1 00:00:00,900 --> 00:00:04,900 新3D坦克開發日誌第3期 2 00:00:05,140 --> 00:00:09,660 開發團隊正在積極平衡武器裝備和戰場 3 00:00:09,780 --> 00:00:12,400 首先,磁力砲的傷害值被降低啦 4 00:00:12,400 --> 00:00:16,420 因為很多測試者反映 與磁力砲好友的小船說翻就翻 5 00:00:17,450 --> 00:00:20,990 下一步很有意義 系統會自動平衡戰場中玩家的裝備差距 6 00:00:20,990 --> 00:00:24,200 這將允許不同軍銜的玩家在一起吹牛 7 00:00:24,200 --> 00:00:27,760 不再需要玩家註冊多個小號 8 00:00:28,040 --> 00:00:31,160 更重要的是 萌新不怕被欺負啦! 9 00:00:31,160 --> 00:00:34,320 戰場中每位玩家的裝備水平將可以相同 10 00:00:34,960 --> 00:00:36,280 讓我舉個栗子吧:-) (Dmitriy Pobegaev,程序員) 11 00:00:36,280 --> 00:00:38,560 你的朋友比你玩得時間長 12 00:00:38,560 --> 00:00:40,560 他/她的賬號更牛逼 13 00:00:40,560 --> 00:00:43,420 然而,好基友總想要在一起玩耍 14 00:00:43,560 --> 00:00:45,140 新功能將適合你們 15 00:00:45,140 --> 00:00:47,460 你只需要邀請好友加入戰場 16 00:00:47,460 --> 00:00:49,200 然後,好友的所有裝備參數 17 00:00:49,200 --> 00:00:51,960 都將臨時降低到與你相同的水平 18 00:00:52,540 --> 00:00:57,520 遺憾地是,這項機制目前只會削弱更強的玩家 19 00:00:57,640 --> 00:01:01,680 渣渣們還是不能和高等級的大神們一起飛 20 00:01:01,980 --> 00:01:03,200 在接下來的幾週內 21 00:01:03,200 --> 00:01:07,920 我們還將告訴你更多 關於新3D坦克平衡性的更新及調整 22 00:01:10,520 --> 00:01:13,100 我們正在加緊研發新地圖 23 00:01:13,100 --> 00:01:16,600 知名地圖“聖地之戰”將更快上線測試 (Iran原譯:伊朗) 24 00:01:17,340 --> 00:01:19,300 正如一些玩家已經知道的那樣 (Pavel Gorbunov,設計師) 25 00:01:19,300 --> 00:01:24,580 這張地圖由一位 真正來自伊朗的3D坦克粉絲製作 26 00:01:24,580 --> 00:01:27,960 所有建築物和景觀都是獨一無二噠! 27 00:01:27,980 --> 00:01:32,680 地圖獨特的玩法讓許多3D坦克玩家為之著迷 28 00:01:33,600 --> 00:01:36,860 當然,我們在新3D坦克中重製了這張地圖 29 00:01:36,860 --> 00:01:40,340 新地圖更加細膩真實 30 00:01:40,350 --> 00:01:43,070 地圖獨有一套全新的建築風格 31 00:01:43,070 --> 00:01:46,030 玩家將身臨其境地感受中東風情 32 00:01:46,800 --> 00:01:49,200 我們認為聖地之戰地圖的發布 33 00:01:49,200 --> 00:01:52,300 將成為新3D坦克復刻地圖系列的完結 34 00:01:52,300 --> 00:01:54,720 下一張地圖將是全新噠! 35 00:01:54,720 --> 00:02:00,260 未來我們是否還會復刻當前3D坦克的地圖 時間會告訴大家答案! 36 00:02:02,420 --> 00:02:05,520 持續關注新3D坦克開發動態 訂閱我們的頻道 37 00:02:05,520 --> 00:02:08,620 通過視頻下方的評論分享你的觀點 38 00:02:08,630 --> 00:02:09,130 再見吧,小伙伴![]