1 00:00:00,060 --> 00:00:03,860 (Pokemon GO) 2 00:00:10,020 --> 00:00:13,100 (野生的皮卡丘跳出來啦) 3 00:00:13,100 --> 00:00:15,260 (去吧,精靈球!) 4 00:00:27,220 --> 00:00:30,620 3D坦克週報第100期 5 00:00:30,920 --> 00:00:31,680 坦克手們,大家好! 6 00:00:31,680 --> 00:00:32,790 在今天的節目中 7 00:00:32,790 --> 00:00:35,330 我們將討論最近的更新 8 00:00:35,330 --> 00:00:38,990 回答過去幾天 大家最關心的問題 9 00:00:38,990 --> 00:00:41,520 因為這是第100期週報 10 00:00:41,520 --> 00:00:43,680 我們將走近後台 11 00:00:43,680 --> 00:00:45,320 探索週報製作的秘密! 12 00:00:46,760 --> 00:00:49,940 讓我們先從研發動態開始 13 00:00:49,949 --> 00:00:51,470 自動匹配賽 14 00:00:51,470 --> 00:00:54,290 目前已進入開發的最終階段 15 00:00:54,290 --> 00:00:56,629 我們的開發人員已經修復了所有錯誤 16 00:00:56,629 --> 00:00:58,300 在上個更新剛剛發布以後 17 00:00:58,300 --> 00:01:01,730 本項更新進入到了最終測試階段 18 00:01:01,730 --> 00:01:04,059 自動匹配賽回歸到了遊戲 但是這次 19 00:01:04,059 --> 00:01:06,270 比賽依然僅對大元帥開放 20 00:01:06,270 --> 00:01:08,250 如果這項更新被證明足夠穩定 21 00:01:08,250 --> 00:01:12,010 我們將逐漸向更低軍銜的玩家開放比賽 22 00:01:13,000 --> 00:01:16,090 最近的更新還帶來了全新的裝備商店 23 00:01:16,090 --> 00:01:18,620 新裝備商店在我們之前的節目中已經多次提到 24 00:01:18,620 --> 00:01:21,070 上線新裝備商店有3個目的: 25 00:01:21,070 --> 00:01:23,470 讓遊戲大廳的頂部面板更加簡潔 26 00:01:23,470 --> 00:01:25,799 簡化購買流程…… 27 00:01:25,799 --> 00:01:28,719 提供購買獨特物品的選項…… 28 00:01:28,940 --> 00:01:31,260 商店功能的主要變化之一 (Marat Fatkhullin,數字營銷專員) 29 00:01:31,260 --> 00:01:33,800 是您現在可以選擇所需的水晶包…… 30 00:01:33,810 --> 00:01:35,530 然後選擇合適的支付方式 31 00:01:35,890 --> 00:01:38,480 另一項變化是新裝備商店 現在有了滾動條 32 00:01:38,480 --> 00:01:39,580 這使得玩家更加容易 33 00:01:39,580 --> 00:01:41,300 來瀏覽我們的商品 34 00:01:41,690 --> 00:01:43,550 現在,新裝備商店的出售物品 35 00:01:43,550 --> 00:01:44,970 仍然與以前一樣 36 00:01:44,970 --> 00:01:46,490 包括大家熟悉的水晶包 37 00:01:46,490 --> 00:01:48,690 以及VIP賬戶時間 38 00:01:48,690 --> 00:01:51,360 但是全新的裝備 例如金水晶道具 39 00:01:51,360 --> 00:01:54,250 以及除了最近新加八種迷彩外的另兩種迷彩 40 00:01:54,250 --> 00:01:56,210 將包括在未來的更新中 41 00:01:59,040 --> 00:02:01,720 最近推出的一些功能 42 00:02:01,720 --> 00:02:03,850 已經成為了玩家熱議的話題 43 00:02:03,850 --> 00:02:07,000 一些玩家由於誤會產生不滿 44 00:02:07,000 --> 00:02:08,459 我們已經收到了你們的問題 45 00:02:08,459 --> 00:02:09,939 將馬上告訴大家答案 46 00:02:10,440 --> 00:02:14,920 為什麼黃蜂不能在蜂王/黃蜂激光炮模式戰場中 裝備防禦模塊? 47 00:02:15,360 --> 00:02:18,220 調整主要是為了遊戲平衡性 (Ilya Ostashko,遊戲設計師) 48 00:02:18,220 --> 00:02:20,340 通過裝備防禦模塊 49 00:02:20,340 --> 00:02:22,769 黃蜂獲得了與蜂王基本一致的防禦能力…… 50 00:02:22,769 --> 00:02:25,060 但是對比之下,黃蜂更快 51 00:02:25,060 --> 00:02:28,440 更靈活,更小 相對更難被打中 52 00:02:28,440 --> 00:02:32,450 現在,如果你想要利用黃蜂的所有優勢 53 00:02:32,450 --> 00:02:34,080 你需要接受這樣一個事實 54 00:02:34,080 --> 00:02:36,480 它可以被激光炮一發擊毀 55 00:02:36,680 --> 00:02:38,760 為什麼迷彩這麼貴? 