1 00:00:16,240 --> 00:00:17,590 坦克手們,大家好! 2 00:00:17,590 --> 00:00:21,439 視頻節目將進入中年危機…… (主持人:Semyon Kirov,社區經理) 3 00:00:21,439 --> 00:00:24,740 已經到38期了! 4 00:00:24,740 --> 00:00:30,340 所有節目的起點彷彿就在昨天…… 難以置信! 5 00:00:30,340 --> 00:00:35,740 好啦,就此打住,讓我們直入重點 本期節目的主要內容有…… 6 00:00:35,740 --> 00:00:37,940 回答你們的問題…… 7 00:00:37,940 --> 00:00:40,140 一個來自中國的故事…… 8 00:00:40,140 --> 00:00:43,200 來自職業玩家Arakelyan的提示! 9 00:00:43,200 --> 00:00:44,160 讓我們開始吧! 10 00:00:45,960 --> 00:00:52,780 從周一開始 我們的臉譜主頁收到了近千個??提問 11 00:00:52,780 --> 00:00:56,720 現在讓我們開始回答其中最有趣的問題 12 00:00:57,820 --> 00:01:02,720 Amir想要知道鼠標控制模式什麼時候上線 13 00:01:03,420 --> 00:01:07,020 幾週前,我們進行了關於鼠標控制模式的公開測試 (Semyon Strizhak,遊戲設計師) 14 00:01:07,030 --> 00:01:10,190 測試結果證明,這項系統需要改進 15 00:01:10,190 --> 00:01:14,440 窗口模式下的鼠標控制 實際測試中並不十分好用 16 00:01:14,440 --> 00:01:20,060 所以,我們決定停止開發窗口模式下的鼠標控制 只在全屏模式下實現鼠標控制 17 00:01:20,060 --> 00:01:24,460 此外,進入全屏模式將更加容易 你將僅僅需要 18 00:01:24,460 --> 00:01:26,600 使用鼠標點擊屏幕 19 00:01:26,600 --> 00:01:31,060 順帶一提,遊戲設置中 將增加完全禁用鼠標控制的選項 20 00:01:31,060 --> 00:01:33,200 以避免玩家可能的誤操作 21 00:01:33,200 --> 00:01:37,240 這對於只使用鍵盤操作的玩家很有用 22 00:01:37,240 --> 00:01:40,500 總之,鼠標控制模式日益臨近 23 00:01:40,500 --> 00:01:44,440 還需要一些零星的調整和更多的測試 就可以正式上線了! 24 00:01:45,440 --> 00:01:52,240 Zain詢問為什麼自己在裝備商店裡看不到任何套裝 25 00:01:52,240 --> 00:01:59,580 套裝是所有問題中比較受關注的話題之一 讓我們理清思路,一次回答所有相關問題 26 00:01:59,960 --> 00:02:04,440 這非常簡單 您看不見套裝的原因有兩點 (Vladimir Kovtun,遊戲設計師) 27 00:02:04,450 --> 00:02:08,700 第一點,是沒有符合你當前軍銜等級的套裝 28 00:02:08,700 --> 00:02:12,740 如果你的軍銜等級高於套裝限制 該套裝便會對你隱藏 29 00:02:12,740 --> 00:02:20,100 第二點,是購買套裝對你已無太大意義 因為你已經擁有套裝中的一些裝備 30 00:02:20,100 --> 00:02:23,900 單獨購買剩餘的裝備反而比購買套裝更便宜 31 00:02:23,900 --> 00:02:25,600 這是一個示例: 32 00:02:25,610 --> 00:02:35,190 布法羅套裝價值3750水晶 單獨購買磁力砲M0和猛獁象M1 33 00:02:35,190 --> 00:02:37,460 總共需要花費5000水晶 34 00:02:37,470 --> 00:02:42,910 假設你已經擁有磁力砲 並且套裝的價格不變 35 00:02:42,910 --> 00:02:50,200 這意味著你花費3750水晶購買布法羅套裝後 僅能得到猛獁象M1 36 00:02:50,200 --> 00:02:56,800 