1 00:00:15,100 --> 00:00:16,140 坦克手們,大家好! 2 00:00:16,140 --> 00:00:20,480 在今天的節目中 我們將看到關於Flash技術的末日謠言 3 00:00:20,800 --> 00:00:24,800 我們還將分享一些有趣的建議 以保證你的日常任務鏈不會間斷 4 00:00:24,800 --> 00:00:27,880 同時還將給你一些更快贏得死亡混戰模式戰鬥的建議 5 00:00:29,400 --> 00:00:31,299 關於Flash的謠言非常多 6 00:00:31,300 --> 00:00:35,370 傳說3D坦克依賴的Flash技術即將走到末日 7 00:00:35,380 --> 00:00:36,829 這個謠言有依據嗎? 8 00:00:36,829 --> 00:00:37,709 讓我們來探尋真相 9 00:00:38,200 --> 00:00:40,000 先從謠言的源頭開始 (背景音:調製解調器撥號上網) 10 00:00:40,000 --> 00:00:42,000 從前 瀏覽器只支持靜態網頁 (靜態:不能交互、有限支持動畫及多媒體) 11 00:00:42,000 --> 00:00:43,680 因此,整個互聯網看起來…… 12 00:00:44,400 --> 00:00:45,660 令人難以置信的無聊 13 00:00:45,670 --> 00:00:47,600 隨著Flash技術的橫空出世 14 00:00:47,600 --> 00:00:52,380 向網站添加視頻、動畫和音樂成為可能 15 00:00:52,670 --> 00:00:59,600 Flash很快流行起來 被廣泛用於廣告、動漫及成千上萬的遊戲中 16 00:00:59,600 --> 00:01:01,500 3D坦克就是其中一員 17 00:01:02,900 --> 00:01:06,880 因為Flash技術本身 3D坦克玩家的部分操作受到了限制 (Pavel Vakhrushev,程序員) 18 00:01:06,880 --> 00:01:13,420 幾乎每種瀏覽器都會依照所屬公司利益 對Flash插件採取不同的限制策略 19 00:01:13,660 --> 00:01:16,899 這就是為什麼一些瀏覽器 至今仍不能完美支持鼠標控制 20 00:01:16,900 --> 00:01:19,360 以及其他功能的原因 21 00:01:20,120 --> 00:01:24,770 曾經所有關於FLash技術的末日謠言 都不約而同地將矛頭指向FLash的技術缺陷 (喬布斯曾公開質疑Flash的開放、安全、續航、觸摸、可靠性及Adobe的消極態度) 22 00:01:24,780 --> 00:01:28,260 那時,比Flash更優秀的替代者還沒有出現 23 00:01:28,579 --> 00:01:32,398 但是最近,FLash技術的競爭者越來越多 24 00:01:32,400 --> 00:01:36,280 在2014年,萬維網聯盟宣布HTML5標準制定完成 (HTML5:經第5次重大修改後的超文本標記語言) 25 00:01:36,280 --> 00:01:38,740 正式在多媒體市場向Flash發起挑戰 26 00:01:38,740 --> 00:01:42,640 HTML5的最大優勢是廣泛的現代瀏覽器支持 27 00:01:42,640 --> 00:01:45,700 之後,關於Flash走向末日的謠言更多啦 28 00:01:46,820 --> 00:01:50,600 幾乎毫無徵兆 谷歌宣佈在2016年第四季度 (Semyon Strizhak,遊戲設計師) 29 00:01:50,600 --> 00:01:54,759 在Chrome瀏覽器上 實施默認用HTML5替代Flash播放內容的計劃 (屆時,只有白名單上的10個視頻網站能繼續使用Flash) 30 00:01:55,800 --> 00:01:56,600 我們需要擔心嗎? 31 00:01:56,600 --> 00:01:57,120 當然不需要! 