56 00:02:39,000 --> 00:02:40,040 通過這次拆分 (Semyon Strizhak,遊戲設計師) 57 00:02:40,040 --> 00:02:42,120 迷彩現在有了不同的價值 58 00:02:42,120 --> 00:02:43,980 這種價值體現在迷彩的外觀上 59 00:02:43,980 --> 00:02:44,879 在更新之前 60 00:02:44,879 --> 00:02:46,359 迷彩的價格 61 00:02:46,359 --> 00:02:48,199 由其所能提供何種防禦決定 62 00:02:48,200 --> 00:02:50,359 外觀並不重要 63 00:02:50,359 --> 00:02:52,879 現在迷彩成為了身份的象徵 64 00:02:52,880 --> 00:02:53,860 如果你想要脫穎而出 65 00:02:53,870 --> 00:02:55,999 需要攢錢來購買猛虎迷彩 66 00:02:55,999 --> 00:02:58,119 我喜歡把迷彩比作手錶 67 00:02:58,120 --> 00:02:59,880 即使是10美元的手錶 68 00:02:59,889 --> 00:03:01,269 也能顯示正確的時間 69 00:03:01,269 --> 00:03:03,660 但是如果你擁有一塊名表 70 00:03:03,670 --> 00:03:06,500 將數千美元戴在手腕上 71 00:03:06,500 --> 00:03:10,560 比起10美元的塑料 名表一定會讓你更加引人注目 72 00:03:11,040 --> 00:03:14,670 為什麼特殊迷彩的擁有者 沒有收到相應的防禦模塊 73 00:03:14,920 --> 00:03:18,000 特殊迷彩的解決方案已經出爐: 74 00:03:18,000 --> 00:03:20,359 冠軍迷彩的所有者 75 00:03:20,359 --> 00:03:24,049 將獲得一個全防禦25%的模塊 76 00:03:24,049 --> 00:03:27,969 銀色迷彩的所有者 將獲得一個全防禦20%的模塊 77 00:03:27,969 --> 00:03:32,079 青銅迷彩的所有者 將獲得一個全防禦15%的模塊 78 00:03:32,079 --> 00:03:34,760 TOF聯賽的冠軍將獲得 79 00:03:34,760 --> 00:03:37,220 一個全防禦20%的模塊 80 00:03:37,220 --> 00:03:40,080 每月的最佳助手獎勵也如此 81 00:03:40,080 --> 00:03:43,100 這些模塊將在近期發放到玩家的賬戶中 82 00:03:43,620 --> 00:03:50,080 為什麼迷彩從個人資料中消失了? 什麼時候恢復呢? 83 00:03:50,409 --> 00:03:51,889 答案非常簡單 (Alexey Pazdnikov,網站工程師) 84 00:03:51,889 --> 00:03:53,159 這是一個系統性的錯誤 85 00:03:53,159 --> 00:03:55,639 我們將很快修復 86 00:03:55,760 --> 00:03:58,800 迷彩和防禦模塊都將被加入到個人資料中 87 00:03:58,809 --> 00:04:00,139 我們還考慮增加 88 00:04:00,139 --> 00:04:02,119 一組對這項功能的改進 89 00:04:02,680 --> 00:04:06,620 R鍵太不好用了 拜託換個鍵吧! 90 00:04:06,980 --> 00:04:08,660 當我們第一次決定 91 00:04:08,660 --> 00:04:11,540 使用R鍵來顯示統計指標窗口時 92 00:04:11,540 --> 00:04:14,480 我們認為對於這項功能 一個鍵足夠了 93 00:04:14,489 --> 00:04:16,230 但是根據坦克手們的反饋 94 00:04:16,230 --> 00:04:18,750 我們決定添加V鍵 95 00:04:18,750 --> 00:04:21,070 這個鍵與R鍵的作用相同 96 00:04:21,070 --> 00:04:23,060 還有一些坦克手建議 97 00:04:23,070 --> 00:04:25,560 我們將鍵做成一個切換開關 98 00:04:25,560 --> 00:04:28,070 第一次按 打開窗口 99 00:04:28,070 --> 00:04:30,830 第二次按 將關閉窗口 100 00:04:30,980 --> 00:04:33,620 我們還沒有做出最終決定呢! 101 00:04:33,620 --> 00:04:35,060 可能還需要一段時間 102 00:04:35,420 --> 00:04:40,680 最近的更新大大提高了遊戲延遲值 你們會採取一些措施嗎? 