1 00:00:16,209 --> 00:00:19,539 坦克手们,大家好! 欢迎收看本期节目! (主持人:Semyon Kirov,社区经理) 2 00:00:19,539 --> 00:00:26,689 在今天的节目里,我们将告诉你 3D坦克社区经理们是如何工作的 3 00:00:26,689 --> 00:00:36,530 宣布“3D坦克小姐”大赛的获胜者 教你如何更好地玩滑膛炮 4 00:00:36,530 --> 00:00:37,410 让我们开始吧! 5 00:00:39,000 --> 00:00:46,220 小伙伴们,最妩媚动人的比赛——“3D坦克小姐”大赛结束啦 6 00:00:46,220 --> 00:00:51,240 是时候宣布获胜者并颁奖了! 7 00:00:51,240 --> 00:00:54,840 这些是我们开发者选出的最佳投稿 8 00:01:12,440 --> 00:01:19,960 最佳投稿的作者们将得到强化满的炮塔、底盘和迷彩 9 00:01:19,970 --> 00:01:28,000 品牌马克杯和T恤 第一名还可以得到一个iPad! 10 00:01:28,000 --> 00:01:33,360 当然,你们的投票结果已经出炉 11 00:01:33,360 --> 00:01:41,200 观众选出的最佳视频链接在视频描述中 12 00:01:41,200 --> 00:01:48,600 这次比赛真是太带劲了 在此感谢所有参加的女士 13 00:01:48,610 --> 00:01:51,830 期待下次还有更酷的投稿! 14 00:01:54,480 --> 00:02:01,520 在漫长的节目历史中,我们曾经介绍过 15 00:02:01,520 --> 00:02:06,750 程序员、游戏设计师、艺术家、客户支持专家 16 00:02:06,750 --> 00:02:12,030 但是我们还从来没有介绍过自己 所谓的社区经理 17 00:02:12,030 --> 00:02:14,750 让我们现在来弥补遗憾吧! 18 00:02:15,220 --> 00:02:19,980 社区经理是3D坦克中负责联络玩家的工作人员 19 00:02:19,989 --> 00:02:23,930 他们或者我们,是你们经常打交道的人 20 00:02:23,930 --> 00:02:29,710 对于大多数玩家来说 Semyon的眼镜和Maksim的秃头是3D坦克最明显的标识 21 00:02:29,710 --> 00:02:34,180 今天,我们将进一步了解客户经理,开始吧! 22 00:02:34,180 --> 00:02:38,889 我们的社区经理共有8人 23 00:02:38,889 --> 00:02:44,549 然而,只有4人来自3D坦克总部俄罗斯彼尔姆 24 00:02:44,549 --> 00:02:51,510 Semyon Kirov是团队的领导 同时也是英国社区经理和节目主持人 25 00:02:52,220 --> 00:02:58,040 Maksim Khusainov是俄罗斯社区经理,团队的老兵 也是视频节目和数不清大赛的知名主持人 26 00:02:58,740 --> 00:03:05,250 Mariya Trusevich负责3D坦克德国社区及相关事宜 27 00:03:05,880 --> 00:03:14,579 Nikolai Kolotov是我们的多媒体专员 他负责拍摄和剪辑3D坦克周报以及其他视频! 28 00:03:15,560 --> 00:03:21,269 其余四位团队成员,在其他遥远的城市甚至国家工作 29 00:03:21,269 --> 00:03:26,120 Cedric Debono文字专家,同时也是英国社区经理 30 00:03:26,120 --> 00:03:31,829 Cedric在马耳他居住 但是这并不妨碍他与团队其他成员高效地配合 31 00:03:31,829 --> 00:03:34,480 关键是要保持事情有条不紊! 32 00:03:34,480 --> 00:03:37,300 大家好,坦克手们! 