1 00:00:15,100 --> 00:00:16,140 坦克手们,大家好! 2 00:00:16,140 --> 00:00:20,480 在今天的节目中 我们将看到关于Flash技术的末日谣言 3 00:00:20,800 --> 00:00:24,800 我们还将分享一些有趣的建议 以保证你的日常任务链不会间断 4 00:00:24,800 --> 00:00:27,880 同时还将给你一些更快赢得死亡混战模式战斗的建议 5 00:00:29,400 --> 00:00:31,299 关于Flash的谣言非常多 6 00:00:31,300 --> 00:00:35,370 传说3D坦克依赖的Flash技术即将走到末日 7 00:00:35,380 --> 00:00:36,829 这个谣言有依据吗? 8 00:00:36,829 --> 00:00:37,709 让我们来探寻真相 9 00:00:38,200 --> 00:00:40,000 先从谣言的源头开始 (背景音:调制解调器拨号上网) 10 00:00:40,000 --> 00:00:42,000 从前 浏览器只支持静态网页 (静态:不能交互、有限支持动画及多媒体) 11 00:00:42,000 --> 00:00:43,680 因此,整个互联网看起来…… 12 00:00:44,400 --> 00:00:45,660 令人难以置信的无聊 13 00:00:45,670 --> 00:00:47,600 随着Flash技术的横空出世 14 00:00:47,600 --> 00:00:52,380 向网站添加视频、动画和音乐成为可能 15 00:00:52,670 --> 00:00:59,600 Flash很快流行起来 被广泛用于广告、动漫及成千上万的游戏中 16 00:00:59,600 --> 00:01:01,500 3D坦克就是其中一员 17 00:01:02,900 --> 00:01:06,880 因为Flash技术本身 3D坦克玩家的部分操作受到了限制 (Pavel Vakhrushev,程序员) 18 00:01:06,880 --> 00:01:13,420 几乎每种浏览器都会依照所属公司利益 对Flash插件采取不同的限制策略 19 00:01:13,660 --> 00:01:16,899 这就是为什么一些浏览器 至今仍不能完美支持鼠标控制 20 00:01:16,900 --> 00:01:19,360 以及其他功能的原因 21 00:01:20,120 --> 00:01:24,770 曾经所有关于FLash技术的末日谣言 都不约而同地将矛头指向FLash的技术缺陷 (乔布斯曾公开质疑Flash的开放、安全、续航、触摸、可靠性及Adobe的消极态度) 22 00:01:24,780 --> 00:01:28,260 那时,比Flash更优秀的替代者还没有出现 23 00:01:28,579 --> 00:01:32,398 但是最近,FLash技术的竞争者越来越多 24 00:01:32,400 --> 00:01:36,280 在2014年,万维网联盟宣布HTML5标准制定完成 (HTML5:经第5次重大修改后的超文本标记语言) 25 00:01:36,280 --> 00:01:38,740 正式在多媒体市场向Flash发起挑战 26 00:01:38,740 --> 00:01:42,640 HTML5的最大优势是广泛的现代浏览器支持 27 00:01:42,640 --> 00:01:45,700 之后,关于Flash走向末日的谣言更多啦 28 00:01:46,820 --> 00:01:50,600 几乎毫无征兆 谷歌宣布在2016年第四季度 (Semyon Strizhak,游戏设计师) 29 00:01:50,600 --> 00:01:54,759 在Chrome浏览器上 实施默认用HTML5替代Flash播放内容的计划 (届时,只有白名单上的10个视频网站能继续使用Flash) 30 00:01:55,800 --> 00:01:56,600 我们需要担心吗? 31 00:01:56,600 --> 00:01:57,120 当然不需要! 32 00:01:57,920 --> 00:01:59,640 团队已经预见到了趋势 33 00:01:59,640 --> 00:02:03,140 这也是为什么我们会早早开始新3D坦克的研发 34 00:02:03,140 --> 00:02:05,469 新游戏采用了现代游戏引擎 35 00:02:05,469 --> 00:02:05,969 Unity 36 00:02:06,960 --> 00:02:10,600 随着3D坦克的发展 现在我们有了两种选择 37 00:02:10,600 --> 00:02:13,340 既可以将现有游戏移植到HTML5上 38 00:02:13,340 --> 00:02:18,000 也可以像新3D坦克一样 为玩家制作一个可被下载的专属客户端 39 00:02:18,340 --> 00:02:22,620 当我们进行过所有必要的测试 将一切都考虑成熟后 40 00:02:23,000 --> 00:02:24,900 团队将做出选择 并将第一时间告诉你 41 00:02:25,400 --> 00:02:27,280 如果你仍然担心那些不好的谣言…… 42 00:02:27,440 --> 00:02:28,320 放轻松! 43 00:02:28,320 --> 00:02:33,100 你几乎无法想像 我们已经为3D坦克的未来规划了多少种方案 44 00:02:36,400 --> 00:02:39,660 本周非常实用的技巧来自KAKTYC 45 00:02:41,600 --> 00:02:44,560 如果你想要保证自己的日常任务链不被打断 46 00:02:44,720 --> 00:02:46,200 这是一个必须知道的小技巧 47 00:02:46,200 --> 00:02:50,800 请在一天内完成全部三个日常任务 但是只领取一个任务的奖励 48 00:02:50,900 --> 00:02:55,540 在接下来的两天内 每天领取剩余的一个任务的奖励 49 00:02:55,700 --> 00:02:59,579 这样,你只需每三天完成最少数量的任务 50 00:02:59,580 --> 00:03:01,260 而不必担心任务链被打断 51 