1 00:00:16,240 --> 00:00:17,970 坦克手们,大家好! (主持人:Semyon Kirov,社区经理) 2 00:00:17,970 --> 00:00:24,789 舒舒服服地坐好啦! 到收看3D坦克周报的时间啦! 3 00:00:24,789 --> 00:00:29,320 今天,我们将一起探索3D坦克的起源 4 00:00:29,320 --> 00:00:35,210 听取来自职业玩家的建议 成为一位更棒的坦克手! 5 00:00:35,210 --> 00:00:36,090 让我们开始吧! 6 00:00:38,010 --> 00:00:44,920 3STYLE大赛将于下周二 即11月24日开始报名 7 00:00:44,920 --> 00:00:51,800 想要参加比赛,你需要组织一支不少于7名成员的战队 每位成员的军衔不低于少校 8 00:00:51,800 --> 00:00:54,690 并且要通过专门的网站登记报名 9 00:00:54,690 --> 00:01:02,480 准备应对三种完全不同的比赛形式 赢得每场比赛的水晶奖励 10 00:01:02,480 --> 00:01:09,280 还有硫酸迷彩大奖…… 你一定不想错过哒! 11 00:01:09,280 --> 00:01:14,540 大赛细则将很快在3D坦克主页公开 12 00:01:14,540 --> 00:01:16,040 敬请关注! 13 00:01:18,880 --> 00:01:28,360 为了迎接下周的3D坦克电子竞技大赛 本周来自职业玩家的建议就谈谈竞技吧! 14 00:01:28,369 --> 00:01:35,890 本期的一组建议将帮助你更好地应付比赛 同时也能让你玩得更好! 15 00:01:35,890 --> 00:01:37,009 认真听听吧! 16 00:01:37,009 --> 00:01:40,270 小伙伴们,我是Criminal (Anton Sychev,3D坦克视频制作人) 17 00:01:40,270 --> 00:01:51,460 今天我们将谈谈3STYLE大赛的战场模式 以及每种模式下,如何在7张大赛地图中选择 18 00:01:52,180 --> 00:01:57,970 可选地图有:圣地之战、大桥3C、里约 山城3C、德国小镇、边塞角斗场和广场3C 19 00:01:57,979 --> 00:02:03,280 首先说说蜂王和激光炮/黄蜂和激光炮的互夺军旗模式 20 00:02:03,280 --> 00:02:07,899 这种模式适合的地图是: 大桥3C、广场3C和边塞角斗场 21 00:02:07,899 --> 00:02:13,569 这些地图可以让你完全发挥 轻型底盘与远程激光炮的潜力 22 00:02:13,569 --> 00:02:20,230 如果你可以适应狭窄的街道 选择圣地之战地图也不坏 23 00:02:20,230 --> 00:02:26,280 现在,再说说任意装备、无防御属性迷彩的互夺军旗模式 24 00:02:26,280 --> 00:02:32,620 这种模式最适合大桥3C、德国小镇、山城3C和广场3C 25 00:02:32,620 --> 00:02:39,239 原因是进攻者可以在驶向敌人基地的途中 捡齐一套道具 26 00:02:39,239 --> 00:02:45,480 里约地图因为尺寸相对较小 也是不错的选择 27 00:02:45,480 --> 00:02:51,450 最后,说说不限装备和道具的控制点模式 28 00:02:51,450 --> 00:02:56,550 里约、山城3C和边塞角斗场都适合这样的模式…… 29 00:02:56,550 --> 00:03:04,830 主要是因为这些地图上3/5的控制点 相互间距离都很近,很容易守卫 30 00:03:04,830 --> 00:03:11,570 下面我们再说说装备的选择 除去蜂王和激光炮/黄蜂和激光炮模式已经限定装备之外 31 00:03:11,570 --> 00:03:14,000 其他两种模式下如何选择装备呢? 这是个有趣的问题 32 00:03:14,000 --> 00:03:21,270 首先,说说底盘: 在无防御属性迷彩模式下,最好装备轻型或中型底盘 33 00:03:21,270 --> 00:03:25,400 因为你往往需要长途跋涉才能拔旗 34 00:03:25,400 --> 00:03:32,650 在控制点模式下,主要是防守 所以重型或中型底盘是更好的选择 35 00:03:32,650 --> 00:03:39,440 再说说炮塔,与底盘相似: 在互夺军旗模式下,选择中程或远程炮塔 36 00:03:39,440 --> 00:03:45,330 在控制点模式下 近程或中程炮塔更加实用 37 00:03:45,330 --> 00:03:49,769 请注意,以上建议仅仅适用于比赛开始的时候 38 00:03:49,769 --> 00:03:56,840 根据当前敌人装备和地图的变化 及时调整策略同样重要 39 00:03:56,849 --> 00:04:00,140 随机应变才是王道 40 00:04:00,140 --> 00:04:08,060 这就是我要说的,我是Criminal 参加3STYLE大赛,看看你玩得有多溜! 