猛獁象M1本身只值3200水晶 所以此時購買套裝是不划算的 37 00:02:56,800 --> 00:02:57,980 這就是你看不到該套裝的原因 38 00:02:59,220 --> 00:03:05,480 Erikas希望知道 我們是否仍接受觀眾模式的申請 39 00:03:05,490 --> 00:03:13,570 事實上,我們已經停止接受觀眾模式的主動申請 40 00:03:13,570 --> 00:03:20,570 取而代之,我們現在自己監測3D坦克相關視頻 尋找天才的視頻製作者 41 00:03:20,570 --> 00:03:26,010 給他們中最優秀的人開放觀眾模式 42 00:03:26,010 --> 00:03:33,660 所以,請在論壇分享你的視頻 再使用#3D坦克標籤發佈到社交網站 43 00:03:33,660 --> 00:03:36,320 獲取更多的播放量和訂閱數後 44 00:03:36,320 --> 00:03:38,780 我們將主動聯繫你! 45 00:03:41,860 --> 00:03:46,160 現在播送來自工作在前線的開發者們的更多趣聞 46 00:03:46,160 --> 00:03:52,280 今天的嘉賓是王斌 3D坦克中國的領導者 47 00:03:53,080 --> 00:03:56,540 故事發生在3D坦克中文版 (王斌,3D坦克中國首席執行官) 48 00:03:56,540 --> 00:04:00,220 兩個知名的軍團互相敵對??很久了 49 00:04:00,230 --> 00:04:04,180 他們喜歡通過各種方式來整對方 50 00:04:04,180 --> 00:04:12,210 最終,當這些玩家互相潛入對方的隊伍時 我們的客戶支持專家禁止他們搗亂 51 00:04:12,210 --> 00:04:18,019 但是事情變得複雜 每支隊伍都指責我們偏袒了另一方 52 00:04:18,019 --> 00:04:23,100 爭執變得激烈,雙方都找到了我的電話號碼 將電話打到了我的手機上 53 00:04:23,100 --> 00:04:27,620 所以我決定把他們邀請到我的辦公室…… 而且是同時! 54 00:04:27,620 --> 00:04:34,050 當然,他們都不知道對方要來 55 00:04:34,050 --> 00:04:39,550 當雙方來到了辦公室 他們發現與自己面對面的正是對手 56 00:04:39,550 --> 00:04:45,930 沒有生氣,反之他們開始聊天和開玩笑 57 00:04:45,930 --> 00:04:48,870 並且相見恨晚 58 00:04:48,870 --> 00:04:55,870 最終,在他們的幫助下 關於搗亂行為的處理規則變得簡單明了 59 00:04:55,870 --> 00:05:00,460 雙方離開辦公室時 臉上都洋溢著快樂和微笑 60 00:05:00,460 --> 00:05:01,320 但仍然是敵人 61 00:05:04,600 --> 00:05:10,360 新的視頻節目自然要有新的來自職業玩家的課程 62 00:05:10,360 --> 00:05:16,480 本期的嘉賓你們已經認識了 他是來自Arcade戰隊的Arakelyan 63 00:05:16,480 --> 00:05:17,940 觀看並學習吧! 64 00:05:23,720 --> 00:05:24,480 夥伴們,大家好! 65 00:05:24,500 --> 00:05:31,360 我是Arakelyan,今天我們將討論 如何通過砲塔的衝擊力來干擾敵人瞄準 (Raf Arakelyan,Arcade戰隊成員) 66 00:05:32,900 --> 00:05:40,330 目的在於使你的對手射偏 從而減少自己受到的傷害 67 00:05:40,330 --> 00:05:47,200 當敵人底盤正對你時 射擊底盤的一角,可以乾擾敵人的瞄準 68 00:05:47,200 --> 00:05:52,099 當敵人底盤側對你時 向他的坦克正中心射擊 69 00:05:52,099 --> 00:05:59,820 如果你同時擺動底盤 打中敵人砲塔的上部,效果將更好 70 00:05:59,820 --> 00:06:03,480 對手將需要更多的時間來重新瞄准你 71 00:06:04,540 --> 00:06:06,020 最後一點 72 00:06:06,020 --> 00:06:11,219 當你要干擾敵人瞄準時 需留意對手所使用的武器 73 00:06:11,219 --> 00:06:16,819 這個技巧能夠克制單發傷害較高的砲塔 74 00:06:16,820 --> 00:06:19,100 例如激光炮和鐳射砲 75 00:06:19,100 --> 00:06:26,440 然而對於火焰炮,冰風暴,磁力砲 本技巧幾乎無用,還包括極速炮 76 00:06:26,449 --> 00:06:28,329 原因是它的陀螺機制 (極速炮開火後,其砲塔不隨底盤轉動) 77 00:06:28,800 --> 00:06:32,880 我是Arakelyan 嘗試了解你的對手並且好運! 78 00:06:36,760 --> 00:06:40,680 坦克手們,大家好! 歡迎收看本期電子競技新聞 79 00:06:40,680 --> 00:06:44,920 Star Series上一周的比賽從一個熱點開始 (Star Series是由SLTV舉辦的電子競技比賽) 80 00:06:44,920 --> 00:06:49,320 3月11日,Arcade對戰All In 81 00:06:49,330 --> 00:06:57,220 冠軍隊爆冷被打敗 這為他們在積分榜的排名增添了不確定性 82 00:06:57,220 --> 00:07:00,220 然而,冷門還在繼續 83 00:07:00,229 --> 00:07:07,769 在他們的下一場比賽,Arcade再一次被Dawn of War 以4:0大比分碾壓 84 00:07:07,769 --> 00:07:15,080 結果在Star Series目前領先的第一陣營裡 同時有五支隊伍…… 85 00:07:15,080 --> 00:07:18,800 但是只有其中的四支可以進到決賽! 86 00:07:18,800 --> 00:07:21,819 現在是賽事預告 87 00:07:21,819 --> 00:07:27,150 週六的焦點是Psychos與GGWP的比賽 88 00:07:27,150 --> 00:07:32,670 最近GGWP的新陣容並沒有展示出全部的實力 89 00:07:32,670 --> 00:07:38,640 但是前Can t Stop戰隊肯定為比賽作了100%的準備 (上週GGWP高層解除與原戰隊合作並簽約Can t Stop) 90 00:07:38,650 --> 00:07:42,409 週日晚上將被兩場比賽銘記 91 00:07:42,409 --> 00:07:48,749 首先,Arcade對戰All In Arcade將為之前的大失敗展開復仇 92 00:07:48,749 --> 00:07:52,430 接著,DoW對戰Psychos! 93 00:07:52,430 --> 00:07:58,220 請關注3D坦克最優秀的戰隊 並在電子競技頻道收看他們的比賽直播 94 00:07:58,220 --> 00:08:00,360 就這些了,回頭見! 95 00:08:03,375 --> 00:08:07,316 本週最佳金水晶獵手 lllVneZakonAlll 他共奪得54次金水晶 96 00:08:08,396 --> 00:08:09,940 本週最佳視頻 97 00:08:10,300 --> 00:08:12,180 本週視頻! 98 00:08:12,189 --> 00:08:16,889 讓我們欣賞過去7天內收到的最佳視頻吧! 99 00:08:18,819 --> 00:08:24,405 視頻作者:devil3_en 100 00:08:43,580 --> 00:08:46,440 這就是本期節目的全部內容,坦克手們 101 00:08:46,440 --> 00:08:53,440 記得關注我們的社交帳號,訂閱視頻頻道 102 00:08:53,449 --> 00:08:57,339 如果你喜歡本期節目,請給我們點個贊! 103 00:08:57,339 --> 00:09:01,399 7天后我們再見,祝你在戰場上好運! 104 00:09:09,717 --> 00:09:13,714 道具測試 105 00:09:15,499 --> 00:09:21,847 測試 13 106 00:09:37,865 --> 00:09:40,036 發現違規行為,您已被斷開連接 107 00:09:40,394 --> 00:09:44,245 測試失敗[]