1 00:00:00,060 --> 00:00:03,860 (Pokemon GO) 2 00:00:10,020 --> 00:00:13,100 (野生的皮卡丘跳出来啦) 3 00:00:13,100 --> 00:00:15,260 (去吧,精灵球!) 4 00:00:27,220 --> 00:00:30,620 3D坦克周报第100期 5 00:00:30,920 --> 00:00:31,680 坦克手们,大家好! 6 00:00:31,680 --> 00:00:32,790 在今天的节目中 7 00:00:32,790 --> 00:00:35,330 我们将讨论最近的更新 8 00:00:35,330 --> 00:00:38,990 回答过去几天 大家最关心的问题 9 00:00:38,990 --> 00:00:41,520 因为这是第100期周报 10 00:00:41,520 --> 00:00:43,680 我们将走近后台 11 00:00:43,680 --> 00:00:45,320 探索周报制作的秘密! 12 00:00:46,760 --> 00:00:49,940 让我们先从研发动态开始 13 00:00:49,949 --> 00:00:51,470 自动匹配赛 14 00:00:51,470 --> 00:00:54,290 目前已进入开发的最终阶段 15 00:00:54,290 --> 00:00:56,629 我们的开发人员已经修复了所有错误 16 00:00:56,629 --> 00:00:58,300 在上个更新刚刚发布以后 17 00:00:58,300 --> 00:01:01,730 本项更新进入到了最终测试阶段 18 00:01:01,730 --> 00:01:04,059 自动匹配赛回归到了游戏 但是这次 19 00:01:04,059 --> 00:01:06,270 比赛依然仅对大元帅开放 20 00:01:06,270 --> 00:01:08,250 如果这项更新被证明足够稳定 21 00:01:08,250 --> 00:01:12,010 我们将逐渐向更低军衔的玩家开放比赛 22 00:01:13,000 --> 00:01:16,090 最近的更新还带来了全新的装备商店 23 00:01:16,090 --> 00:01:18,620 新装备商店在我们之前的节目中已经多次提到 24 00:01:18,620 --> 00:01:21,070 上线新装备商店有3个目的: 25 00:01:21,070 --> 00:01:23,470 让游戏大厅的顶部面板更加简洁 26 00:01:23,470 --> 00:01:25,799 简化购买流程…… 27 00:01:25,799 --> 00:01:28,719 提供购买独特物品的选项…… 28 00:01:28,940 --> 00:01:31,260 商店功能的主要变化之一 (Marat Fatkhullin,数字营销专员) 29 00:01:31,260 --> 00:01:33,800 是您现在可以选择所需的水晶包…… 30 00:01:33,810 --> 00:01:35,530 然后选择合适的支付方式 31 00:01:35,890 --> 00:01:38,480 另一项变化是新装备商店 现在有了滚动条 32 00:01:38,480 --> 00:01:39,580 这使得玩家更加容易 33 00:01:39,580 --> 00:01:41,300 来浏览我们的商品 34 00:01:41,690 --> 00:01:43,550 现在,新装备商店的出售物品 35 00:01:43,550 --> 00:01:44,970 仍然与以前一样 36 00:01:44,970 --> 00:01:46,490 包括大家熟悉的水晶包 37 00:01:46,490 --> 00:01:48,690 以及VIP账户时间 38 00:01:48,690 --> 00:01:51,360 但是全新的装备 例如金水晶道具 39 00:01:51,360 --> 00:01:54,250 以及除了最近新加八种迷彩外的另两种迷彩 40 00:01:54,250 --> 00:01:56,210 将包括在未来的更新中 41 00:01:59,040 --> 00:02:01,720 最近推出的一些功能 42 00:02:01,720 --> 00:02:03,850 已经成为了玩家热议的话题 43 00:02:03,850 --> 00:02:07,000 一些玩家由于误会产生不满 44 00:02:07,000 --> 00:02:08,459 我们已经收到了你们的问题 45 00:02:08,459 --> 00:02:09,939 将马上告诉大家答案 46 00:02:10,440 --> 00:02:14,920 为什么黄蜂不能在蜂王/黄蜂激光炮模式战场中 装备防御模块? 47 00:02:15,360 --> 00:02:18,220 调整主要是为了游戏平衡性 (Ilya Ostashko,游戏设计师) 48 00:02:18,220 --> 00:02:20,340 通过装备防御模块 49 00:02:20,340 --> 00:02:22,769 黄蜂获得了与蜂王基本一致的防御能力…… 50 00:02:22,769 --> 00:02:25,060 但是对比之下,黄蜂更快 51 00:02:25,060 --> 00:02:28,440 更灵活,更小 相对更难被打中 52 00:02:28,440 --> 00:02:32,450 现在,如果你想要利用黄蜂的所有优势 53 00:02:32,450 --> 00:02:34,080 你需要接受这样一个事实 54 00:02:34,080 --> 00:02:36,480 它可以被激光炮一发击毁 55 00:02:36,680 --> 00:02:38,760 为什么迷彩这么贵? 