41 00:04:08,060 --> 00:04:08,880 好运! 42 00:04:11,820 --> 00:04:17,580 我们总是习惯于告诉你3D坦克的未来有什么 43 00:04:17,590 --> 00:04:23,229 但是偶尔拾起记忆,回归初心的感觉也是棒棒哒! 44 00:04:23,229 --> 00:04:28,770 于是,从本周开始 我们将回顾3D坦克的历史 45 00:04:28,770 --> 00:04:34,070 从她诞生啼哭的第一声起 到蹒跚学步的每一个脚印 46 00:04:34,070 --> 00:04:38,470 第一期节目已经就绪 请坐下来,用心聆听…… 47 00:04:38,980 --> 00:04:43,780 3D坦克的故事要从2008年底讲起 48 00:04:43,780 --> 00:04:56,270 名叫Tanks的游戏原型被制作出来 用以检验Alternativa 3D引擎第五版的功能 49 00:04:56,270 --> 00:04:59,430 演示中,我们意识到原型的潜力巨大 50 00:04:59,430 --> 00:05:05,560 开发者们产生了想要制作一款 完整的多人对战游戏的想法 51 00:05:05,560 --> 00:05:09,530 并很快付诸实践 最终制作了3D坦克 52 00:05:09,530 --> 00:05:14,460 2009年五月 3D坦克开始了封闭测试 53 00:05:14,460 --> 00:05:19,880 与此同时,3D坦克的开发者们 参加了俄罗斯最大的游戏展 54 00:05:19,880 --> 00:05:24,780 在那时,展览被称作: 俄罗斯游戏开发者大会2009 55 00:05:24,780 --> 00:05:31,160 他们捧回了两项大奖: 尚未发行的最佳游戏奖和最佳技术奖 56 00:05:31,169 --> 00:05:38,680 封闭测试仅进行了一个月 3D坦克于6月4日正式上线 57 00:05:38,680 --> 00:05:40,539 那时的游戏是这样子的: 58 00:05:40,539 --> 00:05:46,370 游戏最初只有英语版本 随后又上线了俄语版本 59 00:05:46,370 --> 00:05:57,530 只有四种炮塔(轰天炮、火焰炮、离子炮和激光炮) 以及四种底盘(黄蜂、猎人中甲、泰坦重甲和独裁者) 60 00:05:57,539 --> 00:06:06,380 此外,装备的所有级别外观都一样 例如黄蜂从M0到M3的模型是相同的 61 00:06:06,389 --> 00:06:11,360 坦克需要装备发动机 它会影响坦克的机动性 62 00:06:11,360 --> 00:06:16,440 之后,出于简化的目的 发动机被加到底盘中,不再独立装备 63 00:06:16,440 --> 00:06:24,350 坦克的维修需要花费水晶 这个设定只保留了一小段时间 64 00:06:24,350 --> 00:06:30,490 迷彩仅能改变外观 数月后才有了防御炮塔的属性 65 00:06:30,490 --> 00:06:38,780 游戏装备的价格、参数、可用军衔 与现在几乎完全不同,并影响平衡性 66 00:06:38,789 --> 00:06:47,560 例如,M3轰天炮只需300水晶 军衔升到三级军士长就可以购买 67 00:06:47,569 --> 00:06:54,190 最初,游戏拥有大约10张地图 他们中大多数以俄罗斯彼尔姆地区的城市命名 68 00:06:54,190 --> 00:06:57,669 彼尔姆是3D坦克的诞生地 69 00:06:57,669 --> 00:07:03,430 广场3C(巴尔达)、废墟大战(索利卡姆斯克) 德国小镇(奥萨)、双塔遗迹(古巴哈)目前仍在游戏中 (括号内为城市名) 70 00:07:03,430 --> 00:07:08,380 只有两种游戏模式: 死亡混战和团队对战 71 00:07:08,380 --> 00:07:12,280 互夺军旗模式在上线两个月后加入 72 00:07:12,280 --> 00:07:17,660 3D坦克玩家可拥有27个军衔: 从新兵到元帅 73 00:07:17,660 --> 00:07:22,480 