1 00:00:15,700 --> 00:00:17,500 在今天的周报中 2 00:00:17,500 --> 00:00:20,509 我们将回答大家最关心的有关3D坦克的问题 3 00:00:20,820 --> 00:00:24,900 带领大家走近3D坦克英国百科中 全新的粉丝艺术版块 4 00:00:24,900 --> 00:00:27,100 为大家提供更多有关激光炮的建议 5 00:00:28,800 --> 00:00:32,800 上周,我们宣布Cedric成为新任英国社区经理 6 00:00:32,800 --> 00:00:35,920 他将在论坛通过访谈的形式回应大家的问题 7 00:00:36,240 --> 00:00:38,700 上周三,相关版块已经开启 8 00:00:38,700 --> 00:00:41,600 从那时起,我们收到了一些非常棒的问题 9 00:00:41,600 --> 00:00:44,370 Cedric从中选出了他最喜欢的问题 10 00:00:44,370 --> 00:00:46,930 并将在本期节目中回答这些问题 11 00:00:47,400 --> 00:00:52,200 愚人节活动中的那种金水晶会在未来出现吗? 12 00:00:52,200 --> 00:00:54,739 当为3D坦克策划一项新活动时 (Cedric Debono,社区经理) 13 00:00:54,739 --> 00:00:58,559 我们总会考虑以往成功的经验 14 00:00:59,060 --> 00:01:00,500 以及你们的反馈 15 00:01:00,500 --> 00:01:05,339 大家真的很喜欢本月初举办的愚人节活动 16 00:01:05,339 --> 00:01:09,200 所以我们一定会考虑 将活动元素固定到游戏中 17 00:01:09,200 --> 00:01:10,680 但实现方式可能会有变化 18 00:01:11,140 --> 00:01:14,180 鼠标控制模式何时支持Google Chrome? 19 00:01:14,710 --> 00:01:18,070 遗憾地是,并不是游戏不支持Chrome 20 00:01:18,070 --> 00:01:23,500 问题在于Chrome及Opera(欧朋)等浏览器 21 00:01:23,500 --> 00:01:28,160 本身禁止我们实现鼠标控制 22 00:01:28,900 --> 00:01:35,620 所以至今,鼠标控制模式只在MF(火狐)和IE中可用 23 00:01:35,620 --> 00:01:37,660 还有一些名气稍小的浏览器也支持 24 00:01:38,100 --> 00:01:40,780 你们会在新地图中加入突击模式吗? (突击模式:一方进攻,一方防守) 25 00:01:41,260 --> 00:01:43,420 目前还没有确定的计划 26 00:01:43,860 --> 00:01:49,680 未来,我们有轻微的可能 为某项活动上线新的有突击模式的地图 27 00:01:49,960 --> 00:01:54,880 或者,给一张现有地图加入突击模式 28 00:01:55,480 --> 00:01:57,520 但是我们还需要等等看 29 00:01:57,960 --> 00:02:02,380 如果我已经完成了5周的每日任务链 然后有一天没做任务,会怎么样? 30 00:02:03,200 --> 00:02:05,300 首先,让我解释每日任务链的原理 31 00:02:06,000 --> 00:02:13,600 当你圆满完成4周的任务链 之后每周的条件和奖励都与第4周一样 32 00:02:14,400 --> 00:02:15,840 如果中断1天 33 00:02:16,420 --> 00:02:19,240 任务链将会从第4周的第1天重新开始 34 00:02:19,960 --> 00:02:21,220 如果中断2天 35 00:02:21,620 --> 00:02:25,120 任务链将会从第3周的第1天重新开始 依此类推 36 00:02:25,510 --> 00:02:27,550 所以,无论你在第4周后 37 00:02:27,820 --> 00:02:31,600 又完成了多少周的任务链 38 00:02:31,600 --> 00:02:33,100 只要中断4天 39 00:02:33,460 --> 00:02:40,400 任务链又会从第1周的第1天重新开始 40 00:02:41,200 --> 00:02:43,060 新3D坦克进展如何? 41 00:02:43,600 --> 00:02:45,770 如果你想进一步了解新3D坦克 42 00:02:45,770 --> 00:02:51,440 请关注新3D坦克开发日志节目 43 00:02:51,440 --> 00:02:53,610 这是一档半月一期的新节目 44 00:02:53,610 --> 00:02:57,350 它将告诉你关于新3D坦克的最新信息 45 00:02:57,630 --> 00:03:00,970 (第1期节目请点击网页上方的新3D坦克链接) 46 00:03:03,580 --> 00:03:07,720 众所周知,我们社区藏龙卧虎 47 00:03:07,960 --> 00:03:12,840 遗憾地是,水贴太多 大神们的佳作总是妥妥地沉了 48 00:03:13,130 --> 00:03:15,200 所以,3D坦克英国百科团队 49 00:03:15,300 --> 00:03:19,319 正在收集英国社区内所有棒棒哒创作 50 00:03:19,319 --> 00:03:21,559 汇总到粉丝艺术版块 51 00:03:21,800 --> 00:03:23,900 想要分享一件吊炸天的艺术作品? 52 00:03:23,900 --> 00:03:25,790 请点击粉丝艺术版块 53 00:03:25,790 --> 00:03:27,740 在那里你可以找到指引 54 00:03:27,740 --> 00:03:30,900 帮助你按规定格式提交自己的创作 55 00:03:30,900 --> 00:03:32,560 (链接是en.tankiwiki.com/Fan_Art) 56 00:03:32,900 --> 00:03:37,020 此时此刻 小伙伴们已经提交了一些精美的作品 57 00:03:37,020 --> 00:03:37,980 请收下我们的膝盖! 