1 00:00:16,180 --> 00:00:23,260 坦克手们,大家好! 新一期周报如约而至 (主持人:Semyon Kirov,社区经理) 2 00:00:23,260 --> 00:00:33,580 今天,我们将回顾游戏的最近更新 以及3D坦克在2011年的历史 3 00:00:33,580 --> 00:00:34,320 让我们开始吧! 4 00:00:36,240 --> 00:00:43,600 距离上次幽默和创意的比拼 已经过去好久了 5 00:00:43,600 --> 00:00:45,860 现在,机会来了! 6 00:00:45,870 --> 00:00:53,129 本周“15秒新年祝福”活动开始了 7 00:00:53,129 --> 00:00:58,789 你需要制作一个短视频 来表达自己对3D坦克的新年祝福 8 00:00:58,789 --> 00:01:07,970 投稿截止日期是12月23日 大家有充足的时间来创作惊艳的视频 9 00:01:07,979 --> 00:01:10,500 一辆你想要的坦克等你来拿! 10 00:01:10,500 --> 00:01:17,590 一如既往 详细比赛规则和奖项设置可以在主页找到 11 00:01:17,590 --> 00:01:23,050 地址在视频下方的描述中 祝所有参赛者好运! 12 00:01:25,700 --> 00:01:32,560 昨日,12月3日 我们更新了装备商店的布局 13 00:01:32,560 --> 00:01:34,890 以及控制点模式的分数计算规则 14 00:01:34,890 --> 00:01:39,180 为什么要这样做呢? 这样做的好处又是什么? 15 00:01:39,200 --> 00:01:43,300 让我们听听游戏设计师的解答! 16 00:01:43,300 --> 00:01:45,120 先从装备商店的布局说起 (Vladimir Kovtun,游戏设计师) 17 00:01:45,130 --> 00:01:50,220 这项更新主要是整理并分类 坦克手的装备及物品 18 00:01:50,220 --> 00:01:54,460 对于拥有大量炮塔、底盘、迷彩的玩家更有帮助 19 00:01:54,460 --> 00:01:58,620 现在,玩家不需要再滚动长长哒列表 20 00:01:58,630 --> 00:02:04,549 只需要轻轻点击你感兴趣的分类: 炮塔、底盘、迷彩或者道具 21 00:02:04,549 --> 00:02:08,720 还有套装和包含PRO专家模式通行证 以及节日物品的特殊分类 22 00:02:08,720 --> 00:02:15,000 所以,当你突然想要在战斗中更换装备 操作起来会更加方便快捷 23 00:02:15,000 --> 00:02:20,090 更好的是 现在你更不会错过新打折或解锁的装备 24 00:02:20,090 --> 00:02:25,569 因为这些装备的所在分类 将标识有感叹号或促销符号 25 00:02:25,569 --> 00:02:30,000 再说说控制点模式 现在这种模式将更加灵活 26 00:02:30,000 --> 00:02:36,180 我们更改了分数计算规则,现在 占领控制点的一方不仅可以提升已方分数 27 00:02:36,180 --> 00:02:40,880 同时还可以减少敌方分数 28 00:02:40,880 --> 00:02:46,160 这样做的目的很简单: 避免战斗由于双方比分悬殊过早分出胜负 29 00:02:46,170 --> 00:02:51,459 从而让接下来的战斗索然无味 30 00:02:51,459 --> 00:02:56,890 现在,落后方将一直有机会缩小比分差距 甚至反败为胜 31 00:02:56,890 --> 00:03:03,030 总而言之,新的控制点模式 将把战斗的乐趣和悬念保持到比赛结束 32 00:03:03,030 --> 00:03:11,720 现在,我们正在密切关注新控制点模式的运行状态 如有必要,将继续改进该模式以提供最佳游戏体验 33 00:03:14,920 --> 00:03:18,620 3STYLE小组赛已经拉开序幕! 34 00:03:18,629 --> 00:03:25,769 今天,12月4日 我们将见证谁将进入季后赛…… 35 00:03:25,769 --> 00:03:29,749 以及谁将不得不离开比赛 36 00:03:29,780 --> 00:03:37,010 敬请关注3STYLE赛事的社交帐号以及网站 37 00:03:37,010 --> 00:03:41,330 当然,不要忘记收看决赛直播 38 00:03:41,330 --> 00:03:42,930 我们将及时更新比赛动态…… 39 00:03:42,930 --> 00:03:44,230 爆料有趣内容! 40 00:03:47,319 --> 00:03:53,360 今天我们将继续带你回顾 3D坦克历史上的闪亮时刻 41 00:03:53,360 --> 00:03:59,930 辞别已经过去的两年 今天让我们走进2011年 42 00:03:59,930 --> 00:04:01,239 仔细观看哦! 43 00:04:01,239 --> 00:04:19,930 3D坦克的2011年见证了实验、频繁的社交活动 以及注册玩家数的巨幅上升——12个月增长了7倍 44 00:04:19,930 --> 00:04:26,220 今天的视频我们将回顾结局背后的事件 45 00:04:26,220 --> 00:04:27,509 让我们开始吧! 