103 00:04:40,880 --> 00:04:43,700 延遲問題是我們關注的重點 104 00:04:43,700 --> 00:04:46,080 我們正在全力解決這個問題 105 00:04:46,080 --> 00:04:48,670 上週一服務器崩潰的影響 106 00:04:48,670 --> 00:04:50,140 目前已經完全消除 107 00:04:50,140 --> 00:04:54,200 根據我們的數據 目前還需要進行更關鍵的一步 108 00:04:54,200 --> 00:04:56,130 來使遊戲運行得更流暢 109 00:04:56,600 --> 00:05:02,440 你們還可以分享更多關於金水晶道具的信息嗎? 道具是如何工作的?多少錢?從哪裡買? 110 00:05:02,920 --> 00:05:05,580 首先,我們需要聲明的是金水晶道具 111 00:05:05,580 --> 00:05:08,660 僅能在新裝備商店中購買 112 00:05:08,660 --> 00:05:09,660 需要花費真金白銀 113 00:05:09,660 --> 00:05:15,050 這一決定是為了避免玩家 從一個賬戶向另一個賬戶轉移水晶 114 00:05:15,050 --> 00:05:17,340 這裡還有一些你可能想要知道的信息: 115 00:05:17,340 --> 00:05:21,020 金水晶道具永遠只含有1000水晶 116 00:05:21,020 --> 00:05:22,100 即使是在節日 117 00:05:22,100 --> 00:05:25,230 當戰場金水晶增值到3000水晶時 118 00:05:25,230 --> 00:05:29,680 金水晶道具召喚的依然是1000金水晶 119 00:05:29,680 --> 00:05:31,040 外觀也保持不變 120 00:05:31,040 --> 00:05:32,700 正如我們之前提到過的 121 00:05:32,700 --> 00:05:36,370 金水晶道具也會作為每日任務的獎勵 122 00:05:36,370 --> 00:05:37,440 我們還沒有確定 123 00:05:37,440 --> 00:05:40,030 金水晶道具任務所需的最低軍銜 124 00:05:40,030 --> 00:05:41,780 遊戲中還將增加一個設置項 125 00:05:41,780 --> 00:05:43,900 提示道具使用者的暱稱 126 00:05:43,900 --> 00:05:46,980 當警報響起 金水晶即將降落時 127 00:05:46,980 --> 00:05:48,810 如果你激活了這個選項 128 00:05:48,810 --> 00:05:51,570 提示文字會從“金水晶即將降落” 129 00:05:51,570 --> 00:05:52,660 變為 130 00:05:52,660 --> 00:05:54,980 “(玩家暱稱)召喚了一個金水晶” 131 00:05:54,980 --> 00:05:56,360 或者類似這樣的提示 132 00:05:56,360 --> 00:05:57,520 選項也可以被關閉 133 00:05:57,530 --> 00:06:00,650 來將你的金水晶道具偽裝成一個普通金水晶 134 00:06:03,360 --> 00:06:06,940 “歡迎3D坦克來我家”活動的視頻投稿已經結束 135 00:06:06,940 --> 00:06:10,000 我們將在7月25日週一公佈獲勝者 136 00:06:10,000 --> 00:06:13,210 並且計劃在8月7日舉辦見面會 137 00:06:13,210 --> 00:06:16,140 具體時間和地點將在晚些時候公佈 138 00:06:16,140 --> 00:06:17,540 敬請期待 139 00:06:20,180 --> 00:06:30,020 慶祝3D坦克週報100期生日的飛行特技 140 00:06:53,740 --> 00:06:57,300 慶祝3D坦克週報100期生日的飛行特技 141 00:07:00,180 --> 00:07:03,900 我們的周報達成了100期的里程碑 142 00:07:03,900 --> 00:07:05,660 這是一次令人興奮的旅程 143 00:07:05,660 --> 00:07:08,560 許多玩家與我們一同走過了大部分路程 144 00:07:08,560 --> 00:07:10,680 陪伴我們最久的玩家 145 00:07:10,680 --> 00:07:13,540 一定還記得 第一期週報的簡陋 146 00:07:13,540 --> 00:07:15,730 使用廉價的手持攝像機 147 00:07:15,730 --> 00:07:18,150 粗糙的剪輯 簡單的劇本 148 00:07:18,150 --> 00:07:21,870 回過頭來,毫無疑問 週報走了很長的一段路 149 00:07:22,780 --> 00:07:26,280 事實上,今天週報的錄製 已經有了很大的變化 150 00:07:26,280 --> 00:07:28,080 想要了解屏幕背後的故事嗎? 151 00:07:28,080 --> 00:07:28,900 讓我們開始吧! 