来自马耳他圣安东宫的问候! (Cedric Debono,社区经理) 33 00:03:38,040 --> 00:03:44,580 Dmitriy Nemtsev是Maksim的同事 也是俄罗斯社区经理,同时负责问答版块 34 00:03:44,580 --> 00:03:49,700 Dmitriy在另一座城市居住 所以日常的Skype通话必不可少 35 00:03:49,709 --> 00:03:56,370 团队其余的两位成员分别是Pedro Abrantes和Mauro Campoi 他们负责3D坦克巴西社区 36 00:03:56,370 --> 00:04:03,620 我们和他们有8小时的时差 所以协作完成同一项目往往是一项挑战 37 00:04:05,180 --> 00:04:06,460 大家好! (Mauro Campoi,社区经理) 38 00:04:06,460 --> 00:04:10,580 成为社区经理的好处是可以享受丰富多彩的工作 39 00:04:10,590 --> 00:04:17,450 我们肩负多项工作 但核心任务是充当开发者和玩家们的桥梁 40 00:04:17,450 --> 00:04:23,320 这可不仅仅是告诉你们游戏的变化、比赛等信息 41 00:04:23,330 --> 00:04:30,949 观察或分析社区的氛围和反馈同等重要 并且需要与开发者保持沟通 42 00:04:30,949 --> 00:04:34,740 社区经理工作的中心阵地是论坛 43 00:04:34,750 --> 00:04:39,840 这个地方聚集了最有经验的玩家和最深入的讨论 44 00:04:39,840 --> 00:04:45,719 论坛游客只是社区的一小部分 但是照顾他们的感受相当重要 45 00:04:45,719 --> 00:04:49,949 我们尽力保证论坛的使用容易且便捷 46 00:04:49,949 --> 00:04:52,960 工作另一项重要组成是社交媒体 47 00:04:52,960 --> 00:05:01,299 粉丝作品,模仿秀,活动,主题战斗和赛事 所有这些都可以在我们的脸谱和VK主页上找到 48 00:05:01,300 --> 00:05:08,000 如果你喜欢刷微博和Instagram 关注我们的帐号也会很有趣 49 00:05:08,000 --> 00:05:12,800 8个人服务成百上千的玩家 这听起来似乎不可能 50 00:05:12,800 --> 00:05:14,449 但是我们并不是孤军奋战 51 00:05:14,449 --> 00:05:23,749 我们的志愿者帮了大忙——他们是聊天大厅和论坛的版主 社交媒体顾问和百科撰写员等 52 00:05:23,749 --> 00:05:31,219 超过300坦克手以志愿者的身份帮助游戏运营 他们来自英国、德国、巴西和俄罗斯的社区 53 00:05:31,220 --> 00:05:36,080 人数可观,但是拥有领导 一般由经验丰富的玩家担任 54 00:05:36,080 --> 00:05:41,020 每人代表我们负责一部分志愿者的协调管理 并且直接向我们汇报 55 00:05:41,020 --> 00:05:46,100 此外,社区经理需要配合营销市场部门 56 00:05:46,110 --> 00:05:52,750 每几月策划若干游戏活动: 例如装备,充值折扣,节日活动和比赛 57 00:05:52,750 --> 00:05:57,580 当然,还要制作视频周报 就是你现在正在收看的这个 58 00:05:57,590 --> 00:06:03,199 演职表如下:Maksim、Semyon和Cedric写剧本 59 00:06:03,199 --> 00:06:11,080 Nikolai包揽拍摄、剪辑和后期制作 其余成员制作字幕并上传至视频网站 60 00:06:11,080 --> 00:06:12,560 每一期节目都是一次小挑战 61 00:06:12,569 --> 00:06:17,219 开发方面并不是总有新闻 但是视频周报需要保持吸引力 62 00:06:17,219 --> 00:06:22,090 这也是我们加入一些环节的原因: 例如来自开发者的故事和职业玩家的建议 63 00:06:22,090 --> 00:06:26,590 并且当然,保持视频节目按时更新非常必要 64 00:06:26,590 --> 00:06:29,470 每期节目都在周五播出 65 00:06:29,470 --> 00:06:30,250 一直如此 66 00:06:33,580 --> 00:06:40,420 到了播送来自职业玩家的建议时间! 本期嘉宾是Arcade战队的PARD 67 00:06:40,430 --> 00:06:43,850 他将讲解如何更好地玩滑膛炮 68 00:06:44,720 --> 00:06:46,880 大家好,我是Pard! (Shah Inamov,Arcade战队成员) 69 00:06:46,889 --> 00:06:49,909 今天,我们将讨论如何正确操作滑膛炮 70 00:06:49,909 --> 00:06:50,689 让我们开始吧! 