1 00:00:15,650 --> 00:00:16,600 在今天的周報中 2 00:00:16,600 --> 00:00:19,000 我們將回答玩家有關上一次更新的問題 3 00:00:19,230 --> 00:00:22,200 還將和新的英國社區經理見面 4 00:00:22,200 --> 00:00:24,400 並且學習激光炮的使用技巧 5 00:00:26,030 --> 00:00:29,410 4月14日,本週4 我們發布了一項新的更新 6 00:00:29,410 --> 00:00:31,810 這項更新將影響所有非活動帳號的暱稱 7 00:00:32,000 --> 00:00:35,000 從你們的評論來看 看起來似乎大家仍有疑問 8 00:00:35,000 --> 00:00:36,960 讓我們依次回答大家的問題 9 00:00:37,770 --> 00:00:41,360 我並不是一名非常活躍的玩家 我不能每天都玩遊戲,怎麼辦? 10 00:00:42,100 --> 00:00:43,300 別擔心,儘管玩吧! 11 00:00:43,300 --> 00:00:46,800 觀眾們,這項更新幾乎不可能影響到你 12 00:00:46,800 --> 00:00:50,770 觀看周報的朋友 一定經常登陸游戲 13 00:00:50,770 --> 00:00:54,500 所謂“非活躍玩家”是指那些幾乎不玩遊戲 14 00:00:54,500 --> 00:00:56,780 以及很久沒玩遊戲的朋友 15 00:00:57,500 --> 00:01:00,640 我的賬號沒有綁定郵箱 會不會被收回? 16 00:01:01,320 --> 00:01:02,300 當然不會 17 00:01:02,300 --> 00:01:05,600 正如我們之前說的 只要你還玩遊戲,哪怕只玩一會兒 18 00:01:05,600 --> 00:01:08,990 如果有人嘗試以你的暱稱註冊賬號 19 00:01:08,990 --> 00:01:12,500 他/她會收到暱稱不可用的提示 20 00:01:12,500 --> 00:01:14,400 這項更新完全不會影響到你 21 00:01:14,400 --> 00:01:16,820 因為系統會認為你的帳號是活躍的 22 00:01:17,210 --> 00:01:19,960 此外,沒有人可以搶走你的帳號 23 00:01:19,960 --> 00:01:22,400 這項更新只會對暱稱起作用 24 00:01:22,400 --> 00:01:25,500 如果非活躍賬號的暱稱被其他人註冊走了 25 00:01:25,500 --> 00:01:26,800 改變的僅僅是暱稱 26 00:01:26,800 --> 00:01:30,060 系統會臨時給賬號分配一個通用暱稱 27 00:01:30,060 --> 00:01:33,100 當賬號的所有者決定重拾遊戲時 28 00:01:33,100 --> 00:01:35,750 他/她能給自己起一個新暱稱來激活賬號 29 00:01:35,750 --> 00:01:39,390 只需要登陸綁定郵箱 或者聯繫客戶支持專家即可 30 00:01:40,000 --> 00:01:44,500 如果玩家賬號被長期封禁 是否會被認為是非活躍賬號? 31 00:01:45,170 --> 00:01:47,340 已被封禁的賬號不受這項更新的影響 32 00:01:47,620 --> 00:01:51,780 如果玩家曾違反遊戲規則 賬戶暱稱在封禁期間將一直不可用 33 00:01:54,600 --> 00:01:59,390 數週前,Semyon Kirov 原英國社區經理,週報的顏值擔當 34 00:01:59,390 --> 00:02:02,200 離開了3D坦克團隊 踏上了新的旅程 35 00:02:02,200 --> 00:02:04,970 與此同時,他將火炬傳遞給了Cedric 36 00:02:04,970 --> 00:02:07,620 後者將取代他成為社區的新領導人 37 00:02:07,620 --> 00:02:09,549 讓我們聽聽Cedric的聲音 38 00:02:10,220 --> 00:02:10,900 大家好! (Cedric Debono,社區經理) 39 00:02:11,280 --> 00:02:16,060 我僅想佔用大家一點點時間 告訴大家我是多麼享受社區的工作! 