1 00:00:16,129 --> 00:00:17,779 坦克手們,大家好! (主持人:Semyon Kirov,社區經理) 2 00:00:17,779 --> 00:00:24,680 在本期節目中 我們將預告一項關於3D坦克的更新 3 00:00:24,680 --> 00:00:28,539 公開關於新版3D坦克音效的製作進度 4 00:00:28,539 --> 00:00:36,679 我們還會請職業玩家提出另一些建議 以幫助大家成為更好的坦克手 5 00:00:36,680 --> 00:00:37,380 讓我們開始吧! 6 00:00:38,839 --> 00:00:46,690 小伙伴們,在過去的2周中 我們收到了相當數量的關於3D坦克卡頓的抱怨 7 00:00:46,690 --> 00:00:53,820 我們意識到了這個問題 並且已經用全力盡快解決它 8 00:00:53,820 --> 00:01:00,760 上週,我們上線了不只一個更新 旨在修復這個錯誤 9 00:01:00,769 --> 00:01:04,909 只需要再多一點時間 一切將回歸正常 10 00:01:04,909 --> 00:01:07,389 謝謝你們的耐心和支持! 11 00:01:08,800 --> 00:01:21,120 現在,對於裝備總是趕不上朋友 或者期待更新的玩家來說,一個好消息來啦! 12 00:01:21,120 --> 00:01:31,900 在未來的數週內,我們將上線一項 在3D坦克誕生之初就不斷被猜測的新功能——VIP 13 00:01:31,900 --> 00:01:36,600 感興趣嗎? 現在讓我們先睹為快吧! 14 00:01:36,600 --> 00:01:44,030 這項更新旨在幫助 想要更快地升級或者獲取新裝備的玩家…… 15 00:01:44,039 --> 00:01:52,990 以及總是期待新內容 保持與眾不同、想要脫穎而出的玩家 16 00:01:52,990 --> 00:01:58,640 VIP玩家可以獲得一系列特權 17 00:01:58,640 --> 00:02:08,500 首先,VIP玩家可以在每場戰鬥結束後 獲得50%的額外經驗值和水晶 18 00:02:08,509 --> 00:02:20,330 其次,獨家權益:激活VIP後 玩家將可以獲得防禦地雷及全部砲塔20%的迷彩 19 00:02:20,330 --> 00:02:27,120 此外,VIP玩家還可以直接從裝備商店中 購買包含XT裝備的套裝 20 00:02:27,120 --> 00:02:37,110 VIP玩家在戰場、聊天大廳、論壇中 享有特殊軍銜圖標 21 00:02:37,110 --> 00:02:46,060 對於比較低調的VIP玩家 可以在設置中將圖標更換回原來的 22 00:02:46,060 --> 00:02:53,140 最棒的是 VIP玩家同樣享有PRO戰場通行證的功能 23 00:02:53,140 --> 00:03:00,840 這意味著他們可以創建或加入 可以自定義設置的PRO戰場 24 00:03:00,840 --> 00:03:08,900 VIP將可以通過遊戲的虛擬貨幣購買 例如水晶,屆時會有一個全新的購買界面 25 00:03:08,900 --> 00:03:15,720 那裡會有兩個選項: 可一次購買一個月或者三個月 26 00:03:15,720 --> 00:03:21,840 充值指定數量的水晶 同樣可以體驗一定天數的VIP 27 00:03:21,840 --> 00:03:30,730 關於VIP的研發工作已接近尾聲 將在未來的幾週內上線 28 00:03:30,730 --> 00:03:33,900 我們將為玩家提供體驗VIP的機會 29 00:03:33,900 --> 00:03:41,840 這項更新上線後 所有3D坦克玩家均可以免費體驗一天的VIP 30 00:03:41,840 --> 00:03:42,640 敬請期待! 31 00:03:46,020 --> 00:03:54,320 隨著周報的更新 我們已經越來越了解Unity新版3D坦克 32 00:03:54,320 --> 00:03:57,840 今天的主題是遊戲的音效 33 00:03:57,840 --> 00:04:01,200 那麼,讓我們看看…… 應該是聽聽吧! 