58 00:03:43,200 --> 00:03:45,640 从来自职业玩家的建议栏目在周报开播以来 59 00:03:45,640 --> 00:03:48,800 我们分享了许多顶级玩家的游戏技巧 60 00:03:48,800 --> 00:03:52,500 今天的嘉宾是知名电子竞技玩家Nemtrix 61 00:03:52,500 --> 00:03:56,340 他将带领大家走上激光炮的巅峰 让我们听听他的高见! 62 00:03:57,410 --> 00:03:58,200 大家好!(滑稽) (Alexandr Lagovskiy,3D坦克电子竞技职业玩家) 63 00:03:58,200 --> 00:04:03,600 我是Nemtrix 今天我将和大家分享激光炮的技巧 64 00:04:03,600 --> 00:04:04,700 让我们开始吧! 65 00:04:05,440 --> 00:04:08,700 当你在敌人基地 刚刚射完一发 66 00:04:08,709 --> 00:04:11,500 突然发现你的敌人要复活啦 67 00:04:11,500 --> 00:04:14,800 发射下一发还需要4到5秒 68 00:04:14,800 --> 00:04:18,959 你需要驶向敌人 阻止对方的坦克变成实体 69 00:04:19,420 --> 00:04:21,200 现在,等你的激光炮准备完毕 70 00:04:21,200 --> 00:04:24,700 摆脱敌人坦克的幻影 然后送上一发 71 00:04:25,040 --> 00:04:29,040 请记得在与敌人坦克分开时 提前按下空格 72 00:04:29,300 --> 00:04:32,100 这样能让你比他更快地射出来 73 00:04:32,100 --> 00:04:36,440 这个技巧在1V1夺旗和车轮战中非常有效 74 00:04:37,000 --> 00:04:42,379 如果处境反转,你在复活时遇到敌人占位 有两种策略可行 75 00:04:42,900 --> 00:04:47,000 当敌人开始预热激光 试图摆脱你时 76 00:04:47,000 --> 00:04:50,500 狠狠地缠上他 直到他射出为止…… 77 00:04:50,500 --> 00:04:51,880 然后果断离开 78 00:04:52,640 --> 00:04:54,200 如果你不是老司机 79 00:04:54,200 --> 00:04:58,500 千万不要在脱离敌人后 再开始射击 80 00:04:58,500 --> 00:05:01,860 因为你很可能会被射中 而自己的激光会射偏 81 00:05:01,860 --> 00:05:04,120 相反,你需要先承受一击 82 00:05:04,120 --> 00:05:06,720 之后再去瞄准和射击敌人 83 00:05:10,900 --> 00:05:13,200 如果你正在去敌人基地的路上 84 00:05:13,200 --> 00:05:17,200 与此同时,敌人正驶向你的基地 85 00:05:17,200 --> 00:05:18,300 给他们来一发 86 00:05:18,300 --> 00:05:23,400 大大降低敌人的护甲值 从而让防守的队友能秒掉他们 87 00:05:23,400 --> 00:05:26,909 这项战术的优势是不会浪费你的时间 88 00:05:26,909 --> 00:05:32,550 提升防守的队友成功阻止敌人入侵的概率 89 00:05:33,020 --> 00:05:35,160 终极大招并不复杂 90 00:05:35,319 --> 00:05:38,579 假设你拔旗后,正返回基地 91 00:05:38,860 --> 00:05:43,200 接应的队友还在远处 而你的坦克仅差一发就被秒了 92 00:05:43,200 --> 00:05:48,500 在这种情况下 敌人往往可以追上你,还回旗帜 93 00:05:48,680 --> 00:05:51,719 你可以将旗帜丢到地图的角落里 94 00:05:51,719 --> 00:05:53,479 然后返回面对敌人 95 00:05:53,650 --> 00:05:57,300 你的坦克很可能会被击毁 但至少可以阻碍敌人前进 96 00:05:57,300 --> 00:06:01,000 从而给队友少量额外的时间来拔旗 97 00:06:01,629 --> 00:06:03,900 请记住 如果你想玩好即时战略游戏 98 00:06:03,900 --> 00:06:06,720 请与队友保持即时通讯 99 00:06:06,900 --> 00:06:09,080 这将给你的团队带来巨大的优势 100 00:06:10,200 --> 00:06:11,440 就是这些(可爱) 小伙伴们! 101 00:06:11,740 --> 00:06:12,760 我是Nemtrix 102 00:06:12,900 --> 00:06:13,500 再会! (滑稽哥哥再见!) 103 00:06:15,380 --> 00:06:16,820 本周最佳视频 104 00:06:17,200 --> 00:06:18,500 本周最佳视频! 105 00:06:18,680 --> 00:06:21,219 上周的视频主题是…… 106 00:06:21,219 --> 00:06:22,639 滑膛炮的秒杀 107 00:06:22,939 --> 00:06:24,079 让我们一睹大神的风采! 108 00:06:25,100 --> 00:06:30,700 视频作者:DH2000 109 00:06:50,600 --> 00:06:52,539 下周,我们想要看到 110 00:06:52,539 --> 00:06:54,499 展示地雷技巧的视频 111 00:06:57,580 --> 00:06:59,220 以上是本期节目的全部内容 112 00:06:59,400 --> 00:07:03,280 关注3D坦克社交账号和播客 113 00:07:03,440 --> 00:07:03,940 再见![]