1 00:00:16,129 --> 00:00:17,779 坦克手们,大家好! (主持人:Semyon Kirov,社区经理) 2 00:00:17,779 --> 00:00:24,680 在本期节目中 我们将预告一项关于3D坦克的更新 3 00:00:24,680 --> 00:00:28,539 公开关于新版3D坦克音效的制作进度 4 00:00:28,539 --> 00:00:36,679 我们还会请职业玩家提出另一些建议 以帮助大家成为更好的坦克手 5 00:00:36,680 --> 00:00:37,380 让我们开始吧! 6 00:00:38,839 --> 00:00:46,690 小伙伴们,在过去的2周中 我们收到了相当数量的关于3D坦克卡顿的抱怨 7 00:00:46,690 --> 00:00:53,820 我们意识到了这个问题 并且已经用全力尽快解决它 8 00:00:53,820 --> 00:01:00,760 上周,我们上线了不只一个更新 旨在修复这个错误 9 00:01:00,769 --> 00:01:04,909 只需要再多一点时间 一切将回归正常 10 00:01:04,909 --> 00:01:07,389 谢谢你们的耐心和支持! 11 00:01:08,800 --> 00:01:21,120 现在,对于装备总是赶不上朋友 或者期待更新的玩家来说,一个好消息来啦! 12 00:01:21,120 --> 00:01:31,900 在未来的数周内,我们将上线一项 在3D坦克诞生之初就不断被猜测的新功能——VIP 13 00:01:31,900 --> 00:01:36,600 感兴趣吗? 现在让我们先睹为快吧! 14 00:01:36,600 --> 00:01:44,030 这项更新旨在帮助 想要更快地升级或者获取新装备的玩家…… 15 00:01:44,039 --> 00:01:52,990 以及总是期待新内容 保持与众不同、想要脱颖而出的玩家 16 00:01:52,990 --> 00:01:58,640 VIP玩家可以获得一系列特权 17 00:01:58,640 --> 00:02:08,500 首先,VIP玩家可以在每场战斗结束后 获得50%的额外经验值和水晶 18 00:02:08,509 --> 00:02:20,330 其次,独家权益:激活VIP后 玩家将可以获得防御地雷及全部炮塔20%的迷彩 19 00:02:20,330 --> 00:02:27,120 此外,VIP玩家还可以直接从装备商店中 购买包含XT装备的套装 20 00:02:27,120 --> 00:02:37,110 VIP玩家在战场、聊天大厅、论坛中 享有特殊军衔图标 21 00:02:37,110 --> 00:02:46,060 对于比较低调的VIP玩家 可以在设置中将图标更换回原来的 22 00:02:46,060 --> 00:02:53,140 最棒的是 VIP玩家同样享有PRO战场通行证的功能 23 00:02:53,140 --> 00:03:00,840 这意味着他们可以创建或加入 可以自定义设置的PRO战场 24 00:03:00,840 --> 00:03:08,900 VIP将可以通过游戏的虚拟货币购买 例如水晶,届时会有一个全新的购买界面 25 00:03:08,900 --> 00:03:15,720 那里会有两个选项: 可一次购买一个月或者三个月 26 00:03:15,720 --> 00:03:21,840 充值指定数量的水晶 同样可以体验一定天数的VIP 27 00:03:21,840 --> 00:03:30,730 关于VIP的研发工作已接近尾声 将在未来的几周内上线 28 00:03:30,730 --> 00:03:33,900 我们将为玩家提供体验VIP的机会 29 00:03:33,900 --> 00:03:41,840 这项更新上线后 所有3D坦克玩家均可以免费体验一天的VIP 30 00:03:41,840 --> 00:03:42,640 敬请期待! 31 00:03:46,020 --> 00:03:54,320 随着周报的更新 我们已经越来越了解Unity新版3D坦克 32 00:03:54,320 --> 00:03:57,840 今天的主题是游戏的音效 33 00:03:57,840 --> 00:04:01,200 那么,让我们看看…… 应该是听听吧! 