34 00:04:01,780 --> 00:04:06,300 關於新版3D坦克你想知道的任何事 35 00:04:06,880 --> 00:04:08,340 音效…… 36 00:04:08,340 --> 00:04:11,960 是每一款遊戲不可或缺的組成部分 37 00:04:11,960 --> 00:04:21,120 不幸的是,它經常被開發者忽略 重要性排在畫面之後……這樣當然不對 38 00:04:21,120 --> 00:04:27,810 發動機的轟鳴聲,履帶碾過碎石路的劈啪聲 砲塔的隆隆聲…… 39 00:04:27,810 --> 00:04:33,720 這些與精細的模型和先進的光照同等重要 40 00:04:33,720 --> 00:04:41,120 我們深刻領悟到這一點 於是在音效上投入瞭如此多的精力 41 00:04:41,120 --> 00:04:44,080 我們想要在新穎和熟悉中尋找平衡 (Nikolai Kolotov,社區經理) 42 00:04:44,080 --> 00:04:49,140 一方面,這是一個全新的遊戲 另一方面,也是當前版本3D坦克的繼任者 43 00:04:49,150 --> 00:04:51,440 所有音效都要保持原來的辨識度 44 00:04:51,440 --> 00:04:57,000 換而言之,一個老玩家即使閉上眼睛 也能通過聲音知道發生了什麼 45 00:04:57,000 --> 00:05:02,740 這也意味著你將可以很容易地知道 什麼正在攻擊你 46 00:05:02,740 --> 00:05:11,840 每種砲塔的音效都易於識別 但是比之前更加精細和復雜 47 00:05:11,840 --> 00:05:15,260 我們特別重視發動機聲音的表現 48 00:05:15,260 --> 00:05:22,760 在當前版本3D坦克 發動機有三種音效——空轉,加速和全速 49 00:05:22,760 --> 00:05:30,630 在新遊戲中,發動機的聲音將更真實地反映坦克的速度 以及是否使用了速度提昇道具 50 00:05:30,639 --> 00:05:34,540 是的,輕型、中型和重型底盤的音效不盡相同 51 00:05:34,540 --> 00:05:38,600 玩家幾乎不可能混淆 黃蜂、蜂王……獵人中甲和猛獁象 52 00:05:49,580 --> 00:05:56,440 當然那,還會有一些全新的音效加入 從主要的,如坦克碰撞 53 00:05:56,450 --> 00:06:00,770 到激活道具後砲塔和底盤的聲音變化 54 00:06:00,770 --> 00:06:03,620 還有非常微妙的音效 55 00:06:03,620 --> 00:06:10,360 例如,當你埋了一顆地雷 音效會隨著地雷降落地面材質不同而變化 56 00:06:10,370 --> 00:06:16,050 製作仍在進行中 但是新版遊戲的音效庫已是當前版本的10倍! 57 00:06:16,050 --> 00:06:21,430 這將是前所未有的聽覺享受 所以,習慣於靜音遊戲的玩家 58 00:06:21,430 --> 00:06:23,960 最好可以去買一些合適的耳機吧…… 59 00:06:23,960 --> 00:06:25,460 它們一定會派上用場! 60 00:06:28,240 --> 00:06:30,400 來自職業玩家的建議時間! 61 00:06:30,400 --> 00:06:37,500 今天的嘉賓是3D坦克視頻製作人Berik 將給我們帶來關於火焰炮的有用技巧 62 00:06:38,740 --> 00:06:40,680 大家好,我是Berik (Sergey 6epuk Shurin,3D坦克視頻製作人) 63 00:06:40,680 --> 00:06:46,169 今天我們來聊聊火焰炮 讓我們開始吧! 