960 --> 00:01:20,960 第一層皮膚將在砲塔升到20級時開啟 20 00:01:21,600 --> 00:01:24,430 相應地,底盤是15級 21 00:01:24,430 --> 00:01:29,300 第二層皮膚會在裝備升到50級時開啟 22 00:01:29,300 --> 00:01:33,340 最終皮膚會在裝備升到80級時開啟 23 00:01:33,640 --> 00:01:37,660 我們做得另一項重要改進 是擴展了第二層皮膚 24 00:01:37,660 --> 00:01:43,539 並應用於5種底盤: 黃蜂、蜂王、獵人中甲、泰坦重甲和猛獁象 25 00:01:43,880 --> 00:01:48,220 還應用於8種砲塔: 火焰炮、磁力砲、滑膛砲 26 00:01:48,220 --> 00:01:53,120 轟天炮、離子炮、火龍珠 激光炮,以及鐳射砲 27 00:01:53,120 --> 00:01:59,700 此外,我們還有三類皮膚: 鋼鐵、黃金和傳奇 28 00:02:00,600 --> 00:02:04,200 黃金和鋼鐵皮膚的區別 是裝甲上的金屬板材質不同 29 00:02:04,210 --> 00:02:06,960 這會讓每一輛坦克擁有獨特的外觀 30 00:02:06,960 --> 00:02:12,380 現在,唯一的傳奇皮膚 是蜂王和激光炮組合的XT皮膚 31 00:02:12,380 --> 00:02:16,260 這套皮膚會讓你坦克和裝備 擁有獨特和極致的外觀 32 00:02:16,260 --> 00:02:21,370 就像一輛擁有LED的改裝版跑車 裝甲板的形狀就像翅膀一樣 33 00:02:21,370 --> 00:02:25,819 當然,激活速度提昇道具後 擋流板將自動展開 34 00:02:25,819 --> 00:02:29,649 裝備XT皮膚 你的坦克將總是與眾不同 35 00:02:29,650 --> 00:02:31,130 需要牢記的一點是 36 00:02:31,130 --> 00:02:36,850 無論是XT、鋼鐵,還是黃金皮膚 購買並不受裝備等級限制 37 00:02:36,850 --> 00:02:40,970 玩家剛剛註冊遊戲 便可以購買這些皮膚 38 00:02:44,880 --> 00:02:50,299 我們已經完成了X水晶的產生和處理流程 現在玩家可以從商店購買X水晶 39 00:02:50,340 --> 00:02:55,800 普通水晶,與之前一樣 可以通過參加戰鬥獲取 40 00:02:55,800 --> 00:02:58,780 也可以通過金水晶 以及合成X水晶的方式獲得 41 00:02:59,219 --> 00:03:03,638 商店中的大多數物品僅僅可以通過X水晶購買 (Marat Fathullin,市場專員) 42 00:03:03,640 --> 00:03:07,820 其他物品則可以通過普通水晶或者X水晶購買 43 00:03:07,820 --> 00:03:12,820 例如,兩種新迷彩僅僅可以通過X水晶購買 44 00:03:12,820 --> 00:03:16,299 分別是被稱作“煤炭”的黑色磨砂迷彩 45 00:03:16,299 --> 00:03:18,279 以及白色的“極地”迷彩 46 00:03:18,659 --> 00:03:22,290 粉色迷彩可以通過普通水晶購買 47 00:03:22,290 --> 00:03:27,410 而被稱作“玉焰”的新迷彩 既可用普通水晶,也可用X水晶購買 48 00:03:27,410 --> 00:03:34,100 此外,你還可以通過X水晶 激活激光炮的全新獨特砲彈外觀 49 00:03:34,800 --> 00:03:37,190 其中一款,被稱作“煙霧” 射出的激光是一條明亮的 50 00:03:37,190 --> 00:03:40,760 白色軌跡 比普通激光能亮更長時間 51 00:03:40,760 --> 00:03:41,980 另一款,被稱作“迷霧” 52 00:03:41,980 --> 00:03:46,840 激光將變成黑色軌跡 讓你的對手感到死亡的恐懼 53 00:03:46,840 --> 00:03:51,420 你可以在論壇遊戲更新版本 找到詳細的更新列表 54 00:03:54,700 --> 00:03:58,358 現在,在我們展望新3D坦克未來發展規劃時 55 00:03:58,359 --> 00:04:03,480 我們將最後回顧一下 在封閉測試期間的已做工作 56 00:04:03,480 --> 00:04:06,679 我們的開發團隊實現了超過300項更新 57 00:04:06,680 --> 00:04:11,200 其中五十項為內容更新 其餘為技術更新 58 00:04:11,200 --> 00:04:16,539 在過去的2015年 第一位來自社區的測試員開始工作 59 00:04:16,540 --> 00:04:21,180 然而,正式的封閉測試 在2016年2月1日開始 60 00:04:21,180 --> 00:04:23,740 我們開始邀請其他玩家進入測試 61 00:04:24,000 --> 00:04:29,220 期間,我們收到了30萬件封閉測試申請 62 00:04:29,220 --> 00:04:32,260 但是只有6萬3千名用戶收到了邀請碼 63 00:04:32,620 --> 00:04:39,960 總共進行了大約10萬場戰鬥 