32 00:01:57,920 --> 00:01:59,640 團隊已經預見到了趨勢 33 00:01:59,640 --> 00:02:03,140 這也是為什麼我們會早早開始新3D坦克的研發 34 00:02:03,140 --> 00:02:05,469 新遊戲採用了現代遊戲引擎 35 00:02:05,469 --> 00:02:05,969 Unity 36 00:02:06,960 --> 00:02:10,600 隨著3D坦克的發展 現在我們有了兩種選擇 37 00:02:10,600 --> 00:02:13,340 既可以將現有遊戲移植到HTML5上 38 00:02:13,340 --> 00:02:18,000 也可以像新3D坦克一樣 為玩家製作一個可被下載的專屬客戶端 39 00:02:18,340 --> 00:02:22,620 當我們進行過所有必要的測試 將一切都考慮成熟後 40 00:02:23,000 --> 00:02:24,900 團隊將做出選擇 並將第一時間告訴你 41 00:02:25,400 --> 00:02:27,280 如果你仍然擔心那些不好的謠言…… 42 00:02:27,440 --> 00:02:28,320 放輕鬆! 43 00:02:28,320 --> 00:02:33,100 你幾乎無法想像 我們已經為3D坦克的未來規劃了多少種方案 44 00:02:36,400 --> 00:02:39,660 本周非常實用的技巧來自KAKTYC 45 00:02:41,600 --> 00:02:44,560 如果你想要保證自己的日常任務鏈不被打斷 46 00:02:44,720 --> 00:02:46,200 這是一個必須知道的小技巧 47 00:02:46,200 --> 00:02:50,800 請在一天內完成全部三個日常任務 但是只領取一個任務的獎勵 48 00:02:50,900 --> 00:02:55,540 在接下來的兩天內 每天領取剩餘的一個任務的獎勵 49 00:02:55,700 --> 00:02:59,579 這樣,你只需每三天完成最少數量的任務 50 00:02:59,580 --> 00:03:01,260 而不必擔心任務鏈被打斷 51 00:03:04,560 --> 00:03:05,400 來自職業玩家的建議 52 00:03:05,680 --> 00:03:07,420 本週的嘉賓是makxxe 53 00:03:07,420 --> 00:03:10,780 他將告訴我們如何主宰死亡混戰模式的戰場 54 00:03:12,120 --> 00:03:13,600 坦克手們,大家好! (Maksim Miroshnichenko,3D坦克電子競技選手) 55 00:03:13,600 --> 00:03:14,299 我是makxxe 56 00:03:14,300 --> 00:03:18,240 今天我將和你分享3個技巧 來幫助你主宰死亡混戰模式的戰場 57 00:03:18,500 --> 00:03:20,700 這些技巧聽起來簡單 58 00:03:20,700 --> 00:03:22,958 但是經常被大多數玩家忽視 59 00:03:22,959 --> 00:03:24,590 那麼,讓我們飛起來吧! 60 00:03:24,590 --> 00:03:28,640 你的首要任務是在最短時間內獲得最大的擊殺數 61 00:03:28,640 --> 00:03:31,140 不要嘗試擊毀你遇到的每一輛坦克 62 00:03:31,150 --> 00:03:32,580 去挑那些軟柿子捏:-) 63 00:03:32,590 --> 00:03:36,620 已經裝備防禦你砲塔迷彩的猛獁象和泰坦重甲 64 00:03:36,620 --> 00:03:38,180 一定不是你的菜 65 00:03:38,280 --> 00:03:39,540 讓他們自己玩蛋去吧(滑稽) 66 00:03:39,780 --> 00:03:43,200 這些坦克不可能抓住你的 因為他們太慢了 67 00:03:43,660 --> 00:03:45,720 相反,你可以勾搭黃蜂和蜂王 68 00:03:45,720 --> 00:03:48,640 特別是那些沒有裝備防禦你砲塔的迷彩的傢伙 69 00:03:48,650 --> 00:03:50,450 他們是最好欺負的! 