34 00:04:01,780 --> 00:04:06,300 关于新版3D坦克你想知道的任何事 35 00:04:06,880 --> 00:04:08,340 音效…… 36 00:04:08,340 --> 00:04:11,960 是每一款游戏不可或缺的组成部分 37 00:04:11,960 --> 00:04:21,120 不幸的是,它经常被开发者忽略 重要性排在画面之后……这样当然不对 38 00:04:21,120 --> 00:04:27,810 发动机的轰鸣声,履带碾过碎石路的噼啪声 炮塔的隆隆声…… 39 00:04:27,810 --> 00:04:33,720 这些与精细的模型和先进的光照同等重要 40 00:04:33,720 --> 00:04:41,120 我们深刻领悟到这一点 于是在音效上投入了如此多的精力 41 00:04:41,120 --> 00:04:44,080 我们想要在新颖和熟悉中寻找平衡 (Nikolai Kolotov,社区经理) 42 00:04:44,080 --> 00:04:49,140 一方面,这是一个全新的游戏 另一方面,也是当前版本3D坦克的继任者 43 00:04:49,150 --> 00:04:51,440 所有音效都要保持原来的辨识度 44 00:04:51,440 --> 00:04:57,000 换而言之,一个老玩家即使闭上眼睛 也能通过声音知道发生了什么 45 00:04:57,000 --> 00:05:02,740 这也意味着你将可以很容易地知道 什么正在攻击你 46 00:05:02,740 --> 00:05:11,840 每种炮塔的音效都易于识别 但是比之前更加精细和复杂 47 00:05:11,840 --> 00:05:15,260 我们特别重视发动机声音的表现 48 00:05:15,260 --> 00:05:22,760 在当前版本3D坦克 发动机有三种音效——空转,加速和全速 49 00:05:22,760 --> 00:05:30,630 在新游戏中,发动机的声音将更真实地反映坦克的速度 以及是否使用了速度提升道具 50 00:05:30,639 --> 00:05:34,540 是的,轻型、中型和重型底盘的音效不尽相同 51 00:05:34,540 --> 00:05:38,600 玩家几乎不可能混淆 黄蜂、蜂王……猎人中甲和猛犸象 52 00:05:49,580 --> 00:05:56,440 当然那,还会有一些全新的音效加入 从主要的,如坦克碰撞 53 00:05:56,450 --> 00:06:00,770 到激活道具后炮塔和底盘的声音变化 54 00:06:00,770 --> 00:06:03,620 还有非常微妙的音效 55 00:06:03,620 --> 00:06:10,360 例如,当你埋了一颗地雷 音效会随着地雷降落地面材质不同而变化 56 00:06:10,370 --> 00:06:16,050 制作仍在进行中 但是新版游戏的音效库已是当前版本的10倍! 57 00:06:16,050 --> 00:06:21,430 这将是前所未有的听觉享受 所以,习惯于静音游戏的玩家 58 00:06:21,430 --> 00:06:23,960 最好可以去买一些合适的耳机吧…… 59 00:06:23,960 --> 00:06:25,460 它们一定会派上用场! 60 00:06:28,240 --> 00:06:30,400 来自职业玩家的建议时间! 61 00:06:30,400 --> 00:06:37,500 今天的嘉宾是3D坦克视频制作人Berik 将给我们带来关于火焰炮的有用技巧 62 00:06:38,740 --> 00:06:40,680 大家好,我是Berik (Sergey 6epuk Shurin,3D坦克视频制作人) 63 00:06:40,680 --> 00:06:46,169 今天我们来聊聊火焰炮 让我们开始吧! 