00:03:04,560 --> 00:03:05,400 来自职业玩家的建议 52 00:03:05,680 --> 00:03:07,420 本周的嘉宾是makxxe 53 00:03:07,420 --> 00:03:10,780 他将告诉我们如何主宰死亡混战模式的战场 54 00:03:12,120 --> 00:03:13,600 坦克手们,大家好! (Maksim Miroshnichenko,3D坦克电子竞技选手) 55 00:03:13,600 --> 00:03:14,299 我是makxxe 56 00:03:14,300 --> 00:03:18,240 今天我将和你分享3个技巧 来帮助你主宰死亡混战模式的战场 57 00:03:18,500 --> 00:03:20,700 这些技巧听起来简单 58 00:03:20,700 --> 00:03:22,958 但是经常被大多数玩家忽视 59 00:03:22,959 --> 00:03:24,590 那么,让我们飞起来吧! 60 00:03:24,590 --> 00:03:28,640 你的首要任务是在最短时间内获得最大的击杀数 61 00:03:28,640 --> 00:03:31,140 不要尝试击毁你遇到的每一辆坦克 62 00:03:31,150 --> 00:03:32,580 去挑那些软柿子捏:-) 63 00:03:32,590 --> 00:03:36,620 已经装备防御你炮塔迷彩的猛犸象和泰坦重甲 64 00:03:36,620 --> 00:03:38,180 一定不是你的菜 65 00:03:38,280 --> 00:03:39,540 让他们自己玩蛋去吧(滑稽) 66 00:03:39,780 --> 00:03:43,200 这些坦克不可能抓住你的 因为他们太慢了 67 00:03:43,660 --> 00:03:45,720 相反,你可以勾搭黄蜂和蜂王 68 00:03:45,720 --> 00:03:48,640 特别是那些没有装备防御你炮塔的迷彩的家伙 69 00:03:48,650 --> 00:03:50,450 他们是最好欺负的! 70 00:03:50,920 --> 00:03:51,799 举个栗子吧! 71 00:03:52,800 --> 00:03:54,100 假设你正在玩轰天炮 72 00:03:54,100 --> 00:03:58,299 击毁一辆装备了热带迷彩的猛犸象 需要14炮 73 00:03:58,540 --> 00:04:00,200 同样打14炮 74 00:04:00,200 --> 00:04:03,280 你可以送两到三辆蜂王回家 75 00:04:03,800 --> 00:04:06,379 不要忽视速度提升道具 76 00:04:06,379 --> 00:04:07,750 开挂般的速度可以让你 77 00:04:07,750 --> 00:04:11,190 在相同的单位时间内 更多地撩妹和欺负小伙伴 78 00:04:11,190 --> 00:04:14,279 也可以让你摆脱那些黏人的近战炮塔 79 00:04:14,560 --> 00:04:18,220 速度提升道具还可以帮助你迅速开溜儿 80 00:04:18,220 --> 00:04:20,280 当然遇到了爱吐人一脸的冰风暴除外 81 00:04:20,339 --> 00:04:23,299 当被迫近距离陪磁力炮或火焰炮装逼时 82 00:04:23,300 --> 00:04:25,800 你通常处于劣势 83 00:04:25,900 --> 00:04:29,490 最好离这些家伙远一点 始终保持安全距离攻击再问他们服不服 84 00:04:29,490 --> 00:04:31,240 下一个技巧需要更多战术 85 00:04:31,440 --> 00:04:34,520 如果你玩得很溜儿 已经高居排行榜第一 86 00:04:34,520 --> 00:04:37,200 而你的小伙伴正在紧追不舍 87 00:04:37,200 --> 00:04:38,640 试着帮帮他/她的忙! 88 00:04:38,860 --> 00:04:42,360 满地图追着你的小伙伴跑 他打谁,你就打谁 89 00:04:42,620 --> 00:04:45,600 当然,请确保小伙伴不会趁机欺负你 90 00:04:46,390 --> 00:04:48,610 还有一个重要的技巧 91 00:04:48,610 --> 00:04:51,580 如果你看见眼前的小伙伴翻车了 92 00:04:51,580 --> 00:04:52,620 请不要欺负他/她! 93 00:04:53,200 --> 00:04:58,880 就让他/她这样四脚朝天地躺着吧! 直到自爆前,他/她都将浪费宝贵的时间! 94 00:04:59,320 --> 00:05:03,440 而你可以继续蹭人头 提升自己的击杀数 95 00:05:03,740 --> 00:05:04,600 就是这些,小伙伴们! 96 00:05:04,800 --> 00:05:07,160 消灭敌人 在死亡混战模式战场躺赢吧! 97 00:05:07,400 --> 00:05:07,900 拜! 98 00:05:10,420 --> 00:05:11,860 本周最佳视频 99 00:05:12,220 --> 00:05:13,160 本周最佳视频 100 00:05:13,530 --> 00:05:16,270 上周我们请大家画一辆游戏中的坦克 101 00:05:16,580 --> 00:05:18,000 一起欣赏下收到的作品吧! 102 00:05:20,300 --> 00:05:26,020 视频作者:yoshi-1 103 00:05:44,780 --> 00:05:46,659 大家下周的主题是…… 104 00:05:46,830 --> 00:05:49,310 “强大轰天炮带我飞遍死亡模式战场” 105 00:05:49,560 --> 00:05:53,100 录制这个视频 请装备白色迷彩 106 00:05:55,800 --> 00:05:57,400 以上就是本期节目的全部内容 坦克手们! 107 00:05:57,690 --> 00:05:59,520 记得点赞 108 00:05:59,520 --> 00:06:00,700 再见啦![]