1 00:00:15,650 --> 00:00:16,600 在今天的周报中 2 00:00:16,600 --> 00:00:19,000 我们将回答玩家有关上一次更新的问题 3 00:00:19,230 --> 00:00:22,200 还将和新的英国社区经理见面 4 00:00:22,200 --> 00:00:24,400 并且学习激光炮的使用技巧 5 00:00:26,030 --> 00:00:29,410 4月14日,本周4 我们发布了一项新的更新 6 00:00:29,410 --> 00:00:31,810 这项更新将影响所有非活动帐号的昵称 7 00:00:32,000 --> 00:00:35,000 从你们的评论来看 看起来似乎大家仍有疑问 8 00:00:35,000 --> 00:00:36,960 让我们依次回答大家的问题 9 00:00:37,770 --> 00:00:41,360 我并不是一名非常活跃的玩家 我不能每天都玩游戏,怎么办? 10 00:00:42,100 --> 00:00:43,300 别担心,尽管玩吧! 11 00:00:43,300 --> 00:00:46,800 观众们,这项更新几乎不可能影响到你 12 00:00:46,800 --> 00:00:50,770 观看周报的朋友 一定经常登陆游戏 13 00:00:50,770 --> 00:00:54,500 所谓“非活跃玩家”是指那些几乎不玩游戏 14 00:00:54,500 --> 00:00:56,780 以及很久没玩游戏的朋友 15 00:00:57,500 --> 00:01:00,640 我的账号没有绑定邮箱 会不会被收回? 16 00:01:01,320 --> 00:01:02,300 当然不会 17 00:01:02,300 --> 00:01:05,600 正如我们之前说的 只要你还玩游戏,哪怕只玩一会儿 18 00:01:05,600 --> 00:01:08,990 如果有人尝试以你的昵称注册账号 19 00:01:08,990 --> 00:01:12,500 他/她会收到昵称不可用的提示 20 00:01:12,500 --> 00:01:14,400 这项更新完全不会影响到你 21 00:01:14,400 --> 00:01:16,820 因为系统会认为你的帐号是活跃的 22 00:01:17,210 --> 00:01:19,960 此外,没有人可以抢走你的帐号 23 00:01:19,960 --> 00:01:22,400 这项更新只会对昵称起作用 24 00:01:22,400 --> 00:01:25,500 如果非活跃账号的昵称被其他人注册走了 25 00:01:25,500 --> 00:01:26,800 改变的仅仅是昵称 26 00:01:26,800 --> 00:01:30,060 系统会临时给账号分配一个通用昵称 27 00:01:30,060 --> 00:01:33,100 当账号的所有者决定重拾游戏时 28 00:01:33,100 --> 00:01:35,750 他/她能给自己起一个新昵称来激活账号 29 00:01:35,750 --> 00:01:39,390 只需要登陆绑定邮箱 或者联系客户支持专家即可 30 00:01:40,000 --> 00:01:44,500 如果玩家账号被长期封禁 是否会被认为是非活跃账号? 31 00:01:45,170 --> 00:01:47,340 已被封禁的账号不受这项更新的影响 32 00:01:47,620 --> 00:01:51,780 如果玩家曾违反游戏规则 账户昵称在封禁期间将一直不可用 33 00:01:54,600 --> 00:01:59,390 数周前,Semyon Kirov 原英国社区经理,周报的颜值担当 34 00:01:59,390 --> 00:02:02,200 离开了3D坦克团队 踏上了新的旅程 35 00:02:02,200 --> 00:02:04,970 与此同时,他将火炬传递给了Cedric 36 00:02:04,970 --> 00:02:07,620 后者将取代他成为社区的新领导人 37 00:02:07,620 --> 00:02:09,549 让我们听听Cedric的声音 38 00:02:10,220 --> 00:02:10,900 大家好! (Cedric Debono,社区经理) 39 00:02:11,280 --> 00:02:16,060 我仅想占用大家一点点时间 告诉大家我是多么享受社区的工作! 40 00:02:16,060 --> 00:02:17,500 同时发布一个小公告 41 00:02:18,300 --> 00:02:23,560 过去的两周来 我已经收到了很多问候、疑问和建议 42 00:02:24,349 --> 00:02:27,730 当然,我很难逐一回复每一个人 43 00:02:28,200 --> 00:02:33,220 所以,我将举办一期官方的互动对话活动 44 00:02:33,900 --> 00:02:36,560 在论坛进行一次主题为“向我提问”的对话 45 00:02:36,560 --> 00:02:38,500 你可以参与进来 46 00:02:38,500 --> 00:02:40,300 提出你的问题 47 00:02:40,300 --> 00:02:42,940 我将实时回复 48 00:02:43,689 --> 00:02:45,219 你可以询问我的爱好 49 00:02:45,219 --> 00:02:48,379 关于3D坦克的计划 以及各种各样的问题 50 00:02:49,000 --> 00:02:53,620 希望对话能一直在友好轻松的氛围中进行下去 51 00:02:54,040 --> 00:02:58,980 我将在未来几天宣布对话的开始时间 52 00:02:59,500 --> 00:03:01,680 敬请期待 希望能很快与你交流! 53 00:03:04,400 --> 00:03:06,900 是时候来学习一些新的技巧和战术了 54 00:03:06,900 --> 00:03:11,000 今天的嘉宾是电子竞技职业玩家Eternity_Guard_Burn 55 00:03:11,000 --> 00:03:13,580 主题是激光炮 让我们边看边学吧! 