第一位升到元帅的玩家是T7000 74 00:07:22,480 --> 00:07:30,090 激光炮那时被称作“恐惧制造机” 因为它的体积实在是太大了 75 00:07:30,099 --> 00:07:35,310 黄蜂和激光炮的组合看起来很滑稽 就像是一种昆虫 76 00:07:35,310 --> 00:07:39,110 这也是这种组合的外号“蚊子”的由来 77 00:07:39,110 --> 00:07:45,169 当时游戏采用的技术和现在也不一样 78 00:07:45,169 --> 00:07:51,030 硬件加速和新客户端与服务器的交互模式 两者都在更晚的时候加入 79 00:07:51,030 --> 00:07:55,160 但是当然啦 游戏始终都在一步一步地提升 80 00:07:55,160 --> 00:08:00,360 伴随着秋天的到来 磁力炮被加入到现有炮塔之中 81 00:08:00,360 --> 00:08:06,449 在测试阶段,磁力炮看起来就像怪物一样 外观与怪兽的爪子相似 82 00:08:06,449 --> 00:08:12,690 谢天谢地,那个模型最终被舍弃 取而代之的是咱们今天看到的模样 83 00:08:12,690 --> 00:08:16,970 顺带一提,对比今天 那时的炮塔相当不平衡 84 00:08:16,970 --> 00:08:22,870 独裁者和磁力炮的搭配 在当时被认为是不可战胜的 85 00:08:22,870 --> 00:08:28,699 2009年同样是3D坦克主要活动的开端 86 00:08:28,699 --> 00:08:35,370 这一年社区中出现了第一批军团: Kolhoz和TD42 87 00:08:35,370 --> 00:08:38,149 第一届军团冠军争夺赛举办 88 00:08:38,149 --> 00:08:42,620 与此同时,特技活动诞生 89 00:08:42,620 --> 00:08:50,740 当然,特技比今天更加简单 几乎没有比将坦克垒成一座塔更难得了 90 00:08:50,740 --> 00:08:57,700 12月3日,随着金水晶的加入 金水晶猎手活动开始 91 00:08:57,700 --> 00:09:03,670 它的价值为1000水晶 相当于今天的10000水晶 92 00:09:03,670 --> 00:09:11,980 但是,仅仅几周后,金水晶的价值 便被减到100水晶,相当于今天的1000水晶 93 00:09:11,980 --> 00:09:14,610 这一年末尾发生了一件大事 94 00:09:14,610 --> 00:09:25,070 在2009年底,3D坦克2.0开始研发 然而,最终这个项目被取消 95 00:09:25,070 --> 00:09:32,560 在3D坦克2.0中的想法 被计划在现有游戏中逐步实现 96 00:09:32,560 --> 00:09:41,280 那将是一个全新的故事 故事会讲到2010年的新年将要发生的事情 97 00:09:41,280 --> 00:09:47,920 欲知详情,请收看下一期周报 不要错过哦! 98 00:09:48,660 --> 00:09:50,100 本周最佳视频 99 00:09:50,420 --> 00:09:53,200 本周最佳视频时间 100 00:09:53,209 --> 00:09:57,709 让我们观看上期节目以来收到的最佳视频剪辑 101 00:09:59,460 --> 00:10:05,100 视频作者:Malucodabazuca 102 00:10:17,740 --> 00:10:28,220 似乎你们的最佳视频往往不受主题的限制 所以本期节目,我们同样不设置主题…… 103 00:10:28,220 --> 00:10:29,220 好运! 104 00:10:31,100 --> 00:10:37,940 最后,可能你还没有听说 整个周末,从11月21日到22日 105 00:10:37,950 --> 00:10:42,630 我们正在进行装备强化的促销活动 106 00:10:42,630 --> 00:10:52,500 在48小时内,所有装备强化将打75折 而立刻完成将打5折 107 00:10:52,520 --> 00:10:58,850 所以,不要错过以优惠价格升级坦克参数的机会 108 00:11:01,300 --> 00:11:04,779 以上便是本期节目的全部内容,坦克手们! 109 00:11:04,779 --> 00:11:10,490 为3STYLE大赛做好准备 以折扣价格强化你的装备 110 00:11:10,490 --> 00:11:13,640 如果你喜欢本期节目请点赞! 111 00:11:13,640 --> 00:11:15,450 7天后,再会![]