1 00:00:05,000 --> 00:00:06,100 大家好! (Vladimir Beletskiy,新3D坦克產品經理) 2 00:00:06,100 --> 00:00:08,519 歡迎收看新3D坦克開發日誌 3 00:00:08,519 --> 00:00:12,259 在這個節目中 我們將分享開發動態 4 00:00:12,259 --> 00:00:15,219 持續關注,您將獲得最新信息 讓我們開始吧! 5 00:00:15,900 --> 00:00:18,840 玩家們已經意識到帳號的價值 6 00:00:18,840 --> 00:00:23,410 他們投入了大量的時間來升級裝備 卻因為賬號被盜而遭受損失 7 00:00:23,410 --> 00:00:27,480 所以,我們在新3D坦克中重點加強了帳號的安全性 8 00:00:27,480 --> 00:00:30,270 以至於我們的封閉測試時間被不斷延長 9 00:00:31,040 --> 00:00:37,410 很快,我們將上線新系統用於玩家申請邀請碼、註冊 以及通過郵箱登陸游戲 (Ilya Ostashko,遊戲設計師) 10 00:00:37,600 --> 00:00:40,000 找回密碼功能將被加入 11 00:00:40,000 --> 00:00:44,940 你可以在忘記或懷疑他人修改了密碼的情況下 重置密碼 12 00:00:47,240 --> 00:00:50,120 我們還將上線反作弊系統 13 00:00:50,120 --> 00:00:52,520 系統將不僅保護個人賬戶安全 14 00:00:52,520 --> 00:00:54,960 而且將維護遊戲的公平性 15 00:00:55,200 --> 00:00:58,579 很快,更新上線後 反作弊系統將反制以下外掛 16 00:00:58,579 --> 00:01:01,100 加快底盤速度和射擊速度的工具 17 00:01:01,100 --> 00:01:05,810 以及通過偽造視角 讓砲塔方向與射擊方向不一致的工具 18 00:01:06,200 --> 00:01:09,660 直到現在 我們還有沒有反作弊系統 19 00:01:09,670 --> 00:01:13,710 在客戶端提交偽造過的數據非常容易 20 00:01:13,710 --> 00:01:15,010 並不需要什麼尖端的技術 21 00:01:15,340 --> 00:01:17,460 但是,外掛已經得到團隊的重視 22 00:01:17,470 --> 00:01:22,540 在開放測試之前 我們將努力消除盡可能多的外掛 23 00:01:23,100 --> 00:01:25,560 再說一點和視覺效果有關的信息 24 00:01:25,560 --> 00:01:29,640 在即將到來的更新中 射擊到牆面將留下痕跡 25 00:01:29,640 --> 00:01:31,369 更新看起來微不足道 26 00:01:31,369 --> 00:01:34,409 但它能夠創造更酷的遊戲環境 提供更好的沉浸感 27 00:01:35,310 --> 00:01:39,510 遺憾地是,冰風暴和火焰炮暫時還不能製造痕跡 28 00:01:39,510 --> 00:01:41,490 因為他們的工作原理與其他砲塔不一樣 29 00:01:58,320 --> 00:02:01,960 所有測試員和被邀請參與內測的玩家 30 00:02:01,960 --> 00:02:04,700 以及關注新3D坦克動態的玩家 31 00:02:04,700 --> 00:02:06,650 都對新地圖很感興趣 32 00:02:06,650 --> 00:02:08,560 在過去一段時間內 我們上線了4張地圖 33 00:02:08,560 --> 00:02:12,150 里約、寂靜、大橋3C和高地角斗場 34 00:02:12,150 --> 00:02:14,190 很快,我們將添加一張新地圖 35 00:02:14,190 --> 00:02:15,760 它的名字是平原 (與當前遊戲的平原只是名字一樣) 36 00:02:15,760 --> 00:02:18,730 戰場被設置在一片沼澤地中 37 00:02:18,730 --> 00:02:20,560 與已有地圖不同的是 38 00:02:20,560 --> 00:02:22,040 這張地圖包含全新的元素 39 00:02:22,040 --> 00:02:25,290 一架冒著煙被擊落的飛機 40 00:02:25,290 --> 00:02:28,870 戰壕縱橫 地圖邊緣還有正在燃燒的坦克 41 00:02:28,870 --> 00:02:31,890 這些都讓這裡看起來似乎飽經戰火的洗禮 42 00:02:32,100 --> 00:02:37,400 封閉測試階段的下一次更新中 這張地圖將會上線,不要錯過哦! 43 00:02:44,220 --> 00:02:48,220 遊戲開發是一項細緻 而且充滿未知的工作 44 00:02:48,220 --> 00:02:50,840 我們遇到了各種各樣的問題 45 00:02:51,260 --> 00:02:54,700 例如,某些問題只有在玩家數量 多到一定程度才會發生 46 00:02:54,980 --> 00:02:57,960 這些錯誤優先級最高 會被第一時間修復 47 00:02:58,260 --> 00:03:02,660 此外,我們還致力於代碼的優化 48 00:03:02,670 --> 00:03:06,569 換而言之,我們在不斷提升 遊戲已上線部分的性能和體驗 49 00:03:06,569 --> 00:03:10,120 從而降低服務器負載 減少延遲值 50 00:03:10,120 --> 00:03:15,060 提升FPS幀率 以及一台服務器可承載玩家數量的最大值 51 00:03:15,480 --> 00:03:17,160 優化得越快越好 52 00:03:17,160 --> 00:03:20,400 我們就能儘早邀請新玩家加入測試 53 00:03:20,800 --> 00:03:24,080 最近我們還清除了玩家在裝備商店的數據 54 00:03:24,500 --> 00:03:27,600 目的是準備測試新的經濟體系和平衡性 55 00:03:28,060 --> 00:03:30,940 當然,這不是我們最後一次清除數據 56 00:03:30,950 --> 00:03:32,390 未來根據需要還會清除 57 00:03:32,780 --> 00:03:36,900 在開放測試前夕 我們將刪除所有內測玩家的裝備數據 58 00:03:37,140 --> 00:03:39,740 現在,來說說我們的計劃 59 00:03:39,750 --> 00:03:45,340 在即將到來的更新中 我們將帶來全新的坦克材質和紋理 60 00:03:45,340 --> 00:03:48,020 調整灼傷和冰凍的作用機制 61 00:03:48,380 --> 00:03:52,570 我們還將開始平衡過強和過弱的裝備參數 62 00:03:53,420 --> 00:03:54,600 這就是本期的全部內容 63 00:03:54,860 --> 00:03:57,370 如果你喜歡本期節目請點贊! 64 00:03:57,370 --> 00:03:58,530 並將視頻分享給你的好友 65 00:03:58,530 --> 00:04:00,530 將最新的信息告訴他們 66 00:04:00,680 --> 00:04:01,340 回頭見![]