56 00:03:16,860 --> 00:03:19,000 大家好,我是Eternity_Guard_Burn (Vladislav Barabashkin,3D坦克电子竞技职业玩家) 57 00:03:19,000 --> 00:03:21,600 今天我们将谈谈如何玩好激光炮 58 00:03:21,600 --> 00:03:28,060 以及如何弥补由于激光炮的预热时间长 而让敌人有机会干扰你瞄准的缺点 59 00:03:28,600 --> 00:03:33,600 当玩激光炮时 你最可怕的敌人往往是轰天炮、火龙珠和滑膛炮 60 00:03:33,600 --> 00:03:39,510 得益于高冲击力,在熟练玩家的手中 这些炮塔往往能在决斗中打败激光炮 61 00:03:40,400 --> 00:03:43,800 最简单的技巧之一 是将坦克背靠在某一物体上 62 00:03:43,800 --> 00:03:47,659 可以是墙、房屋、篱笆和广告牌等等类似的物体 63 00:03:47,659 --> 00:03:51,049 需要注意的是,这个技巧有一定的局限性 64 00:03:51,049 --> 00:03:53,000 如果你的坦克正靠在墙上 65 00:03:53,000 --> 00:03:56,480 敌人刚好从侧面进攻 而你的坦克仍在预热中 66 00:03:56,480 --> 00:03:58,660 射出的激光将会掠过它的头顶 67 00:04:00,400 --> 00:04:04,400 你也可以将坦克紧紧依附在一个平坦的墙面上 以便保持稳定 68 00:04:04,400 --> 00:04:07,000 操作起来比上一个技巧复杂一些 69 00:04:07,000 --> 00:04:09,000 但你可以在射击中移动 70 00:04:09,000 --> 00:04:13,160 请尽量让坦克与墙面贴得越近越好 这样技巧才能起作用 71 00:04:16,500 --> 00:04:19,300 第三个技巧是当你行驶在斜坡时 72 00:04:19,300 --> 00:04:22,100 将你的坦克贴紧远离敌人一侧的墙面 73 00:04:22,100 --> 00:04:24,400 位置在这里非常重要 74 00:04:24,400 --> 00:04:29,020 如果距离墙面太远 敌人将打中你的炮塔,让你打偏 75 00:04:29,500 --> 00:04:31,000 还有一个很有用的技巧…… 76 00:04:31,000 --> 00:04:32,600 提前按下空格 在掩体后开始预热 77 00:04:32,600 --> 00:04:35,400 这样能将射击被干扰的几率降到最低 78 00:04:35,400 --> 00:04:39,640 你需要精确把握 从炮塔预热到离开掩体的时机 79 00:04:42,400 --> 00:04:45,000 此外,为了提高命中率 80 00:04:45,000 --> 00:04:47,700 尽量选择敌人在坡道时射击 81 00:04:48,040 --> 00:04:51,100 只要保持足够的安全距离 你能够躲掉对方的回击 82 00:04:51,100 --> 00:04:53,000 并且还拥有击毁敌人的机会! 83 00:04:56,500 --> 00:04:59,560 现在,假设你正在与一名经验丰富的轰天炮玩家交战 84 00:04:59,560 --> 00:05:01,400 他/她总是尝试干扰你的瞄准 85 00:05:01,400 --> 00:05:03,800 这里为你提供一组非常有效的技巧 86 00:05:03,800 --> 00:05:07,400 先不要射击 直接从房屋后面出来 87 00:05:07,400 --> 00:05:11,770 敌人会向你射击 只要他/她一开火,就按下空格键 88 00:05:11,770 --> 00:05:16,500 期间,你可以稳定底盘 瞄准,最后射中敌人 89 00:05:16,500 --> 00:05:21,200 使用这个技巧,需要注意的是 不要让你的炮塔尖部露出墙外 90 00:05:21,200 --> 00:05:26,360 这样,敌人便不能发现你并没有预热炮塔 而只是想骗骗他/她 91 00:05:32,160 --> 00:05:34,200 同理,当你在房屋后面准备射击时 92 00:05:34,200 --> 00:05:37,200 你可以从房屋的一角移动出去一点 93 00:05:37,200 --> 00:05:41,160 让对手以为你要从这个角射击 94 00:05:41,169 --> 00:05:45,830 事实上,你可以绕到另一个角射击 从而让对手毫无防备 95 00:05:46,640 --> 00:05:48,200 就是这些,坦克手们! 96 00:05:48,200 --> 00:05:52,820 使用这个技巧玩激光炮 你的杀敌数与死亡数的比率将再创新高 97 00:05:53,120 --> 00:05:53,620 再见! 98 00:05:54,100 --> 00:05:55,540 本周最佳视频 99 00:05:55,880 --> 00:05:57,659 新的一周,新的视频 100 00:05:57,659 --> 00:06:01,229 上期节目我们要求大家应用Sencha的技巧录制视频 101 00:06:01,229 --> 00:06:03,049 让我们一起欣赏大家的创意 102 00:06:04,820 --> 00:06:10,780 视频作者:damquins 103 00:06:25,060 --> 00:06:27,699 下周的主题是滑膛炮的秒杀 104 00:06:27,960 --> 00:06:31,600 你需要向大家展示一系列使用滑膛炮的精彩秒杀 105 00:06:31,600 --> 00:06:35,580 实战录制将比排练好的视频更容易获奖 106 00:06:38,900 --> 00:06:40,400 就是这些,坦克手们! 107 00:06:40,400 --> 00:06:43,840 本期节目我们没有加入新3D坦克邀请码 108 00:06:43,840 --> 00:06:48,310 后续我们将在新3D坦克的脸谱主页上发放邀请码 109 00:06:48,310 --> 00:06:48,900 顺带一提! 110 00:06:48,900 --> 00:06:51,900 下周,我们将送出100枚邀请码 111 00:06:51,900 --> 00:06:54,310 好运!下期节目再会![]