所有玩家累計掙得和消費10億水晶 64 00:04:39,960 --> 00:04:44,600 根據數據統計 封閉測試期間最受歡迎的底盤是蜂王 65 00:04:44,600 --> 00:04:47,340 猛獁象最不受歡迎 66 00:04:47,340 --> 00:04:50,580 對於砲塔 玩家最愛用的是激光炮 67 00:04:50,580 --> 00:04:53,120 而極速炮,出乎意料 排名墊底 68 00:04:53,120 --> 00:04:55,760 成為最不受歡迎的砲塔 69 00:04:55,760 --> 00:04:59,960 對於地圖 最受歡迎的地圖是高地角斗場 70 00:04:59,960 --> 00:05:03,600 最受歡迎的模式奪旗 71 00:05:03,600 --> 00:05:06,660 死亡混戰模式第二 團隊作戰模式第三 72 00:05:06,660 --> 00:05:14,200 最重要的是,我們著力優化遊戲性能 以保證低配置玩家也能享受遊戲 73 00:05:14,200 --> 00:05:15,758 這僅僅是一個開始 74 00:05:16,440 --> 00:05:22,760 我很幸運在公測階段成為 首批新3D坦克社區的一員 (Sergey Tarasov,社區經理) 75 00:05:22,760 --> 00:05:25,438 這真是一次很棒的體驗 76 00:05:25,439 --> 00:05:30,280 自從測試開始以來 我們收到了數以百計玩家的幫助信息 77 00:05:30,289 --> 00:05:33,960 有維護粉絲網站的 也有申請當版主的 78 00:05:33,960 --> 00:05:39,419 我們還收到了一些外掛作者的信息 他們幫助我們找到了遊戲的漏洞 79 00:05:39,430 --> 00:05:43,789 我相信,擁有這樣的社區 我們可以做成任何事 80 00:05:43,789 --> 00:05:49,188 我們一直在測試不同版本的 遊戲平衡性和經濟系統 (Ilya Ostashko,遊戲設計師) 81 00:05:49,189 --> 00:05:51,389 並且得到了一些重要的結論 82 00:05:51,389 --> 00:05:57,929 正如封閉測試所反映的那樣 我們需要堅持保證遊戲的公平和平衡 83 00:05:58,220 --> 00:06:01,440 當然,我們感謝所有參與封閉測試的玩家 (Dmitriy Pobegaev,程序員) 84 00:06:01,440 --> 00:06:04,759 半年期間,你們耐心地協助調整平衡性 85 00:06:04,759 --> 00:06:08,439 還包括處理錯誤、延遲、作弊器 並且積極參與新3D坦克的測試! 86 00:06:08,440 --> 00:06:11,280 雖然現在我們向全體玩家開放了遊戲 (Roman Kungurtsev,市場專員) 87 00:06:11,289 --> 00:06:14,600 但這並不意味著測試結束 88 00:06:14,600 --> 00:06:17,700 事實上,這取決於我們玩家的後續支持! 89 00:06:18,800 --> 00:06:24,340 前方仍有很長的路要走 但是開發團隊對未來的規劃充滿信心 90 00:06:24,580 --> 00:06:29,260 我們將在公測期間定期推出新的內容 91 00:06:29,260 --> 00:06:32,360 在定制方面 我們已經有了皮膚 92 00:06:32,360 --> 00:06:36,220 迷彩和砲彈 但是我們還想要擴大可定制的範圍 93 00:06:36,220 --> 00:06:40,420 包括所有可以影響坦克外觀的元素 例如車貼 94 00:06:40,500 --> 00:06:44,480 我們還想要增加功能 例如在一面牆上留下一個塗鴉 95 00:06:44,480 --> 00:06:47,460 我們還計劃推出全新的元素 (Daria Nikitina,程序員) 96 00:06:47,470 --> 00:06:52,970 特殊坦克裝備 可以用來激活砲塔和底盤的特殊能力 97 00:06:53,219 --> 00:06:57,779 很快,在公測期間 我們將優化戰場創建的機制 98 00:06:58,200 --> 00:07:00,200 增加“快速戰鬥”戰場 99 00:07:00,200 --> 00:07:03,539 以及創建私密戰場的選項 100 00:07:03,980 --> 00:07:09,100 這只是在新3D坦克正式運營前 我們計劃更新內容的少部分 101 00:07:09,360 --> 00:07:12,640 更多新地圖和很棒的更新將添加到遊戲中 102 00:07:12,650 --> 00:07:16,870 我們將在下期開發日誌節目中與大家分享 103 00:07:17,200 --> 00:07:21,400 最後,照慣例總結 我們製作了一個全新的新3D坦克宣傳片 104 00:07:21,400 --> 00:07:24,198 如果你還沒有看,去看看吧! (點擊頁面上方的 新3D坦克 標籤觀看) 105 00:07:24,199 --> 00:07:25,199 棒極了! 106 00:07:25,199 --> 00:07:25,699 拜拜! 107 00:07:26,100 --> 00:07:43,540 (新3D坦克預告片之三) (點擊頁面上方的 新3D坦克 標籤觀看)[]