40 00:02:16,060 --> 00:02:17,500 同時發布一個小公告 41 00:02:18,300 --> 00:02:23,560 過去的兩週來 我已經收到了很多問候、疑問和建議 42 00:02:24,349 --> 00:02:27,730 當然,我很難逐一回复每一個人 43 00:02:28,200 --> 00:02:33,220 所以,我將舉辦一期官方的互動對話活動 44 00:02:33,900 --> 00:02:36,560 在論壇進行一次主題為“向我提問”的對話 45 00:02:36,560 --> 00:02:38,500 你可以參與進來 46 00:02:38,500 --> 00:02:40,300 提出你的問題 47 00:02:40,300 --> 00:02:42,940 我將實時回复 48 00:02:43,689 --> 00:02:45,219 你可以詢問我的愛好 49 00:02:45,219 --> 00:02:48,379 關於3D坦克的計劃 以及各種各​​樣的問題 50 00:02:49,000 --> 00:02:53,620 希望對話能一直在友好輕鬆的氛圍中進行下去 51 00:02:54,040 --> 00:02:58,980 我將在未來幾天宣布對話的開始時間 52 00:02:59,500 --> 00:03:01,680 敬請期待 希望能很快與你交流! 53 00:03:04,400 --> 00:03:06,900 是時候來學習一些新的技巧和戰術了 54 00:03:06,900 --> 00:03:11,000 今天的嘉賓是電子競技職業玩家Eternity_Guard_Burn 55 00:03:11,000 --> 00:03:13,580 主題是激光炮 讓我們邊看邊學吧! 56 00:03:16,860 --> 00:03:19,000 大家好,我是Eternity_Guard_Burn (Vladislav Barabashkin,3D坦克電子競技職業玩家) 57 00:03:19,000 --> 00:03:21,600 今天我們將談談如何玩好激光炮 58 00:03:21,600 --> 00:03:28,060 以及如何彌補由於激光炮的預熱時間長 而讓敵人有機會干擾你瞄準的缺點 59 00:03:28,600 --> 00:03:33,600 當玩激光炮時 你最可怕的敵人往往是轟天炮、火龍珠和滑膛砲 60 00:03:33,600 --> 00:03:39,510 得益於高衝擊力,在熟練玩家的手中 這些砲塔往往能在決鬥中打敗激光炮 61 00:03:40,400 --> 00:03:43,800 最簡單的技巧之一 是將坦克背靠在某一物體上 62 00:03:43,800 --> 00:03:47,659 可以是牆、房屋、籬笆和廣告牌等等類似的物體 63 00:03:47,659 --> 00:03:51,049 需要注意的是,這個技巧有一定的局限性 64 00:03:51,049 --> 00:03:53,000 如果你的坦克正靠在牆上 65 00:03:53,000 --> 00:03:56,480 敵人剛好從側面進攻 而你的坦克仍在預熱中 66 00:03:56,480 --> 00:03:58,660 射出的激光將會掠過它的頭頂 67 00:04:00,400 --> 00:04:04,400 你也可以將坦克緊緊依附在一個平坦的牆面上 以便保持穩定 68 00:04:04,400 --> 00:04:07,000 操作起來比上一個技巧複雜一些 69 00:04:07,000 --> 00:04:09,000 但你可以在射擊中移動 70 00:04:09,000 --> 00:04:13,160 請盡量讓坦克與牆面貼得越近越好 這樣技巧才能起作用 71 00:04:16,500 --> 00:04:19,300 第三個技巧是當你行駛在斜坡時 72 00:04:19,300 --> 00:04:22,100 將你的坦克貼緊遠離敵人一側的牆面 73 00:04:22,100 --> 00:04:24,400 位置在這裡非常重要 74 00:04:24,400 --> 