56 00:02:39,000 --> 00:02:40,040 通过这次拆分 (Semyon Strizhak,游戏设计师) 57 00:02:40,040 --> 00:02:42,120 迷彩现在有了不同的价值 58 00:02:42,120 --> 00:02:43,980 这种价值体现在迷彩的外观上 59 00:02:43,980 --> 00:02:44,879 在更新之前 60 00:02:44,879 --> 00:02:46,359 迷彩的价格 61 00:02:46,359 --> 00:02:48,199 由其所能提供何种防御决定 62 00:02:48,200 --> 00:02:50,359 外观并不重要 63 00:02:50,359 --> 00:02:52,879 现在迷彩成为了身份的象征 64 00:02:52,880 --> 00:02:53,860 如果你想要脱颖而出 65 00:02:53,870 --> 00:02:55,999 需要攒钱来购买猛虎迷彩 66 00:02:55,999 --> 00:02:58,119 我喜欢把迷彩比作手表 67 00:02:58,120 --> 00:02:59,880 即使是10美元的手表 68 00:02:59,889 --> 00:03:01,269 也能显示正确的时间 69 00:03:01,269 --> 00:03:03,660 但是如果你拥有一块名表 70 00:03:03,670 --> 00:03:06,500 将数千美元戴在手腕上 71 00:03:06,500 --> 00:03:10,560 比起10美元的塑料 名表一定会让你更加引人注目 72 00:03:11,040 --> 00:03:14,670 为什么特殊迷彩的拥有者 没有收到相应的防御模块 73 00:03:14,920 --> 00:03:18,000 特殊迷彩的解决方案已经出炉: 74 00:03:18,000 --> 00:03:20,359 冠军迷彩的所有者 75 00:03:20,359 --> 00:03:24,049 将获得一个全防御25%的模块 76 00:03:24,049 --> 00:03:27,969 银色迷彩的所有者 将获得一个全防御20%的模块 77 00:03:27,969 --> 00:03:32,079 青铜迷彩的所有者 将获得一个全防御15%的模块 78 00:03:32,079 --> 00:03:34,760 TOF联赛的冠军将获得 79 00:03:34,760 --> 00:03:37,220 一个全防御20%的模块 80 00:03:37,220 --> 00:03:40,080 每月的最佳助手奖励也如此 81 00:03:40,080 --> 00:03:43,100 这些模块将在近期发放到玩家的账户中 82 00:03:43,620 --> 00:03:50,080 为什么迷彩从个人资料中消失了? 什么时候恢复呢? 83 00:03:50,409 --> 00:03:51,889 答案非常简单 (Alexey Pazdnikov,网站工程师) 84 00:03:51,889 --> 00:03:53,159 这是一个系统性的错误 85 00:03:53,159 --> 00:03:55,639 我们将很快修复 86 00:03:55,760 --> 00:03:58,800 迷彩和防御模块都将被加入到个人资料中 87 00:03:58,809 --> 00:04:00,139 我们还考虑增加 88 00:04:00,139 --> 00:04:02,119 一组对这项功能的改进 89 00:04:02,680 --> 00:04:06,620 R键太不好用了 拜托换个键吧! 90 00:04:06,980 --> 00:04:08,660 当我们第一次决定 91 00:04:08,660 --> 00:04:11,540 使用R键来显示统计指标窗口时 92 00:04:11,540 --> 00:04:14,480 我们认为对于这项功能 一个键足够了 93 00:04:14,489 --> 00:04:16,230 但是根据坦克手们的反馈 94 00:04:16,230 --> 00:04:18,750 我们决定添加V键 95 00:04:18,750 --> 00:04:21,070 这个键与R键的作用相同 96 00:04:21,070 --> 00:04:23,060 还有一些坦克手建议 97 00:04:23,070 --> 00:04:25,560 我们将键做成一个切换开关 98 00:04:25,560 --> 00:04:28,070 第一次按 打开窗口 99 00:04:28,070 --> 00:04:30,830 第二次按 将关闭窗口 100 00:04:30,980 --> 00:04:33,620 我们还没有做出最终决定呢! 101 00:04:33,620 --> 00:04:35,060 可能还需要一段时间 102 00:04:35,420 --> 00:04:40,680 最近的更新大大提高了游戏延迟值 你们会采取一些措施吗? 