64 00:06:46,169 --> 00:06:57,610 第一點建議是關於火焰炮的顯著優點——高傷害 包括兩個方面:直接傷害和灼傷傷害 65 00:06:57,610 --> 00:07:07,830 前者很好理解,因為是固定值 但是灼傷傷害更複雜,因為它隨時間增長 66 00:07:07,830 --> 00:07:20,110 例如,一輛強化滿的火焰炮M3 在開始噴射後的2.5秒,灼傷傷害達最大值30點/秒 67 00:07:20,110 --> 00:07:24,470 所以,你不需要一直噴射到敵人被擊毀 68 00:07:24,470 --> 00:07:31,330 如果它已經被灼傷 你可以在其還剩50點血時開走 69 00:07:31,330 --> 00:07:38,050 反正它最終會被燒毀 你卻可以節省時間和寶貴的能量 70 00:07:38,050 --> 00:07:44,060 火焰炮是對付能夠自燃的極速炮的好武器 71 00:07:44,070 --> 00:07:49,940 當攻擊一個已經自燃的極速炮時 你會迫使對方面臨棘手的選擇: 72 00:07:49,940 --> 00:07:57,600 是承擔更多傷害以繼續射擊 還是停火以期望倖存 73 00:07:57,600 --> 00:08:01,540 大多數情況下,敵人會選擇後者 74 00:08:01,550 --> 00:08:08,900 第二點建議是團戰中的有用戰術 特別適用於無道具戰場 75 00:08:08,900 --> 00:08:17,610 你的任務是在第一波進攻中打入敵人的基地 給盡可能多的敵人造成傷害 76 00:08:17,610 --> 00:08:23,930 敵人將承擔直接傷害和灼傷傷害 77 00:08:23,930 --> 00:08:31,490 在接下來的幾秒內,你的隊友將會趕到 清理受傷的敵人並運走軍旗! 78 00:08:31,490 --> 00:08:40,610 當玩火焰炮時,時刻提防兩種主要的威脅: 醫療包和較能防禦火焰炮的迷彩 79 00:08:40,610 --> 00:08:47,180 例如,宙斯可以抵擋火焰炮50%的傷害 同時減慢50%的灼傷速度 80 00:08:47,180 --> 00:08:52,490 從而使火焰炮的大多數潛力無法發揮 81 00:08:52,490 --> 00:09:00,930 對於醫療包,如果你看到敵人剛剛使用了一個 不要繼續攻擊,保存能量 82 00:09:00,930 --> 00:09:08,110 醫療包除了回复火焰炮造成的傷害之外 還會完全消除灼傷效果 83 00:09:08,110 --> 00:09:15,460 最後一點,想要真正把火焰炮玩好 請花更多時間來研究3D坦克的數據 84 00:09:15,460 --> 00:09:22,760 記住你的火焰炮的傷害速度 以及不同底盤的護甲血量 85 00:09:22,760 --> 00:09:29,340 你的目標是能更好地分配火焰炮的能量 讓它們物盡其用 86 00:09:29,340 --> 00:09:33,580 就是這些,小伙伴們 烤烤你的敵人,這很有趣! 87 00:09:33,580 --> 00:09:34,460 好運! 88 00:09:37,580 --> 00:09:42,540 本週最佳金水晶獵手 CJlXuTpbluHA9l-AkKl 他/她共奪得46個金水晶 89 00:09:43,020 --> 00:09:44,460 本週最佳視頻 90 00:09:44,640 --> 00:09:47,880 現在是播放史詩級鏡頭的時間! 91 00:09:47,880 --> 00:09:52,540 讓我們欣賞上週五以來收到的最佳視頻剪輯 92 00:09:54,620 --> 00:09:59,740 視頻作者:Kriksiitis 93 00:10:03,960 --> 00:10:07,560 下週的視頻主題是地雷 94 00:10:07,560 --> 00:10:13,360 在運動場地圖中用地雷擺圖案 在壯觀的場面中擊毀某輛坦克…… 95 00:10:13,360 --> 00:10:16,600 盡可能地發揮你的想像力! 96 00:10:16,600 --> 00:10:19,980 只需保證你的視頻中有地雷即可 97 00:10:19,980 --> 00:10:20,800 好運! 98 00:10:23,600 --> 00:10:26,300 這就是本期節目的全部內容,坦克手們! 99 00:10:26,310 --> 00:10:36,120 關注我們的社交帳號 如果你期待排行榜和成就係統請點贊——它們即將到來! 100 00:10:36,120 --> 00:10:37,900 下週五,再會![]