71 00:06:51,610 --> 00:06:53,870 第一条建议看似平淡无奇,但非常重要 72 00:06:53,870 --> 00:06:56,790 永远不要在弹仓里只留一发炮弹 73 00:06:56,790 --> 00:06:59,550 刚刚击毁了敌人时?周围没有人时? 74 00:06:59,550 --> 00:07:02,319 把剩下的炮弹打完即可 75 00:07:02,319 --> 00:07:07,710 面对任何敌人前,弹仓都装满了3发炮弹非常必要 76 00:07:07,710 --> 00:07:12,499 在滑膛炮的火力锥面范围内 它可以一发同时攻击多个敌人 77 00:07:12,499 --> 00:07:15,360 如果你在死亡混战模式的战场上,遇见两辆对打的坦克 78 00:07:15,360 --> 00:07:19,889 从两辆坦克相互靠近的地方选择角度 向他们中间射击 79 00:07:19,889 --> 00:07:21,769 这也许会给你带来一击双杀! 80 00:07:22,830 --> 00:07:27,050 滑膛炮是守旗的绝佳选择 特别是当你的基地位于高处 81 00:07:27,050 --> 00:07:32,310 例如寂静地图的蓝队基地…… 或者广场3C的红队基地 82 00:07:32,310 --> 00:07:36,879 由于滑膛炮的高冲击力 你将可以通过第一发炮弹干扰敌方坦克的稳定 83 00:07:36,879 --> 00:07:42,729 再不受到任何回击伤害的基础上 再来第二发 84 00:07:42,729 --> 00:07:47,029 并且两发足以击毁大多数坦克 85 00:07:47,029 --> 00:07:52,300 滑膛炮巨大的冲击力也使它可以干扰敌方高输出炮塔的瞄准 86 00:07:52,300 --> 00:07:58,249 例如激光炮、镭射炮、雷暴炮和另一个滑膛炮 87 00:07:59,140 --> 00:08:05,340 自从滑膛炮上线以来,它已经成为一个受欢迎的特技工具 88 00:08:05,350 --> 00:08:07,339 这也得益于它的高冲击力 89 00:08:07,339 --> 00:08:13,169 顺带一提,同样巨大的反作用力使得轻型底盘难以操作滑膛炮 90 00:08:13,169 --> 00:08:18,830 在黄蜂和蜂王上装备滑膛炮 一次不小心的射击将能改变你的前进方向 91 00:08:18,830 --> 00:08:21,279 甚至能让你翻个底朝天 92 00:08:21,279 --> 00:08:29,280 我认为与滑膛炮最搭配的底盘是维京 这是因为维京稳定性好且血量充足 93 00:08:29,280 --> 00:08:34,390 最后再说说滑膛炮的主要特性——单发伤害巨大 94 00:08:34,390 --> 00:08:40,150 但是想要发挥这个特性 你还需要遵照3个简单的规则: 95 00:08:41,159 --> 00:08:49,070 近距离射击、别打空、保持炮弹始终填满 保证你的滑膛炮可以两发击毁蜂王 96 00:08:49,070 --> 00:08:53,160 开双倍伤害道具后只需一发 97 00:08:53,160 --> 00:09:02,510 如果不是,你需要尽快强化伤害参数 否则你的滑膛炮很可能无法三发击毁中型底盘 98 00:09:02,510 --> 00:09:05,490 这会让它变得无用 99 00:09:06,200 --> 00:09:11,180 就是这些,小伙伴们 把滑膛炮玩得像雷神托尔一样酷 (雷神,美国超级英雄) 100 00:09:14,140 --> 00:09:19,060 最佳金水晶猎手 nick-10 他共夺得73次金水晶 101 00:09:19,580 --> 00:09:21,020 本周最佳视频 102 00:09:21,360 --> 00:09:23,300 本周最佳视频! 103 00:09:23,310 --> 00:09:30,110 本周40000水晶奖励给了优秀的雷暴炮视频作者RiChRaCh 104 00:09:30,110 --> 00:09:31,010 一起欣赏吧! 105 00:09:32,100 --> 00:09:37,460 视频作者:RiChRaCh 106 00:09:52,320 --> 00:09:54,520 这就是本周的全部内容,坦克手们! 107 00:09:54,530 --> 00:10:00,870 关注我们的社交媒体 获取3D坦克的新消息 108 00:10:00,870 --> 00:10:05,150 如果你喜欢本期节目请点赞! 109 00:10:05,150 --> 00:10:06,690 下周五,再会! 110 00:10:18,820 --> 00:10:20,540 别走开,精彩继续[]