64 00:06:46,169 --> 00:06:57,610 第一点建议是关于火焰炮的显著优点——高伤害 包括两个方面:直接伤害和灼伤伤害 65 00:06:57,610 --> 00:07:07,830 前者很好理解,因为是固定值 但是灼伤伤害更复杂,因为它随时间增长 66 00:07:07,830 --> 00:07:20,110 例如,一辆强化满的火焰炮M3 在开始喷射后的2.5秒,灼伤伤害达最大值30点/秒 67 00:07:20,110 --> 00:07:24,470 所以,你不需要一直喷射到敌人被击毁 68 00:07:24,470 --> 00:07:31,330 如果它已经被灼伤 你可以在其还剩50点血时开走 69 00:07:31,330 --> 00:07:38,050 反正它最终会被烧毁 你却可以节省时间和宝贵的能量 70 00:07:38,050 --> 00:07:44,060 火焰炮是对付能够自燃的极速炮的好武器 71 00:07:44,070 --> 00:07:49,940 当攻击一个已经自燃的极速炮时 你会迫使对方面临棘手的选择: 72 00:07:49,940 --> 00:07:57,600 是承担更多伤害以继续射击 还是停火以期望幸存 73 00:07:57,600 --> 00:08:01,540 大多数情况下,敌人会选择后者 74 00:08:01,550 --> 00:08:08,900 第二点建议是团战中的有用战术 特别适用于无道具战场 75 00:08:08,900 --> 00:08:17,610 你的任务是在第一波进攻中打入敌人的基地 给尽可能多的敌人造成伤害 76 00:08:17,610 --> 00:08:23,930 敌人将承担直接伤害和灼伤伤害 77 00:08:23,930 --> 00:08:31,490 在接下来的几秒内,你的队友将会赶到 清理受伤的敌人并运走军旗! 78 00:08:31,490 --> 00:08:40,610 当玩火焰炮时,时刻提防两种主要的威胁: 医疗包和较能防御火焰炮的迷彩 79 00:08:40,610 --> 00:08:47,180 例如,宙斯可以抵挡火焰炮50%的伤害 同时减慢50%的灼伤速度 80 00:08:47,180 --> 00:08:52,490 从而使火焰炮的大多数潜力无法发挥 81 00:08:52,490 --> 00:09:00,930 对于医疗包,如果你看到敌人刚刚使用了一个 不要继续攻击,保存能量 82 00:09:00,930 --> 00:09:08,110 医疗包除了回复火焰炮造成的伤害之外 还会完全消除灼伤效果 83 00:09:08,110 --> 00:09:15,460 最后一点,想要真正把火焰炮玩好 请花更多时间来研究3D坦克的数据 84 00:09:15,460 --> 00:09:22,760 记住你的火焰炮的伤害速度 以及不同底盘的护甲血量 85 00:09:22,760 --> 00:09:29,340 你的目标是能更好地分配火焰炮的能量 让它们物尽其用 86 00:09:29,340 --> 00:09:33,580 就是这些,小伙伴们 烤烤你的敌人,这很有趣! 87 00:09:33,580 --> 00:09:34,460 好运! 88 00:09:37,580 --> 00:09:42,540 本周最佳金水晶猎手 CJlXuTpbluHA9l-AkKl 他/她共夺得46个金水晶 89 00:09:43,020 --> 00:09:44,460 本周最佳视频 90 00:09:44,640 --> 00:09:47,880 现在是播放史诗级镜头的时间! 91 00:09:47,880 --> 00:09:52,540 让我们欣赏上周五以来收到的最佳视频剪辑 92 00:09:54,620 --> 00:09:59,740 视频作者:Kriksiitis 93 00:10:03,960 --> 00:10:07,560 下周的视频主题是地雷 94 00:10:07,560 --> 00:10:13,360 在运动场地图中用地雷摆图案 在壮观的场面中击毁某辆坦克…… 95 00:10:13,360 --> 00:10:16,600 尽可能地发挥你的想象力! 96 00:10:16,600 --> 00:10:19,980 只需保证你的视频中有地雷即可 97 00:10:19,980 --> 00:10:20,800 好运! 98 00:10:23,600 --> 00:10:26,300 这就是本期节目的全部内容,坦克手们! 99 00:10:26,310 --> 00:10:36,120 关注我们的社交帐号 如果你期待排行榜和成就系统请点赞——它们即将到来! 100 00:10:36,120 --> 00:10:37,900 下周五,再会![]