103 00:04:40,880 --> 00:04:43,700 延迟问题是我们关注的重点 104 00:04:43,700 --> 00:04:46,080 我们正在全力解决这个问题 105 00:04:46,080 --> 00:04:48,670 上周一服务器崩溃的影响 106 00:04:48,670 --> 00:04:50,140 目前已经完全消除 107 00:04:50,140 --> 00:04:54,200 根据我们的数据 目前还需要进行更关键的一步 108 00:04:54,200 --> 00:04:56,130 来使游戏运行得更流畅 109 00:04:56,600 --> 00:05:02,440 你们还可以分享更多关于金水晶道具的信息吗? 道具是如何工作的?多少钱?从哪里买? 110 00:05:02,920 --> 00:05:05,580 首先,我们需要声明的是金水晶道具 111 00:05:05,580 --> 00:05:08,660 仅能在新装备商店中购买 112 00:05:08,660 --> 00:05:09,660 需要花费真金白银 113 00:05:09,660 --> 00:05:15,050 这一决定是为了避免玩家 从一个账户向另一个账户转移水晶 114 00:05:15,050 --> 00:05:17,340 这里还有一些你可能想要知道的信息: 115 00:05:17,340 --> 00:05:21,020 金水晶道具永远只含有1000水晶 116 00:05:21,020 --> 00:05:22,100 即使是在节日 117 00:05:22,100 --> 00:05:25,230 当战场金水晶增值到3000水晶时 118 00:05:25,230 --> 00:05:29,680 金水晶道具召唤的依然是1000金水晶 119 00:05:29,680 --> 00:05:31,040 外观也保持不变 120 00:05:31,040 --> 00:05:32,700 正如我们之前提到过的 121 00:05:32,700 --> 00:05:36,370 金水晶道具也会作为每日任务的奖励 122 00:05:36,370 --> 00:05:37,440 我们还没有确定 123 00:05:37,440 --> 00:05:40,030 金水晶道具任务所需的最低军衔 124 00:05:40,030 --> 00:05:41,780 游戏中还将增加一个设置项 125 00:05:41,780 --> 00:05:43,900 提示道具使用者的昵称 126 00:05:43,900 --> 00:05:46,980 当警报响起 金水晶即将降落时 127 00:05:46,980 --> 00:05:48,810 如果你激活了这个选项 128 00:05:48,810 --> 00:05:51,570 提示文字会从“金水晶即将降落” 129 00:05:51,570 --> 00:05:52,660 变为 130 00:05:52,660 --> 00:05:54,980 “(玩家昵称)召唤了一个金水晶” 131 00:05:54,980 --> 00:05:56,360 或者类似这样的提示 132 00:05:56,360 --> 00:05:57,520 选项也可以被关闭 133 00:05:57,530 --> 00:06:00,650 来将你的金水晶道具伪装成一个普通金水晶 134 00:06:03,360 --> 00:06:06,940 “欢迎3D坦克来我家”活动的视频投稿已经结束 135 00:06:06,940 --> 00:06:10,000 我们将在7月25日周一公布获胜者 136 00:06:10,000 --> 00:06:13,210 并且计划在8月7日举办见面会 137 00:06:13,210 --> 00:06:16,140 具体时间和地点将在晚些时候公布 138 00:06:16,140 --> 00:06:17,540 敬请期待 139 00:06:20,180 --> 00:06:30,020 庆祝3D坦克周报100期生日的飞行特技 140 00:06:53,740 --> 00:06:57,300 庆祝3D坦克周报100期生日的飞行特技 141 00:07:00,180 --> 00:07:03,900 我们的周报达成了100期的里程碑 142 00:07:03,900 --> 00:07:05,660 这是一次令人兴奋的旅程 143 00:07:05,660 --> 00:07:08,560 许多玩家与我们一同走过了大部分路程 144 00:07:08,560 --> 00:07:10,680 陪伴我们最久的玩家 145 00:07:10,680 --> 00:07:13,540 一定还记得 第一期周报的简陋 146 00:07:13,540 --> 00:07:15,730 使用廉价的手持摄像机 147 00:07:15,730 --> 00:07:18,150 粗糙的剪辑 简单的剧本 148 00:07:18,150 --> 00:07:21,870 回过头来,毫无疑问 周报走了很长的一段路 149 00:07:22,780 --> 00:07:26,280 事实上,今天周报的录制 已经有了很大的变化 150 00:07:26,280 --> 00:07:28,080 想要了解屏幕背后的故事吗? 151 00:07:28,080 --> 00:07:28,900 让我们开始吧! 