70 00:03:50,920 --> 00:03:51,799 舉個栗子吧! 71 00:03:52,800 --> 00:03:54,100 假設你正在玩轟天炮 72 00:03:54,100 --> 00:03:58,299 擊毀一輛裝備了熱帶迷彩的猛獁象 需要14炮 73 00:03:58,540 --> 00:04:00,200 同樣打14炮 74 00:04:00,200 --> 00:04:03,280 你可以送兩到三輛蜂王回家 75 00:04:03,800 --> 00:04:06,379 不要忽視速度提昇道具 76 00:04:06,379 --> 00:04:07,750 開掛般的速度可以讓你 77 00:04:07,750 --> 00:04:11,190 在相同的單位時間內 更多地撩妹和欺負小伙伴 78 00:04:11,190 --> 00:04:14,279 也可以讓你擺脫那些黏人的近戰砲塔 79 00:04:14,560 --> 00:04:18,220 速度提昇道具還可以幫助你迅速開溜儿 80 00:04:18,220 --> 00:04:20,280 當然遇到了愛吐人一臉的冰風暴除外 81 00:04:20,339 --> 00:04:23,299 當被迫近距離陪磁力砲或火焰炮裝逼時 82 00:04:23,300 --> 00:04:25,800 你通常處於劣勢 83 00:04:25,900 --> 00:04:29,490 最好離這些傢伙遠一點 始終保持安全距離攻擊再問他們服不服 84 00:04:29,490 --> 00:04:31,240 下一個技巧需要更多戰術 85 00:04:31,440 --> 00:04:34,520 如果你玩得很溜儿 已經高居排行榜第一 86 00:04:34,520 --> 00:04:37,200 而你的小伙伴正在緊追不捨 87 00:04:37,200 --> 00:04:38,640 試著幫幫他/她的忙! 88 00:04:38,860 --> 00:04:42,360 滿地圖追著你的小伙伴跑 他打誰,你就打誰 89 00:04:42,620 --> 00:04:45,600 當然,請確保小伙伴不會趁機欺負你 90 00:04:46,390 --> 00:04:48,610 還有一個重要的技巧 91 00:04:48,610 --> 00:04:51,580 如果你看見眼前的小伙伴翻車了 92 00:04:51,580 --> 00:04:52,620 請不要欺負他/她! 93 00:04:53,200 --> 00:04:58,880 就讓他/她這樣四腳朝天地躺著吧! 直到自爆前,他/她都將浪費寶貴的時間! 94 00:04:59,320 --> 00:05:03,440 而你可以繼續蹭人頭 提升自己的擊殺數 95 00:05:03,740 --> 00:05:04,600 就是這些,小伙伴們! 96 00:05:04,800 --> 00:05:07,160 消滅敵人 在死亡混戰模式戰場躺贏吧! 97 00:05:07,400 --> 00:05:07,900 拜! 98 00:05:10,420 --> 00:05:11,860 本週最佳視頻 99 00:05:12,220 --> 00:05:13,160 本週最佳視頻 100 00:05:13,530 --> 00:05:16,270 上週我們請大家畫一輛遊戲中的坦克 101 00:05:16,580 --> 00:05:18,000 一起欣賞下收到的作品吧! 102 00:05:20,300 --> 00:05:26,020 視頻作者:yoshi-1 103 00:05:44,780 --> 00:05:46,659 大家下週的主題是…… 104 00:05:46,830 --> 00:05:49,310 “強大轟天炮帶我飛遍死亡模式戰場” 105 00:05:49,560 --> 00:05:53,100 錄製這個視頻 請裝備白色迷彩 106 00:05:55,800 --> 00:05:57,400 以上就是本期節目的全部內容 坦克手們! 107 00:05:57,690 --> 00:05:59,520 記得點贊 108 00:05:59,520 --> 00:06:00,700 再見啦![]