152 00:07:29,540 --> 00:07:31,380 週報的錄製工作 首先由Kasim開始 153 00:07:31,380 --> 00:07:35,740 他的工作是 收集關於遊戲和社區活動的熱門信息 154 00:07:35,740 --> 00:07:37,680 在俄羅斯完成周報的劇本 155 00:07:37,680 --> 00:07:40,520 然後把它交給我翻譯成英語 156 00:07:40,840 --> 00:07:42,540 當翻譯好後 157 00:07:42,540 --> 00:07:44,020 工作會交給Cedric 158 00:07:44,020 --> 00:07:45,940 我們的國際社區經理 159 00:07:46,260 --> 00:07:47,900 我的工作是編輯劇本 (Cedric Debono,社區經理) 160 00:07:47,900 --> 00:07:50,620 讓它更適合其他國家的玩家 161 00:07:50,620 --> 00:07:52,480 並創建好語音的時間軸 162 00:07:52,880 --> 00:07:54,980 準備好英文字幕 163 00:07:54,990 --> 00:08:00,400 將其分發給其他社區經理以及字幕組翻譯 164 00:08:00,880 --> 00:08:03,840 然後我就在這個房間裡錄製解說詞 (Alex Lynch,週報播音員) 165 00:08:03,840 --> 00:08:05,260 小伙伴們可能還不認識我 我是Alex 166 00:08:05,260 --> 00:08:06,940 我是周報的播音員 167 00:08:07,540 --> 00:08:08,840 當上面的工作完成後 168 00:08:08,840 --> 00:08:12,250 將由我負責開始週報的錄製和剪輯 169 00:08:12,250 --> 00:08:16,900 我叫Nik 是周報的攝影師、剪輯師和導演 (Nikolai Kolotov,多媒體專家) 170 00:08:17,280 --> 00:08:20,270 這是我在工作時 週報的樣子 171 00:08:23,700 --> 00:08:26,700 從Nik的電腦上 週報被上傳到了視頻網站 172 00:08:26,700 --> 00:08:30,040 接著描述、字幕和視頻標註被添加完成 173 00:08:30,040 --> 00:08:33,640 最後就是準備好公告和發布了! 174 00:08:36,860 --> 00:08:39,420 本週最佳視頻 175 00:08:39,420 --> 00:08:41,520 上週,我們要求大家 176 00:08:41,529 --> 00:08:43,899 在鮮為人知的地圖上錄製一個視頻 177 00:08:43,899 --> 00:08:45,880 並且需要裝備初始的橄欖綠迷彩 178 00:08:45,880 --> 00:08:48,460 但可以搭配任何防禦​​模塊 179 00:08:48,540 --> 00:08:54,460 視頻作者:Slow.Mo 180 00:09:14,200 --> 00:09:16,500 讓我們繼續關注那些不太熱門的地圖 181 00:09:16,500 --> 00:09:17,620 下期節目 182 00:09:17,620 --> 00:09:20,080 請在“城堡爭奪”地圖中錄製視頻 183 00:09:20,080 --> 00:09:21,940 並且裝備紅色迷彩 184 00:09:21,940 --> 00:09:25,320 別忘記錄製一些精彩的不同尋常的鏡頭! 185 00:09:27,440 --> 00:09:28,740 就是這些,坦克手們! 186 00:09:28,740 --> 00:09:30,680 在結束之前 還要快速宣布一個公告 187 00:09:30,680 --> 00:09:33,300 第101期週報 188 00:09:33,310 --> 00:09:35,290 將在8月5日播出 189 00:09:35,290 --> 00:09:38,500 下週節目暫停播出 190 00:09:38,500 --> 00:09:40,380 讓我們兩週後再見! 191 00:09:47,300 --> 00:09:49,880 上週,我們見證了M0轟天炮 192 00:09:49,880 --> 00:09:53,290 用了26砲擊毀了一輛M3的維京坦克 193 00:09:53,290 --> 00:09:54,410 問題是 194 00:09:54,410 --> 00:09:57,560 維京坦克對轟天炮的額外防禦是多少? 195 00:09:57,560 --> 00:09:59,080 正確答案是…… 196 00:09:59,080 --> 00:10:00,580 39% 197 00:10:01,140 --> 00:10:02,320 讓我們看看誰是幸運者 198 00:10:02,320 --> 00:10:03,699 再來關注下一個問題 199 00:10:10,860 --> 00:10:13,740 猛獁象最多可以踩多少顆地雷而不被炸毀? 200 00:10:14,380 --> 00:10:23,140 新3D坦克開發日誌第8期 (點頁面頂部鏈接收看)[]