1 00:00:05,480 --> 00:00:08,900 每一次更新 新3D坦克的界面都会被调整 2 00:00:08,900 --> 00:00:12,400 我们希望界面对每一个人 都简单实用 3 00:00:12,400 --> 00:00:14,700 也包括游戏的操作 4 00:00:14,700 --> 00:00:16,750 现在,除了键盘控制之外 5 00:00:16,750 --> 00:00:19,800 游戏将加入鼠标瞄准模式 6 00:00:19,800 --> 00:00:23,199 本次更新后 底盘仍然由键盘控制 7 00:00:23,199 --> 00:00:26,439 而通过勾选新设置项 炮塔可以用鼠标控制 8 00:00:28,440 --> 00:00:31,000 这里的鼠标操作 与现在的3D坦克是一模一样哒 (Dmitriy Pobegaev,程序员) 9 00:00:31,000 --> 00:00:33,300 当你移动鼠标改变视角时 10 00:00:33,300 --> 00:00:36,590 炮塔会随着转动 但旋转角速度受炮塔本身限制 11 00:00:36,590 --> 00:00:38,960 狙击模式下 镭射炮的操作有点不同 12 00:00:39,360 --> 00:00:41,980 此时,瞄准还需要垂直移动 13 00:00:43,040 --> 00:00:44,780 你也可以使用鼠标控制 14 00:00:44,780 --> 00:00:47,600 通过拖动鼠标右键观察四周 15 00:00:47,600 --> 00:00:50,289 通过鼠标滚轮改变视角 16 00:00:50,289 --> 00:00:52,929 并且当然 用鼠标左键射击 17 00:00:56,000 --> 00:01:01,620 3D坦克的地图画质 似乎让很多玩家赞不绝口 18 00:01:01,629 --> 00:01:04,500 表现更细腻的炮塔和底盘 同样备受好评 19 00:01:04,500 --> 00:01:06,400 但是追求完美,永无止境! 20 00:01:06,400 --> 00:01:08,200 我们正全力以赴 进一步提升画质 21 00:01:08,200 --> 00:01:10,030 在即将到来的更新中 22 00:01:10,030 --> 00:01:13,150 使用全新材质的坦克 将更加炫酷 23 00:01:15,080 --> 00:01:20,980 材质能够影响坦克表面的属性 包括平整度、擦伤和划伤的程度 (Pavel Gorbunov,设计师) 24 00:01:20,980 --> 00:01:23,300 以及表面是磨砂还是光滑的 25 00:01:23,300 --> 00:01:26,340 从观感和体验上 新材质让金属更像金属 26 00:01:26,340 --> 00:01:27,940 木头更像木头 27 00:01:29,300 --> 00:01:30,940 相应更加真实的还有 28 00:01:30,950 --> 00:01:34,070 冰风暴的冰冻和火焰炮的灼伤效果 29 00:01:34,070 --> 00:01:35,760 以及极速炮的过热效果 30 00:01:35,760 --> 00:01:39,800 最初,我们仅是通过改变坦克颜色 来表现这些效果 31 00:01:39,800 --> 00:01:42,650 但是现在 表现将分步骤进行,过程更为复杂 32 00:01:42,650 --> 00:01:48,350 部位不同,程度不同 灼伤和冰冻的表现效果不尽相同 33 00:01:51,700 --> 00:01:56,450 现在,在新3D坦克 不同等级的炮塔和底盘外观一样 34 00:01:56,450 --> 00:01:57,520 所以,有人不禁要问 35 00:01:57,520 --> 00:02:00,800 “未来随着升级,坦克外观会改变吗?” 36 00:02:00,800 --> 00:02:01,900 是的,当然会! 37 00:02:03,400 --> 00:02:05,230 我们现在正在测试 38 00:02:05,230 --> 00:02:07,810 炮塔和底盘的初始外观 39 00:02:07,810 --> 00:02:12,310 升到下一级,即被称为M1时的外观 快要设计好啦 40 00:02:12,310 --> 00:02:14,019 现在还需要做的是 41 00:02:14,019 --> 00:02:16,069 最终确定所有的特效和底盘 42 00:02:16,069 --> 00:02:17,790 然后上线发布 43 00:02:18,720 --> 00:02:22,420 我们还将为其余等级的坦克新建模型 44 00:02:24,100 --> 00:02:26,459 现在最多人关注的问题之一是 45 00:02:26,459 --> 00:02:30,259 “新3D坦克是否会上线XT炮塔和底盘” 46 00:02:30,820 --> 00:02:33,200 是的,将有XT装备上线 47 00:02:33,200 --> 00:02:36,480 比起普通装备 XT装备简直吊爆啦! 48 00:02:36,820 --> 00:02:41,200 现在大家玩的XT装备 与普通装备的物理模型一样 49 00:02:41,230 --> 00:02:42,800 仅仅是纹理不同 50 00:02:42,800 --> 00:02:45,280 但是在新3D坦克中 XT装备将拥有独特的模型 51 00:02:45,290 --> 00:02:48,200 以及独特的道具使用效果 52 00:02:48,200 --> 00:02:50,600 毫无疑问 XT装备将是装逼神器! 53 00:02:50,600 --> 00:02:54,180 我们将首先出蜂王XT和激光炮XT 54 00:02:54,840 --> 00:02:55,930 当然 你们大家都在问 55 00:02:55,930 --> 00:02:58,499 游戏什么时候公测呀? 56 00:02:59,140 --> 00:03:02,990 关于游戏的上线,我们拥有明确的路线图 (就不告诉你,呵呵哒) 57 00:03:02,999 --> 00:03:05,870 当然,计划往往赶不上变化 (咬我呀) 58 00:03:05,870 --> 00:03:10,420 然而,我们承诺一旦游戏100%就绪 59 00:03:10,420 --> 00:03:13,120 一定会第一时间通知你 (人家是无辜哒) 60 00:03:13,580 --> 00:03:14,700 就是这些啦! 61 00:03:14,700 --> 00:03:16,639 请关注新3D坦克开发日志 62 00:03:16,639 --> 00:03:18,439 了解游戏的最新动态[]