46 00:04:27,509 --> 00:04:33,880 2011年2月 第一场游戏开发者和玩家间的比赛举办 47 00:04:33,880 --> 00:04:37,250 这场比赛被称作“300坦克手” 48 00:04:37,250 --> 00:04:45,330 由于报名人数众多 比赛最终有3000名坦克手参加 49 00:04:45,330 --> 00:04:53,110 决赛在2月15日进行 开发者队取得了胜利 50 00:04:53,110 --> 00:04:58,550 与此同时 3D坦克有史以来的第一个情人节活动举办 51 00:04:58,550 --> 00:05:04,390 作为实验,我们制作了一款独特的炮塔供大家购买 52 00:05:04,390 --> 00:05:10,820 这种炮塔概念上类似于“轰天炮XT” 53 00:05:10,820 --> 00:05:16,830 与今天的独特装备不同 它的参数高于同级的普通炮塔 54 00:05:16,830 --> 00:05:23,470 所有人都畏惧这个炮塔…… 但它只有1周半的寿命 55 00:05:23,470 --> 00:05:29,380 2月24日“蜂王XT”从游戏中移除 56 00:05:29,380 --> 00:05:33,320 4月1日,有两件事情令人印象深刻 57 00:05:33,330 --> 00:05:38,930 在这一天,传说中的蓝色球上架 58 00:05:38,930 --> 00:05:44,680 没有人知道它真正是什么 只有极少数人能够尝试 59 00:05:44,680 --> 00:05:56,970 因为它的售价高达100500水晶 等于今天1百万多的水晶 60 00:05:56,970 --> 00:06:01,860 然而出乎大多数人意料 这个球什么作用都没有 61 00:06:01,960 --> 00:06:07,100 相应的水晶也在随后很快退还给购买者 62 00:06:07,960 --> 00:06:16,460 与此同时,蓝色球在装备商店的描述 成为3D坦克史上所有谜题的开端 63 00:06:16,470 --> 00:06:22,090 这些谜题都需要玩家尽快解答 64 00:06:22,090 --> 00:06:31,530 坦克手们喜欢这样的体验 以至于谜题成为3D坦克在主要节日的经典项目 65 00:06:31,539 --> 00:06:42,850 5月,3D坦克2.0的首轮测试开始 开发者们发现游戏源码中存在几处严重技术问题 66 00:06:42,850 --> 00:06:51,080 测试很快结束 根据反馈,开发者认真地改进了游戏 67 00:06:51,080 --> 00:06:59,380 6月4日,另一场开发者和玩家的比赛举办 名为“1000坦克手” 68 00:06:59,389 --> 00:07:04,810 这一次没有获胜者……比赛以平局告终 69 00:07:04,810 --> 00:07:11,020 2011的最大事件是镭射炮的发明 70 00:07:11,020 --> 00:07:19,120 新炮塔直接成为最畅销的装备 占领了许许多多坦克手的装备商店 71 00:07:19,130 --> 00:07:26,040 镭射炮长期制霸战场 以至于被多次改进以保持游戏的平衡性: 72 00:07:26,040 --> 00:07:31,259 镭射炮的伤害值、炮弹重装时间被调整 非狙击模式被加入 73 00:07:31,259 --> 00:07:37,470 它的外观同样发生了变化 炮筒最终被缩短 74 00:07:37,470 --> 00:07:43,139 3D坦克电子竞技社区分裂为两个阵营 75 00:07:43,139 --> 00:07:47,850 保守派坚持使用经典的独裁者和激光炮 76 00:07:47,850 --> 00:07:54,740 而激进派已经开始使用二级装备 77 00:07:54,740 --> 00:08:03,180 秋季战队联赛成为当时3D坦克最大的电子竞技赛事 78 00:08:03,180 --> 00:08:11,040 11月,3D坦克第二次参加Runet大奖赛 夺得第九名 79 00:08:11,040 --> 00:08:14,760 这是游戏稳定发展并取得成功的证明 80 00:08:14,780 --> 00:08:22,360 在传统的新年庆祝活动后 3D坦克步入了2012年 81 00:08:22,360 --> 00:08:31,140 游戏注册人数已接近7百万人 前方,一场巨变即将发生 82 00:08:31,140 --> 00:08:33,720 欲知后事,请关注下期节目 83 00:08:34,740 --> 00:08:36,180 本周最佳视频 84 00:08:36,680 --> 00:08:38,419 本周最佳视频! 85 00:08:38,419 --> 00:08:42,339 让我们欣赏上周五以来收到的最佳视频剪辑…… 86 00:08:42,340 --> 00:08:46,160 并恭喜作者获得50000水晶! 87 00:08:47,580 --> 00:08:53,540 视频作者:katekizem 88 00:09:06,840 --> 00:09:09,240 以上是本期的全部内容,坦克手们! 89 00:09:09,240 --> 00:09:17,100 关注3STYLE比赛,制作你的新年短视频 记得收看下期节目 90 00:09:17,100 --> 00:09:18,910 7天后,我们再会![]