152 00:07:29,540 --> 00:07:31,380 周报的录制工作 首先由Kasim开始 153 00:07:31,380 --> 00:07:35,740 他的工作是 收集关于游戏和社区活动的热门信息 154 00:07:35,740 --> 00:07:37,680 在俄罗斯完成周报的剧本 155 00:07:37,680 --> 00:07:40,520 然后把它交给我翻译成英语 156 00:07:40,840 --> 00:07:42,540 当翻译好后 157 00:07:42,540 --> 00:07:44,020 工作会交给Cedric 158 00:07:44,020 --> 00:07:45,940 我们的国际社区经理 159 00:07:46,260 --> 00:07:47,900 我的工作是编辑剧本 (Cedric Debono,社区经理) 160 00:07:47,900 --> 00:07:50,620 让它更适合其他国家的玩家 161 00:07:50,620 --> 00:07:52,480 并创建好语音的时间轴 162 00:07:52,880 --> 00:07:54,980 准备好英文字幕 163 00:07:54,990 --> 00:08:00,400 将其分发给其他社区经理以及字幕组翻译 164 00:08:00,880 --> 00:08:03,840 然后我就在这个房间里录制解说词 (Alex Lynch,周报播音员) 165 00:08:03,840 --> 00:08:05,260 小伙伴们可能还不认识我 我是Alex 166 00:08:05,260 --> 00:08:06,940 我是周报的播音员 167 00:08:07,540 --> 00:08:08,840 当上面的工作完成后 168 00:08:08,840 --> 00:08:12,250 将由我负责开始周报的录制和剪辑 169 00:08:12,250 --> 00:08:16,900 我叫Nik 是周报的摄影师、剪辑师和导演 (Nikolai Kolotov,多媒体专家) 170 00:08:17,280 --> 00:08:20,270 这是我在工作时 周报的样子 171 00:08:23,700 --> 00:08:26,700 从Nik的电脑上 周报被上传到了视频网站 172 00:08:26,700 --> 00:08:30,040 接着描述、字幕和视频标注被添加完成 173 00:08:30,040 --> 00:08:33,640 最后就是准备好公告和发布了! 174 00:08:36,860 --> 00:08:39,420 本周最佳视频 175 00:08:39,420 --> 00:08:41,520 上周,我们要求大家 176 00:08:41,529 --> 00:08:43,899 在鲜为人知的地图上录制一个视频 177 00:08:43,899 --> 00:08:45,880 并且需要装备初始的橄榄绿迷彩 178 00:08:45,880 --> 00:08:48,460 但可以搭配任何防御模块 179 00:08:48,540 --> 00:08:54,460 视频作者:Slow.Mo 180 00:09:14,200 --> 00:09:16,500 让我们继续关注那些不太热门的地图 181 00:09:16,500 --> 00:09:17,620 下期节目 182 00:09:17,620 --> 00:09:20,080 请在“城堡争夺”地图中录制视频 183 00:09:20,080 --> 00:09:21,940 并且装备红色迷彩 184 00:09:21,940 --> 00:09:25,320 别忘记录制一些精彩的不同寻常的镜头! 185 00:09:27,440 --> 00:09:28,740 就是这些,坦克手们! 186 00:09:28,740 --> 00:09:30,680 在结束之前 还要快速宣布一个公告 187 00:09:30,680 --> 00:09:33,300 第101期周报 188 00:09:33,310 --> 00:09:35,290 将在8月5日播出 189 00:09:35,290 --> 00:09:38,500 下周节目暂停播出 190 00:09:38,500 --> 00:09:40,380 让我们两周后再见! 191 00:09:47,300 --> 00:09:49,880 上周,我们见证了M0轰天炮 192 00:09:49,880 --> 00:09:53,290 用了26炮击毁了一辆M3的维京坦克 193 00:09:53,290 --> 00:09:54,410 问题是 194 00:09:54,410 --> 00:09:57,560 维京坦克对轰天炮的额外防御是多少? 195 00:09:57,560 --> 00:09:59,080 正确答案是…… 196 00:09:59,080 --> 00:10:00,580 39% 197 00:10:01,140 --> 00:10:02,320 让我们看看谁是幸运者 198 00:10:02,320 --> 00:10:03,699 再来关注下一个问题 199 00:10:10,860 --> 00:10:13,740 猛犸象最多可以踩多少颗地雷而不被炸毁? 200 00:10:14,380 --> 00:10:23,140 新3D坦克开发日志第8期 (点页面顶部链接收看)[]