00:04:29,020 如果距離牆面太遠 敵人將打中你的砲塔,讓你打偏 75 00:04:29,500 --> 00:04:31,000 還有一個很有用的技巧…… 76 00:04:31,000 --> 00:04:32,600 提前按下空格 在掩體後開始預熱 77 00:04:32,600 --> 00:04:35,400 這樣能將射擊被干擾的機率降到最低 78 00:04:35,400 --> 00:04:39,640 你需要精確把握 從砲塔預熱到離開掩體的時機 79 00:04:42,400 --> 00:04:45,000 此外,為了提高命中率 80 00:04:45,000 --> 00:04:47,700 盡量選擇敵人在坡道時射擊 81 00:04:48,040 --> 00:04:51,100 只要保持足夠的安全距離 你能夠躲掉對方的回擊 82 00:04:51,100 --> 00:04:53,000 並且還擁有擊毀敵人的機會! 83 00:04:56,500 --> 00:04:59,560 現在,假設你正在與一名經驗豐富的轟天炮玩家交戰 84 00:04:59,560 --> 00:05:01,400 他/她總是嘗試干擾你的瞄準 85 00:05:01,400 --> 00:05:03,800 這里為你提供一組非常有效的技巧 86 00:05:03,800 --> 00:05:07,400 先不要射擊 直接從房屋後面出來 87 00:05:07,400 --> 00:05:11,770 敵人會向你射擊 只要他/她一開火,就按下空格鍵 88 00:05:11,770 --> 00:05:16,500 期間,你可以穩定底盤 瞄準,最後射中敵人 89 00:05:16,500 --> 00:05:21,200 使用這個技巧,需要注意的是 不要讓你的砲塔尖部露出牆外 90 00:05:21,200 --> 00:05:26,360 這樣,敵人便不能發現你並沒有預熱砲塔 而只是想騙騙他/她 91 00:05:32,160 --> 00:05:34,200 同理,當你在房屋後面準備射擊時 92 00:05:34,200 --> 00:05:37,200 你可以從房屋的一角移動出去一點 93 00:05:37,200 --> 00:05:41,160 讓對手以為你要從這個角射擊 94 00:05:41,169 --> 00:05:45,830 事實上,你可以繞到另一個角射擊 從而讓對手毫無防備 95 00:05:46,640 --> 00:05:48,200 就是這些,坦克手們! 96 00:05:48,200 --> 00:05:52,820 使用這個技巧玩激光炮 你的殺敵數與死亡數的比率將再創新高 97 00:05:53,120 --> 00:05:53,620 再見! 98 00:05:54,100 --> 00:05:55,540 本週最佳視頻 99 00:05:55,880 --> 00:05:57,659 新的一周,新的視頻 100 00:05:57,659 --> 00:06:01,229 上期節目我們要求大家應用Sencha的技巧錄製視頻 101 00:06:01,229 --> 00:06:03,049 讓我們一起欣賞大家的創意 102 00:06:04,820 --> 00:06:10,780 視頻作者:damquins 103 00:06:25,060 --> 00:06:27,699 下週的主題是滑膛砲的秒殺 104 00:06:27,960 --> 00:06:31,600 你需要向大家展示一系列使用滑膛砲的精彩秒殺 105 00:06:31,600 --> 00:06:35,580 實戰錄製將比排練好的視頻更容易獲獎 106 00:06:38,900 --> 00:06:40,400 就是這些,坦克手們! 107 00:06:40,400 --> 00:06:43,840 本期節目我們沒有加入新3D坦克邀請碼 108 00:06:43,840 --> 00:06:48,310 後續我們將在新3D坦克的臉譜主頁上發放邀請碼 109 00:06:48,310 --> 00:06:48,900 順帶一提! 110 00:06:48,900 --> 00:06:51,900 下週,我們將送出100枚邀請碼 111 00:06:51,900 --> 00:06:54,310 好運!下期節目再會![]